<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog Carmen Firicescu]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/carmen.firicescu?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/218376/the-mathematics-of-reality-is-on-steam-o-experienta-erasmus+-despre-matematica-aplicata-in-viata-reala</guid>
	  <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 18:01:46 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/218376/the-mathematics-of-reality-is-on-steam-o-experienta-erasmus+-despre-matematica-aplicata-in-viata-reala</link>
	  <title><![CDATA[The Mathematics of Reality is on STEAM - o experiență Erasmus+ despre matematica aplicată în viața reală]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&bdquo;Doamna, dar la ce &icirc;mi folosește &icirc;n viață teorema lui Thales?&rdquo;<br />
	Este &icirc;ntrebarea pe care orice profesor de matematică a auzit-o măcar o dată. Uneori rostită cu sinceră curiozitate, alteori cu scepticism, ea ascunde una dintre cele mai mari provocări ale educației moderne: cum transformăm conceptele abstracte &icirc;n experiențe care au sens pentru elevi? Cum putem transforma formulele și demonstrațiile &icirc;n instrumente pentru rezolvarea unor probleme reale? Cum &icirc;i ajutăm pe elevi să descopere că matematica este prezentă &icirc;n clădirile &icirc;n care locuim, &icirc;n energia pe care o folosim sau &icirc;n tehnologiile care ne &icirc;nconjoară?<br />
	Aceste &icirc;ntrebări au stat la baza proiectului Erasmus+ The Mathematics of Reality is on STEAM, implementat de Școala Gimnazială &bdquo;Mihai Eminescu&rdquo; din Corabia &icirc;mpreună cu parteneri din Italia și Turcia. Timp de 18 luni, proiectul și-a propus să transforme matematica dintr-o disciplină percepută adesea ca abstractă &icirc;ntr-o experiență autentică de explorare, folosind abordarea STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics).<br />
	Numeroase cercetări din ultimii ani arată că &icirc;nvățarea devine mai profundă atunci c&acirc;nd elevii lucrează &icirc;n contexte autentice, interdisciplinare și orientate spre rezolvarea de probleme. At&acirc;t recomandările OECD privind dezvoltarea competențelor pentru secolul XXI, c&acirc;t și cadrul european LifeComp subliniază importanța colaborării, a g&acirc;ndirii critice, a creativității și a capacității de a transfera cunoștințele &icirc;n situații reale. Abordarea STEAM răspunde tocmai acestor cerințe, oferind elevilor oportunitatea de a &icirc;nvăța prin investigație, proiectare și experimentare.<br />
	Mobilitatea organizată la Corabia, cu tema &bdquo;Look at Mathematics through Energy and Engineering!&rdquo;, a reprezentat unul dintre cele mai relevante momente ale proiectului. Obiectivul nu a fost acumularea unui număr c&acirc;t mai mare de informații, ci construirea unor experiențe de &icirc;nvățare &icirc;n care matematica să devină un instrument de analiză și decizie.<br />
	Prima provocare a fost proiectarea unei case sustenabile cu consum energetic aproape zero. &Icirc;nainte de realizarea machetelor, elevii au studiat camerele termice ce identifică pierderile de căldură și au discutat despre eficiența energetică a clădirilor. Pe baza consumului estimat, au calculat numărul de panouri fotovoltaice necesare, iar apoi au aplicat relațiile metrice &icirc;n triunghiul dreptunghic pentru stabilirea dimensiunilor acoperișului și a unghiului optim de &icirc;nclinare al panourilor.<br />
	&Icirc;n acel moment s-a produs schimbarea pe care orice profesor și-o dorește. Formulele nu mai reprezentau exerciții din manual, ci instrumente indispensabile pentru rezolvarea unei probleme concrete. Elevii au &icirc;nțeles că un calcul greșit nu &icirc;nseamnă doar un punctaj mai mic, ci poate conduce la un proiect ineficient. Matematica devenea astfel parte din procesul de proiectare și argumentare a soluțiilor.<br />
	Experiențele de &icirc;nvățare au continuat și &icirc;n afara școlii. Vizita la Cetatea Sucidava a oferit ocazia de a discuta despre geometrie și măsurători &icirc;n construcțiile romane, iar &icirc;n parcul fotovoltaic de la Vișina elevii au observat direct influența orientării și &icirc;nclinării panourilor asupra producției de energie. La Aeroportul Internațional Craiova au analizat consumul de combustibil și emisiile de dioxid de carbon raportate la numărul de pasageri, descoperind că matematica este esențială inclusiv &icirc;n analiza impactului transporturilor asupra mediului.<br />
	Vizita la Hidrocentrala Lotru&ndash;Ciunget a reprezentat, pentru mulți elevi, experiența cea mai memorabilă. Analiz&acirc;nd date reale privind debitul apei, diferența de nivel și funcționarea turbinelor, au &icirc;nțeles că relațiile matematice studiate la școală sunt utilizate zilnic pentru producerea energiei electrice. &Icirc;n acel context, &icirc;ntrebarea &bdquo;La ce &icirc;mi folosește matematica?&rdquo; nu a mai avut nevoie de un răspuns oferit de profesor. Realitatea &icirc;nsăși a devenit răspunsul.<br />
	Din perspectiva cadrului didactic, una dintre cele mai importante concluzii ale proiectului este că motivația elevilor crește considerabil atunci c&acirc;nd activitățile au un scop autentic. &Icirc;n loc să rezolve exerciții fără un context clar, elevii au fost puși &icirc;n situația de a lua decizii, de a justifica soluții, de a verifica ipoteze și de a colabora pentru realizarea unui produs final. Rolul profesorului s-a schimbat firesc, din furnizor de informații &icirc;n facilitator al procesului de &icirc;nvățare, iar dialogul dintre discipline a devenit un element firesc al activităților.<br />
	Proiectul a demonstrat și valoarea educației incluzive. Fiecare echipă a fost organizată astfel &icirc;nc&acirc;t elevii să &icirc;și poată valorifica propriile puncte forte. Unii s-au ocupat de calculele matematice, alții de realizarea machetelor, de documentarea digitală sau de prezentarea rezultatelor. Elevii cu cerințe educaționale speciale au participat activ &icirc;n toate etapele proiectului, demonstr&acirc;nd că succesul unei echipe depinde de contribuția fiecărui membru, nu de uniformitatea competențelor.<br />
	Rezultatele au fost prezentate &icirc;n cadrul unui simpozion STEAM dedicat comunității locale, unde elevii au expus machetele, posterele digitale și soluțiile dezvoltate. Dincolo de produsele realizate, cel mai valoros rezultat a fost schimbarea perspectivei asupra matematicii. Pentru mulți dintre participanți, aceasta nu mai este disciplina &icirc;n care se memorează formule, ci un limbaj care explică funcționarea lumii și oferă instrumente pentru construirea unui viitor sustenabil.<br />
	Experiențele și resursele create &icirc;n cadrul proiectului vor fi reunite &icirc;ntr-un e-book internațional de bune practici, care va cuprinde 24 de lecții STEAM dezvoltate de profesorii parteneri. Sperăm ca aceste materiale să ofere altor cadre didactice exemple concrete de activități interdisciplinare și să contribuie la dezvoltarea unei culturi educaționale &icirc;n care matematica este predată &icirc;n contexte autentice și relevante pentru elevi.<br />
	Proiectul The Mathematics of Reality is on STEAM ne-a confirmat un lucru pe care &icirc;l intuim cu toții, dar pe care uneori &icirc;l uităm &icirc;n rutina școlii: elevii nu &icirc;nvață mai bine pentru că le oferim mai multe formule, ci pentru că le oferim motive să le folosească. Atunci c&acirc;nd matematica iese din manual și devine parte din proiectarea unei case eficiente energetic, din funcționarea unei hidrocentrale sau din analiza consumului unui aeroport, ea &icirc;ncetează să mai fie o disciplină abstractă și devine ceea ce a fost dintotdeauna: un limbaj prin care putem &icirc;nțelege și modela realitatea.<br />
	Bibliografie<br />
	&bull; European Commission (2022). Council Recommendation on learning for environmental sustainability.<br />
	&bull; European Commission, Joint Research Centre (2020). LifeComp: The European Framework for Personal, Social and Learning to Learn Key Competence.<br />
	&bull; OECD (2019). OECD Learning Compass 2030.<br />
	&bull; Yakman, G. (2008). STEAM Education: An Overview of Creating a Model of Integrative Education.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Carmen Firicescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/214852/the-mathematics-of-reality-is-on-steam</guid>
	  <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 20:48:55 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/214852/the-mathematics-of-reality-is-on-steam</link>
	  <title><![CDATA[The Mathematics of reality is on STEAM]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Descoperiți site-ul proiectului &bdquo;The Mathematics of Reality in STEAM&rdquo;!&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://www.mathinsteam.com/">https://www.mathinsteam.com/</a></p>
<p>
	<br />
	Vă invităm să vizitați www.mathinsteam.com, platforma unde puteți urmări activitățile, rezultatele și resursele educaționale dezvoltate &icirc;n cadrul proiectului nostru Erasmus+ &rdquo;The MAthematics of Reality is on STEAM&rdquo;, Nr. 2025-1-RO01-KA210-SCH-000351150.<br />
	Pe site veți găsi informații despre mobilitățile internaționale, exemple de bune practici, materiale educaționale și activități care demonstrează modul &icirc;n care matematica poate fi aplicată &icirc;n situații reale prin intermediul STEAM (Știință, Tehnologie, Inginerie, Artă și Matematică).<br />
	🌍 &Icirc;mpreună transformăm matematica &icirc;ntr-o experiență practică și relevantă pentru viitor</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Carmen Firicescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/204590/explorarea-pedagogiei-digitale-in-activitatea-didactica</guid>
	  <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 13:50:23 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/204590/explorarea-pedagogiei-digitale-in-activitatea-didactica</link>
	  <title><![CDATA[Explorarea pedagogiei digitale în activitatea didactică]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;Participarea la cursul &bdquo;Pedagogia digitală&rdquo; mi-a oferit ocazia de a descoperi metode, instrumente și strategii inovatoare care pot transforma semnificativ modul &icirc;n care interacționăm cu elevii și sprijinim procesul lor de &icirc;nvățare.</p>
<p>
	Cursul s-a concentrat pe dezvoltarea competențelor digitale ale cadrelor didactice și promovarea unor abordări moderne, adaptate cerințelor educației contemporane. Accentul a fost pus pe integrarea tehnologiilor digitale &icirc;n activitatea de predare-&icirc;nvățare-evaluare, pentru a susține at&acirc;t elevii, c&acirc;t și eficiența procesului instructiv.</p>
<p>
	Competențe și abilități dob&acirc;ndite<br />
	&bull; Crearea de lecții interactive folosind aplicații digitale precum Wordwall, Kahoot, Padlet, Canva;<br />
	&bull; Utilizarea platformelor educaționale pentru sesiuni de &icirc;nvățare sincronă și asincronă;<br />
	&bull; Integrarea aplicațiilor de tip AI, inclusiv ChatGPT, pentru sprijinirea elevilor;<br />
	&bull; Elaborarea de resurse educaționale digitale eficiente pentru consolidare și evaluare.</p>
<p>
	Aplicabilitate &icirc;n activitatea didactică<br />
	Cunoștințele dob&acirc;ndite au fost puse &icirc;n practică prin:<br />
	&bull; Crearea și implementarea exercițiilor digitale &icirc;n lecții;<br />
	&bull; Aplicarea metodologiei blended learning;<br />
	&bull; Realizarea unor resurse educaționale deschise (RED);<br />
	&bull; Folosirea AI pentru generarea de sarcini diferențiate adaptate nevoilor elevilor.</p>
<p>
	Concluzii<br />
	Cursul &bdquo;Pedagogia digitală&rdquo; a avut un impact pozitiv asupra modului meu de a concepe și desfășura lecțiile. Digitalizarea educației nu reprezintă doar adoptarea unor tehnologii, ci o oportunitate reală de a transforma procesul de &icirc;nvățare &icirc;ntr-unul interactiv, motivant și adaptat nevoilor elevilor.<br />
	Pedagogia digitală presupune o schimbare de mentalitate: elevul devine centrul procesului educațional, iar instrumentele digitale sunt folosite pentru a crea experiențe de &icirc;nvățare autentice și relevante. Invit colegii să exploreze aceste resurse și să &icirc;mpărtășim bune practici pentru o educație modernă și adaptată vremurilor.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Carmen Firicescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/203784/matematica-prinde-gust-de-craciun-–-o-activitate-steam-in-scoala-altfel</guid>
	  <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 07:33:27 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/203784/matematica-prinde-gust-de-craciun-–-o-activitate-steam-in-scoala-altfel</link>
	  <title><![CDATA[Matematica prinde gust de Crăciun – o activitate STEAM în „Școala Altfel”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n cadrul Săptăm&acirc;nii &bdquo;Școala Altfel&rdquo;, la Scoala Gimnaziala &quot;Mihai Eminescu&quot; Corabia, am desfășurat o activitate specială care a &icirc;mbinat matematica, lucrul practic și atmosfera magică a sărbătorilor de iarnă: Warm Winter Recipes &ndash; A STEAM Math Challenge. Activitatea a făcut parte din proiectul eTwinning &bdquo;The Mathematics of Reality is on STEAM&rdquo; și le-a oferit elevilor ocazia de a descoperi matematica dintr-o perspectivă diferită &ndash; una aplicată, reală și&hellip; delicioasă.</p>
<p>
	<strong>De la rețetă la matematică aplicată</strong></p>
<p>
	Elevii au &icirc;nceput prin a selecta rețete tradiționale de Crăciun, specifice sezonului de iarnă. Pornind de la rețetele originale, copiii au lucrat &icirc;n echipe și au avut de rezolvat mai multe provocări matematice:</p>
<ul>
<li>
		au multiplicat cantitățile ingredientelor pentru a obține un număr mai mare de porții;</li>
<li>
		au realizat conversii de unități de măsură;</li>
<li>
		au stabilit bugetul necesar, compar&acirc;nd prețurile ingredientelor;</li>
<li>
		au luat decizii economice și au justificat alegerile făcute.</li>
</ul>
<p>
	Astfel, matematica a devenit un instrument util, aplicat direct &icirc;n viața de zi cu zi.</p>
<p>
	<strong>De la calcule la experiență practică</strong></p>
<p>
	După ce toate calculele au fost finalizate, a urmat partea cea mai așteptată:&nbsp;achiziționarea ingredientelor și prepararea prăjiturilor.</p>
<p>
	Copiii s-au implicat cu entuziasm, au colaborat, au respectat pașii rețetelor și au văzut cum rezultatele calculelor lor se transformă &icirc;n prăjituri reale. Rezultatul?<br />
	👉 Prăjituri delicioase, reușite și apreciate de toată lumea.</p>
<p>
	<strong>O școală care a mirosit a Crăciun</strong></p>
<p>
	Pe parcursul activității, &icirc;ntreaga școală a fost cuprinsă de spiritul sărbătorilor. Mirosul de prăjituri proaspăt coapte, colindele care se auzeau &icirc;n fundal și entuziasmul copiilor au creat o atmosferă autentică de Crăciun. Elevii au fost extrem de &icirc;nc&acirc;ntați, iar bucuria de a &icirc;nvăța prin experiență a fost vizibilă la fiecare pas.</p>
<p>
	Această activitate a demonstrat &icirc;ncă o dată că:</p>
<ul>
<li>
		matematica poate fi practică și atractivă;</li>
<li>
		&icirc;nvățarea este mult mai eficientă atunci c&acirc;nd este legată de realitate;</li>
<li>
		proiectele STEAM și eTwinning oferă contexte valoroase pentru dezvoltarea competențelor cheie.</li>
</ul>
<p>
	Warm Winter Recipes nu a fost doar o activitate de &bdquo;Școala Altfel&rdquo;, ci o experiență memorabilă, care a adus &icirc;mpreună matematica, creativitatea, colaborarea și spiritul sărbătorilor.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Carmen Firicescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/203166/lansare-proiect-erasmus+-la-scoala-gimnaziala-mihai-eminescu-corabia</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 08:45:57 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.firicescu/read/203166/lansare-proiect-erasmus+-la-scoala-gimnaziala-mihai-eminescu-corabia</link>
	  <title><![CDATA[Lansare proiect Erasmus+ la Școala Gimnazială ”Mihai Eminescu” Corabia]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Pe 1 Decembrie a debutat la Școala Gimnazială &bdquo;Mihai Eminescu&rdquo; proiectul Erasmus+ &bdquo;The Reality of Math Is on STEAM&rdquo;, nr. 2025-1-RO01-KA210-SCH-000351150, reunind elevi și profesori &icirc;ntr-o inițiativă internațională dedicată &icirc;nțelegerii rolului matematicii &icirc;n științele reale<br />
	&Icirc;ntr-o lume &icirc;n continuă schimbare, &icirc;n care sustenabilitatea, tehnologia și competențele interdisciplinare devin tot mai importante, școala trebuie să creeze contexte reale &icirc;n care elevii să poată &icirc;nțelege de ce &icirc;nvață matematica și cum o pot folosi pentru a modela și &icirc;mbunătăți lumea. Din această nevoie actuală s-a născut proiectul Erasmus+ &ldquo;The Reality of Math is on STEAM&rdquo;, un parteneriat internațional dedicat elevilor de nivel gimnazial.<br />
	Prin implementarea activităților acestui proiect ne&nbsp; propunem să promovăm și să integrăm modelul de predare STEAM la nivel instituțional. Prin adaptarea și deschiderea modelului de predare STEAM, aduc&acirc;nd soluții matematice la problemele din viața de zi cu zi, ne propunem să atingem și o altă prioritate: deschiderea activităților către elevii cu nevoi educaționale speciale, asigur&acirc;nd astfel acces egal și incluziune reală pentru toți.<br />
	Proiectul urmărește dezvoltarea unor competențe cheie &icirc;n r&acirc;ndul elevilor, dar și al profesorilor implicați, prin aducerea abordării STEAM &icirc;n prim-plan &icirc;n predarea matematicii la nivel instituțional, demonstrarea faptului că matematica este utilizată &icirc;n toate domeniile prin metode inovatoare, &icirc;mbunătățirea proceselor de &icirc;nvățare a matematicii și creșterea performanței elevilor prin utilizarea educației STEAM, integrarea problemelor din lumea reală &icirc;n predarea matematicii, cu aplicabilitate &icirc;n tehnologie, artă și energie; &icirc;ntărirea identității europene prin participarea la rețele educaționale europene și prin interacțiune culturală față &icirc;n față.<br />
	&ldquo;The Reality of Math Is on STEAM&rdquo; este mai mult dec&acirc;t un proiect Erasmus+ &ndash; este o invitație la a privi matematica și științele ca parte integrantă a realității noastre. Prin activități creative, interdisciplinare și orientate spre sustenabilitate, elevii vor &icirc;nțelege că matematica este pretutindeni: &icirc;n natură, &icirc;n tehnologie, &icirc;n artă și &icirc;n fiecare decizie legată de protejarea planetei.<br />
	Acest proiect urmărește să formeze o nouă generație de tineri capabili să analizeze, să creeze și să acționeze pentru un viitor mai bun.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Carmen Firicescu</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>