<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog-urile colegilor]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/ileana.bogdan/friends/?offset=20</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/215164/concurs-judetean-bricolaje-marine-editia-a-iii-a-2026</guid>
	  <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 21:29:00 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/florentina.vartosutoma/read/215164/concurs-judetean-bricolaje-marine-editia-a-iii-a-2026</link>
	  <title><![CDATA[Concurs Județean „Bricolaje marine” - ediția a III-a 2026]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Palatul Copiilor &bdquo;Adrian Băran&rdquo; Slatina, Olt, organizează concursul județean &bdquo; BRICOLAJE MARINE&rdquo;, ediția a III-a, concurs inclus &icirc;n Calendarul Proiectelor de Educație Extrașcolară Județene 2025-2026 al Inspectoratului Școlar Județean&nbsp; Olt, Nr. 13772/09.12.2025, Domeniul Interdisciplinar, poziția 12.<br />
	Vă invităm cu drag să participați la această ediție dedicată creativității și experiențelor responsabile&nbsp; față de mediul acvatic și marin: apa, fluviile, lacurile, oceanele, ghețarii, Polul Nord, Polul Sud, etc.</p>
<p>
	<br />
	Condiții de participare:</p>
<p>
	<br />
	Elevi din ciclul primar/gimanazial/liceal</p>
<p>
	 Cadre didactice</p>
<p>
	Secțiuni:<br />
	S1_Creații tehnoloice/abilități practice: colaje 2D și 3D, decorațiuni, machete din diverse materiale reciclabile (carton, h&acirc;rtie,textile, plastice, naturale, etc)<br />
	S2_Creațiiartistico-plastice/arte vizuale: desene, pictură, grafică (acuarelă, tempera, creion, cărbune, ceracolor,etc)<br />
	S3_Creații literare:&nbsp; eseuri, poezii, acrostihuri, rebusuri, in limba rom&acirc;nă sau engleză<br />
	S4_Secțiune cadre didactice:&nbsp; poezii, acrostihuri, eseuri, referate, articole de specialitate, proiecte didactice, proiecte educative, proiecte extrașcolare, activități extrașcolare,&nbsp; fișe de lucru, alte&nbsp; exemple de bune practice din diverse proiecte Erasmus+, eTwinning, transfrontaliere, metode innovative implementate la clasă sau softuri educaționaleutilizate ăn procesul de predare-&icirc;nvățare-evaluare, etc.</p>
<p>
	<br />
	Link-ul pentru &icirc;nscriere (conține Fișa de &icirc;nscriere ,&nbsp; Acordul de parteneriat _opțional și Regulamentul concursului):<br />
	https://forms.gle/77wBcw1bTocVHy1f7</p>
<p>
	Data limită de primire a lucrărilor, prin poștă sau curierat, este 30 iunie 2026, la&nbsp; adresa:<br />
	Palatul Copiilor &bdquo;Adrian Băran&rdquo; str.Eugen Ionescu, Nr.3, Slatina, Cod postal: 230126, Jud Olt cu mențiunea: &bdquo;Penrtru Concursul Bricolaje marine &rdquo;</p>
<p>
	<br />
	Certificare:&nbsp; Pentru elevi se vor acorda premiile I, II, III, Mențiune, pe categorii de v&acirc;rstă<br />
	Pentru cadrele didactice se vor acorda: adeverință coordonator de echipaj, adeverință de publicare articol in Ghidul de bune practice cu ISBN<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vă așteptăm cu entuziasm și idei frumoase!</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Florentina Vârtosu-Toma</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.visan1/read/214707/etwinning-project--la-symphonie-des-étoiles</guid>
	  <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 09:56:04 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/carmen.visan1/read/214707/etwinning-project--la-symphonie-des-étoiles</link>
	  <title><![CDATA[eTwinning project “La symphonie des étoiles”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&ldquo;La symphonie des &eacute;toiles&rdquo; is a transnational eTwinning project developed between January and June 2026, bringing together students and teachers from Portugal, Italy (founders), France, Poland, and Romania (members).</p>
<p>
	Inspired by the founding ideals of the European Union and the metaphor of a musical symphony, the project invites students to explore Europe&rsquo;s past, understand its present and imagine its future.</p>
<p>
	Structured in three main movements, the project promotes a transdisciplinary approach, connecting History, Geography, Arts, Music, Languages, ICT, Citizenship, Science, and Sustainability. Through active and collaborative learning strategies, students worked in both local teams and international groups to investigate European roots, reflect on shared values and address future challenges.</p>
<p>
	Throughout the project, learners were engaged in debates, storytelling, multimedia production, artistic creation, and digital collaboration. By combining historical inquiry, cultural expression and forward-looking reflection, the project aims to strengthen students&rsquo; sense of European identity, active citizenship and intercultural understanding, while developing communication and digital skills in an authentic international context.</p>
<p>
	The main objectives of the project are to:<br />
	&bull; Develop students&rsquo; historical awareness of life in European countries before joining the European Union.<br />
	&bull; Promote reflection on European values such as democracy, peace, solidarity, inclusion and human rights.<br />
	&bull; Foster intercultural dialogue and collaboration through transnational teamwork.<br />
	&bull; Improve students&rsquo; communication skills in English in authentic contexts.<br />
	&bull; Enhance digital literacy through the creation of multimedia products.<br />
	&bull; Encourage active citizenship by engaging students in discussions about Europe&rsquo;s future challenges.<br />
	&bull; Support creativity and self-expression through artistic and musical activities.</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214706" style="width: 707px; height: 1000px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Carmen-Corina Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/claudia.frinculeasa/read/214690/click-think-share-the-ethics-of-social-media</guid>
	  <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 06:03:56 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/claudia.frinculeasa/read/214690/click-think-share-the-ethics-of-social-media</link>
	  <title><![CDATA[Click, Think, Share - The Ethics of Social Media]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=aHxjADbLh1E">https://www.youtube.com/watch?v=aHxjADbLh1E</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Claudia-Emilia Frînculeasă</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214528/celebrating-collaboration-through-mathematics-🌍--the-mystery-of-the-mathematical-treasure-✨</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:25:39 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214528/celebrating-collaboration-through-mathematics-🌍--the-mystery-of-the-mathematical-treasure-✨</link>
	  <title><![CDATA[Celebrating Collaboration through Mathematics!  🌍 “The Mystery of the Mathematical Treasure” ✨]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	✨ &Icirc;n proiectul eTwinning <em><strong>&bdquo;The Mystery of the Mathematical Treasure&rdquo;</strong></em>, elevii noștri transformă Ziua eTwinning 2026 &icirc;ntr-o aventură matematică plină de descoperiri, av&acirc;nd misiunea de a dezvălui mesajul secret:<strong><em> &bdquo;Ziua eTwinning 2026&rdquo;!</em></strong> ✨</p>
<p>
	Lucr&acirc;nd &icirc;n 2 grupuri internaționale, copiii explorează fascinanta lume a matematicii decor&acirc;nd literele cu forme geometrice, modele creative și culori simbolice, colabor&acirc;nd cu parteneri din diferite țări pentru a construi &icirc;mpreună &bdquo;comoara matematică&rdquo;. 🌍🤝</p>
<p>
	🎨 Rezultatele finale vor include:<br />
	🔢 două mesaje complet decorate<br />
	📐 reprezentarea formelor geometrice și a conceptelor matematice<br />
	💡 integrarea temei proiectului &bdquo;Misterul comorii matematice&rdquo;<br />
	🖼️ postere colaborative publicate pe TwinBoard<br />
	🎥 un scurt videoclip care surprinde procesul de lucru și creațiile finale&nbsp;&nbsp;<strong><em>https://youtu.be/3rgZHzQjoyk?si=xk68cb39sF14EWIL</em></strong></p>
<p>
	Prin această activitate, elevii &icirc;și dezvoltă g&acirc;ndirea logică, creativitatea și competențele de colaborare internațională, transform&acirc;nd matematica &icirc;ntr-o experiență distractivă, artistică și memorabilă. ✨</p>
<p>
	<strong><em>eTwinning &icirc;nseamnă mai mult dec&acirc;t proiecte &ndash; &icirc;nseamnă conexiuni, prietenii și experiențe de neuitat!</em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214527" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214530" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214532" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214525/etwinning-day-2026-✨🌍--the-mystery-of-the-missing-seasons-🌸☀️🍂❄️</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:17:52 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214525/etwinning-day-2026-✨🌍--the-mystery-of-the-missing-seasons-🌸☀️🍂❄️</link>
	  <title><![CDATA[eTwinning Day 2026 ✨🌍 “The Mystery of the Missing Seasons” 🌸☀️🍂❄️]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	In cadrul proiectului eTwinning&nbsp; <strong><em>&bdquo;The Mystery of the Missing Seasons &ndash; A magical eTwinning journey for young explorers!&rdquo;,</em></strong>&nbsp; elevii noștri pornesc &icirc;ntr-o misiune creativă pentru a descoperi mesajul misterios<em><strong> &bdquo;Ziua eTwinning 2026&rdquo;</strong></em>!</p>
<p>
	Lucr&acirc;nd &icirc;n 3 grupuri internaționale, copiii vor decora litere folosind materiale naturale și elemente sezoniere, colabor&acirc;nd cu parteneri din diferite țări pentru a crea o hartă colectivă a anotimpurilor și pentru a &icirc;mpărtăși idei despre anotimpul lor preferat.</p>
<p>
	Rezultatele finale vor include:</p>
<p>
	- 🍃 trei mesaje complet decorate<br />
	- 🌈 reprezentarea tuturor anotimpurilor<br />
	- 📚 integrarea temei proiectului &bdquo;Misterul anotimpurilor lipsă&rdquo;<br />
	- 🖼️ postere colective publicate pe TwinBoard<br />
	-🎥 un scurt videoclip care prezintă procesul de lucru &icirc;n echipă și creațiile finale&nbsp;<strong><a href="https://youtu.be/ImtP6JAWnKU?si=X6vHjOMSFOOr9egX">&nbsp;https://youtu.be/ImtP6JAWnKU?si=X6vHjOMSFOOr9egX</a></strong></p>
<p>
	Prin intermediul acestei activități, elevii &icirc;și dezvoltă creativitatea, vocabularul și abilitățile de colaborare internațională, transform&acirc;nd &icirc;nvățarea &icirc;ntr-o experiență magică și memorabilă! ✨</p>
<p>
	<em><strong>eTwinning &icirc;nseamnă mai mult dec&acirc;t proiecte &ndash; &icirc;nseamnă conexiuni, prietenii și experiențe de neuitat!</strong></em></p>
<p>
	<em><strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214518" style="width: 850px; height: 449px;" /></strong></em></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214520" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214522" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214524" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/213810/book-creator-–-a-creative-digital-tool-for-etwinning-projects</guid>
	  <pubDate>Fri, 29 May 2026 09:19:23 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/213810/book-creator-–-a-creative-digital-tool-for-etwinning-projects</link>
	  <title><![CDATA[Book Creator – A creative digital tool for eTwinning projects]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<br />
	As part of the training course &ldquo;EXPLORING THE ETWINNING PLATFORM AND WEB RESOURCES&rdquo;, held online for 30 teachers from Romania between May 6&ndash;25, 2026, I presented, among other useful tools for eTwinning projects, the educational platform/application #BookCreator.<br />
	I discussed its main features, provided personal examples of digital books created within eTwinning and Erasmus projects carried out at &ldquo;Sf. Dumitru&rdquo; Secondary School, and demonstrated how to create such a digital book, as well as the types of multimedia elements that can be integrated into its content.</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=213809" style="width: 500px; height: 375px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/claudia.frinculeasa/read/213796/focus-on-education-–-a-digital-window-toward-modern-learning-and-european-values-within-the-erasmus-programme</guid>
	  <pubDate>Fri, 29 May 2026 05:20:58 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/claudia.frinculeasa/read/213796/focus-on-education-–-a-digital-window-toward-modern-learning-and-european-values-within-the-erasmus-programme</link>
	  <title><![CDATA[Focus on Education – A Digital Window toward Modern Learning and European Values within the Erasmus Programme]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<a href="https://drive.google.com/file/d/1RsA-10qpUsLJHYXwKeu0EOu-j2fnZxS5/view?usp=sharing">https://drive.google.com/file/d/1RsA-10qpUsLJHYXwKeu0EOu-j2fnZxS5/view?usp=sharing</a></p>
<p>
	In contemporary education, electronic magazines have become valuable tools for promoting creativity, communication, collaboration, and academic achievement. One relevant example is the electronic magazine <em><strong>Focus on Education</strong></em>, a publication that reflects the educational experiences, achievements, and perspectives of both the coordinating teacher and the sixteen students involved in the international learning activities of the Erasmus project 2025-1-RO01-KA121-SCH-000321135. More than a simple collection of articles, the magazine represents a dynamic educational platform that encourages intercultural dialogue, environmental awareness, and active participation in school life.</p>
<p>
	<em><strong>Focus on Education </strong></em>highlights the educational impact of the Erasmus+ mobility project hosted by Varnenska Morska Gimnazia &ldquo;Sv. Nikolai Chudotvorec&rdquo; in Varna, Bulgaria. Through a wide variety of articles, the magazine illustrates how education can extend far beyond the traditional classroom and become a transformative experience based on real-life learning, collaboration, and personal development.</p>
<p>
	One of the greatest strengths of the magazine is its ability to give students a voice. The articles included in this edition present authentic reflections on sustainability, environmental protection, teamwork, intercultural communication, and social responsibility. The students describe how participating in activities such as beach clean-ups, ecological workshops, digital laboratories, and collaborative projects helped them develop not only academic knowledge, but also essential life skills such as critical thinking, communication, adaptability, and civic engagement.</p>
<p>
	At the same time, <em><strong>Focus on Education</strong></em> demonstrates the importance of experiential learning. The contributors repeatedly emphasize that direct participation in practical activities had a stronger impact on them than theoretical instruction alone. Whether observing marine pollution, collaborating with international peers, or exploring modern educational technologies such as VR laboratories and digital simulations, the students learned through action, reflection, and interaction.</p>
<p>
	Another remarkable aspect of the magazine is its promotion of European values and intercultural understanding. Our Erasmus+ mobility created opportunities for Romanian and Bulgarian students to work together, exchange ideas, and discover cultural similarities and differences in a respectful and collaborative environment. These experiences contributed to the development of tolerance, empathy, and open-mindedness, qualities that are increasingly important in today&rsquo;s globalized society.</p>
<p>
	Furthermore, the electronic format of the magazine increases accessibility and encourages digital literacy. The students become not only readers, but also creators of educational content. Through writing, editing, and publishing articles, the participants improved their digital competences and developed confidence in expressing their ideas publicly and academically. The magazine therefore becomes both an educational product and a learning process in itself.</p>
<p>
	The environmental dimension of the publication is equally significant. Many articles focus on sustainability, marine pollution, ecological responsibility, and the importance of protecting natural resources. By presenting these topics through personal experiences and reflections, <em><strong>Focus on Education </strong></em>transforms environmental education into something meaningful, relatable, and motivating for young readers.</p>
<p>
	In conclusion, <em><strong>Focus on Education</strong></em> is a reflection of modern, student-centred education based on collaboration, inclusion, sustainability, and European cooperation. It successfully combines academic learning with personal development and demonstrates how international educational projects can inspire young people to become responsible citizens, active learners, and environmentally conscious individuals. Through its diverse articles and authentic voices, the magazine promotes not only educational excellence, but also the values necessary for building a more sustainable and interconnected future.</p>
<blockquote>
<p>
		The contents reflect the views only of the author, and the National Agency and European Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.</p>
</blockquote>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Claudia-Emilia Frînculeasă</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/213776/mistery-games</guid>
	  <pubDate>Thu, 28 May 2026 09:56:36 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/213776/mistery-games</link>
	  <title><![CDATA[MISTERY GAMES]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n ultima perioadă experimentez tot mai mult cu<strong><em> Mystery Game-uri educaționale</em></strong> &mdash; jocuri de investigație construite ca studii de caz&nbsp; &icirc;n care elevii devin detectivi ai informației, nu simpli receptori ai conținutului.<br />
	&Icirc;n multe situații, aceste jocuri pot &icirc;nlocui etapa clasică de predare frontală.<br />
	De ce funcționează at&acirc;t de bine pedagogic?<br />
	Pentru că mută accentul de la &bdquo;memorare&rdquo; direct spre:</p>
<ul>
<li>
		aplicare,</li>
<li>
		analiză,</li>
<li>
		evaluarea critică a informației.</li>
<li>
		Alfabetizare funcțională (analiză de text și date): Textele din scenariu, graficele sau tabelele nu sunt citite pentru reproducere, ci pentru extragerea de sens structural</li>
</ul>
<p>
	Elevii nu mai &bdquo;&icirc;nvață pentru lecție&rdquo;, ci folosesc informația ca pe o resursă necesară pentru rezolvarea unei crize sau a unui mister. Curiozitatea și nevoia naturală de rezolvare devin motorul &icirc;nvățării.<br />
	&Icirc;n practică,<em> Mystery Game-ul</em> funcționează excelent &icirc;n abordări de tip I<em>nquiry-Based Learning</em> și poate susține foarte bine momentul de &bdquo;<em>Realizare a sensului&rdquo;.</em><br />
	Structura jocului este esențială. Eu folosesc de regulă acest blueprint:</p>
<ol>
<li>
		Ancora narativă și rolurile-Elevii primesc o situație-problemă autentică și un rol clar (detectiv, analist, investigator etc.)</li>
<li>
		Obiectivul investigației-Trebuie formulată o &icirc;ntrebare centrală care poate fi rezolvată doar prin &icirc;nțelegerea conținutului disciplinar.</li>
<li>
		Probele (A&ndash;E)-Informația științifică este fragmentată &icirc;n indicii analizate progresiv:</li>
<li>
		Suspecții / ipotezele-Elevii primesc 5 explicații posibile:una corectă, celelalte bazate pe concepții greșite frecvente sau adevăruri parțiale.</li>
<li>
		Verdictul argumentat;Nu este suficient &bdquo;să ghicească&rdquo;. Trebuie să elimine ipotezele folosind probele.</li>
</ol>
<p>
	Aceste jocuri pot funcționa și fără cunoștințe prealabile solide, dacă există scaffolding logic bun și progresie inductivă clară. Practic, elevul construiește sensul pe parcursul investigației.<br />
	<strong>Cum creez rapid astfel de materiale cu AI:</strong><br />
	Blueprint digital:<br />
	1. &Icirc;ncarc materiale teoretice (pdf.ppt) &icirc;n CLAUDE ( sau&icirc;&icirc;i cer lui CLAUDE un research despre tema abordată)<br />
	2. Folosesc un prompt de tip:<br />
	&ldquo;Using only the sources, build a Case File quiz around my learning goal. Students play detective. Give me:&nbsp;a 3-sentence mystery scenario solvable only by understanding the goal,&nbsp;5 pieces of evidence pulled from the sources,5 suspect statements (1 correct, 4 misconceptions).Reading level: [YEAR LEVEL]. Pot solicita 3-4 mistery game pentru aceeași fișă de lucru)<br />
	3. Duc rezultatul&nbsp; &icirc;n NotebookLM.<br />
	4. Generez apoi un slide deck - o fișă de lucru &icirc;n stil Mystery Game, cu un stil personalizat in functie de continut.<br />
	Rezultatul?<br />
	10 -15&nbsp;&nbsp; minute profesorul&nbsp; nu mai &bdquo;predă&rdquo;. Jocul conduce &icirc;nvățarea, iar elevii construiesc singuri conexiunile conceptuale.<br />
	Clik<a href="https://canva.link/j0qo0d17w3yvgm2"> aici </a>pentru a vizualiza 3&nbsp; exemple de Mystery Game folosite la clasă.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Aurora Dumitrescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/213704/instrumente-de-evaluare</guid>
	  <pubDate>Tue, 26 May 2026 22:10:00 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/213704/instrumente-de-evaluare</link>
	  <title><![CDATA[Instrumente de evaluare]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	C&acirc;te instrumente de evaluare trebuie să construiască un profesor?<br />
	Multe; fiecare cu un scop diferit, fiecare pentru un moment diferit din procesul de predare.<br />
	<strong>La &icirc;nceputul unității &mdash; &icirc;nainte de a preda ceva</strong><br />
	&Icirc;nainte de prima lecție, un profesor ar trebui sa&nbsp; construiască cel puțin două instrumente de diagnoză:</p>
<ul>
<li>
		Un test de diagnoză inițială care&nbsp; identifică lacunele și preconcepțiile pe care le aduc &icirc;n clasă.</li>
<li>
		Un sondaj pre-concept, care va fi aplicat din nou la finalul unității pentru a măsura schimbarea conceptuală reală &mdash;diferența dintre ce credea elevul &icirc;nainte și ce &icirc;nțelege după.</li>
</ul>
<p>
	<strong>&Icirc;n timpul predării &mdash; &icirc;n fiecare oră</strong><br />
	Evaluarea formativă nu se &icirc;nt&acirc;mplă la sf&acirc;rșit de unitate. Se &icirc;nt&acirc;mplă &icirc;n fiecare lecție, &icirc;n timp real. Un profesor care monitorizează &icirc;nțelegerea elevilor are nevoie de:</p>
<ul>
<li>
		&nbsp;<strong>Verificări rapide tip grilă</strong></li>
<li>
		o &icirc;ntrebări calibrate pe erorile logice frecvente, nu pe variante aleatoare.</li>
<li>
		o sarcini scurte, pe trei niveluri de dificultate, care dau feedback&nbsp; imediat</li>
<li>
		<strong>evaluări Adevărat/Fals cu justificare</strong> &mdash; afirmații deliberat ambigue care forțează argumentarea, nu memorarea.</li>
<li>
		<strong>Exit Ticket </strong>&mdash;&nbsp; &icirc;ntrebări esențiale pentru ultimele 5 minute ale orei: ce a fost clar, o problemă aplicată direct, autoevaluarea efortului. &Icirc;ți</li>
<li>
		<strong>Fișa de observație </strong>&mdash; un instrument pentru tine, ca profesor, cu 10&ndash;12 comportamente observabile specifice activității, cu scala completă și &icirc;ntrebări de debriefing.</li>
</ul>
<p>
	Cinci instrumente per lecție. Sau măcar c&acirc;teva dintre ele, &icirc;n funcție de zi.</p>
<p>
	<strong>C&acirc;nd elevii nu sunt toți la același nivel</strong><br />
	Nici o clasă nu e omogenă. Și asta &icirc;nseamnă că același instrument nu funcționează pentru toți. Ai nevoie de:</p>
<ul>
<li>
		&bull; Un test diferențiat pe trei niveluri &mdash; același concept, trei versiuni: cu suport și scaffolding pentru cei care au nevoie, standard pentru nivelul țintă, cu extensie pentru cei avansați. Toți elevii sunt evaluați, nimeni nu e exclus, nimeni nu e plafonat.</li>
<li>
		&bull; Un ghid de evaluare orală eșalonată -un dialog structurat progresiv, nu o evaluare liberă care &icirc;i dezavantajează.</li>
<li>
		&bull; Carduri de extensie pentru elevii avansați care termină repede și se plictisesc &mdash; sarcini independente care cer conexiuni interdisciplinare, inovație sau g&acirc;ndire etică.</li>
</ul>
<p>
	Patru instrumente &icirc;n plus, doar pentru că elevii sunt diferiți.</p>
<p>
	<em><strong>C&acirc;nd vrei ca elevii să-și cunoască propriul progres</strong></em><br />
	Evaluarea nu se termină cu nota profesorului. Dacă ne dorim&nbsp; elevi care știu să &icirc;nvețe singuri, avem nevoie și de:</p>
<ul>
<li>
		&bull; fișă de autoevaluare cu trei niveluri vizuale de &icirc;nțelegere &mdash; verde, galben, roșu &mdash; și două &icirc;ntrebări de reflecție finală.</li>
<li>
		&bull; Un protocol de peer review structurat, cu reguli clare, cronologie detaliată și o mini-rubrică cu criterii specifice. Nu &bdquo;e bine&quot; sau &bdquo;poți &icirc;mbunătăți&quot; &mdash; ci feedback real, antrenat.</li>
<li>
		&bull; &Icirc;ntrebării de g&acirc;ndire de ordin superior &mdash; care nu au răspuns da/nu și care cer conexiuni non-evidente &icirc;ntre discipline.</li>
<li>
		&bull; &Icirc;ntrebări&nbsp; de reflecție pentru portofoliu &mdash; organizate pe trei direcții: privirea &icirc;napoi, privirea &icirc;n prezent, privirea &icirc;nainte. Ca portofoliul să fie mai mult dec&acirc;t un dosar de h&acirc;rtii.</li>
</ul>
<p>
	Alte patru instrumente, de data asta construite pentru elev, nu pentru profesor.</p>
<p>
	<strong>La finalul unității &mdash; testul și proiectarea</strong><br />
	Și după toate acestea, mai vine evaluarea sumativă. Care &icirc;nseamnă:</p>
<ul>
<li>
		Un prompt de eseu argumentativ cu rubrică de evaluare &mdash; cu descriptori comportamentali specifici</li>
<li>
		Un test sumativ complet, calibrat taxonomic, cu trei niveluri de complexitate: baza cu itemi obiectivi, mijlocul cu aplicare, v&acirc;rful cu sinteză și analiză.</li>
</ul>
<p>
	Și dacă dorim&nbsp; să proiectăm&nbsp; și unitatea &icirc;n ansamblu, generăm&nbsp; o structură <strong>Backwards Design</strong> &mdash; pornind de la ce trebuie să răm&acirc;nă după ani, nu de la ce predăm&nbsp; m&acirc;ine &mdash; plus o sarcină autentică ancorată &icirc;n realitate.<br />
	<strong>Deci, c&acirc;te instrumente?</strong><br />
	Să numărăm: 3 pentru diagnoză, 5 pentru monitorizare continuă, 4 pentru diferențiere, 4 pentru reflecție și metacogniție, 4 pentru sinteză și evaluare sumativă.<br />
	Cincisprezece instrumente de evaluare per unitate.<br />
	Fiecare cu un scop distinct. Fiecare necesar pentru a acoperi &icirc;ntregul ciclu de &icirc;nvățare &mdash; de la preconcepțiile inițiale p&acirc;nă la transferul de lungă durată.<br />
	Niciun profesor nu le construiește pe toate de la zero &icirc;n fiecare semestru. Și totuși, fiecare profesor simte lipsa unora dintre ele exact &icirc;n momentul &icirc;n care ar fi avut nevoie.<br />
	Vestea bună: acum nu trebuie să le construim&nbsp; manual pe toate.<br />
	Cu ajutorul unor prompturi bine formulate, un model de tip AI &mdash; ChatGPT, Claude sau Gemini &mdash; poate genera oricare dintre aceste instrumente &icirc;n c&acirc;teva&nbsp; secunde. Un test de diagnoză cu distractori calibrați pe erorile frecvente ale elevilor. O scară Bloom completă pentru orice temă și orice clasă. Un test diferențiat pe trei niveluri. Un protocol de peer review cu rubrică inclusă.<br />
	Nu &icirc;nlocuim judecata pedagogică. &Icirc;i dăm&nbsp; AI-ului un masterpromt&mdash; noi&nbsp; aducem cunoașterea elevilor, contextul clasei și decizia finală.<br />
	Timpul de construcție scade de la ore la minute.<br />
	Dacă doriți să vedeți exact cum arată aceste prompturi &mdash; formulate&nbsp; și gata de folosit pentru toate cele 15 instrumente &mdash; am pregătit un videoclip care le parcurge pe r&acirc;nd, instrument cu instrument.Urmărește&nbsp; videoclipul <a href="https://youtu.be/b0kJVg48LoA?si=ijs9CnNjylP3qHRt">aici.</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Aurora Dumitrescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/213703/proiectul-etwinning-4bsb-–-for-black-sea-biodiversity</guid>
	  <pubDate>Tue, 26 May 2026 21:34:10 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/213703/proiectul-etwinning-4bsb-–-for-black-sea-biodiversity</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul eTwinning „4BSB – For Black Sea Biodiversity”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Proiectul eTwinning &bdquo;4BSB &ndash; For Black Sea Biodiversity&rdquo; reunește parteneri din Rom&acirc;nia, Turcia, Bulgaria, Italia și Armenia, av&acirc;nd ca scop principal explorarea, promovarea și protejarea biodiversității specifice Mării Negre. Activitățile proiectului pun accent pe educația ecologică, conservarea ecosistemelor marine și creșterea gradului de conștientizare privind problemele generate de poluare, &icirc;n special poluarea cu plastic, precum și asupra efectelor schimbărilor climatice asupra ecosistemelor marine. Elevii implicați au avut oportunitatea de a &icirc;nvăța prin colaborare internațională, dezvolt&acirc;nd &icirc;n același timp competențe digitale, științifice, lingvistice și de lucru &icirc;n echipă.<br />
	Un element important al proiectului a fost realizarea unor activități creative și interactive, precum designul logo-ului proiectului, realizarea de postere tematice și desfășurarea unor experimente STEM.<br />
	&Icirc;n cadrul activității &bdquo;THE SILENT CRY OF THE BLACK SEA&rdquo;, elevii au realizat benzi desenate digitale despre impactul poluării asupra ecosistemului Mării Negre, utiliz&acirc;nd instrumente bazate pe Inteligență Artificială, precum ChatGPT sau Gemini de la Google. Prin aceste creații, elevii au ilustrat efectele negative ale deșeurilor și ale poluării asupra vieții marine, dezvolt&acirc;ndu-și at&acirc;t creativitatea, c&acirc;t și competențele digitale și spiritul civic.</p>
<p>
	&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=213698" style="width: 300px; height: 225px;" /><br />
	De asemenea, &icirc;n activitatea &bdquo;DISCOVER THE BLACK SEA BIODIVERSITY!&rdquo;, elevii au observat și comparat biodiversitatea Mării Negre cu cea a mărilor din vecinătate, precum Marea Mediterană, Marea Marmara, Marea Egee sau Marea Azov. După această activitate de explorare și documentare, elevii au participat la un test interactiv Kahoot, prin care și-au consolidat cunoștințele &icirc;ntr-un mod atractiv și competitiv.&nbsp;<br />
	Totodată, elevii au fost foarte activi pe forumul platformei eTwinning, unde au răspuns provocărilor și &icirc;ntrebărilor lansate de parteneri, precum &bdquo;What would you convey to future generations about protecting the marine environment?&rdquo; sau &bdquo;How did you spend your vacation at the seaside and what did you notice about the marine environment?&rdquo;. Prin aceste discuții, elevii și-au exprimat opiniile și experiențele personale legate de mediul marin, conștientiz&acirc;nd mai profund importanța protejării ecosistemelor acvatice și a adoptării unui comportament responsabil față de natură.</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=213702" style="width: 300px; height: 225px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>