<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog-urile colegilor]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/elisabeta.naghi/friends/?offset=0</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/alina.stoian/read/219169/mic-ghid-e-waste-flyer-si-pliant</guid>
	  <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 05:52:58 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/alina.stoian/read/219169/mic-ghid-e-waste-flyer-si-pliant</link>
	  <title><![CDATA[Mic ghid E-Waste, flyer și pliant]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<a href="https://online.pubhtml5.com/xnvfl/wbva/">https://online.pubhtml5.com/xnvfl/wbva/</a></p>
<p>
	Acest mic ghid se adresează cadrelor didactice, elevilor, părinților, dar și tuturor cetățenilor responsabili interesați de protejarea mediului și de gestionarea corectă a deșeurilor electronice. Conceput &icirc;ntr-un limbaj accesibil și ușor de parcurs, ghidul poate constitui o sursă utilă de informare și conștientizare at&acirc;t pentru copii, c&acirc;t și pentru adulți.</p>
<p>
	Ghidul a fost elaborat &icirc;n cadrul proiectului <strong>Erasmus+ ELECTRONIC WASTE AWARENESS,</strong> nr. KA210-SCH, nr. 2024-1-PL01-KA210-SCH-000245896, și reunește informații și idei menite să contribuie la &icirc;nțelegerea problemei deșeurilor electronice și la formarea unor comportamente responsabile față de mediu.</p>
<p>
	Prin informațiile și activitățile propuse, ne dorim să &icirc;ncurajăm fiecare cititor să reflecteze asupra propriilor obiceiuri, să facă alegeri mai responsabile și să devină parte din schimbarea de care planeta noastră are nevoie. Pentru că protejarea mediului &icirc;ncepe cu gesturi simple, iar fiecare dintre noi poate contribui la un viitor mai curat și mai sustenabil.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	un exemplu de&nbsp;<strong>flyer</strong>:⬇️&nbsp;<a href="https://canva.link/bgk6q5gb9ywwmo7">https://canva.link/bgk6q5gb9ywwmo7</a></p>
<p>
	un exemplu de <strong>pliant</strong>: ⬇️<a href="https://canva.link/2b8ps2931ozlr9i">https://canva.link/2b8ps2931ozlr9i</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Alina Stoian</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/alina.stoian/read/219014/mobilitatea-in-turcia-in-cadrul-proiectului-erasmus+-electronic-waste-awareness</guid>
	  <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 11:49:58 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/alina.stoian/read/219014/mobilitatea-in-turcia-in-cadrul-proiectului-erasmus+-electronic-waste-awareness</link>
	  <title><![CDATA[Mobilitatea în Turcia în cadrul proiectului Erasmus+ Electronic Waste Awareness]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Mobilitatea din Amasya, Turcia, desfășurată &icirc;n perioada 20&ndash;23 aprilie 2026, a fost o experiență de &icirc;nvățare, colaborare și schimb cultural &icirc;n cadrul proiectului Erasmus+ Electronic Waste Awareness. Echipele din Rom&acirc;nia, Polonia și Spania au vizitat școala parteneră <strong>Abdurrahman Kamil Ortaokulu</strong>, unde elevii au participat la activități dedicate conștientizării problemei deșeurilor electronice, inclusiv jocuri realizate din materiale reciclabile, dezbateri despre consum și responsabilitate și activități privind principiile celor 3R &ndash; reducere, reutilizare și reciclare.</p>
<p>
	Un moment important al mobilității a fost vizita la centrul de reciclare AKAB, unde participanții au aflat mai multe despre ciclul de viață al deșeurilor electronice și despre modalitățile de economisire și gestionare responsabilă a resurselor.</p>
<p>
	Mobilitatea a fost și o oportunitate de a descoperi cultura și patrimoniul orașului Amasya, dar și de a celebra, alături de partenerii turci, Ziua Suveranității Naționale și Ziua Copilului, sărbătorită &icirc;n Turcia pe 23 aprilie. Experiența a consolidat colaborarea dintre partenerii proiectului și a demonstrat că educația pentru mediu poate deveni mai atractivă și mai eficientă atunci c&acirc;nd este &icirc;mbinată cu activități practice, creativitate, joc și interculturalitate.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://read.bookcreator.com/QZMAxzwpkjcqaYbQjydJDWPw7Fi2/Qhq7TQ-rQPSTRtXFIKTnbA">https://read.bookcreator.com/QZMAxzwpkjcqaYbQjydJDWPw7Fi2/Qhq7TQ-rQPSTRtXFIKTnbA&nbsp;</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Alina Stoian</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/cornelia.mot1/read/218933/proiect-etwinning-nature-for-future-2026-2027</guid>
	  <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 13:20:46 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/cornelia.mot1/read/218933/proiect-etwinning-nature-for-future-2026-2027</link>
	  <title><![CDATA[Proiect eTwinning Nature for Future 2026-2027]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Nature for future -&nbsp; &Icirc;nvățăm &icirc;mpreună să protejăm natura și să construim un viitor sustenabil</p>
<p>
	Prof. Moț Cornelia Alina, Școala Gimnazială Găvojdia, Județul Timiș<img alt="" src="https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/nature-future-8" /></p>
<p>
	Educația pentru protejarea mediului reprezintă una dintre direcțiile importante ale educației actuale, deoarece formarea unor comportamente responsabile față de natură trebuie să &icirc;nceapă de la v&acirc;rste mici. Copiii trebuie să &icirc;nțeleagă că mediul &icirc;nconjurător nu este doar spațiul &icirc;n care trăim, ci un sistem de care depinde calitatea vieții noastre și viitorul generațiilor următoare.<br />
	&bdquo;Nature for Future&rdquo; este un proiect eTwinning internațional, care promovează educația ecologică și responsabilitatea față de mediul &icirc;nconjurător. Proiectul reunește cadre didactice din Rom&acirc;nia, Lituania, T&uuml;rkiye și Polonia și se adresează elevilor cu v&acirc;rste &icirc;ntre 8 și 15 ani.<br />
	Scopul principal este de a-i ajuta pe elevi să descopere natura, să &icirc;nțeleagă problemele de mediu și să adopte comportamente responsabile pentru protejarea acesteia.<br />
	Obiective<br />
	Prin activitățile proiectului se urmărește:<br />
	&bull; dezvoltarea responsabilității față de natură;<br />
	&bull; conștientizarea problemelor legate de poluare și schimbări climatice;<br />
	&bull; protejarea biodiversității;<br />
	&bull; dezvoltarea competențelor digitale;<br />
	&bull; stimularea creativității și a lucrului &icirc;n echipă;<br />
	&bull; colaborarea cu elevi și profesori din alte țări.</p>
<p>
	Activități<br />
	&Icirc;n cadrul proiectului pot fi realizate activități precum identificarea plantelor și animalelor din comunitate, realizarea unei hărți digitale cu speciile locale, crearea albumului foto &bdquo;Nature in my community&rdquo;, activități de reciclare, economisirea apei și acțiuni de ecologizare.<br />
	Elevii pot realiza postere, desene, fotografii, prezentări și produse digitale folosind instrumente precum Canva, Padlet sau Genially.<br />
	Competențe dezvoltate<br />
	Participarea la proiect contribuie la dezvoltarea competențelor științifice, digitale, sociale și civice. Elevii &icirc;nvață să observe, să cerceteze, să comunice, să colaboreze și să găsească soluții pentru protejarea mediului.<br />
	Dimensiunea europeană<br />
	Colaborarea dintre școlile partenere oferă elevilor posibilitatea de a descoperi natura din alte țări și de a &icirc;nțelege că protejarea mediului este o responsabilitate comună. Proiectul contribuie astfel la dezvoltarea spiritului european și a cetățeniei active.<br />
	Concluzie<br />
	&bdquo;Nature for Future&rdquo; este un proiect care transformă educația ecologică &icirc;ntr-o experiență atractivă și practică. Prin activități creative și colaborative, elevii &icirc;nvață că fiecare gest contează și că protejarea naturii de astăzi contribuie la construirea unui viitor mai bun.<br />
	Mesajul proiectului:<br />
	&bdquo;Protect nature today for a better future!&rdquo;<br />
	Bibliografie<br />
	1. European School Education Platform &ndash; eTwinning, Nature for Future &ndash; pagina oficială a proiectului.<br />
	2. European Commission &ndash; European School Education Platform.<br />
	3. UNESCO &ndash; Education for Sustainable Development.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Cornelia Alina Moț</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/tatiana.silvesan/read/217166/proiectul-etwinning-–-little-friends-big-heart</guid>
	  <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 18:39:43 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/tatiana.silvesan/read/217166/proiectul-etwinning-–-little-friends-big-heart</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul eTwinning  – LITTLE FRIENDS, BIG HEART]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Proiectul eTwinning,,LITTLE FRIENDS, BIG HEARTS&rdquo; a avut<br />
	ca obiectiv dezvoltarea valorilor fundamentale&nbsp; precum prietenia,<br />
	empatia, respectul, cooperarea și grija față de natură &icirc;n r&acirc;ndul<br />
	elevilor. Prin activități colaborative, utilizarea instrumentelor<br />
	digitale și schimbul de experiență cu școli partenere din alte țări,<br />
	elevii au &icirc;nvățat să comunice, să lucreze &icirc;n echipă și să respecte<br />
	diversitatea culturală și mediul &icirc;nconjurător. Activitățile au fost<br />
	adaptate nevoilor elevilor cu cerințe educaționale speciale și au<br />
	urmărit dezvoltarea competențelor sociale, digitale și civice &icirc;ntr-un<br />
	mediu de &icirc;nvățare incluziv.<br />
	Proiectul s-a desfășurat&icirc;n perioada octombrie 2025 - aprilie 2026,<br />
	a implicat 12 profesori din: Turcia (10), Italia (1), Rom&acirc;nia (1).<br />
	Acest proiect s-a adresat elevilor din ciclul primar cu v&acirc;rste cuprinse<br />
	&icirc;ntre 5 și 10 ani. &Icirc;n proiect au participat 6 elevi din clasa a IV-a de la<br />
	Centrul Școlar de Educație Incluzivă Beclean.<br />
	Tehnologia a avut un rol esențial pe parcursul &icirc;ntregului proiect.<br />
	TwinSpace a reprezentat principalul spațiu de colaborare și comunicare.<br />
	Au fost utilizate numeroase aplicații Web 2.0, precum:<br />
	&bull; Canva pentru postere, logo-uri;<br />
	&bull; Padlet pentru activități colaborative;<br />
	&bull; Story Jumper pentru realizarea cărților digitale;<br />
	&bull; Google Forms pentru chestionarele inițiale și finale;<br />
	&bull; Wakelet și Canva pentru prezentări interactive și colaborare;<br />
	&bull; platforme de videoconferință pentru &icirc;nt&acirc;lnirile online;<br />
	&bull; aplicații pentru editarea fotografiilor și videoclipurilor.<br />
	&bull; Youtube<br />
	&bull; Wordart<br />
	&bull; Mentimeter<br />
	Aceste instrumente au stimulat creativitatea elevilor, colaborarea<br />
	internațională și dezvoltarea competențelor digitale. Aparatura și<br />
	instrumentele web utilizate &icirc;n proiect au fost adaptate v&acirc;rstei și<br />
	competențelor digitale, at&acirc;t ale elevilor și ale cadrelor didactice,<br />
	iar impactul tehnologiei asupra activităților, elevilor, dar și asupra<br />
	cadrelor didactice a fost foarte benefic. &Icirc;n urma participării la acest<br />
	proiect, at&acirc;t elevii, c&acirc;t și profesorii și-au &icirc;mbunătățit abilitățile de<br />
	utilizare TIC.&nbsp;<br />
	Obiectivele proiectului au fost atinse prin implicarea activă a elevilor<br />
	&icirc;n activități colaborative, creative și interculturale. Elevii și-au dezvoltat<br />
	abilitățile sociale, au devenit mai deschiși către comunicare și colaborare,<br />
	și-au &icirc;mbunătățit competențele digitale și au manifestat un interes crescut<br />
	pentru protejarea naturii și respectarea ființelor vii.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217165" style="width: 400px; height: 400px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Tatiana Silveșan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/andrada.sorca/read/216905/educatia-prin-arta-incepe-cu-o-intrebare-nu-cu-o-pensula-expozitia-orase-ale-lumii</guid>
	  <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 02:59:44 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/andrada.sorca/read/216905/educatia-prin-arta-incepe-cu-o-intrebare-nu-cu-o-pensula-expozitia-orase-ale-lumii</link>
	  <title><![CDATA[Educația prin artă începe cu o întrebare, nu cu o pensulă . Expoziția „Orașe ale lumii”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Expoziția &bdquo;Orașe ale lumii. Magia și imaginația copiilor&rdquo; arată cum creativitatea poate deveni un instrument de &icirc;nvățare, nu doar o activitate artistică.<br />
	Expoziția poate fi vizitată timp de trei săptăm&acirc;ni la Habitat &ndash; Spațiu Cultural, Timișoara.<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=216904" style="width: 825px; height: 1100px;" /></p>
<p>	Ce &icirc;nvață un copil atunci c&acirc;nd pictează?</p>
<p>	La Comoara cu Artă, răspunsul nu este &bdquo;să folosească mai bine culorile&rdquo;, ci să observe, să pună &icirc;ntrebări, să caute informații, să &icirc;și organizeze ideile și să aibă răbdarea de a construi un proiect p&acirc;nă la capăt. Arta devine astfel un instrument prin care copiii &icirc;și dezvoltă g&acirc;ndirea, nu doar &icirc;ndem&acirc;narea.</p>
<p>	Expoziția &bdquo;Orașe ale lumii. Magia și imaginația copiilor&rdquo; este rezultatul acestui mod de lucru. Fiecare copil a ales un oraș, i-a cercetat cultura, arhitectura, simbolurile, vegetația și fauna, iar apoi a construit o lucrare originală, &icirc;n care informația și imaginația s-au &icirc;mpletit firesc. Fiecare tablou spune povestea unui proces de &icirc;nvățare, &icirc;n care documentarea, observația și creativitatea au avut aceeași importanță.</p>
<p>	Coordonat de Adelina Ioana Ardelean, atelierul Comoara cu Artă propune o abordare &icirc;n care proiectele artistice devin experiențe educaționale complete. Copiii sunt &icirc;ncurajați să g&acirc;ndească, să argumenteze, să experimenteze și să &icirc;și asume propriile decizii creative. &Icirc;n acest fel, ei &icirc;nțeleg că o idee valoroasă se construiește &icirc;n timp și că fiecare etapă a procesului are un rol esențial.</p>
<p>	Vernisajul organizat la Habitat &ndash; Spațiu Cultural a reprezentat momentul &icirc;n care acest parcurs s-a &icirc;nt&acirc;lnit cu publicul. Pentru copii, &icirc;nt&acirc;lnirea cu vizitatorii, dialogul despre propriile lucrări și aprecierea primită au fost la fel de importante ca realizarea tablourilor. Expoziția a devenit astfel o lecție despre responsabilitate, &icirc;ncredere și bucuria de a &icirc;mpărtăși rezultatul propriei munci.</p>
<p>	Educația prin artă &icirc;nseamnă mai mult dec&acirc;t realizarea unor lucrări frumoase. &Icirc;nseamnă formarea unor copii care observă lumea cu atenție, &icirc;și exprimă ideile cu &icirc;ncredere și &icirc;nțeleg că procesul de &icirc;nvățare este la fel de valoros ca rezultatul final. Iar atunci c&acirc;nd creativitatea este cultivată &icirc;ntr-un mediu care &icirc;ncurajează curiozitatea și perseverența, ea devine o resursă care &icirc;i va &icirc;nsoți pe copii mult dincolo de atelier.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Andrada Mazilu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/ruxandra.manea/read/216529/project-etwinning-la-musique-des-jeunes-evaluarea-proiectului-–</guid>
	  <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 08:43:39 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/ruxandra.manea/read/216529/project-etwinning-la-musique-des-jeunes-evaluarea-proiectului-–</link>
	  <title><![CDATA[Project Etwinning „La musique des jeunes” Evaluarea proiectului –]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Project Etwinning &bdquo;La musique des jeunes&rdquo;<br />
	Evaluarea proiectului &ndash;<br />
	Prof. Manea Ruxandra-Magdalena<br />
	Colegiul Național &bdquo;Dr. Ioan Meșotă&rdquo; Brașov<br />
	Ann&eacute;e scolaire : 2025-2026</p>
<p>
	Preambul. Un punct forte al acestui proiect a fost faptul că am putut discuta &icirc;ntre profesori, pentru a stabili un program al activităților, un calendar al desfășurării acestora fără a impune și fără sincope. Fiecare dintre noi a &icirc;nțeles că școala de proveniență are un ritm propriu, elevii și partenerul profesor de proiect au un ritm propriu la care proiectul nostru trebuie să se adapteze, ceea ce &icirc;nseamnă &icirc;nțelegere mutuală și colaborare.<br />
	Un alt punct forte al acestui proiect a fost intergarea activităților &icirc;n valorile și atitudinile UE prezențe și programa școlară a clasei a IX-a, bilingvă francofonă. Elevii au trebuit să manifeste flexibilitate&nbsp; &icirc;n cadrul schimbului de idei şi &icirc;n cadrul lucrului &icirc;n echipă cu colegii și pertenerii lor din orvietto, Italia. Ei au consșientizat rolul limbii moderne franceze ca mijloc de acces la patrimoniul culturii universale prin meldiile pe care le-am propus unii altora spre ascultare și au manifestat disponibilitate pentru acceptarea diferenţelor şi pentru manifestarea toleranţei prin abordarea critică a diferenţelor şi a stereotipurilor culturale transmise cu ajutorul limbii franceze. Prin sondajul pe care l-au relaizat și prin răspunsurile pe care le-au oferit colegilor lor in timpul videoconferinșelor ( 5 videoconferințe) și pein mesajele de răspuns a postările lor pe padlet, elevii au demonstrat ca au un interes pentru descoperirea unor aspecte culturale specifice, prin receptarea unei varietăţi de muzică &icirc;n limba franceză, italiană, rom&acirc;nă şi prin raportarea la civilizaţia spaţiului cultural francofon , italian și rom&acirc;nesc prin activitățile de inetracțiune cu rpivire la momentele zilei n care ascultă muzică, la situațiile in care muzica i-a ajutat să depășească obstacole, dificultăți.<br />
	(https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/la-musique-des-jeunes)<br />
	La musique des jeunes &ndash; Un proiect eTwinning care transformă muzica &icirc;n limbaj intercultural<br />
	&Icirc;n anul școlar 2025&ndash;2026, Colegiul Național &bdquo;Dr. Ioan Meșotă&rdquo; Brașov și Liceul lingvistic IIS Majorana-Maitani Orvieto au dezvoltat un proiect eTwinning cu o miză profund umană: apropierea tinerilor prin muzică. Intitulat La musique des jeunes, proiectul a reunit elevi de 14&ndash;16 ani &icirc;ntr-o serie de activități colaborative menite să stimuleze comunicarea, toleranța culturală și expresivitatea artistică.<br />
	Documentul de evaluare subliniază &icirc;ncă din preambul un element esențial: &bdquo;Fiecare dintre noi a &icirc;nțeles că școala de proveniență are un ritm propriu&hellip; ceea ce &icirc;nseamnă &icirc;nțelegere mutuală și colaborare.&rdquo; Această atitudine a devenit fundamentul unui proiect fluid, adaptat nevoilor reale ale elevilor și ritmului fiecărei instituții.<br />
	Un proiect construit pe colaborare autentică.Colaborarea dintre cele două școli a depășit nivelul formal al comunicării. Profesorii au organizat o &icirc;nt&acirc;lnire virtuală preliminară pentru a stabili obiectivele, aplicațiile digitale, calendarul și modul de evaluare. Elevii au participat la cinci &icirc;nt&acirc;lniri online, desfășurate lunar, &icirc;n care au discutat despre preferințele lor muzicale, despre momentele &icirc;n care ascultă muzică și despre rolul acesteia &icirc;n viața lor.<br />
	Un fragment din conversațiile profesorilor ilustrează dinamica naturală a colaborării: &bdquo;On pose des questions sur les chansons pr&eacute;f&eacute;r&eacute;es?&hellip; A tour de r&ocirc;le? Un de tes &eacute;l&egrave;ves, puis un de mes &eacute;l&egrave;ves?&rdquo; Această coordonare atentă a permis ca fiecare activitate să fie construită &icirc;n oglindă, cu responsabilități &icirc;mpărțite echilibrat.<br />
	Activități care pun elevii &icirc;n centru. Proiectul a inclus șapte activități majore, fiecare cu un rol formativ:<br />
	&bull; Se pr&eacute;senter &ndash; elevii s-au prezentat reciproc, pun&acirc;nd &icirc;ntrebări despre hobby-uri, familie și muzică.<br />
	&bull; Ma m&eacute;lodie pr&eacute;f&eacute;r&eacute;e &ndash; fiecare elev a propus o melodie preferată și a explicat motivele alegerii.<br />
	&bull; Sondajul Top 3 &ndash; elevii au votat cele mai apreciate melodii rom&acirc;nești și italiene.<br />
	&bull; Interviul &icirc;n parc &ndash; o activitate propusă chiar de elevii rom&acirc;ni, &icirc;n care au jucat roluri de jurnaliști și trecători.<br />
	&bull; La musique comme th&eacute;rapie &ndash; elevii au &icirc;mpărtășit situații personale &icirc;n care muzica i-a ajutat să depășească dificultăți.<br />
	&bull; Evaluarea finală &ndash; o &icirc;nt&acirc;lnire online &icirc;n care au discutat deschis despre punctele forte și slabe ale proiectului.<br />
	Documentul notează cu admirație autonomia elevilor: &bdquo;Activitatea de realizare a interviului &icirc;n parc s-a bucurat de cea mai mare bucurie, pentru că a fost propusă de ei și realizată &icirc;n totalitate de ei.&rdquo;</p>
<p>	Tehnologia &ndash; un instrument pedagogic esențial. Proiectul a integrat o gamă largă de instrumente digitale, ca de exemplu :<br />
	&bull; Google Meet pentru &icirc;nt&acirc;lnirile online<br />
	&bull; Padlet și Digipad pentru colaborare vizuală<br />
	&bull; Vocaroo pentru &icirc;nregistrări audio<br />
	&bull; WhatsApp pentru coordonare rapidă<br />
	&bull; YouTube pentru publicarea interviului<br />
	Utilizarea tehnologiei nu a fost un scop &icirc;n sine, ci un mijloc de a facilita comunicarea și de a depăși limitele geografice. Documentul subliniază: &bdquo;Tehnologia este utilizată pentru a ajuta partenerii să &icirc;și atingă obiectivele pedagogice.&rdquo;<br />
	Abordări pedagogice moderne și roluri diverse. Proiectul a valorificat metode variate: conversații naturale, producere de mesaje orale, activități de imersiune, cercetare comparativă, rezolvarea de probleme. Elevii au preluat roluri multiple &ndash; jurnaliști, actori, tehnicieni, creatori de conținut &ndash; dezvolt&acirc;nd competențe transversale.<br />
	Un aspect remarcabil este dezvoltarea competențelor interculturale. Elevii au &icirc;nvățat să accepte diferențele, să depășească stereotipurile și să exprime opinii contradictorii &icirc;ntr-un mod civilizat. &bdquo;Ei au manifestat disponibilitate pentru acceptarea diferențelor și pentru manifestarea toleranței.&rdquo;<br />
	Integrarea curriculară &ndash; un proiect ancorat &icirc;n programa L1<br />
	Proiectul a fost integrat &icirc;n programa de limba franceză, nivel L1, dezvolt&acirc;nd toate cele patru competențe generale:<br />
	1. Receptarea mesajelor orale și scrise<br />
	2. Producerea de mesaje adecvate contextului<br />
	3. Interacțiunea &icirc;n comunicare orală și scrisă<br />
	4. Transferul și medierea mesajelor<br />
	Activitățile au fost realizate &icirc;n proporție de 90% &icirc;n timpul orelor de curs, ceea ce a permis o continuitate didactică și o evaluare riguroasă.<br />
	Impactul asupra elevilor și profesorilor. Evaluările elevilor, publicate pe platforma eTwinning, arată dorința lor de a continua astfel de proiecte, de a avea mai multe &icirc;nt&acirc;lniri online și de a-și &icirc;mbunătăți competențele de comunicare &icirc;n limba franceză. Profesorul coordonator notează: &bdquo;Din punctul meu de vedere, proiectul a fost un succes didactic, bazat pe dezvoltarea competențelor, ritmicitate, colaborare, instrumente tehnice variate.&rdquo;<br />
	Concluzie &ndash; Muzica devine punte &icirc;ntre culturi. La musique des jeunes este un exemplu de bună practică &icirc;n colaborarea internațională. Muzica, un limbaj universal, a devenit pretextul ideal pentru a dezvolta competențe lingvistice, digitale, sociale și culturale.<br />
	Proiectul nu doar a conectat două comunități școlare, ci a creat un spațiu sigur &icirc;n care adolescenții au putut vorbi despre emoții, preferințe, vulnerabilități și identitate. A fost, &icirc;n sensul cel mai profund, un exercițiu de umanitate.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ruxandra-Magdalena Manea</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/mihaela.padurarucomanoiu/read/216410/proiectul-etwinning-the-mystery-of-the-mathematical-treasure-–-matematica-transformata-intr-o-aventura-europeana</guid>
	  <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 07:39:41 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/mihaela.padurarucomanoiu/read/216410/proiectul-etwinning-the-mystery-of-the-mathematical-treasure-–-matematica-transformata-intr-o-aventura-europeana</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul eTwinning ,,The Mystery of the Mathematical Treasure” – matematica transformată într-o aventură europeană]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n anul școlar 2025&ndash;2026, elevi și profesori din Rom&acirc;nia, Turcia și Polonia au participat la proiectul eTwinning &bdquo;The Mystery of the Mathematical Treasure&rdquo;, un proiect care și-a propus să transforme &icirc;nvățarea matematicii &icirc;ntr-o experiență bazată pe joc, colaborare și descoperire.<br />
	&Icirc;ntregul proiect a fost construit &icirc;n jurul unei povești originale. Personajul imaginar, Profesorul Numeronius, a ascuns &bdquo;Comoara G&acirc;ndirii Logice&rdquo;, iar elevii au devenit detectivi matematici care trebuiau să rezolve provocări pentru a descoperi, pas cu pas, secretul comorii.<br />
	Pornind de la această idee, profesorii participanți au creat &icirc;mpreună o colecție de jocuri și activități digitale integrate &icirc;n cinci trasee interactive realizate cu aplicația Genially. Fiecare traseu reprezenta o misiune și urmărea progresia firească a conținuturilor din curriculumul de matematică pentru &icirc;nvățăm&acirc;ntul primar.<br />
	Prima misiune a avut rol introductiv și i-a familiarizat pe elevi cu povestea proiectului, cu partenerii internaționali și cu modul de lucru. Următoarele două misiuni au fost dedicate consolidării operațiilor matematice: adunarea și scăderea, respectiv &icirc;nmulțirea și &icirc;mpărțirea, activitățile fiind adaptate pe două categorii de v&acirc;rstă. A patra misiune a abordat geometria prin activități Tangram, dezvolt&acirc;nd orientarea spațială și creativitatea, iar ultima misiune a reunit toate competențele dob&acirc;ndite &icirc;ntr-o provocare finală de rezolvare de probleme și g&acirc;ndire logică.<br />
	Pentru fiecare misiune, profesorii au realizat resurse educaționale digitale &ndash; jocuri interactive, exerciții și provocări matematice &ndash; care au fost integrate &icirc;n traseele Genially. Elevii au parcurs aceste trasee, rezolv&acirc;nd activitățile potrivite nivelului lor de v&acirc;rstă, iar rezultatele au fost documentate &icirc;n cărți digitale colaborative realizate cu aplicația Book Creator, unde fiecare clasă a &icirc;ncărcat dovezi ale activităților desfășurate.<br />
	Pe parcursul proiectului au fost utilizate numeroase instrumente digitale, iar colaborarea dintre parteneri a avut un rol important at&acirc;t &icirc;n realizarea resurselor educaționale, c&acirc;t și &icirc;n schimbul de idei și bune practici. &Icirc;n cadrul unor misiuni, elevii au participat și la provocări comune sau au lucrat &icirc;n echipe internaționale, consolid&acirc;nd comunicarea și cooperarea &icirc;ntre școli din țări diferite.<br />
	Pe l&acirc;ngă activitățile dedicate elevilor, proiectul a inclus și un Workshop of Mathematical Mysterics, &icirc;n cadrul căruia profesorii au colaborat pentru realizarea materialelor didactice, precum și un Atelier de scriere creativă, finalizat prin publicarea unui ghid educațional colectiv cu ISBN ,,Misterele matematicii&rdquo; <a href="https://heyzine.com/flip-book/affce0c7d9.html">https://heyzine.com/flip-book/affce0c7d9.htm</a>l , care reunește articole și exemple de bune practici rezultate din implementarea proiectului.<br />
	Rezultatele proiectului s-au concretizat &icirc;ntr-o varietate de produse digitale: trasee interactive &icirc;n Genially <a href="https://view.genially.com/69c7e674cb3347f7798a4a89">https://view.genially.com/69c7e674cb3347f7798a4a89</a>&nbsp; , cărți colaborative &icirc;n Book Creator <a href="https://read.bookcreator.com/library/-OY-eV5xrGZOMoseHuz3">https://read.bookcreator.com/library/-OY-eV5xrGZOMoseHuz3</a>&nbsp;&nbsp; , jocuri educaționale, prezentări, postere cu coduri QR, materiale de diseminare și un flipbook final care sintetizează experiența internațională.<br />
	Prin activitățile desfășurate, elevii și-au dezvoltat competențele matematice, g&acirc;ndirea logică, creativitatea, competențele digitale și abilitatea de a colabora &icirc;n echipe internaționale, demonstr&acirc;nd că matematica poate deveni o disciplină atractivă atunci c&acirc;nd este abordată prin joc, poveste și colaborare.<br />
	Elevii mei de clasa pregătitoare au participat cu entuziasm la activitățile proiectului, descoperind matematica prin joc și explorare, la nivelul lor de v&acirc;rstă. Pentru ei, fiecare misiune a fost o aventură &icirc;n care au &icirc;nvățat să colaboreze, să observe și să rezolve sarcini simple &icirc;ntr-un mod atractiv și accesibil. Eu, &icirc;n calitate de profesor, am avut rolul de a facilita această experiență, de a adapta activitățile la nevoile lor și de a-i ghida &icirc;n primele lor experiențe de &icirc;nvățare colaborativă &icirc;ntr-un context european.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Mihaela Păduraru-Comănoiu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/camelia.alexandru/read/216290/mai-citesc-elevii-de-gimnaziu🌸📔🍀</guid>
	  <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 11:39:05 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/camelia.alexandru/read/216290/mai-citesc-elevii-de-gimnaziu🌸📔🍀</link>
	  <title><![CDATA[Mai citesc elevii de gimnaziu?🌸📔🍀]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;🌸📔🍀Tehnologia digitală, aplicațiile de tip Voxa, rezumatele generate de AI, conținutul video la infinit au schimbat radical relația elevilor de gimnaziu cu lectura. &Icirc;ntrebarea nu mai este &bdquo;dacă&quot; citesc, ci &bdquo;ce, cum și de ce&quot;.<br />
	Ce arată realitatea din clasă<br />
	Conform unor studii recente privind adolescenții din Europa Centrală și de Est, aproximativ 6 din 10 elevi de gimnaziu nu au citit nicio carte integral &icirc;n ultimul semestru. Nu din lipsă de capacitate, ci din lipsă de motivație. Voxa, Storytel, podcasturile educaționale, chatbot-urile care rezumă &icirc;n 30 de secunde &mdash; nu sunt dușmanii lecturii. Sunt concurența ei. O concurență pe care, dacă o ignorăm, ne depășește.<br />
	Ce se mai citește, totuși<br />
	&bull; Fantasy și science-fiction: Harry Potter, Percy Jackson, Divergent rezistă &icirc;n fața ecranului.<br />
	&bull; Manga și benzi desenate: prima formă de lectură susținută pentru mulți elevi. Contează.<br />
	&bull; Recomandări BookTok: TikTok a generat o subcultură a lecturii. O dinamică pe care o putem folosi.<br />
	&bull; Cărți audio: un punct de intrare, nu un substitut. Pot fi un prim pas spre lectura clasică.<br />
	Ce putem face diferit, ca profesori<br />
	&bull; Lăsăm alegerea. O listă de titluri din care elevul alege, nu o carte impusă universal.<br />
	&bull; Vorbim despre cărți, nu despre scheme. O dezbatere &icirc;n clasă valorează mai mult dec&acirc;t zece fișe de lectură.<br />
	&bull; Folosim AI-ul ca instrument de reflecție. Dacă un elev a cerut rezumatul unui chatbot, &icirc;l provocăm: &bdquo;Ce ai pierdut din experiența asta?&quot;<br />
	&bull; Citim și noi, &icirc;n fața lor. Cartea adusă de profesor pentru plăcere personală generează mai multă curiozitate dec&acirc;t orice metodă aplicată sistematic.<br />
	Fila de carte nu a murit. S-a mutat.<br />
	Elevii citesc: conversații, thread-uri, recenzii, instrucțiuni. Sarcina noastră nu este să-i readucem la cartea tipărită cu orice preț, ci să le formăm capacitatea de a citi profund, susținut și critic, indiferent de suport. Poate că &icirc;ntrebarea bună nu este &bdquo;mai citesc elevii?&quot;, ci &bdquo;&icirc;i ajutăm noi să citească bine?&quot;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Camelia-Nicoleta Alexandru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/andrada.sorca/read/216098/cea-mai-frumoasa-poveste-din-jungla-–-300-de-elevi-din-timisoara-fata-in-fata-cu-alexandru-stermin</guid>
	  <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 22:46:47 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/andrada.sorca/read/216098/cea-mai-frumoasa-poveste-din-jungla-–-300-de-elevi-din-timisoara-fata-in-fata-cu-alexandru-stermin</link>
	  <title><![CDATA[„Cea mai frumoasă poveste din junglă” – 300 de elevi din Timișoara, față în față cu Alexandru Stermin]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Asociația &bdquo;Inițiativă &icirc;n Educație&rdquo;, &icirc;n parteneriat cu Editura Humanitas Junior și cu sprijinul Consiliului Județean Timiș, a organizat &icirc;n data de 20 martie 2026, la sediul Consiliului Județean Timiș, activitatea educațională &bdquo;Cea mai frumoasă poveste din junglă. De vorbă cu scriitorul Alexandru Stermin&rdquo;.<br />
	Evenimentul, dedicat elevilor din &icirc;nvățăm&acirc;ntul primar, a reunit peste 300 de copii, oferindu-le oportunitatea de a intra &icirc;n dialog direct cu autorul și de a descoperi, dintr-o perspectivă autentică, fascinația pentru natură, explorare și cunoaștere.<br />
	Invitatul special, Alexandru Stermin, este biolog, explorator și autor cunoscut pentru modul său captivant de a aduce mai aproape de cititori lumea animalelor și a ecosistemelor &icirc;ndepărtate. Prin cărțile sale, el reușește să &icirc;mbine aventura cu informația științifică, transform&acirc;nd lectura &icirc;ntr-o experiență de descoperire și reflecție asupra relației dintre om și natură.<br />
	Un punct central al &icirc;nt&acirc;lnirii l-a reprezentat prezentarea noii sale cărți, &bdquo;Cea mai frumoasă poveste din junglă&rdquo;, apărută &icirc;n 2025 la Editura Humanitas Junior. Volumul, ilustrat de Oana G&icirc;rneț, spune o poveste plină de aventuri și &icirc;nvățăminte despre oameni trăitori &icirc;n armonie cu natura și despre curajul a patru copii care pornesc &icirc;ntr-o călătorie plină de peripeții pentru a-și salva comunitatea. Pe parcursul narațiunii, cititorii sunt invitați să reflecteze asupra legăturii dintre om și mediu, &icirc;nvăț&acirc;nd c&acirc;t de importantă este grija pentru natură. Cartea este potrivită pentru copiii de peste 8 ani și combină elemente de ficțiune ilustrată cu teme educative despre biodiversitate și responsabilitate față de natură.<br />
	&bdquo;Ne bucurăm că volumul ,,Cea mai frumoasă poveste din junglă&rdquo; a ajuns și la juniorii timișoreni. &Icirc;nt&acirc;lnirea cu autorul a fost mai mult dec&acirc;t un simplu dialog, a fost o invitație la descoperire, la visare și la o conexiune mai profundă cu frumusețea mediului &icirc;nconjurător. Credem că astfel de experiențe aprind &icirc;n copii nu doar dragostea pentru lectură, ci și respectul sincer pentru natură.</p>
<p>
	De asemenea, colaborarea cu Asociația Inițiativă &icirc;n educație reprezintă un exemplu de bune practici și implicare &icirc;n educația tinerelor generații.&rdquo; Otilia Solomon, PR Coordonator Humanitas Junior<br />
	&Icirc;nt&acirc;lnirea a reprezentat o premieră pentru elevii participanți, care au avut ocazia să asculte o prezentare susținută de autor, să descopere povești din expedițiile sale și să adreseze &icirc;ntrebări, &icirc;ntr-un dialog deschis și interactiv. Activitatea a creat un cadru autentic de &icirc;nvățare, &icirc;n care lectura s-a &icirc;mbinat cu experiența directă și cu explorarea lumii dincolo de paginile cărților.<br />
	Evenimentul a avut ca scop stimularea interesului pentru lectură și dezvoltarea curiozității față de diversitatea culturală și științifică, prin &icirc;nt&acirc;lnirea directă cu un autor contemporan.<br />
	&bdquo;Dialogul direct cu Alexandru Stermin a fost o oportunitate valoroasă de a conecta lectura cu realitatea, cu știința și cu dorința de a descoperi. Ne-am dorit să oferim copiilor nu doar o &icirc;nt&acirc;lnire cu un scriitor, ci o experiență care să le deschidă curiozitatea față de lume. Entuziasmul copiilor ne arată că astfel de &icirc;nt&acirc;lniri au un impact real și pot transforma lectura &icirc;ntr-o aventură personală. Suntem recunoscători și de sprijinul oferit de Gaz Vest, reușind să le oferim copiilor din mediul rural această carte cadou&rdquo; Andrada Mazilu, coordonator proiecte Asociația inEDU<br />
	Asociația Inițiativă &icirc;n Educație contribuie la &icirc;mbunătățirea mediului educațional și cultural din județul Timiș prin crearea de contexte de &icirc;nvățare pentru elevi, profesori și părinți.</p>
<p>	Video-ul evenimentului poate fi urmărit aici:&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=XVDTyfJ1xZ0">https://www.youtube.com/watch?v=XVDTyfJ1xZ0</a></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Andrada Mazilu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/mihaela.padurarucomanoiu/read/215718/invatarea-prin-provocari-in-educatia-steam-experienta-proiectului-etwinning-steam-–-challenge-accepted</guid>
	  <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/mihaela.padurarucomanoiu/read/215718/invatarea-prin-provocari-in-educatia-steam-experienta-proiectului-etwinning-steam-–-challenge-accepted</link>
	  <title><![CDATA[Învățarea prin provocări în educația STEAM: experiența proiectului eTwinning „STEAM – Challenge Accepted”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>1.Introducere - Proiectul eTwinning &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted&rdquo; </strong>a fost construit ca un demers educațional internațional bazat pe &icirc;nvățarea prin provocări (Challenge-Based Learning), &icirc;n care elevii din patru țări au devenit actori activi ai propriului proces de &icirc;nvățare. &Icirc;n locul lecțiilor tradiționale, aceștia au fost implicați &icirc;n situații de tip &bdquo;provocare&rdquo;, &icirc;n care au explorat, au investigat, au colaborat și au construit soluții &icirc;mpreună cu colegi din alte școli europene.<br />
	Acest tip de abordare a transformat fiecare activitate &icirc;ntr-o experiență autentică de &icirc;nvățare, &icirc;n care curiozitatea, colaborarea și reflecția au avut un rol central. &Icirc;ncă de la &icirc;nceput, proiectul a fost organizat &icirc;n jurul domeniilor STEAM, &icirc;nsă nu ca discipline separate, ci ca puncte de plecare pentru activități interdisciplinare aplicate.<br />
	<strong>2. Fundament pedagogic</strong><br />
	Proiectul se bazează pe modelul Challenge-Based Learning, &icirc;n care fiecare activitate este construită ca o situație-problemă autentică. Elevii nu primesc sarcini pasive, ci sunt implicați &icirc;n cicluri de &icirc;nvățare activă: explorare &ndash; investigare &ndash; creare &ndash; testare &ndash; &icirc;mbunătățire.<br />
	Un element esențial al acestui proces este feedbackul internațional, care susține &icirc;nvățarea autentică și permite elevilor să &icirc;și compare rezultatele, să reflecteze asupra diferențelor și să &icirc;și &icirc;mbunătățească produsele.<br />
	<strong>3. Colaborare internațională</strong><br />
	&Icirc;n proiect au fost implicate 12 clase din Rom&acirc;nia, Turcia, Grecia și Macedonia de Nord, coordonate de o rețea de profesori parteneri. Activitățile au fost concepute colaborativ, iar elevii au lucrat at&acirc;t la nivel local, c&acirc;t și &icirc;n contexte transnaționale.<br />
	De exemplu, &icirc;n activitățile de tip &bdquo;Science Labs&rdquo;, elevii au lucrat &icirc;n echipe formate din trei școli partenere. Aceștia au pornit de la experimente propuse de parteneri, inspirate din platforme educaționale precum Science Buddies, le-au implementat &icirc;n propriile clase și au comparat rezultatele obținute. Link: https://www.canva.com/design/DAG4xwaZk0c/EE1RAUDmT2eFiRyNdOC4QQ/view? utm_content=DAG4xwaZk0c&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link Pe baza fișelor de observație, elevii au analizat fenomene simple din mediul &icirc;nconjurător și au formulat concluzii comune, dezvolt&acirc;nd astfel g&acirc;ndirea științifică și capacitatea de argumentare.<br />
	<strong>4. Activități STEAM integrate</strong><br />
	Proiectul a inclus activități variate: experimente științifice, coding, provocări de inginerie, explorare digitală, creații artistice și activități matematice. Toate aceste experiențe au avut un caracter aplicativ și interdisciplinar, fiind concepute ca situații de &icirc;nvățare conectate la realitate.<br />
	Elevii au fost implicați activ &icirc;n rezolvarea de probleme, &icirc;n construcția de produse și &icirc;n colaborarea cu colegi din alte țări, ceea ce a contribuit la o &icirc;nvățare profundă și motivantă.Un exemplu concludent este activitatea&nbsp; de inginerie ,, 🛠️ E - Invent! Build! Move! &ndash; Playful Engineering&rdquo;, &icirc;n care elevii au fost implicați &icirc;n procesul de proiectare, construire, testare și &icirc;mbunătățire a unor prototipuri funcționale, utiliz&acirc;nd materiale simple și abordarea &icirc;nvățării prin proiect. Activitatea a urmărit dezvoltarea g&acirc;ndirii inginerești, a creativității și a capacității de rezolvare de probleme prin aplicarea etapelor specifice designului tehnic (Imagine &ndash; Design &ndash; Build &ndash; Test &ndash; Improve). Rezultatele activității sunt integrate &icirc;ntr-o resursă metodologică colaborativă, &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted. Ghid metodologic de activități, scenarii și experiențe educaționale eTwinning&rdquo;, lucrare publicată cu ISBN 978-973-0-44245-8. Link: https://pubhtml5.com/utijt/iext/<br />
	<strong>5. Produse și tehnologie</strong><br />
	Pe parcursul proiectului, elevii și profesorii au utilizat platforme digitale precum Canva, Genially, BookCreator și Emaze pentru a crea produse colaborative: expoziții virtuale, cărți digitale, jocuri educaționale și materiale multimedia.<br />
	De asemenea, au fost utilizate instrumente interactive și aplicații educaționale precum Wordwall, LearningApps, Kahoot, Genially escape rooms, precum și aplicații mobile precum ChatterPix sau Grok, pentru a transforma produsele elevilor &icirc;n resurse educaționale deschise și atractive.<br />
	<strong>6. Evaluare și impact</strong><br />
	Evaluarea a fost continuă și formativă, realizată prin sondaje, feedback, activități de reflecție și discuții &icirc;ntre elevi și profesori. Acest proces a permis monitorizarea progresului și ajustarea activităților &icirc;n funcție de nevoile elevilor.<br />
	Proiectul a avut un impact semnificativ asupra dezvoltării competențelor digitale, a creativității, a g&acirc;ndirii critice și a colaborării internaționale, contribuind la creșterea motivației pentru &icirc;nvățare.<br />
	<strong>7. Concluzii</strong><br />
	Proiectul demonstrează că &icirc;nvățarea prin provocări poate transforma educația &icirc;ntr-un proces activ, relevant și colaborativ, cu impact real asupra dezvoltării elevilor și profesorilor. Integrarea STEAM &icirc;ntr-un cadru internațional a oferit contextul ideal pentru &icirc;nvățare autentică, bazată pe experiență, cooperare și reflecție.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Mihaela Păduraru-Comănoiu</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>