<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog: Exemplu joc pentru educarea limbajului]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/gina.norocea/read/116390/exemplu-joc-pentru-educarea-limbajului?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gina.norocea/read/116390/exemplu-joc-pentru-educarea-limbajului</guid>
	  <pubDate>Tue, 10 May 2022 13:39:33 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gina.norocea/read/116390/exemplu-joc-pentru-educarea-limbajului</link>
	  <title><![CDATA[Exemplu joc pentru educarea limbajului]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Jocuri pentru Educarea limbajului<br />
	1. &rdquo;La cine s-a oprit roata?&rdquo;<br />
	Scop: exersarea vorbirii copiilor &icirc;n direcția pronunțării sunetelor m, c, r, t, g, h prin<br />
	imitarea glasului specific unor animale, consolidarea cunoștințelor privind<br />
	denumirile acestor animale și reproducerea onomatopeelor specifice, activizarea<br />
	vocabularului.<br />
	Sarcina didactică: denumirea animalelor reprezentate &icirc;n imagini, recunoașterea<br />
	acțiunii, a glasului specific și imitarea acestuia.<br />
	Material didactic: roată, jetoane cu animale domestice și sălbatice care desfășoară<br />
	diferite acțiuni.<br />
	Desfășurarea jocului: Fiecare copil &icirc;nv&acirc;rte roata, &rdquo;La cine s-a oprit roata?&rdquo;<br />
	denumește animalul reprezentat pe jeton și acțiunea pe care o face. Imită glasul<br />
	acestuia singur, apoi &icirc;mpreună cu colegii.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Gina Norocea</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>