<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog-urile colegilor]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/carmen.visan1/friends/?offset=320</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96773/crestem-impreuna-all-grow-change-architects</guid>
	  <pubDate>Sun, 07 Feb 2021 12:25:11 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96773/crestem-impreuna-all-grow-change-architects</link>
	  <title><![CDATA[Crestem impreuna! - All Grow Change Architects]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; In ciuda pandemiei, clasa a II-a C de la Scoala Gimnaziala Mihai Viteazul Boldesti-Scaeni a participat in anul scoar 2019-2020, in semestrul al doilea, la proiectul All Grow Home Edition cu cartea digitala EU SUNT BINE, TU ESTI BINE.</p>
<p>
	<a href="https://read.bookcreator.com/Wrgu25hBs1NR9zbgVmGeO1HOJYJ2/6QLAKeEfRm2-3AKb5wizXw">https://read.bookcreator.com/Wrgu25hBs1NR9zbgVmGeO1HOJYJ2/6QLAKeEfRm2-3AKb5wizXw</a></p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; In cadrul acestui proiect, elevii au aplicat metoda <strong>design thinking</strong> si au aplicat cei 5 pasi: <em>EMPATIZEAZĂ, IMAGINEAZĂ, ACȚIONEAZĂ, EVALUEAZĂ și COMUNICĂ</em>. In plus, fiind la al doilea nivel, elevii au beneficiat de sprijinul unui mentor - doamna Sinziana Manitiu, director la&nbsp; Husqvarna Suedia, careia ii multumim.</p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eleva Bianca F. a realizat propriul proiect.</p>
<p>
	<a href="https://www.allgrowromania.org/single-post/2020/06/18/flutura%C8%99ul-magic-%C8%99coala-gimnazial%C4%83-bolde%C8%99ti-sc%C4%83eni">https://www.allgrowromania.org/single-post/2020/06/18/flutura%C8%99ul-magic-%C8%99coala-gimnazial%C4%83-bolde%C8%99ti-sc%C4%83eni</a></p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Juratii au apreciat partea artistica a lucrarilor, efortul si dorinta de schimbare.</p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Multumim, All Grow! A fost o experienta frumoasa.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96728/scrisori-intre-clasele-de-a-arhitectura</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Feb 2021 09:37:53 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96728/scrisori-intre-clasele-de-a-arhitectura</link>
	  <title><![CDATA[Scrisori intre clasele DE-A ARHITECTURA]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; In luna decembrie 2020, clasa a III-a C de la Scoala Gimnaziala <em>Mihai Viteazul </em>Boldesti-Scaeni a participat la proiectul <strong><em>Scrisori &icirc;ntre clase, cu tema Cartierul meu / Satul meu</em>:</strong> povestește elevilor dintr-o altă clasă ce ar putea vizita &icirc;n orașul tău / &icirc;n satul tău: scrie, desenează, fă un colaj, alege orice tehnică dorești. Participarea la proiect s-a datorat derularii optionalululi <strong>DE-A ARHITECTURA IN ORASUL MEU,</strong> sub indrumarea <strong>doamnei</strong> <strong>arhitect Diana Andreea Stancu.</strong></p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Lucrand la aceasta tema, elevii mei au descoperit mai multe informatii despre localitatea in care traiesc, cautand pe internet, discutand cu parintii si bunicii. In plus, ei si-au dezvoltat competentele de comunicare si au aflat ce inseamna responsabilitate sociala.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; In ciuda faptului ca in ultimii ani localitatea in care traim nu s-a dezvoltat, elevii au descris-o in cuvinte frumoase, accentuand unele aspecte interesante. <em>Exista frumusete si in simplitate</em>, a scris un elev in materialul sau.</p>
<p>
	<a href="https://read.bookcreator.com/Wrgu25hBs1NR9zbgVmGeO1HOJYJ2/qD3eF4f0QSqYFL1Z3DUsug">https://read.bookcreator.com/Wrgu25hBs1NR9zbgVmGeO1HOJYJ2/qD3eF4f0QSqYFL1Z3DUsug</a></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96722/proiectul-misto-avilean-flori-fete-si-baieti-la-scoala-gimnaziala-mihai-viteazul-din-orasul-boldesti-scaeni</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Feb 2021 08:51:34 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96722/proiectul-misto-avilean-flori-fete-si-baieti-la-scoala-gimnaziala-mihai-viteazul-din-orasul-boldesti-scaeni</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul MISTO AVILEAN!, FLORI, FETE SI BAIETI la Scoala Gimnaziala MIHAI VITEAZUL din orasul Boldesti-Scaeni]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>Proiectul FLORI, FETE ȘI BĂIEȚI</strong></p>
<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=6bE4gaNHzFQ">https://www.youtube.com/watch?v=6bE4gaNHzFQ</a></p>
<p>
	Deși evenimentul principal a avut loc &icirc;n a doua săptăm&acirc;nă de<br />
	școală, elevii voluntari au &icirc;nceput să se organizeze &icirc;ncă din luna august. Au avut<br />
	loc trei &icirc;nt&acirc;lniri online &icirc;n care cei 8 elevi participanți s-au familiarizat cu<br />
	tematica proiectului, au scris mesaje pentru promovarea incluziunii copiilor de<br />
	etnie roma in orice scoala și au &icirc;nvățat cum să realizeze flori uriașe din h&acirc;rtie<br />
	colorată, folosind materialele primite. Cei mici au folosit instrumente digitale<br />
	pentru a lucra la proiect: Padlet, Mentimeter, AnswerGarden.</p>
<p>
	&Icirc;n 28 august 2020, 8 elevi au participat la prima activitate<br />
	planificată să se desfășoare &icirc;n curtea școlii. Elevii, transformați &icirc;n mici<br />
	magicieni, au adus un plus de culoare și de speranță unui loc gri, care va găzdui<br />
	&icirc;n cur&acirc;nd pe l&acirc;ngă neliniștile și &icirc;ngrijorările adulților, r&acirc;setele și zbenguiala<br />
	celor mici. Ei au ajuns &icirc;n acest spațiu cu pete albe, distanțate, care ne duc cu<br />
	g&acirc;ndul la &icirc;nsingurare. Prezența lor a &icirc;nviorat curtea școlii, iar florile pe care le-<br />
	au realizat au transmis mesajul de bun-venit la școală, un mesaj de &icirc;ncredere,<br />
	&icirc;ncărcat cu bucurii și emoții copilărești.<br />
	La a doua activitate derulată &icirc;n curtea școlii au participat opt elevi<br />
	voluntari, patru părinți voluntari, trei profesori voluntari. &Icirc;mpreună au decorat<br />
	curtea școlii cu mesaje și flori, folosind șabloane și vopsea spray, de diferite<br />
	culori.<br />
	La activitățile derulate față &icirc;n față au fost puse la dispoziția<br />
	participanților măști, mănuși, dezinfectant, produse de curățenie. &Icirc;n același timp,<br />
	elevii au respectat distanțarea fizică și au lucrat pe r&acirc;nd. Acest lucru nu i-a<br />
	&icirc;mpiedicat să colaboreze și să se bucure de lucrul &icirc;n echipă.<br />
	Acum curtea școlii este veselă, colorată și plină de mesaje<br />
	pozitive. Sunteți bineveniți la școală, dragi copii! MIȘTO AVILEAN!</p>
<p>
	Proiectul a implicat 51 de participanti voluntari (profesori, elevi, parinti, membri ai comunitatii locale).</p>
<p>
	Prof. coordonator, voluntar,<br />
	Gratiela VIsan</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Proiectul MISTO AVILEAN este deruat de Fundatia TERRE DES HOMMES</p>
<p>
	MISTO AVILEAN (&icirc;n Romani, &bdquo;Bine ați venit&rdquo;) Migrație = Integrare: Optimizarea<br />
	Transferului de Servicii - MISTO&rdquo; proiect finanțat de Uniunea Europeană prin Programul &bdquo;Rights, Equality<br />
	and Citizenship Programme (2014-2020)&rdquo; prin Contractul de finanțare 809784 - MISTO - REC-AG- 2017<br />
	/ REC-RDIS-DISC-AG-2017</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96778" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96780" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96782" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96784" style="width: 883px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96786" style="width: 496px; height: 662px;" /><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96788" style="width: 883px; height: 662px;" /><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96790" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	School is MISTO everywhere! Școala este MISTO oriunde! La escuela es MISTO AVILEAN! L&rsquo;&eacute;cole c&rsquo;est MISTO partout!</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/96565/safer-internet-day-2021</guid>
	  <pubDate>Tue, 02 Feb 2021 16:18:20 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/96565/safer-internet-day-2021</link>
	  <title><![CDATA[Safer Internet Day 2021]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n acest an, <em><strong>Ziua Siguranţei pe Internet</strong></em>&nbsp;este marcată la 9 februarie, av&acirc;nd ca temă &quot;&Icirc;mpreună pentru un internet mai bun/Together for a better internet&quot; Această zi are ca scop creșterea gradului de conștientizare pentru un Internet mai sigur, &icirc;n care tehnologia este folosită nu doar &icirc;n condiții de siguranță ci și &icirc;ntr-un mod responsabil, critic și creativ. Resurse utile pentru copii, părinți și profesori:&nbsp;<a href="https://www.saferinternetday.org/resources">https://www.saferinternetday.org/resources</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Julianna Szabó</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/liliana.pricopi/read/96511/fiecare-copil-merita-o-poveste</guid>
	  <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 19:31:07 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/liliana.pricopi/read/96511/fiecare-copil-merita-o-poveste</link>
	  <title><![CDATA[Fiecare copil merită o poveste]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	ȘCOALA GIMNAZIALĂ &rdquo;IOAN CERNAT &rdquo;HAV&Acirc;RNA<br />
	JUD. BOTOȘANI</p>
<p>
	Nr............../din.................</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	PROIECT EDUCAȚIONAL<br />
	(de &icirc;ncurajare a lecturii de la cea mai fragedă v&acirc;rstă)<br />
	&rdquo;Fiecare copil merită o poveste&rdquo;</p>
<p>
	Coordonatori proiect,</p>
<p></p>
<p>
	Dir.Prof.Micliuc Simona Nicoleta&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prof.Liliana Pricopi</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Echipa de proiect,<br />
	Prof.Oistric Violeta</p>
<p>
	Prof.Săviuc Tinela</p>
<p>
	Ed.Hudișteanu Simona</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p></p>
<p>
	ARGUMENT</p>
<p>
	<br />
	&Icirc;ncep&acirc;nd cu luna septembrie 2018, Asociația OvidiuRo derulează &icirc;n Rom&acirc;nia un program pilot de lectură ce se adresează &icirc;n primul r&acirc;nd preșcolarilor și școlarilor mici din zonele defavorizate.<br />
	Programul are ca obiectiv diseminarea de resurse educaționale de calitate și formarea de formatori care să contribuie la creșterea calității educației preșcolare și școlare mici din fiecare județ.<br />
	Intitulat sugestiv Fiecare copil merită o poveste programul a ajuns și &icirc;n județul Botoșani, &icirc;n vara 2019, &icirc;n mediul rural, zone defavorizate, unde au fost implicați &icirc;n acest proiect educatori, profesori, bibliotecari, copii și familiile acestora pentru a face cunoștință cu cartea, cu povestea și mai ales cu Atelierele Șotron.<br />
	&Icirc;n toamna 2020 proiectul a continuat drumul către copiii din județul Botoșani și a avut loc&nbsp; prima sesiunea susținută de doamna Maria Ghiorghiu , la Grădinița Dumbrăvița -Botoșani, unde am putut asista la primul atelier de citire cu voce tare, a cărții pete Motanul și ochelarii săi magici și Ursule Panda, Ursule Panda tu ce vezi?<br />
	Cu doamna Elena Mocăniță&nbsp; manager județean, am demarat atelierele Șotron din cadrul&nbsp; Programul Național de&nbsp; lectură &rdquo;Fiecare copil merită o poveste&rdquo;2020 .<br />
	Proiectul a demarat cu sesiuni de formare cu profesorii din &icirc;nvățăm&acirc;ntul preșcolar &ndash; metodiști și responsabili de cercuri pedagogice care, pe bază de voluntariat, vor deveni ei &icirc;nșiși formatori &icirc;n tehnici de predare centrate pe dezvoltarea limbajului.<br />
	&ndash; sesiuni de informare cu privire la&nbsp; importanței facilitării accesului la cărți potrivite v&acirc;rstei și la lectură pentru copiii ce provin din medii defavorizate;<br />
	&ndash;&nbsp; training centrat pe literație cu profesorii de &icirc;nvățăm&acirc;nt preșcolar din mediul rural care vor beneficia de centrele de bibliotecă pentru sala de grupă, puse la dispoziție de OvidiuRo.<br />
	Pentru o bună desfășurare a activităților am primit c&acirc;te un set educational kit cu cărți gigant și informații privind modalitățile de implementare ale programului pilot de lectură &icirc;n grădinițe.<br />
	Cu acest prilej am demarat astfel parteneriatul cu Asociația OvidiuRo, care ne-au trimis resurse educaționale pentru copii și profesori.<br />
	Programul Fiecare copil merită o poveste are ca priorități oferirea de cărți copiilor ce provin din familii defavorizate, formarea de formatori &icirc;n metode centrate pe dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii și scrierii la preșcolari și școlarii mici și dotarea cu centre de bibliotecă &icirc;n grădinițe sau școli din zonele defavorizate.<br />
	Astfel copiii vor vor lucra cu cartea, profesorii vor beneficia de programe de formare online gratuite, care vor veni &icirc;n sprijinul formării lor profesionale.<br />
	Așa a luat naștere și proiectul educațional &rdquo;Fiecare copil merită o poveste&rdquo; din unitatea noastră , astfel ca și ai noștri copii , pe timp de pandemie să poată desfășura activități outdoor prin acest proiect benefic și dezirabil.<br />
	Din punct de vedere educațional, mediul rural vine cu numeroase dezavantaje față de cel urban. Mulți dintre copiii care &icirc;nvață la țară nu au nici măcar o carte acasă, și nici nu au parte de privilegiul de a le fi citită o poveste &icirc;nainte de culcare. Cu ajutorul proiectului &nbsp;&ldquo;Fiecare copil merită o Poveste&rdquo;, copiii care &icirc;nvață la&nbsp;grădinițele din județul Botoșani vor primi gratuit c&acirc;te două&nbsp;cărți și punguțe din h&acirc;rtie, caiete speciale.<br />
	SCOPUL PROIECTULUI:<br />
	- Implicarea copiilor din medii dezavantajate și a părinților acestora &icirc;n Atelierele Șotron , pe tot parcursul verii 2020;<br />
	-Implicarea copiilor &icirc;n munca cu cartea, &icirc;n lectura cu voce tare, &icirc;n activități de comunicare și limbaj &icirc;n toate formele lui;<br />
	OBIECTIVELE pentru copii și părinți :<br />
	-să participe toți copiii implicați &icirc;n activitățile de Șotron, săptăm&acirc;nal;<br />
	-să participe părinții la activitățile de lectură cu voce tare;<br />
	-să lucreze cu cărțile primite prin proiect;<br />
	-să păstreze resursele educaționale ;<br />
	-să se implice emoțional &icirc;n toate activitățile de joc;</p>
<p>
	OBIECTIVE&nbsp; pentru profesorii:<br />
	-să ridice materialele trimise de la Asociația Ovidiu ro prin curierat;<br />
	-să creeze un mediu adecvat outdoor pentru desfășurarea Atelierelor Șotron;<br />
	-să participe săptăm&acirc;nal la activități;<br />
	-să lectureze cu voce tare copiilor resursele primite de la Asociația Ovidiu. ro;<br />
	-să participe la secțiunile de formare online;<br />
	-să raporteze pe platforma online după fiecare zi desfășurată;<br />
	-să implice părinții &icirc;n activități;<br />
	Grup țintă:<br />
	7 copiii ce vor intra &icirc;n grupa pregătitoare &icirc;n anul școlar următor 2020-2021;<br />
	&nbsp; Beneficiarii proiectului:<br />
	-copiii participanți;<br />
	-părinții copiilor;<br />
	-profesorii implicați;</p>
<p>
	Echipa de proiect:<br />
	Prof.Baltă Rodica- director unitate Școala Gimnazială&not;Ioan Cernat&rdquo;Hav&acirc;rna<br />
	Prof.Liliana Pricopi -coordonator proiect- Ed. Grădinița Balinți Hav&acirc;rna<br />
	Prof.Camelia Clicinschi - &icirc;nvățătoare Școala Gimnazială &rdquo;Iancu Munteanu&rdquo;Tătărășeni<br />
	Ed.Hudișteanu Simona - ed. nec. Grădinița Tătărășeni<br />
	RESURSE UMANE:<br />
	-copiii<br />
	-profesori<br />
	-părinți<br />
	RESURSE MATERIALE:<br />
	-kiturile profesorilor<br />
	-cărțile primite de la Ovidiu Ro pentru copii: Pete Motanul și ochelarii săi magici, Omida m&acirc;ncăcioasă, E ziua Buldozerului, Ce surpriză,Elefantul&nbsp; Elmer ;<br />
	-Hăți cu fauna și flora din Rom&acirc;nia;<br />
	-eprubete, pipete, acuarele, produse sanitare și de protecție anti Covid- dezinfectant, măști , săpun lichid, șervețele;<br />
	RESURSE FINANCIARE :donație 100 roni pentru materiale de curățenie și igienizare;<br />
	RESURSE DE TIMP : vara anului 2020;<br />
	CALENDARUL ACTIVITĂȚILOR<br />
	1.Primirea pachetelor cu materialele de lucru;<br />
	2.Achiziționarea materialelor pentru igienizare;<br />
	3.Pregătirea spațiului outdoor: vopsirea cauciucurilor, pregătirea pavajului cu șotronul și traseul pentru desfășurarea activităților de mișcare;<br />
	4.Săptăm&acirc;nal activități cu copiii: lecturi, jocuri, experimente, v&acirc;nătoarea de comori;<br />
	2.Lucrul pe platforma elerning &rdquo;Fiecare copil merită o poveste&rdquo;<br />
	3.Raportare săptăm&acirc;nală;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Liliana Pricopi</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/liliana.pricopi/read/96510/pandemia-si-efectele-ei-pozitive-in-ceea-ce-priveste-crearea-de-resurse-educationale-pentru-prescolari</guid>
	  <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 19:29:48 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/liliana.pricopi/read/96510/pandemia-si-efectele-ei-pozitive-in-ceea-ce-priveste-crearea-de-resurse-educationale-pentru-prescolari</link>
	  <title><![CDATA[”Pandemia și efectele ei pozitive  în ceea ce privește crearea de resurse educaționale pentru preșcolari”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&rdquo;Pandemia și efectele ei pozitive<br />
	&icirc;n ceea ce privește crearea de resurse educaționale pentru preșcolari&rdquo;</p>
<p>
	<br />
	Prof.Liliana Pricopi<br />
	Grădinița Balinți-Hav&acirc;rna<br />
	Jud.Botoșani</p>
<p>
	<br />
	Pandemia a venit așa ca un tăvălug.... Ca să facem totuși o conexiune zilnică cu copiii, am recurs la educația online. Pentru &icirc;nceput a fost ceva pe care o consideram de natură&nbsp; trecătoare, dar lucrurile au luat o turnură neașteptată, s-a prelungit&nbsp; perioada&nbsp; de pandemie așa că am căutat soluții pentru a face actul didactic c&acirc;t mai eficient și atractiv.<br />
	Am descoperit zi de zi platforme educaționale, care mi-au creat confortul &icirc;n predarea online, la &icirc;nceput am plecat de la Facebook grup &icirc;nchis, de la grupul de Whats App, dar apoi&nbsp; pe Classroom am găsit modalitatea de a comunica eficient cu părinții și copiii .<br />
	Am creat materiale, recurg&acirc;nd la resurse digitale&nbsp; de pe platforme ca: wordwall, jigsawplanet, learningapps, canva, care mi-au fost de un real folos pe toată perioada școlii online.<br />
	Așa au luat naștere jocurile cu roata: provocărilor https://wordwall.net/myactivities, prin care copiii erau puși &icirc;n ipostaza de a descoperi elemente de pe roata provocărilor, să descrie ce văd, să despartă &icirc;n silabe acele cuvinte&nbsp; descoperite, să formuleze propoziții formate din două sau trei cuvinte , să spună două lucruri despre imaginea vizualizată. &Icirc;n același timp copiii aveau de respectat&nbsp; timpul stabilit și să elimine elementul cu care a lucrat, astfel ca la final pe roată să nu mai fie elemente.<br />
	Dacă-am fi făcut fizic acest lucru, puteam să-i dăm denumirea de joc didactic, unde erau reguli, sarcini de lucru, elemente surpriză și jocul de probă, dar așa &icirc;l numim doar un joc de atenție și perspicacitate. Așa am creat cu ajutorul acestei platforme, jocuri interactive cum ar fi: Caracteristicile iernii, Bucuriile Crăciunului, Iarna &icirc;n sat, Meseriile, Banii , etc, pe care le-am folosit cu succes &icirc;n activitățile de la sectoare : joc de masă ,la bibliotecă, științe , etc.<br />
	Aceeași platformă mi-a oferit posibilitatea de a construi jocul de cărți pentru copii , unde aceștia aveau de amestecat cărțile, de &icirc;ntors o carte și de denumit imaginea. Este o simulare a jocului de cărți real, doar că &icirc;n manieră virtuală are efect sonor, care-l atrage pe copil, &icirc;i str&acirc;rnește curiozitatea. Apoi ca să complicăm jocul, cerințele se multiplicau cer&acirc;ndu-le: să formeze cuvinte mici ( diminutivele) , de exemplu: dacă imaginea prezenta un c&acirc;ine copilul căuta forma de diminutiv și pronunța cățel, dacă imaginea ilustra o casă , copilul denumea căsuța, etc.<br />
	Chiar dacă nu a fost deloc plăcută situația educației online, putem spune c-a avut și partea ei bună, așa am descoperit posibilitatea de a&nbsp; crea puzzele, pe platforma jigsawplanet, unde după ce mi-am creat cont , am putut construi puzzelu-ri &icirc;n funcție de tema pe care-o aveam &icirc;n săptăm&acirc;na respectivă, pe categorii de v&acirc;rstă. Pot interveni &icirc;ntrebări de tipul : cum adică pe categorii de v&acirc;rstă?<br />
	&Icirc;n funcție de grupă, de dezvoltarea cognitivă, emoțională și motrică&nbsp; a copiilor din grupele pe care le coordonez, trebuie să țin cont de la toate situațiile, copiii de 4 ani nu vor putea realiza un puzzel cu 18 piese, pe c&acirc;nd unul de 6 ani o va face foarte repede, de aceea am adaptat mereu numărul de piese ale puzzelului &icirc;n funcție de v&acirc;rsta copiilor, folosind de la puzzel-uri cu 9 piese pentru cei de grupă mică , 15 piese pentru cei de grupă mijlocie și p&acirc;nă la 25 de piese pentru cei mari.<br />
	Astfel dezvoltam abilitatea copiilor de a lucra digital aceste resurse, de a antrena procesele cognitive : analiza , sinteza ,de a avea o atenție distributivă și o memorie vizuală activă .<br />
	Dacă la &icirc;nceput părinții erau reticienți, neav&acirc;nd &icirc;ncredere că vor putea rezolva puzzele ,după o vreme au observat dragul cu care cei mici lucrau la puzzeluri și chiar mă rugau să le pun mereu , că-s foarte &icirc;nc&acirc;ntați de imaginile obținute &icirc;n final, iar ca să punem și un pic de exercițiu creativ literar, ca sarcină după rezolvarea puzzelului , cei de grupe mijlocie și mari aveau de citit cu părinții imaginea obținută. Astfel făceau și lectura după imagini, dezvolt&acirc;ndu-și limbajul, modul de comunicare, arta dialogului părinte -copil fiind foarte eficientă. https://www.jigsawplanet.com/PH2019lp<br />
	Pe perioada pandemiei am folosit cu mult drag și platforma&nbsp; Canva, care mi-a folosit la raportări ale activităților, pentru crearea de povești sub formă de carte , la formarea de anunțuri pentru diverse evenimente. La fel ca și la anterioarele platforme, mi-am creat cont pe care apoi l-am accesat de c&acirc;te ori am avut nevoie să creez materialele necesare pe această platformă. Mult mai eficientă, cu multe resurse pe care să le poți folosi, foarte utilă și pentru crearea unor cărți digitale, &icirc;n vederea răsfoirii acestora de către părinți. https://www.canva.com/folder/all-designs.<br />
	Pentru jocuri de diverse categorii de activitate: matematice, de educare a limbajului, am folosit&nbsp; platforma https://learningapps.org/, ocazie cu care am putut observa modul de implicare a părinților alături de micuți la rezolvarea exercițiilor propuse pe această platformă.<br />
	La fel de utilă a fost și platforma educațională , cu RED-uri destinate părinților și elevilor www.didactic.ro&nbsp; pe care am postat materiale ,dar și teste de&nbsp; verificare a abilităților și deprinderilor copiilor, a capacităților acestora de comunicare și conexiunilor logice pe care le pot face cu privire la diverse subiecte.<br />
	Astfel pot spune că pandemia a fost un timp mort, dacă fac referire la contactul fizic , vizual, emoțional, motric cu preșcolarul, dar &icirc;n aceeași măsură un timp foarte eficient, productiv și creator , care ne-au schimbat&nbsp; modul de lucru și de a crea fișele pentru copii, poveștile, jocurile interactive.<br />
	Acum putem spune că, autodidact, am deprins și dezvoltat o mini bibliotecă virtuală de care ne putem folosi mereu &icirc;n &icirc;mbunătățirea actului didactic.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Liliana Pricopi</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96201/music-meets-scratch-and-code-etwinning-project</guid>
	  <pubDate>Thu, 21 Jan 2021 21:09:00 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96201/music-meets-scratch-and-code-etwinning-project</link>
	  <title><![CDATA[MUSIC MEETS SCRATCH AND CODE - eTwinning project]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Un alt proiect ce &icirc;l finalizăm luna acestea este &quot;Music meets Scratch and code&quot;, proiect care s-a desfășurat pe platforma eTwinning. Partenerii activi ai proiectului au fost formați din: subsemnata (Liceul Matei Basarab, Romania), Giovanna Caracciolo (ICS &quot;Laureana-Galatro-Feroleto&quot; di Laureana di Borrello, Italia) și Halef&nbsp; Sakallı(Mustafa Kemal Ortaokulu, Turcia). Grupul țintă a fost format din elevii de nivel gimnazial din țările partenere.</p>
<p>
	Prin intermediul acestui proiect, care s-a desfășurat exclusiv online, profesorii și elevii participanți au &icirc;nvățat să codeze &icirc;n aplicația Scratch&nbsp; și să transpună partituri muzicale tradiționale, specifice țărilor partenere.</p>
<p>
	C&acirc;teva imagini și detalii din cadrul proiectului le am surprins pe site-ul proiectului:&nbsp;https://music-meets-scratch-and-code.weebly.com/</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96192/robotics-a-step-to-the-future--etwinning-project-</guid>
	  <pubDate>Thu, 21 Jan 2021 13:00:23 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96192/robotics-a-step-to-the-future--etwinning-project-</link>
	  <title><![CDATA[ROBOTICS - A STEP TO THE FUTURE (eTwinning project)]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Zilele acestea finalizăm implementarea proiectului <strong>Robotics - a step to the future</strong>, proiect care s-a derulat pe platforma eTwinning. Partenerii activi ai proiectului au fost formați din: subsemnata (Liceul Matei Basarab, Romania),&nbsp;H&uuml;lya Baysal (Alişuuri Ortaokulu, Turcia), Ciucă Alina (Școala Gimnazială Sf. Dumitru, Romania) și&nbsp;Katerina Glezou (1st Arsakeio Secondary School of Psychico, Grecia). Grupul țintă a fost format din elevii de nivel gimnazial din țările partenere.</p>
<p>
	Prin intermediul acestui proiect, care s-a desfășurat exclusiv online, profesorii și elevii participanți au &icirc;nvățat să programeze roboții (EV3, Edison, Micro:Bit) pe platforme virtuale precum Open Roberta, EdScratch, Microsoft MakeCode.</p>
<p>
	C&acirc;teva imagini și detalii din cadrul proiectului le am surprins pe site-ul proiectului:&nbsp;<a href="https://sites.google.com/view/robotics-etwinning-project/home">https://sites.google.com/view/robotics-etwinning-project/home</a></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/95953/proiect-etwinning-kids-arts-adventures</guid>
	  <pubDate>Tue, 12 Jan 2021 11:32:03 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/95953/proiect-etwinning-kids-arts-adventures</link>
	  <title><![CDATA[Proiect eTwinning KIDS ARTS ADVENTURES]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Proiectul KIDS ARTS ADVENTURES s-a desfășurat pe parcursul anului școlar 2019-2020 și este rezultatul unei colaborări fructuoase &icirc;ntre partenerii a două proiecte eTwinning anterioare KIDS ARTS și KIDS ARTS PLUS. Acest proiect și-a propus, să crească succesul școlar al copiilor și să reducă problemele disciplinare și de comportament, prin integrarea artei &icirc;n curriculum și prin diversificarea activităților de &icirc;nvățare.&nbsp;</p>
<p>
	Activitatea elevilor, juc&acirc;ndu-se diferite roluri, s-a desfășurat &icirc;n șapte workshopuri.</p>
<p>
	Tematica workshopului&nbsp;<a href="https://youtu.be/3kSpGjVV_7U">&bdquo;Pattern Drawing with Doodles&rdquo;</a> este corelată cu programarea, unde &bdquo;codificatorii&rdquo; au colorat, au completat și au realizat modele de doodle. Această activitate a fost &icirc;nregistrată și &icirc;n programul Code Week 2019. La workshopul <a href="https://youtu.be/yzFWBz6K-4c">&bdquo;Designing with Natures&rdquo;</a> elevii, după ce au colectat diverse materiale din natură, au compus o compoziție, despre care au scris o mică povestire. <a href="https://youtu.be/eoUZlBSIniY">&bdquo;Ambasadorii reciclării&rdquo;</a> au obținut produse creative din materiale reciclate. Activitatea <a href="https://youtu.be/YydVXLsbf-Q">artiștilor</a>&nbsp;a constat &icirc;n realizarea unor colaje ale viselor. Particip&acirc;nd la workshopul &bdquo;<a href="https://youtu.be/UdIMihkn8vQ">Animating Famous Paintings&rdquo;</a>,artiștii au reconstituit și au adus la viață picturi celebre, evoc&acirc;nd astfel diferite epoci și stiluri. Au ales cu grijă haine și accesorii potrivite, au luat postura prezentată &icirc;n tablou și s-au fotografiat. <a href="https://youtu.be/K0pBd5G7s5I">&bdquo;Designerii&rdquo;</a>, &icirc;n cadrul workshopului <a href="https://youtu.be/e5HuLqCOU_M">&bdquo;Stay at home and create your Fashion&rdquo;</a>, au realizat colecții vestimentare extraordinare pentru păpuși. &Icirc;n cazul workshopului <a href="https://youtu.be/rL7UplnOCtA">&bdquo;Photoshoot ideas at home&rdquo;</a>, sarcina &bdquo;fotografilor&rdquo; era crearea unui concept pentru ședința foto.</p>
<p>
	Proiectul s-a bucurat de un succes total, pe de o parte datorită tematicii, pe de altă parte pentru că elevii adoră să deseneze, să creeze, să joacă un rol, sunt foarte devotați, iar imaginația lor nu are limite c&acirc;nd este vorba de ceva nou. Prin activitățile sale variate și atractive, proiectul a reușit să includă și elevii cu rezultate mai puțin bune la &icirc;nvățătură sau cu probleme de comportament. A fost o aventură minunată at&acirc;t pentru elevii mei, c&acirc;t și pentru mine. Datorită proiectului Școala online a devenit mai activă și mai distractivă.</p>
<p>
	Proiectul a fost premiat cu Certificatul naţional de calitate și Certificatul european de calitate.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Julianna Szabó</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94908/lantul-trofic-–-documentare-modelare-responsabilizare</guid>
	  <pubDate>Sat, 24 Oct 2020 14:44:29 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94908/lantul-trofic-–-documentare-modelare-responsabilizare</link>
	  <title><![CDATA[LANȚUL TROFIC – DOCUMENTARE, MODELARE, RESPONSABILIZARE]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Evenimentele &quot;Meet and Code&quot; care s-au desfășurat și continuă să se desfășoare &icirc;n luna octombrie oferă șansa elevilor de a descoperi lumea tehnologiei și a codării.<br />
	Al treilea eveniment pe care intenționez să-l prezint și care a primit finanțare&nbsp; are titlul &ldquo;LANȚUL TROFIC &ndash; DOCUMENTARE, MODELARE, RESPONSABILIZARE&rdquo;.&nbsp; Acesta este &icirc;nregistrat &icirc;n mod oficial aici https://meet-and-code.org/ro/ro/event-show/4235.</p>
<p>
	<br />
	Evenimentul se adresează elevilor din clasele gimnaziale din cele&nbsp; trei școli craiovene partenere ale Asociației Andrei: Liceul &ldquo;Matei Basarab&rdquo;, Școala Gimnazială &ldquo;Sf. Dumitru&rdquo; și Școala Gimnazială &ldquo;Elena Farago&rdquo;, și se va desfășura exclusiv &icirc;n mediul online, &icirc;n perioada 26&ndash; 30 octombrie 2020 prin intermediul platformei de comunicare Google Meet, participanții primind &icirc;n timp util link-ul de conectare.</p>
<p>
	<br />
	Evenimentul online este finanțat cu ajutorul inițiativei Meet and Code (https://www.meet-and-code.org/) susținută la nivel european de compania de software SAP. Meet and Code 2020 este coordonată de Haus des Stiftens gGmbH și rețeaua TechSoup Europe &icirc;n 35 de țări europene și susține, pentru al 4-lea an consecutiv, evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea Europe Code Week.</p>
<p>
	<br />
	&Icirc;n Rom&acirc;nia, inițiativa Meet and Code este coordonată de Asociația Techsoup. Din 2010, Asociația Techsoup (https://www.asociatiatechsoup.ro) creează și oferă resurse IT și experiențe de &icirc;nvățare a tehnologiei pentru organizații nonprofit, tineri și profesori. Asociația Techsoup este c&acirc;știgătoare a premiului Digital Skills for Education din cadrul European Digital Skills Awards &icirc;n 2017, competiție organizată de Comisia Europeană.</p>
<p>
	<br />
	Evenimentul &ldquo;LANȚUL TROFIC &ndash; DOCUMENTARE, MODELARE, RESPONSABILIZARE&rdquo; se regăsește pe harta https://codeweek.eu/ acces&acirc;nd link-ul următor https://codeweek.eu/view/294535/lantul-trofic-documentare-modelare-responsabilizare și &icirc;și propune ca prin intermediul modelării 3D elevii să descopere pericolele la care este expusă planeta datorită neglijenței omului.<br />
	Printre resursele folosite vor fi cele accesibile pe platforma https://www.tinkercad.com/&nbsp; pentru modelare 3D.<br />
	&Icirc;n cadrul evenimentului se va pune accent pe aspectele practice (modelare 3D), elevii &icirc;mbin&acirc;nd noțiunile de informatică, matematică, fizică, biologie, chimie.<br />
	Obiectivul evenimentului constă &icirc;n conștientizarea elevilor privind schimbările climatice la care este supusă planeta, lucru care se va face prin intermediul modelării 3D.</p>
<p>
	<br />
	Scopul Meet and Code este de a contribui la o lume &icirc;n care fiecare t&acirc;năr european are abilitățile digitale necesare pentru a-și modela propriul viitor. Inițiativa a fost co-creată de către compania SAP și Haus des Stiftens gGmbH din M&uuml;nchen, care coordonează procesul de acordare a granturilor, &icirc;mpreună cu partenerii din cadrul rețelei TechSoup Europe. Meet and Code sprijină inițiativa Comisiei Europene, Europe Code Week, și este aliniată la Obiectivele pentru Dezvoltare Durabilă ale Organizației Națiunilor Unite.Valoarea unui grant este de 300 de euro.<br />
	Meet and Code 2020 sprijină evenimente de tehnologie și programare &icirc;n următoarele 35 de țări: Rom&acirc;nia, Austria, Belgia, Bosnia și Herțegovina, Bulgaria, Croația, Cipru, Republica Cehă, Danemarca, Estonia, Finlanda, Franța, Garmania, Grecia, Ungaria, Irlanda, Italia, Kazahstan, Letonia, Lituania, Luxemburg, Malta, Olanda, Norvegia, Polonia, Portugalia, Rusia, Serbia, Slovacia, Slovenia, Spania, Suedia, Elveția, Regatul Unit și Ucraina.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>