<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog-urile colegilor]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/andreea.dolghi/friends/?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/218884/valente-educative-inovative-ghid-de-bune-practici-formale-si-nonformale</guid>
	  <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 13:29:29 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/218884/valente-educative-inovative-ghid-de-bune-practici-formale-si-nonformale</link>
	  <title><![CDATA[VALENȚE EDUCATIVE INOVATIVE Ghid de bune practici formale și nonformale]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=218890" style="width: 778px; height: 1100px;" /><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=218888" style="width: 778px; height: 1100px;" />Publicația &bdquo;VALENȚE EDUCATIVE INOVATIVE.ghid de bune practici formale și nonformale&bdquo; ediția online, av&acirc;nd codul ISBN 978-973-0-44748-4, Slatina, 2026 a fost finalizată.</p>
<p>
	Mulțumim tuturor colegilor pentru contribuțiile desoebite și valoroase!</p>
<p>
	Coperta, pagina de titlu și conținutul lucrării pot fi vizualizate in link ul atașat.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://drive.google.com/drive/folders/1XxYo-JVW-uKAgFJb72EJZMCPVlNj2G94">https://drive.google.com/drive/folders/1XxYo-JVW-uKAgFJb72EJZMCPVlNj2G94</a></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Florentina Vârtosu-Toma</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/217807/proiectul-etwinning-let`s-have-fun-with-maths-2</guid>
	  <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 23:23:53 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/217807/proiectul-etwinning-let`s-have-fun-with-maths-2</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul eTwinning „Let`s have fun with Maths 2”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Let&#39;s have fun with Maths 2- eTwinning project</p>
<p>
	<br />
	De la &icirc;nceputul anului scolar 2025-2026 am implementat proiectul eTwinning &bdquo;Let s have fun with Maths 2&rdquo;, proiect destinat elevilor din ciclul primar, cu v&acirc;rstele cuprinse &icirc;ntre 6 și 11 ani.<br />
	&Icirc;n cadrul acestui proiect au participat peste 110 elevi, inclusiv copii cu nevoi speciale, dar&nbsp; și 16 profesori din Croația_5, Slovenia_1, Rom&acirc;nia_1, Italia_2 și Turcia_7.<br />
	Scopul proiectului a fost acela de a populariza matematica prin metode inovative specifice pedagogiei digitale, și&nbsp; de&nbsp; a facilita &icirc;nvățarea matematicii de către școlarii mici prin jocuri digitale interactive, pentru consolidarea operațiilor&nbsp; matematice fundamentale: adunarea, scăderea, &icirc;nmulțirea și &icirc;mpărțirea.<br />
	Proiectul vizează dezvoltarea abilităților de g&acirc;ndire abstractă, a raționamentului logic, a dezvoltării imaginii spațiale și a memoriei,<br />
	Activitățile proiectului urmăresc, cu precădere, conținuturi de educație matematică, precum: orientarea spațială și combinatorie, exerciții de memorare, rezolvarea practică a unor sarcini de lucru cu forme geometrice, aplicarea matematicii &icirc;n viața de zi cu zi prin jocuri matematice zilnice.<br />
	Obiectivele proiectului&nbsp; vizează:<br />
	*&nbsp; familiarizarea elevilor cu conceptele matematice prin intermediul&nbsp; instrummentelor web matematice specifice, precum: Geoboard, Tower of Hanoy, &hellip;<br />
	* dezvoltarea creativității și logicii matematice cu ajutorul conținutului matematic;<br />
	*&nbsp; sporirea cooperării dintre elevii din clasă și cooperarea cu partenerii proiectului<br />
	*&nbsp; prin cooperareacu partenerii din proiect am dezvoltat o viziune diferită asupra conținutului matematic<br />
	* dezvoltarea abilităților de comunicare și&nbsp; &icirc;ncurajarea &icirc;nvățării interdisciplinare<br />
	* marcarea zilelor matematice importante cu partenerii de proiect<br />
	*&nbsp; utilizarea eficientă a instrumentelor web 2.0 &icirc;n rezolvarea problemelor matematice<br />
	&Icirc;n luna septembrie profesorii parteneri au obținut acordurile părinților elevilor participanți, a fost prezentată grupa de elevi implicată &icirc;n proiect, au &icirc;nregistrat elevii &icirc;n Twinspace-ul proiectului și au prezentat școala de proveniență.<br />
	Deasemenea, fiecare grupă pregătit logo-ul proiectului și, ulterior,a fost supus unui concurs de vot prin care s-a desemnat logo-ul c&acirc;știgător, reprezentativ al proiectului.</p>
<p>
	&Icirc;n luna octombrie elevii s-au familiarizat cu platforma GeoBord, specifică geometriei plane. Elevii au fost &icirc;nc&acirc;ntați să realizeze individual diverse figuri geometrice plane și le-au adaptat elementelor din natură sau din cotidianul familiar lor: formele caselor, locuințelor, insectelor, florilor, mașinilor, roboței,etc.<br />
	De asemenea. Tot ăn luna octombrie am participat la un eveniment comun dedicat CODE WEEK 2025.<br />
	Am format&nbsp; patru echipe transnaționale,&nbsp; &icirc;n cadrul cărora elevii au propus diverse jocuri de codare și fiecare echipă a implementat la clasă jocul promovat.<br />
	Elevii mei s-au familiarizat astfel cu un nou joc, Zaply Code, interesant și sugestiv &icirc;n a transforma un cod de cifre&nbsp; &icirc;ntr-o imagine&nbsp; sugestivă și reprezezentativă pentru&nbsp; conceptele matematice.<br />
	Tot &icirc;n luna octombrie, elevii parteneri au realizat postere pentru echipa parteneră, aleasă după criteriul claselor corespondente, de același nivel.<br />
	Folosind simboluri matematice cunoscute, geometrice și algebrice, elevii mei au realizat un poster&nbsp; cu 16 fluturi, reprezent&acirc;nd numărul elevilor parteneri din Croația. Combin&acirc;nd formele geometrice plane,pătrate, dreptunghiuri sau cercuri de diverse forme,&nbsp; au realizat un poster cu c&acirc;te șaisprezece fluturi pentru fiecare elev croat.<br />
	De asemenea, și echipa partenerră ne-a realizat un poster cu inimioare și flori.<br />
	&Icirc;n luna noiembrie am sărbătorit &icirc;mpreună Outdoor Classroom Day pe 6 noiembrie. Cu prilejul acestei zile, am desfășurat &icirc;n curtea școlii exerciții și jocuri colaborative, care integrau c&acirc;teva aspecte matematice: șirul de elelemnte, cercuri concentrice, ordinea elementelor &icirc;ntr-o mulțime, periodicitatea repetării secvenței de joc.<br />
	De asemenea, o altă activitate din luna noiembrie a vizat numărul pașilor realizați &icirc;ntr-o lună calendaristică de fiecare elev implicat. Pe baza rezultatelor &icirc;nregistrate, s-a realizat un clasament, iar echipa c&acirc;știgătoare a fost cea din Turcia.<br />
	Această activitate a scos in evidență utilizarea numerelor &icirc;n activitatea fizică de zi cu zi,&nbsp; o activitate destinată domeniului sportiv și al sănătății.<br />
	Tot &icirc;n luna noiembrie, elevii s-au familiarizat cu instrumentul web 2.o Number Explore, care le-a pemis să identifice teoria numerelor &icirc;n viața reală și cotidiană.<br />
	&Icirc;n luna decembrie eelvii au realizat felicitări din diverse forme geometrice , respect&acirc;nd tematica Crăciunului și accesorii specifice.<br />
	Din h&acirc;rtii colorate cartonate, gumate cu sclipici și&nbsp; prin tehnici de lucru combinate, elevii au reușit să creeze și să personalizeze felicitări și mesaje, at&acirc;t &icirc;n limba rom&acirc;nă, c&acirc;t și &icirc;n limba engleză, pentru elevii parteneri din celelate țări.<br />
	Elevi au confecționat diverse forme geometrice plane, precum cercul, dreptunghiul, triunghiul, pătratul, steaua și le-au asamblat astfel &icirc;nc&acirc;t au obținut felicitări cu motive specifice Crăciunului. Fiecare elev al grupei a trimis o felicitare altui elev partener din proiect. Și, la r&acirc;ndul lor, au primit felicitări de la ceilalți elevi parteneri din proiect. Colaborarea elevilor prin acest schimb de felicitări și mesaje a contribuit la dezvoltarea abilităților de comunicare scrisă &icirc;n limba engleză și la familiarizarea cu expresii tematice din alte limbi.<br />
	Felicitările confecționate au fost trimise &icirc;n Croația, la Școala Elementră din Lipik, Croația.<br />
	Toate schimburile de felicitări din acestă lună, care s-au realizat &icirc;ntre toți membrii prroiectului,&nbsp; eu le-am &icirc;nregistrat &icirc;ntr-un ebook, intitulat: Exchanging Greeting Cards 2025<br />
	https://read.bookcreator.com/uMnJxDcIfxUPO6F4CRSqT0Exe6g1/QzN9A3POS9mZp2oPFLz1Dw<br />
	Tot &icirc;n această lună, elevii au avut prima &icirc;nt&acirc;lnire, unde s-au cunoscut unii cu alții. S-au prezentat și exprimat hobby-urile favorite și au spus, de asemenea,&nbsp; ce activitate le-a placut cel mai mult din acest proiect.<br />
	In luna ianuarie, profesorii au avut cel de-al doilea webinar, &icirc;n cadrul căruia s-au definitivat aspecte organizatorice privind activitățiile următoare din proiect.<br />
	De asemenea, elevii s-au familiarizat cu alte două instrumente web2.0: Math Vocabulary Cards și Tower of Hanoy. Prin intermediul acestor instrumente, elevii si-au consolidat abilitățile de calcul matematic, prin exersarea adunării și scăderii, inmulțirii și &icirc;mpărțirii.<br />
	O altă activitate practică a constat &icirc;n identificarea cifrelor și numerelor &icirc;n orașul &icirc;n care locuim. Cu fotografiile realizate, s-au făcut colaje și o expoziție virtuală cu scopul de a conștientiza importanța cifrelor, numerelor ăn viața cotidiană a oamenilor.<br />
	In luna februarie, elevii s-au cu un alt instrument web 2.0 SolveMe Puzzles care le-a permis dezvoltarea raționamentului logic și al orientării spațiale.<br />
	De asemenea, pe data de 10 februarie am celebrat și Ziua Internațională a Siguranței pe Internet, desfășur&acirc;nd&nbsp; un atelier interactiv despre normele de siguranță pe Internet, acces&acirc;nd&nbsp; video-uri reprezentative și chestionare de feedback.<br />
	Activitatea din luna martie a fost dedicată cunoașterii a celor mai iluștrii matematicieni ai lumii. &Icirc;n acest sens, s-au realizat patru echipe transnaționale care au colaborat &icirc;n realizarea unei prezentări despre: Grigore Moisil din Rom&acirc;nia, Juri Vega din Slovenia, Marin Getalic din Croația, Leonardo Fibonacci din Italia&nbsp; și Cahit Arf din Turcia.<br />
	Elevii s-au documentat cu informații reperezentative despre viața și opera marilor matematicieni ai lumii și au realizat individual postere personalizate.</p>
<p>
	Toate informațiile au fost cuprinse &icirc;n prezentări colaborative, care pot fi vizualizate &icirc;n link-urile atașate.<br />
	Marin Getalic_Croația<br />
	https://docs.google.com/presentation/d/1Dgf_UiOhspZVrCd9NBReCU5d4f13Iyw8aNKKa-ExLN4/edit?usp=sharing&nbsp;<br />
	Jurij Vega_Slovenia<br />
	https://docs.google.com/presentation/d/1ohMUp0_TdRj3xN8kyG6vux-iD0XqRr6BldUmajQapCg/edit?slide=id.p#slide=id.p&nbsp;<br />
	Grigore Moisil_<br />
	https://docs.google.com/presentation/d/1oy6MJ4jwCXjqfJRSIUdFqVghw4wL8OoHFFMcSsRxi_Q/edit?usp=sharing<br />
	Leonardo Fibonacci_Italia<br />
	https://docs.google.com/document/d/1iXyPar1Zqj71gRSpzCJWMo4HoSfz4muC7dGNfSmiqFY/edit?usp=sharing&nbsp;<br />
	Cahit Arf_Turcia<br />
	https://docs.google.com/presentation/d/1FLPmV-A65SjRQO5Xvscyt370hFAGns8CC2H5ZSSxVsQ/edit?usp=sharing&nbsp;<br />
	De asemenea, elevii au participat la partenerii proiectului la marcarea zilelor importante , precum: Ziua Internațională a Matematicii, PI DAY, etc.<br />
	Toate aceste activități interdisciplinare și jocuri desfășurate cu elevii p&acirc;nă &icirc;n acest moment, le-au creat o atitudine pozitivă față de matematică și le-au permis să-și consolideze dragostea pentru matematică, ca materie de studiu de care copiii se tem cel mai mult prin joc.<br />
	Particip&acirc;nd la activitățile acestui proiect, elevii și-au dezvolatat progresiv competențe-cheie din domeniul: digital, matematică și științe, abilități personale și sociale de comunicare &icirc;n limba engleză, dar și competența a &icirc;năvăța să &icirc;nveți<br />
	Prin intermediul activităților din proiect elevii au aprofundat abilitățile matematice prin utilizarea instrumentelor web 2.0., și-au dezvoltat logica matematică,&nbsp; g&acirc;ndirea critică și capacitatea de a rezolva probleme matematice cu grad de dificultate ridicat prntr-o altă&nbsp; abordare diferită.<br />
	La finalul proiectului au lucrat &icirc;mpreună cu partenerii pentru a-și crea și un joc comun&icirc;ntr-un instrument web 2.0.<br />
	Activitățile educative defășurate &icirc;n cadrul acestui proiect au avut un rol semnificativ &icirc;n conștientizarea elevlor asupra&nbsp; importanței matematicii și necesitatea ei &icirc;n viața de zi cu zi.&nbsp; Elevii și-au consolidat &icirc;ncrederea &icirc;n sine, g&acirc;ndirea logică și creativă, și-au &icirc;mbogățit vocabularul și și-au dezvoltat abilitățile practice.<br />
	Combin&acirc;nd desenul cu geometria sau forme geometrice din materiale reciclabile, elevii au reușit să-și dezvolte g&acirc;ndirea cognitivă și creativitatea tehnologică, dezvolt&acirc;ndu-și și&nbsp; consolid&acirc;ndu-și astfel abilitățile profesionale, necesare &icirc;n viața reală. Diversificarea experiențelor de &icirc;nvățare a matematicii prin implicarea copiilor &icirc;n diverse jocuri matematice a contribuit la asimilarea cu ușurință a unor noi noțiuni abstracte.&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
	S-au realizat numeroase postere individuale &icirc;n cadrul acestor activității, fiecare purt&acirc;nd amprenta personalității elevilor. Elevii au avut posibilitatea să recunoască și să identifice &icirc;n rutina zilnică a vieții, latura practică, distractivă și aplicativă a matematicii.&nbsp;<br />
	Matematica &icirc;nvățată prin joc &icirc;n copilărie este frumoasă și valoroasă pentru etapa adolescenței&nbsp; și a maturității ulterioare!</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Florentina Vârtosu-Toma</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/215164/concurs-judetean-bricolaje-marine-editia-a-iii-a-2026</guid>
	  <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 21:29:00 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/215164/concurs-judetean-bricolaje-marine-editia-a-iii-a-2026</link>
	  <title><![CDATA[Concurs Județean „Bricolaje marine” - ediția a III-a 2026]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Palatul Copiilor &bdquo;Adrian Băran&rdquo; Slatina, Olt, organizează concursul județean &bdquo; BRICOLAJE MARINE&rdquo;, ediția a III-a, concurs inclus &icirc;n Calendarul Proiectelor de Educație Extrașcolară Județene 2025-2026 al Inspectoratului Școlar Județean&nbsp; Olt, Nr. 13772/09.12.2025, Domeniul Interdisciplinar, poziția 12.<br />
	Vă invităm cu drag să participați la această ediție dedicată creativității și experiențelor responsabile&nbsp; față de mediul acvatic și marin: apa, fluviile, lacurile, oceanele, ghețarii, Polul Nord, Polul Sud, etc.</p>
<p>
	<br />
	Condiții de participare:</p>
<p>
	<br />
	Elevi din ciclul primar/gimanazial/liceal</p>
<p>
	 Cadre didactice</p>
<p>
	Secțiuni:<br />
	S1_Creații tehnoloice/abilități practice: colaje 2D și 3D, decorațiuni, machete din diverse materiale reciclabile (carton, h&acirc;rtie,textile, plastice, naturale, etc)<br />
	S2_Creațiiartistico-plastice/arte vizuale: desene, pictură, grafică (acuarelă, tempera, creion, cărbune, ceracolor,etc)<br />
	S3_Creații literare:&nbsp; eseuri, poezii, acrostihuri, rebusuri, in limba rom&acirc;nă sau engleză<br />
	S4_Secțiune cadre didactice:&nbsp; poezii, acrostihuri, eseuri, referate, articole de specialitate, proiecte didactice, proiecte educative, proiecte extrașcolare, activități extrașcolare,&nbsp; fișe de lucru, alte&nbsp; exemple de bune practice din diverse proiecte Erasmus+, eTwinning, transfrontaliere, metode innovative implementate la clasă sau softuri educaționaleutilizate ăn procesul de predare-&icirc;nvățare-evaluare, etc.</p>
<p>
	<br />
	Link-ul pentru &icirc;nscriere (conține Fișa de &icirc;nscriere ,&nbsp; Acordul de parteneriat _opțional și Regulamentul concursului):<br />
	https://forms.gle/77wBcw1bTocVHy1f7</p>
<p>
	Data limită de primire a lucrărilor, prin poștă sau curierat, este 30 iunie 2026, la&nbsp; adresa:<br />
	Palatul Copiilor &bdquo;Adrian Băran&rdquo; str.Eugen Ionescu, Nr.3, Slatina, Cod postal: 230126, Jud Olt cu mențiunea: &bdquo;Penrtru Concursul Bricolaje marine &rdquo;</p>
<p>
	<br />
	Certificare:&nbsp; Pentru elevi se vor acorda premiile I, II, III, Mențiune, pe categorii de v&acirc;rstă<br />
	Pentru cadrele didactice se vor acorda: adeverință coordonator de echipaj, adeverință de publicare articol in Ghidul de bune practice cu ISBN<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vă așteptăm cu entuziasm și idei frumoase!</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Florentina Vârtosu-Toma</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/192354/diseminare-proiect-etwinning-fairy-tales-the-key-to-learning-and-development</guid>
	  <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 00:44:38 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/192354/diseminare-proiect-etwinning-fairy-tales-the-key-to-learning-and-development</link>
	  <title><![CDATA[Diseminare proiect eTwinning - Fairy Tales: the Key to Learning and Development]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Proiectul este dedicat integrării basmelor &icirc;n materiile școlare, cu scopul de a contribui la dezvoltarea copiilor prin oportunitățile unice pe care le oferă acestea. Basmele nu numai că &icirc;mbunătățesc percepția emoțională, dar dezvoltă și g&acirc;ndirea imaginativă, permiț&acirc;nd copiilor să &icirc;nțeleagă tradițiile culturale și standardele etice. Prin analiza basmelor, copiii &icirc;nvață caracteristicile etnografice ale diferitelor culturi, ceea ce promovează respectul și &icirc;nțelegerea diversității valorilor umane.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; O caracteristică distinctivă a acestui proiect este că toate ideile sunt preluate din basme. Basmele au o importanță enormă &icirc;n viața unui copil. Ele devin un mijloc de dezvoltare și educație literalmente din prima zi de viață a bebelușului și &icirc;l &icirc;nsoțesc p&acirc;nă la adolescență. Copiii percep ficțiunea ca realitate. Ei transferă toate obiectele din basme &icirc;n mediul familiar al camerei lor, al casei, al străzii, pentru că nu &icirc;și pot imagina altceva.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Acest proiect ajută elevii să dezvolte competențe pentru secolul XXI: munca &icirc;n echipă, creativitatea &icirc;n &icirc;ndeplinirea sarcinilor, utilizarea resurselor tehnologiei informației, reflectarea asupra muncii lor, abilități de comunicare și cercetare, precum și competențe de citire.<br />
	Proiectul &icirc;ncepe &icirc;n octombrie și se &icirc;ncheie &icirc;n iunie.<br />
	Obiective:<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Să cultive dragostea pentru lectură - Să prezinte basme din diferite țări ale lumii, tradiții și obiceiuri, cultura acestor țări - Să dezvolte abilități creative; să &icirc;nțeleagă și să analizeze operele citite; să dezvolte abilitatea de a găsi, compara și analiza informații folosind tehnologiile secolului XXI. Să insufle dragostea pentru limbile străine<br />
	Rezultate așteptate<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Participanții la proiect vor vedea și vor fi convinși că un basm poate fi folosit &icirc;n artă, muzică, știință și multe alte domenii. Dramatizarea basmelor va &icirc;mbogăți procesul educațional, deschiz&acirc;nd oportunități largi pentru dezvoltarea abilităților creative, a abilităților de comunicare și a g&acirc;ndirii critice. Elevii vor considera basmul ca un gen literar, vor memora basme asociate cu o piesă muzicală, vor dezvolta abilitatea de a asculta muzică și vor transmite propriile impresii. Particip&acirc;nd la proiect, copiii vor repeta figurile geometrice plane din cursul de matematică, vor repeta numerele și număratul &icirc;n povești. Vor putea să reprezinte personajele din basme pe h&acirc;rtie, &icirc;n modelaj și prin alte mijloace vizuale. Proiectul va produce obiecte de artă, prezentări, cărți electronice, expoziții, o colecție de &bdquo;Eroi din basmele preferate din lumea matematicii&rdquo;.<br />
	📚 Integrarea &icirc;n programa școlară<br />
	1. Limba și literatura (engleză și limba maternă)<br />
	&bull; &Icirc;nțelegerea textului citit prin intermediul basmelor clasice și moderne<br />
	&bull; Scriere creativă: elevii scriu propriile basme sau finaluri alternative<br />
	&bull; Dezvoltarea vocabularului folosind limbaj descriptiv și expresii figurative<br />
	&bull; Comunicare orală: povestire, joc de rol și dramatizare<br />
	2. Studii sociale și educație civică<br />
	&bull; Valori morale și etică: analizarea alegerilor personajelor și a consecințelor acestora<br />
	&bull; Conștientizare culturală: compararea basmelor din diferite țări<br />
	&bull; Context istoric: explorarea basmelor tradiționale și a originilor acestora<br />
	3. Artă și muzică<br />
	&bull; Arte vizuale: ilustrarea scenelor sau personajelor din basme<br />
	&bull; Teatru și interpretare: punerea &icirc;n scenă a unor piese scurte bazate pe povești<br />
	&bull; Muzică: compunerea de melodii simple sau peisaje sonore pentru a &icirc;nsoți poveștile<br />
	4. Știință și natură<br />
	&bull; Teme de mediu &icirc;n basme (de exemplu, păduri fermecate, animale)<br />
	&bull; Cercetare științifică: explorarea fenomenelor naturale menționate &icirc;n povești<br />
	&bull; Activități STEAM: construirea de modele sau obiecte artizanale inspirate din decorurile basmelor<br />
	5. Matematică<br />
	&bull; Rezolvarea problemelor prin scenarii de basme (de exemplu, puzzle-uri logice, modele)<br />
	&bull; Măsurare și geometrie: proiectarea de hărți sau structuri din povești<br />
	🌱 Beneficii pentru dezvoltare<br />
	&bull; &Icirc;mbunătățește g&acirc;ndirea critică, empatia și creativitatea<br />
	&bull; Sprijină achiziția limbajului și &icirc;nțelegerea interculturală<br />
	&bull; &Icirc;ncurajează colaborarea, exprimarea de sine și alfabetizarea emoțională<br />
	🧩 Proiecte interdisciplinare<br />
	&bull; Activități de colaborare cu școli partenere<br />
	&bull; Povestiri digitale și prezentări multimedia<br />
	&bull; Săptăm&acirc;ni tematice sau unități interdisciplinare de basme</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/192246/our-grocery-proiect-etwinning</guid>
	  <pubDate>Wed, 09 Jul 2025 21:38:22 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/192246/our-grocery-proiect-etwinning</link>
	  <title><![CDATA["Our Grocery" - proiect eTwinning]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	OUR GROCERY- eTwinning project</p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &Icirc;n cadrul acestui proiect, elevii &icirc;și vor folosi cunoștințele matematice. Vor dob&acirc;ndi abilități de cumpărături și de c&acirc;știgare a banilor. &Icirc;n acest proces, vor observa spațiul și mediul &icirc;nconjurător. Vor lucra la comunicarea, creativitatea și colaborarea. Vor lucra &icirc;n echipă. Vor &icirc;nvăța cum să deschidă un stand și să &icirc;l &icirc;nfrumusețeze. &Icirc;n acest proces, vor reutiliza deșeurile reciclabile. Vor realiza activități artistice de origami și krigami. Vor folosi instrumente web2.0.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &Icirc;n cadrul Cadrului european pentru competențele digitale ale educatorilor, am sporit utilizarea &icirc;n condiții de siguranță a tehnologiei &icirc;n r&acirc;ndul școlilor membre ale proiectului. Am utilizat &icirc;n mod constant resurse digitale pentru dezvoltarea profesională și schimbul de informații.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &Icirc;n conformitate cu Obiectivul 12 al Obiectivelor de Dezvoltare Durabilă ale Națiunilor Unite: Producție și consum responsabile. &Icirc;n proiectul nostru, am inclus activități, studii de colaborare și studii comune de produs legate de acest subiect.</p>
<p>
	<br />
	Obiective:<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Oferă informații despre reciclare. Realizează că reciclarea deșeurilor poate reduce cantitatea acestora. Recunoaște simbolurile de reciclare. Contribuie la reciclare. Recunoaște banii noștri. Dob&acirc;ndește abilitatea de a face cumpărături profitabile. Efectuează calcule de perimetru și suprafață. &Icirc;și &icirc;mbunătățește abilitățile manuale. Dob&acirc;ndește abilități sociale. &Icirc;și dă seama de domeniul său. Realizează proiecte tridimensionale. Creează modele și decorațiuni. Realizează activități artistice Kirigami. Observă modelul. Dezvoltă mușchii m&acirc;inilor. Recunoaște spațiul și mediul. &Icirc;nțelege fracțiile. Folosește instrumente Web2.0. &Icirc;și &icirc;ndeplinește responsabilitățile individuale. Acționează &icirc;mpreună cu prietenii săi. Ajută persoanele aflate &icirc;n situații dificile.</p>
<p>
	Rezultate așteptate:<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Crește &icirc;ncrederea &icirc;n sine. Dob&acirc;ndește abilități de comunicare, creativitate și colaborare. Folosește abilitățile matematice. Reutilizează deșeurile reciclabile. Știe să &icirc;mpartă și să distribuie. Dezvoltă simțul responsabilității. Adaptează mediul &icirc;nconjurător la scopul propus. Ajută persoanele nevoiașe sau organizațiile neguvernamentale.<br />
	Integrarea in curriculum:<br />
	🧩 Integrarea &icirc;n programa școlară pentru &icirc;nvățăm&acirc;ntul primar<br />
	📚 Domeniu de &icirc;nvățare: Matematică și științe naturale<br />
	&bull; Competențe vizate:<br />
	o Aplicarea numerelor &icirc;n contexte din viața reală (de exemplu, calcularea prețurilor, restul, bugetarea).<br />
	o Observarea și descrierea mediului &icirc;nconjurător.<br />
	&bull; Activități sugerate:<br />
	o Jocuri de rol cu scenarii de cumpărături.<br />
	o Calcularea cheltuielilor și profiturilor.<br />
	o Explorarea materialelor reciclabile din mediul &icirc;nconjurător.<br />
	________________________________________<br />
	💬 Domeniu de &icirc;nvățare: Limbă și comunicare<br />
	&bull; Competențe vizate:<br />
	o Exprimarea ideilor &icirc;n mod clar și coerent.<br />
	o Ascultarea activă și munca &icirc;n echipă.<br />
	&bull; Activități sugerate:<br />
	o Prezentarea standului și a produselor.<br />
	o Crearea de postere și fluturași pentru promovare.<br />
	o Scrierea sau povestirea experiențelor din cadrul proiectului.<br />
	________________________________________<br />
	🎨 Domeniu de &icirc;nvățare: Arte și tehnologii<br />
	&bull; Competențe vizate:<br />
	o Crearea de obiecte decorative (origami, kirigami).<br />
	o Dezvoltarea simțului estetic și a creativității.<br />
	&bull; Activități sugerate:<br />
	o Proiectarea și decorarea standului.<br />
	o Realizarea de obiecte artizanale din materiale reciclabile.<br />
	________________________________________<br />
	🌍 Domeniu de &icirc;nvățare: Studii sociale<br />
	&bull; Competențe vizate:<br />
	o &Icirc;nțelegerea rolului banilor și al muncii.<br />
	o Participarea activă &icirc;n comunitate.<br />
	&bull; Activități sugerate:<br />
	o Organizarea unui t&acirc;rg sau a unei piețe școlare.<br />
	o Discuții despre reciclare și responsabilitate socială.<br />
	________________________________________<br />
	💻 Domeniu de &icirc;nvățare: Alfabetizare digitală<br />
	&bull; Competențe vizate:<br />
	o Utilizarea instrumentelor web 2.0 pentru colaborare și prezentare.<br />
	&bull; Activități sugerate:<br />
	o Crearea de postere digitale, prezentări sau sondaje.<br />
	o Documentarea proiectului cu fotografii și videoclipuri.<br />
	________________________________________<br />
	🧠 Competențe cheie dezvoltate<br />
	Competență cheie /Cum se dezvoltă<br />
	Comunicarea &icirc;n limba maternă Prezentări, descrieri, lucru &icirc;n echipă<br />
	Competență matematică Bugetare, stabilirea prețurilor, estimare<br />
	Competențe digitale Utilizarea instrumentelor web 2.0 pentru exprimare creativă<br />
	&Icirc;nvățarea de a &icirc;nvăța Reflecție asupra procesului de &icirc;nvățare<br />
	Competențe sociale și civice Munca &icirc;n echipă, responsabilitate față de mediu<br />
	Spirit de inițiativă și antreprenoriat Organizare, v&acirc;nzare, promovare<br />
	Conștientizare și exprimare culturală Activități artistice, decorarea standului<br />
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/192010/act-active-citizenship-together-proiect-etwinning</guid>
	  <pubDate>Tue, 08 Jul 2025 11:33:37 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/192010/act-active-citizenship-together-proiect-etwinning</link>
	  <title><![CDATA[A.C.T! Active Citizenship Together - proiect eTwinning]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>A.C. T.! &ndash; Active Citizenship Together!</strong></p>
<p>
	Durată: decembrie 2024 &ndash; martie 2025<br />
	Domeniu de interes: implicare civică, cetățenie activă, implicare &icirc;n comunitate, valori europene&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
	Fondator al proiectului: Jolanta Zamoyska, Polonia<br />
	Co-fondator: Grațiela Vișan, Rom&acirc;nia</p>
<p>
	<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Proiectul A.C.T! Active Citizenship Together a fost lansat &icirc;n cadrul atelierului internațional de dezvoltare profesională &bdquo;De la sala de clasă la comunitate: pregătirea profesorilor pentru educația civică&rdquo;, care a avut loc &icirc;n perioada 17-19 octombrie 2024, la Tallinn, Estonia. Proiectul&nbsp; s-a adresat&nbsp; elevilor cu v&acirc;rste cuprinse &icirc;ntre 9 și 14 ani. Proiectul are ca scop consolidarea competențelor profesorilor &icirc;n domeniul educației civice, permiț&acirc;ndu-le să sprijine mai bine elevii &icirc;n dezvoltarea unei cetățenii active și informate. Prin metode de predare inovatoare și colaborare internațională, A.C.T! promovează angajamentul social și valorile democratice &icirc;n cadrul comunităților școlare.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &Icirc;n cadrul proiectului eTwinning, elevii au fost invitați să &icirc;mpărtășească reflecțiile lor cu privire la tema anuală pentru 2024/2025: educația civică.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Anul acesta, eTwinning se concentrează pe cetățenia activă, dezvoltarea g&acirc;ndirii critice și promovarea valorilor europene.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Elevii au participat la fascinanta activitate &bdquo;Scrisori către viitor&rdquo;, &icirc;n cadrul căreia s-au imaginat &icirc;n viitor. Ceea ce au creat a depășit toate așteptările!<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Viziunea lor asupra viitorului este o lume plină de soluții ecologice, durabile, prietenoase at&acirc;t pentru oameni, c&acirc;t și pentru animale, fără războaie și rasism. La fel de remarcabilă este și ideea &icirc;n sine, care prezintă un viitor &icirc;n care at&acirc;t copiii, c&acirc;t și adulții sunt cu adevărat implicați &icirc;n viața școlii și a comunității locale. Fiecare elev &icirc;nțelege că acțiunile sale pot avea un impact asupra unui viitor mai bun. Și, cel mai important, acestea nu sunt doar cuvinte &ndash; ideile lor sunt planuri concrete despre cum să facem planeta noastră un loc mai bun &icirc;n care să trăim.<br />
	Rezultate așteptate:<br />
	&bull; Creșterea conștientizării civice: Elevii dezvoltă o &icirc;nțelegere mai profundă a cetățeniei active și a valorilor europene.<br />
	&bull; Implicarea comunității: Elevii contribuie activ la &icirc;mbunătățirea școlii și a comunității locale prin acțiuni concrete.<br />
	&bull; &Icirc;nvățarea colaborativă: Elevii &icirc;și &icirc;mbunătățesc abilitățile de lucru &icirc;n echipă prin activități creative și colaborative.<br />
	&bull; Identitate europeană consolidată: Un sentiment comun de identitate europeană și colaborare interculturală &icirc;ntre elevii din diferite țări.</p>
<p>
	Vă prezentăm c&acirc;teva activități derulate:<br />
	&bull; Joc colaborativ Kahoot: Elevii au colaborat la realizarea unui joc Kahoot comun pentru a-și testa cunoștințele privind cetățenia activă, scrierea unui poem comun &icirc;n echipe transnaționale.<br />
	&bull; Scrisori către viitor: Elevii au redactat scrisori imaginative care au descris viziunea lor asupra unui viitor mai bun, mai durabil și mai favorabil incluziunii.<br />
	&bull; Planificarea implicării &icirc;n comunitate: Elevii au elaborat planuri concrete pentru activități și acțiuni pe care le pot &icirc;ntreprinde pentru a promova cetățenia activă &icirc;n școala sau comunitatea lor locală.<br />
	Principalul produs al proiectului a fost &ldquo;A story - Odyssey of Citizenship&rdquo;, o poveste colaborativa.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; La final de proiect putem afirma ca elevii au dezvoltat o intelegere mai profunda a cetateniei active și a valorilor europene, au colaborat și și-au dezvoltat competențele lingvistice, sociale și culturale, digitale, de exprimare culturală, au colaborat și au avut experiențe frumoase de &icirc;nvățare.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/191673/diseminarea-proiectului-etwinning-values-in-stories</guid>
	  <pubDate>Fri, 04 Jul 2025 10:45:04 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/191673/diseminarea-proiectului-etwinning-values-in-stories</link>
	  <title><![CDATA[Diseminarea proiectului eTwinning "Values in Stories"]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>&quot;Valori &icirc;n povești&quot;&ndash; proiect eTwinning</strong></p>
<p>
	<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LUCRUL LA&nbsp; PROIECT A &Icirc;NCEPUT &Icirc;N OCTOMBRIE 2024<br />
	ȘI S-A FINALIZAT &Icirc;NAPRILIE 2025. DURATA PROIECTULUI: 5<br />
	LUNI. GRUPUL ȚINTĂ: ELEVI CU V&Acirc;RSTA DE 8 -9 ANI.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
	La proiect au participat 8 școli din 5 tări europene.<br />
	Obiective<br />
	1. Transferul valorilor universale către viitor prin consemnarea lor din perspectiva elevilor,<br />
	2. Consemnarea valorilor artistice, culturale, istorice sau tradiționale &icirc;n povești și narațiuni,<br />
	3. Contribuția la formarea unei tinere generații care citește, g&acirc;ndește și scrie,<br />
	4. Sprijinirea dezvoltării personale și sociale,<br />
	5. Creșterea interesului pentru domeniul povestirii,<br />
	6. Dezvoltarea abilităților de citire, &icirc;nțelegere și scriere a povestirilor,<br />
	7. &Icirc;mbogățirea vocabularului,<br />
	8. Dezvoltarea abilităților de simțire, g&acirc;ndire și imaginație,<br />
	9. Contribuirea la utilizarea corectă și eficientă a limbajului,<br />
	10. Dob&acirc;ndirea abilităților de dezvoltare a scenariilor &icirc;n conformitate cu regulile de scriere,<br />
	11. Să facă valorile umane mai vizibile prin literatură,<br />
	12. Să dezvolte calități pozitive și permanente legate de poziția individului &icirc;n societate,<br />
	13. Să pregătească terenul adecvat pentru ca elevii noștri să-și dezvăluie potențialul,<br />
	14. Să &icirc;ncurajeze continuarea activității de scriere de către generațiile tinere.<br />
	15. Să crească recunoașterea diferitelor culturi și cooperarea internațională.</p>
<p>
	<br />
	Rezultate așteptate:<br />
	1. Atenția elevilor va fi atrasă către valorile universale.<br />
	2. Copiii &icirc;și vor exprima mai bine sentimentele, g&acirc;ndurile și observațiile prin scris.<br />
	3. Elevii vor putea să joace un rol activ &icirc;n proiecte internaționale.<br />
	4. Aplicații creative vor apărea &icirc;n viața educațională a copiilor.<br />
	5. Elevii vor fi mai sensibili la evenimentele din mediul lor imediat și &icirc;ndepărtat.<br />
	6. Elevii vor fi mai conștienți de talentele lor.<br />
	7. Se va sprijini transformarea cunoștințelor academice &icirc;n competențe.<br />
	8. Elevii care au dorința și abilitatea de a scrie vor dezvolta &icirc;ncrederea &icirc;n sine.<br />
	9. Elevii vor avea ocazia să-și folosească competențele și să exerseze.<br />
	10. Se va contribui la formarea scriitorilor viitorului.<br />
	11. Se vor recunoaște diferite culturi și se va intensifica cooperarea internațională.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	📚 Integrarea proiectului eTwinning &bdquo;Valorile din povești&rdquo; &icirc;n curriculumul clasei a II-a<br />
	🎯 Descrierea proiectului<br />
	Proiectul eTwinning &bdquo;Valorile din povești&rdquo; a avut ca scop dezvoltarea competențelor de comunicare, colaborare și educație moral-civică prin intermediul poveștilor create de copii. Elevii au scris povești originale despre valori, au citit povești scrise de alți copii din școli partenere, au colaborat &icirc;n activități comune și au folosit instrumente digitale pentru a-și exprima ideile.<br />
	🏫 Integrare &icirc;n curriculum<br />
	1. Limbă și comunicare<br />
	&bull; Scriere creativă: Elevii au redactat povești originale care reflectă valori precum bunătatea, sinceritatea, prietenia.<br />
	&bull; Lectură și &icirc;nțelegere: Au citit și analizat povești scrise de alți copii, identific&acirc;nd mesajele și &icirc;nvățăturile morale.<br />
	&bull; Comunicare orală: Au prezentat poveștile &icirc;n fața colegilor și au participat la schimburi virtuale cu elevi din alte școli.<br />
	2. Educație civică și morală<br />
	&bull; Formarea valorilor: Proiectul a promovat empatia, cooperarea, respectul și responsabilitatea.<br />
	&bull; Activități de reflecție: Elevii au discutat despre valorile din povești și le-au raportat la experiențele proprii.<br />
	3. Competențe digitale<br />
	&bull; Instrumente digitale: Au folosit aplicații precum Book Creator, Padlet sau Canva pentru a redacta, ilustra și publica poveștile.<br />
	&bull; Colaborare online: Prin platforma eTwinning, au interacționat cu elevi din alte țări, &icirc;nvăț&acirc;nd despre diversitate culturală și comportament responsabil online.<br />
	4. Arte și creativitate<br />
	&bull; Ilustrarea poveștilor: Elevii și-au ilustrat poveștile, dezvolt&acirc;ndu-și expresivitatea artistică.<br />
	&bull; G&acirc;ndire creativă: Procesul de creare a poveștilor a stimulat imaginația și originalitatea.<br />
	🌍 Beneficii transdisciplinare<br />
	&bull; &Icirc;nțelegere interculturală: Poveștile din alte culturi au stimulat curiozitatea și deschiderea față de diversitate.<br />
	&bull; Lucru &icirc;n echipă: Activitățile comune au dezvoltat abilități sociale și spiritul de colaborare.<br />
	&bull; G&acirc;ndire critică: Elevii au analizat comportamentele personajelor și au propus soluții alternative.<br />
	📝 Evaluare și reflecție<br />
	&bull; Portofolii digitale: Fiecare elev a realizat un portofoliu cu activitățile desfășurate.<br />
	&bull; Feedback &icirc;ntre colegi: Elevii au oferit și primit aprecieri constructive pentru poveștile create.<br />
	&bull; Observația profesorului: Progresul a fost monitorizat &icirc;n ceea ce privește scrierea, colaborarea și &icirc;nțelegerea valorilor.<br />
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=191672" style="width: 618px; height: 1100px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/134784/planificarea-activitatilor-pentru--saptamana-altfel-27-–-31-martie-2023</guid>
	  <pubDate>Thu, 27 Jul 2023 23:12:57 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/134784/planificarea-activitatilor-pentru--saptamana-altfel-27-–-31-martie-2023</link>
	  <title><![CDATA[Planificarea activităților pentru “Săptămâna Altfel”, 27 – 31 martie 2023]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<em>Perioada de investigare a intereselor copiilor prescolari/elevilor, stabilirea formei de prezentare a propunerilor de activitati pentru oferta din cadrul programului national &bdquo;Scoala altfel&rdquo;</em></p>
<p>
	Acest material a stat la baza centralizarii propunerilor de activitati (durata, numar optim de elevi-participanti, spatiu si materiale necesare) - conform Metodologiei de organizare a Programului național &bdquo;Școala altfel&rdquo;, Anexă la O.M.E.N.C.Ș. nr. 5034/29.08.2016. A fost folosit instrumentul digital Tricider. Rezultatele sunt vizibile aici:</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=134781" style="width: 500px; height: 252px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=134783" style="width: 500px; height: 323px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/133515/participare-la-proiectul-allgrow-nivelul-2-accelerare</guid>
	  <pubDate>Thu, 06 Jul 2023 00:14:28 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/133515/participare-la-proiectul-allgrow-nivelul-2-accelerare</link>
	  <title><![CDATA[Participare la proiectul AllGrow - Nivelul 2. Accelerare]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Activitățile au fost derulate &icirc;n anul 2020, &icirc;n timpul pandemiei. A fost aplicata metoda Design Thinking. &quot;Asociația All Grow lucrează cu elevi, profesori și susținători din &icirc;ntreaga țară &icirc;n cadrul a numeroase proiecte ce au ca scop comun realizarea de schimbare la nivel comunitar și echiparea elevilor și a profesorilor cu instrumentele, inspirația și cunoștințele necesare pentru a realiza acestă schimbare.&quot;</p>
<p>
	https://read.bookcreator.com/Wrgu25hBs1NR9zbgVmGeO1HOJYJ2/6QLAKeEfRm2-3AKb5wizXw</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/132812/diseminare-proiect-etwinning-fun-mathematics-with-nature</guid>
	  <pubDate>Wed, 21 Jun 2023 18:11:13 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/132812/diseminare-proiect-etwinning-fun-mathematics-with-nature</link>
	  <title><![CDATA[Diseminare proiect eTwinning "FUN MATHEMATICS WITH NATURE"]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Aceasta prezentare surprinde o parte din activitățile derulate. Proiectul a fost adaptat v&acirc;rstei elevilor de la clasa pregătitoare, activitățile au fost integrate &icirc;n curriculum, iar elevii au participat cu interes și bucurie.</p>
<p>
	https://read.bookcreator.com/Wrgu25hBs1NR9zbgVmGeO1HOJYJ2/EV47CI-fRhiPUaP4uLneMQ</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>