<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog Elena Predeșel]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/elena.predesel?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elena.predesel/read/149957/erasmus+-ka122-inteligenta-artificiala-motivatie-si-accesibilitate-in-scolile-militare</guid>
	  <pubDate>Wed, 27 Dec 2023 16:32:55 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elena.predesel/read/149957/erasmus+-ka122-inteligenta-artificiala-motivatie-si-accesibilitate-in-scolile-militare</link>
	  <title><![CDATA[Erasmus+ KA122 "INTELIGENȚA ARTIFICIALĂ, MOTIVAȚIE ȘI ACCESIBILITATE ÎN ȘCOLILE MILITARE"]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n perioada 3-7. 04. 2023, &icirc;n cadrul proiectului Erasmus+ KA122 &quot;INTELIGENȚA ARTIFICIALĂ, MOTIVAȚIE ȘI ACCESIBILITATE &Icirc;N ȘCOLILE MILITARE&quot;, implementat la Colegiul Național Militar &bdquo;Tudor Vladimirescu&quot; Craiova, au fost realizată o mobilitate la cursul de robotică &bdquo;Build your robot!&rdquo;.Bbeneficiarele cursului au fost doamnele profesor&nbsp; Elena Predeșel și Adriana G&icirc;ju.<br />
	Obiectivele cursului:</p>
<ol>
<li>
		realizarea unui robot folosind piese realizate cu imprimanta 3D și component Arduino</li>
<li>
		programarea robotilor &icirc;n care s-au folosit diverse platforme specifice.</li>
<li>
		proiectarea robotilor</li>
</ol>
<ul>
<li>
		să utilizeze și să cunoască microcontrolere pentru educație (Micro:bit și Arduino),</li>
<li>
		să utilizeze limbajele de programare vizuală importante (Makecode și Makeblock),</li>
<li>
		să fie capabil să să-și asambleze și să creeze roboți educaționali</li>
<li>
		să dezvolte activități &icirc;n sala de clasă pentru elevii lor</li>
<li>
		să implementeze STEAM și metodologii de &icirc;nvățare activă digitală &icirc;n sala de clasă cu elevii lor.</li>
<li>
		să creeze propriul robot Otto, un robot open source care ajută la democratizarea accesului roboticii &icirc;n toate comunitățile școlii din Europa.</li>
</ul>
<p>
	Activităţile desfăşurate pe toată perioada formării:<br />
	Activitatea 1</p>
<p>
	Introducere rapidă &icirc;n botul Otto. Otto este unul dintre cei mai prietenoși și amuzanți roboti DIY care există. Un robot foarte popular pe care &icirc;l putem crea, programa și proiecta &icirc;mpreună cu elevii. Pentru această versiune, am &icirc;nvățat cum să folosim Arduino nano ca microcontroler pentru a face utilizarea sa mai ușoară și mai accesibilă.<br />
	Informații detaliate se gasesc pe site-ul https://www.ottodiy.com/<br />
	Introducere &icirc;n utilizarea microcontrolerului Arduino.&nbsp; (Proiectul 1. Folosirea Arduino pentru a controla actuatoare simple &icirc;nainte de a folosi botul Otto.)</p>
<p>
	Activitatea 2</p>
<p>
	Introducere &icirc;n utilizarea imprimantelor 3D. Cum pot realiza design &ndash;ul 3D al componentelor robotului folosind tinkercad, o aplicație usor de utilizat de elevi și profesori, prin care fiecare poate crea obiectul propus.<br />
	Asamblarea propriului bot OTTO de la zero, folosind instrumente și componente realizate &icirc;n Makerplace-ul FabLab-ul Buninho.<br />
	Calibrarea și programerea unor coduri și coregrafii pentru Otto Bot. Pentru programarea bot-ului OTTO s-a folosit software-ul specific</p>
<p>
	Activitatea 3</p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Actualizarea Bot-ului OTTO prin adăugarea unui senzor de temperatură și umiditate &icirc;mpreună cu un mic monitor Oled care va permite elevului să monitorizeze și să comunice condițiile de mediu exterioare, precum și să codifice acțiunile &icirc;n funcție de valorile primite.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Introducere &icirc;n alte kituri robotizate</p>
<ul>
<li>
		activități practice și exerciții folosind roboții Mbot,</li>
<li>
		programarea roboților Mbot folosind platforma Makeblock.</li>
</ul>
<p>
	Activitatea 4</p>
<ul>
<li>
		&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prezentarea platformei e-learning.</li>
<li>
		&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &Icirc;mpărtășirea bunelor practici și sfaturi &icirc;n funcție de realitatea specifică fiecărui participant. Schimbul de activități, metodologie și strategii de evaluare.</li>
</ul>
<p>
	Activitatea 5.</p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Organizatorul cursului ne-a oferit pe langă cunoștințe tehnice foarte bine punctate și o zi culturală. &Icirc;n această zi am vizitat obiective ale orașului Cascais (Muzeul Paula Rego, farul istoric, centrul orașului) și Cabo da Roca, cel mai vestic punct al Europei.</p>
<p>
	<br />
	Competenţele&nbsp; &icirc;nsuşite:&nbsp;</p>
<ul>
<li>
		&icirc;nțelegerea&nbsp; rolului roboticii precum și al&nbsp; tehnologiei și ingineriei&nbsp;</li>
<li>
		realizarea și programarea unui robot educațional OTTO Bot&nbsp;</li>
<li>
		noi capabilități ca profesori/formatori &icirc;n utilizarea STEAM&nbsp;</li>
</ul>
<p>
	<br />
	Informațiile prezentate se constituie &icirc;n diseminare a proiectului&nbsp; &bdquo;Inteligența artificială, motivație și accesibilitate &icirc;n școlile militare&rdquo;, cu nr. de referință 2022-1-RO01-KA122-SCH-000075668, &icirc;n derulare la Colegiul Național Militar &bdquo;Tudor Vladimirescu&rdquo;. Acest proiect reprezintă o nouă etapă de formare profesională pentru cadre didactice și elevi, prin intermediul proiectelor Erasmus+.<br />
	Proiectul este realizat cu sprijinul financiar al Comisiei Europene &icirc;n cadrul Programului Erasmus+, noul program al Uniunii Europene &icirc;n domeniul educației, formării profesionale, tineretului și sportului. Toate informațiile pe care le furnizăm reprezintă responsabilitatea exclusivă a echipei de proiect, iar Agenția Națională pentru Programe Comunitare &icirc;n Domeniul Educației și Formării Profesionale şi Comisia Europeană nu sunt responsabile pentru modul &icirc;n care este folosit conținutul acestor informații.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elena Predeșel</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elena.predesel/read/149650/robotii-si-aplicatiile-steam</guid>
	  <pubDate>Wed, 20 Dec 2023 13:43:39 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elena.predesel/read/149650/robotii-si-aplicatiile-steam</link>
	  <title><![CDATA[Roboții și aplicațiile STEAM]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n cadrul&nbsp;Cercului pedagogic al profesorilor de informatică, av&acirc;nd tema &bdquo;Competențe digitale și de comunicare &icirc;n proiectarea activităților didactice&rdquo;,&nbsp; desfășurat &icirc;n data de 04 decembrie 2023, la Liceul Tehnologic Transporturi Căi Ferate Craiova, am prezentat aspecte noi &icirc;n predarea algoritmilor la gimnaziu și liceu.</p>
<p>
	Aplicațiile STEM &icirc;n informatică ajută la &icirc;nțelegerea algoritmilor de către elevi.</p>
<p>
	Interdisciplinaritatea &icirc;n rezolvarea algoritmilor este importantă &icirc;n conștientizarea importanței informaticii &icirc;n contextul actual.&nbsp;</p>
<p>
	Materialul prezentat:</p>
<p>
	<a href="https://drive.google.com/file/d/1I9x6oF0iMTetP37jHZ6M8QpLIrH6tyrx/view?usp=sharing">https://drive.google.com/file/d/1I9x6oF0iMTetP37jHZ6M8QpLIrH6tyrx/view?usp=sharing</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elena Predeșel</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>