<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog-urile colegilor]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/lacrimioara.sabareanu/friends/?offset=420</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96722/proiectul-misto-avilean-flori-fete-si-baieti-la-scoala-gimnaziala-mihai-viteazul-din-orasul-boldesti-scaeni</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Feb 2021 08:51:34 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/gratiela.visan2/read/96722/proiectul-misto-avilean-flori-fete-si-baieti-la-scoala-gimnaziala-mihai-viteazul-din-orasul-boldesti-scaeni</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul MISTO AVILEAN!, FLORI, FETE SI BAIETI la Scoala Gimnaziala MIHAI VITEAZUL din orasul Boldesti-Scaeni]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>Proiectul FLORI, FETE ȘI BĂIEȚI</strong></p>
<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=6bE4gaNHzFQ">https://www.youtube.com/watch?v=6bE4gaNHzFQ</a></p>
<p>
	Deși evenimentul principal a avut loc &icirc;n a doua săptăm&acirc;nă de<br />
	școală, elevii voluntari au &icirc;nceput să se organizeze &icirc;ncă din luna august. Au avut<br />
	loc trei &icirc;nt&acirc;lniri online &icirc;n care cei 8 elevi participanți s-au familiarizat cu<br />
	tematica proiectului, au scris mesaje pentru promovarea incluziunii copiilor de<br />
	etnie roma in orice scoala și au &icirc;nvățat cum să realizeze flori uriașe din h&acirc;rtie<br />
	colorată, folosind materialele primite. Cei mici au folosit instrumente digitale<br />
	pentru a lucra la proiect: Padlet, Mentimeter, AnswerGarden.</p>
<p>
	&Icirc;n 28 august 2020, 8 elevi au participat la prima activitate<br />
	planificată să se desfășoare &icirc;n curtea școlii. Elevii, transformați &icirc;n mici<br />
	magicieni, au adus un plus de culoare și de speranță unui loc gri, care va găzdui<br />
	&icirc;n cur&acirc;nd pe l&acirc;ngă neliniștile și &icirc;ngrijorările adulților, r&acirc;setele și zbenguiala<br />
	celor mici. Ei au ajuns &icirc;n acest spațiu cu pete albe, distanțate, care ne duc cu<br />
	g&acirc;ndul la &icirc;nsingurare. Prezența lor a &icirc;nviorat curtea școlii, iar florile pe care le-<br />
	au realizat au transmis mesajul de bun-venit la școală, un mesaj de &icirc;ncredere,<br />
	&icirc;ncărcat cu bucurii și emoții copilărești.<br />
	La a doua activitate derulată &icirc;n curtea școlii au participat opt elevi<br />
	voluntari, patru părinți voluntari, trei profesori voluntari. &Icirc;mpreună au decorat<br />
	curtea școlii cu mesaje și flori, folosind șabloane și vopsea spray, de diferite<br />
	culori.<br />
	La activitățile derulate față &icirc;n față au fost puse la dispoziția<br />
	participanților măști, mănuși, dezinfectant, produse de curățenie. &Icirc;n același timp,<br />
	elevii au respectat distanțarea fizică și au lucrat pe r&acirc;nd. Acest lucru nu i-a<br />
	&icirc;mpiedicat să colaboreze și să se bucure de lucrul &icirc;n echipă.<br />
	Acum curtea școlii este veselă, colorată și plină de mesaje<br />
	pozitive. Sunteți bineveniți la școală, dragi copii! MIȘTO AVILEAN!</p>
<p>
	Proiectul a implicat 51 de participanti voluntari (profesori, elevi, parinti, membri ai comunitatii locale).</p>
<p>
	Prof. coordonator, voluntar,<br />
	Gratiela VIsan</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Proiectul MISTO AVILEAN este deruat de Fundatia TERRE DES HOMMES</p>
<p>
	MISTO AVILEAN (&icirc;n Romani, &bdquo;Bine ați venit&rdquo;) Migrație = Integrare: Optimizarea<br />
	Transferului de Servicii - MISTO&rdquo; proiect finanțat de Uniunea Europeană prin Programul &bdquo;Rights, Equality<br />
	and Citizenship Programme (2014-2020)&rdquo; prin Contractul de finanțare 809784 - MISTO - REC-AG- 2017<br />
	/ REC-RDIS-DISC-AG-2017</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96778" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96780" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96782" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96784" style="width: 883px; height: 662px;" /></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96786" style="width: 496px; height: 662px;" /><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96788" style="width: 883px; height: 662px;" /><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=96790" style="width: 496px; height: 662px;" /></p>
<p>
	School is MISTO everywhere! Școala este MISTO oriunde! La escuela es MISTO AVILEAN! L&rsquo;&eacute;cole c&rsquo;est MISTO partout!</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Grațiela Vișan</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/96565/safer-internet-day-2021</guid>
	  <pubDate>Tue, 02 Feb 2021 16:18:20 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/96565/safer-internet-day-2021</link>
	  <title><![CDATA[Safer Internet Day 2021]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n acest an, <em><strong>Ziua Siguranţei pe Internet</strong></em>&nbsp;este marcată la 9 februarie, av&acirc;nd ca temă &quot;&Icirc;mpreună pentru un internet mai bun/Together for a better internet&quot; Această zi are ca scop creșterea gradului de conștientizare pentru un Internet mai sigur, &icirc;n care tehnologia este folosită nu doar &icirc;n condiții de siguranță ci și &icirc;ntr-un mod responsabil, critic și creativ. Resurse utile pentru copii, părinți și profesori:&nbsp;<a href="https://www.saferinternetday.org/resources">https://www.saferinternetday.org/resources</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Julianna Szabó</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/96225/invatarea-vizuala</guid>
	  <pubDate>Sun, 24 Jan 2021 11:25:30 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/96225/invatarea-vizuala</link>
	  <title><![CDATA[ÎNVĂȚAREA VIZUALĂ]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Geografia este o disciplină bazată pe vizual iar utilizarea imaginilor o pot face mai accesibilă elevilor.<br />
	Wendy North şi Ann Hamblen, profesori ai Asociaţiei de Geografie din Marea Britanie ne vin &icirc;n ajutor cu șabloane pentru a susţine o Geografie Vizuală<br />
	&Icirc;n link-ul de mai jos , un material teoretic &icirc;nsoțit de exemple personale folosind toate aceste șabloane, fiecare pentru conţinutul geografic la care se pretează<br />
	Materialul este realizat cu editorul LIVRESQ</p>
<p>
	<a href="https://library.livresq.com/view/600d39a901f06b00074ea020/">&Icirc;NVĂȚAREA VIZUALĂ</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Aurora Dumitrescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96201/music-meets-scratch-and-code-etwinning-project</guid>
	  <pubDate>Thu, 21 Jan 2021 21:09:00 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96201/music-meets-scratch-and-code-etwinning-project</link>
	  <title><![CDATA[MUSIC MEETS SCRATCH AND CODE - eTwinning project]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Un alt proiect ce &icirc;l finalizăm luna acestea este &quot;Music meets Scratch and code&quot;, proiect care s-a desfășurat pe platforma eTwinning. Partenerii activi ai proiectului au fost formați din: subsemnata (Liceul Matei Basarab, Romania), Giovanna Caracciolo (ICS &quot;Laureana-Galatro-Feroleto&quot; di Laureana di Borrello, Italia) și Halef&nbsp; Sakallı(Mustafa Kemal Ortaokulu, Turcia). Grupul țintă a fost format din elevii de nivel gimnazial din țările partenere.</p>
<p>
	Prin intermediul acestui proiect, care s-a desfășurat exclusiv online, profesorii și elevii participanți au &icirc;nvățat să codeze &icirc;n aplicația Scratch&nbsp; și să transpună partituri muzicale tradiționale, specifice țărilor partenere.</p>
<p>
	C&acirc;teva imagini și detalii din cadrul proiectului le am surprins pe site-ul proiectului:&nbsp;https://music-meets-scratch-and-code.weebly.com/</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96192/robotics-a-step-to-the-future--etwinning-project-</guid>
	  <pubDate>Thu, 21 Jan 2021 13:00:23 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/96192/robotics-a-step-to-the-future--etwinning-project-</link>
	  <title><![CDATA[ROBOTICS - A STEP TO THE FUTURE (eTwinning project)]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Zilele acestea finalizăm implementarea proiectului <strong>Robotics - a step to the future</strong>, proiect care s-a derulat pe platforma eTwinning. Partenerii activi ai proiectului au fost formați din: subsemnata (Liceul Matei Basarab, Romania),&nbsp;H&uuml;lya Baysal (Alişuuri Ortaokulu, Turcia), Ciucă Alina (Școala Gimnazială Sf. Dumitru, Romania) și&nbsp;Katerina Glezou (1st Arsakeio Secondary School of Psychico, Grecia). Grupul țintă a fost format din elevii de nivel gimnazial din țările partenere.</p>
<p>
	Prin intermediul acestui proiect, care s-a desfășurat exclusiv online, profesorii și elevii participanți au &icirc;nvățat să programeze roboții (EV3, Edison, Micro:Bit) pe platforme virtuale precum Open Roberta, EdScratch, Microsoft MakeCode.</p>
<p>
	C&acirc;teva imagini și detalii din cadrul proiectului le am surprins pe site-ul proiectului:&nbsp;<a href="https://sites.google.com/view/robotics-etwinning-project/home">https://sites.google.com/view/robotics-etwinning-project/home</a></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/95953/proiect-etwinning-kids-arts-adventures</guid>
	  <pubDate>Tue, 12 Jan 2021 11:32:03 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/julianna.szabo/read/95953/proiect-etwinning-kids-arts-adventures</link>
	  <title><![CDATA[Proiect eTwinning KIDS ARTS ADVENTURES]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Proiectul KIDS ARTS ADVENTURES s-a desfășurat pe parcursul anului școlar 2019-2020 și este rezultatul unei colaborări fructuoase &icirc;ntre partenerii a două proiecte eTwinning anterioare KIDS ARTS și KIDS ARTS PLUS. Acest proiect și-a propus, să crească succesul școlar al copiilor și să reducă problemele disciplinare și de comportament, prin integrarea artei &icirc;n curriculum și prin diversificarea activităților de &icirc;nvățare.&nbsp;</p>
<p>
	Activitatea elevilor, juc&acirc;ndu-se diferite roluri, s-a desfășurat &icirc;n șapte workshopuri.</p>
<p>
	Tematica workshopului&nbsp;<a href="https://youtu.be/3kSpGjVV_7U">&bdquo;Pattern Drawing with Doodles&rdquo;</a> este corelată cu programarea, unde &bdquo;codificatorii&rdquo; au colorat, au completat și au realizat modele de doodle. Această activitate a fost &icirc;nregistrată și &icirc;n programul Code Week 2019. La workshopul <a href="https://youtu.be/yzFWBz6K-4c">&bdquo;Designing with Natures&rdquo;</a> elevii, după ce au colectat diverse materiale din natură, au compus o compoziție, despre care au scris o mică povestire. <a href="https://youtu.be/eoUZlBSIniY">&bdquo;Ambasadorii reciclării&rdquo;</a> au obținut produse creative din materiale reciclate. Activitatea <a href="https://youtu.be/YydVXLsbf-Q">artiștilor</a>&nbsp;a constat &icirc;n realizarea unor colaje ale viselor. Particip&acirc;nd la workshopul &bdquo;<a href="https://youtu.be/UdIMihkn8vQ">Animating Famous Paintings&rdquo;</a>,artiștii au reconstituit și au adus la viață picturi celebre, evoc&acirc;nd astfel diferite epoci și stiluri. Au ales cu grijă haine și accesorii potrivite, au luat postura prezentată &icirc;n tablou și s-au fotografiat. <a href="https://youtu.be/K0pBd5G7s5I">&bdquo;Designerii&rdquo;</a>, &icirc;n cadrul workshopului <a href="https://youtu.be/e5HuLqCOU_M">&bdquo;Stay at home and create your Fashion&rdquo;</a>, au realizat colecții vestimentare extraordinare pentru păpuși. &Icirc;n cazul workshopului <a href="https://youtu.be/rL7UplnOCtA">&bdquo;Photoshoot ideas at home&rdquo;</a>, sarcina &bdquo;fotografilor&rdquo; era crearea unui concept pentru ședința foto.</p>
<p>
	Proiectul s-a bucurat de un succes total, pe de o parte datorită tematicii, pe de altă parte pentru că elevii adoră să deseneze, să creeze, să joacă un rol, sunt foarte devotați, iar imaginația lor nu are limite c&acirc;nd este vorba de ceva nou. Prin activitățile sale variate și atractive, proiectul a reușit să includă și elevii cu rezultate mai puțin bune la &icirc;nvățătură sau cu probleme de comportament. A fost o aventură minunată at&acirc;t pentru elevii mei, c&acirc;t și pentru mine. Datorită proiectului Școala online a devenit mai activă și mai distractivă.</p>
<p>
	Proiectul a fost premiat cu Certificatul naţional de calitate și Certificatul european de calitate.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Julianna Szabó</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94908/lantul-trofic-–-documentare-modelare-responsabilizare</guid>
	  <pubDate>Sat, 24 Oct 2020 14:44:29 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94908/lantul-trofic-–-documentare-modelare-responsabilizare</link>
	  <title><![CDATA[LANȚUL TROFIC – DOCUMENTARE, MODELARE, RESPONSABILIZARE]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Evenimentele &quot;Meet and Code&quot; care s-au desfășurat și continuă să se desfășoare &icirc;n luna octombrie oferă șansa elevilor de a descoperi lumea tehnologiei și a codării.<br />
	Al treilea eveniment pe care intenționez să-l prezint și care a primit finanțare&nbsp; are titlul &ldquo;LANȚUL TROFIC &ndash; DOCUMENTARE, MODELARE, RESPONSABILIZARE&rdquo;.&nbsp; Acesta este &icirc;nregistrat &icirc;n mod oficial aici https://meet-and-code.org/ro/ro/event-show/4235.</p>
<p>
	<br />
	Evenimentul se adresează elevilor din clasele gimnaziale din cele&nbsp; trei școli craiovene partenere ale Asociației Andrei: Liceul &ldquo;Matei Basarab&rdquo;, Școala Gimnazială &ldquo;Sf. Dumitru&rdquo; și Școala Gimnazială &ldquo;Elena Farago&rdquo;, și se va desfășura exclusiv &icirc;n mediul online, &icirc;n perioada 26&ndash; 30 octombrie 2020 prin intermediul platformei de comunicare Google Meet, participanții primind &icirc;n timp util link-ul de conectare.</p>
<p>
	<br />
	Evenimentul online este finanțat cu ajutorul inițiativei Meet and Code (https://www.meet-and-code.org/) susținută la nivel european de compania de software SAP. Meet and Code 2020 este coordonată de Haus des Stiftens gGmbH și rețeaua TechSoup Europe &icirc;n 35 de țări europene și susține, pentru al 4-lea an consecutiv, evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea Europe Code Week.</p>
<p>
	<br />
	&Icirc;n Rom&acirc;nia, inițiativa Meet and Code este coordonată de Asociația Techsoup. Din 2010, Asociația Techsoup (https://www.asociatiatechsoup.ro) creează și oferă resurse IT și experiențe de &icirc;nvățare a tehnologiei pentru organizații nonprofit, tineri și profesori. Asociația Techsoup este c&acirc;știgătoare a premiului Digital Skills for Education din cadrul European Digital Skills Awards &icirc;n 2017, competiție organizată de Comisia Europeană.</p>
<p>
	<br />
	Evenimentul &ldquo;LANȚUL TROFIC &ndash; DOCUMENTARE, MODELARE, RESPONSABILIZARE&rdquo; se regăsește pe harta https://codeweek.eu/ acces&acirc;nd link-ul următor https://codeweek.eu/view/294535/lantul-trofic-documentare-modelare-responsabilizare și &icirc;și propune ca prin intermediul modelării 3D elevii să descopere pericolele la care este expusă planeta datorită neglijenței omului.<br />
	Printre resursele folosite vor fi cele accesibile pe platforma https://www.tinkercad.com/&nbsp; pentru modelare 3D.<br />
	&Icirc;n cadrul evenimentului se va pune accent pe aspectele practice (modelare 3D), elevii &icirc;mbin&acirc;nd noțiunile de informatică, matematică, fizică, biologie, chimie.<br />
	Obiectivul evenimentului constă &icirc;n conștientizarea elevilor privind schimbările climatice la care este supusă planeta, lucru care se va face prin intermediul modelării 3D.</p>
<p>
	<br />
	Scopul Meet and Code este de a contribui la o lume &icirc;n care fiecare t&acirc;năr european are abilitățile digitale necesare pentru a-și modela propriul viitor. Inițiativa a fost co-creată de către compania SAP și Haus des Stiftens gGmbH din M&uuml;nchen, care coordonează procesul de acordare a granturilor, &icirc;mpreună cu partenerii din cadrul rețelei TechSoup Europe. Meet and Code sprijină inițiativa Comisiei Europene, Europe Code Week, și este aliniată la Obiectivele pentru Dezvoltare Durabilă ale Organizației Națiunilor Unite.Valoarea unui grant este de 300 de euro.<br />
	Meet and Code 2020 sprijină evenimente de tehnologie și programare &icirc;n următoarele 35 de țări: Rom&acirc;nia, Austria, Belgia, Bosnia și Herțegovina, Bulgaria, Croația, Cipru, Republica Cehă, Danemarca, Estonia, Finlanda, Franța, Garmania, Grecia, Ungaria, Irlanda, Italia, Kazahstan, Letonia, Lituania, Luxemburg, Malta, Olanda, Norvegia, Polonia, Portugalia, Rusia, Serbia, Slovacia, Slovenia, Spania, Suedia, Elveția, Regatul Unit și Ucraina.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/94877/strategii-de-invatare-in-modelul-hibrid-de-la-concept-catre-implementare</guid>
	  <pubDate>Wed, 21 Oct 2020 09:39:47 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/aurora.dumitrescu/read/94877/strategii-de-invatare-in-modelul-hibrid-de-la-concept-catre-implementare</link>
	  <title><![CDATA[strategii de învățare în modelul hibrid-de la concept către implementare]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Ar putea mijloacele computerizate să &icirc;nlocuiască instrucția asistată de un profesor &icirc;n totalitate av&acirc;nd &icirc;n vedere accesibilitatea resurselor computerizate?<br />
	Studiile desfășurate de-a lungul timpului au demonstra că tocmai alternanța dintre studiul desfășurat sub &icirc;ndrumarea unui profesor și cel individual, realizat prin intermediul unei aplicații computerizate&nbsp; se reflectă &icirc;n rezultate mai bune ale cursanților. &Icirc;n plus, o parte dintre costurile implicate de instrucția față &icirc;n față sunt&nbsp; economisite.<br />
	Cu alte cuvinte,&rdquo;viitorul aparține unui &icirc;nvățăm&acirc;nt de tip hybrid&rdquo;!<br />
	&Icirc;n materialul din <a href="https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRfF08wNBt-9IEkemJg1TZ6xqk5zFrABk8Ra4ql_XTm0Tp-SFyl3h8BOV0ZDo6UFed8Pv9gcNQodQlV/pub?start=false&amp;loop=false&amp;delayms=60000">link</a> am prezentat c&acirc;teva&nbsp; strategii&nbsp; de &icirc;nvățare pentru&nbsp; Modelul hibrid A / B pe care-l experimentăm !</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Aurora Dumitrescu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94805/invatare-cu-roboti-un-pas-spre-viitor</guid>
	  <pubDate>Sat, 17 Oct 2020 11:40:30 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94805/invatare-cu-roboti-un-pas-spre-viitor</link>
	  <title><![CDATA[ÎNVĂȚARE CU ROBOȚI - UN PAS SPRE VIITOR]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Organizațiile non-profit din Romania (asociații de elevi sau de profesori, asociații și fundații partenere școlilor)&nbsp; au fost invitate să aplice pe site-ul Meet and Code p&acirc;nă pe 10 septembrie 2020, pentru finanțări &icirc;n valoare de 300 de euro pentru a organiza evenimente exclusiv online care promovează și contribuie la dezvoltarea competențelor digitale și de programare ale copiilor și tinerilor.<br />
	&Icirc;n urmă depunerii aplicațiilor din partea Asociației Andrei, am avut șansa de a c&acirc;știga trei proiecte axate pe codare și modelare, &icirc;n cadrul inițiativei Europe Code Week 2020, sprijinită de Comisia Europeană. &Icirc;n aceste proiecte avem parteneri trei instituții de &icirc;nvățăm&acirc;nt din Craiova.</p>
<p>
	<br />
	Al doilea eveniment care a primit finanțare&nbsp; are titlul &ldquo;&Icirc;nvățare cu roboți &ndash; un pas spre viitor&rdquo;. Acesta este &icirc;nregistrat &icirc;n mod oficial aici https://meet-and-code.org/gb/en/event-show/4234.<br />
	Acest eveniment se adresează elevilor din clasele primare și gimnaziale din cele&nbsp; trei școli craiovene partenere: Liceul &ldquo;Matei Basarab&rdquo;, Școala Gimnazială &ldquo;Sf. Dumitru&rdquo; și Școala Gimnazială &ldquo;Elena Farago&rdquo;, și se desfășoară exclusiv &icirc;n mediul online, &icirc;n perioada 19 &ndash; 23 octombrie 2020.<br />
	Activitățile evenimentului se vor desfășura prin intermediul platformei de comunicare Google Meet, participanții primind &icirc;n timp util link-ul de conectare.<br />
	Evenimentul online este finanțat cu ajutorul inițiativei Meet and Code (https://www.meet-and-code.org/) susținută la nivel european de compania de software SAP. Meet and Code 2020 este coordonată de Haus des Stiftens gGmbH și rețeaua TechSoup Europe &icirc;n 35 de țări europene și susține, pentru al 4-lea an consecutiv, evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea Europe Code Week.<br />
	&Icirc;n Rom&acirc;nia, inițiativa Meet and Code este coordonată de Asociația Techsoup. Din 2010, Asociația Techsoup (https://www.asociatiatechsoup.ro) creează și oferă resurse IT și experiențe de &icirc;nvățare a tehnologiei pentru organizații nonprofit, tineri și profesori. Asociația Techsoup este c&acirc;știgătoare a premiului Digital Skills for Education din cadrul European Digital Skills Awards &icirc;n 2017, competiție organizată de Comisia Europeană.<br />
	Evenimentul &ldquo;&Icirc;nvățare cu roboți &ndash; un pas spre viitor&rdquo; se regăsește pe harta https://codeweek.eu/ acces&acirc;nd link-ul următor https://codeweek.eu/view/288892/invatare-cu-roboti-un-pas-spre-viitor&nbsp; și &icirc;și propune&nbsp; ca prin intermediul roboților inteligenți, &icirc;n primă fază programați &icirc;n modul virtual, să ofere elevilor posibilitatea de a observa modul &icirc;n care funcționează senzorii și motoarele, se deplasează și execută diferite acțiuni.</p>
<p>
	Printre resursele folosite vor fi cele accesibile pe platforma https://lab.open-roberta.org/# pentru codare și noțiunile de fizică și matematică &icirc;nsușite de elevi de-a lungul anilor școlari.<br />
	Obiectivul principal al evenimentului &icirc;l reprezintă promovarea roboticii și a programării vizuale &icirc;n r&acirc;ndul copiilor. Astfel, putem&nbsp; considera că prin implicarea elevilor &icirc;n astfel de activități se poate dezvolta interesul acestora pentru codare şi aplicaţii practice și utile, prin folosirea noilor tehnologii, activitate ce vine &icirc;n &icirc;nt&acirc;mpinarea noilor provocări ale secolului XXI.</p>
<p>
	Scopul Meet and Code este de a contribui la o lume &icirc;n care fiecare t&acirc;năr european are abilitățile digitale necesare pentru a-și modela propriul viitor. Inițiativa a fost co-creată de către compania SAP și Haus des Stiftens gGmbH din M&uuml;nchen, care coordonează procesul de acordare a granturilor, &icirc;mpreună cu partenerii din cadrul rețelei TechSoup Europe. Meet and Code sprijină inițiativa Comisiei Europene, Europe Code Week, și este aliniată la Obiectivele pentru Dezvoltare Durabilă ale Organizației Națiunilor Unite.Valoarea unui grant este de 300 de euro.<br />
	Meet and Code 2020 sprijină evenimente de tehnologie și programare &icirc;n următoarele 35 de țări: Rom&acirc;nia, Austria, Belgia, Bosnia și Herțegovina, Bulgaria, Croația, Cipru, Republica Cehă, Danemarca, Estonia, Finlanda, Franța, Garmania, Grecia, Ungaria, Irlanda, Italia, Kazahstan, Letonia, Lituania, Luxemburg, Malta, Olanda, Norvegia, Polonia, Portugalia, Rusia, Serbia, Slovacia, Slovenia, Spania, Suedia, Elveția, Regatul Unit și Ucraina.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94750/sunetul-muzicii…in-scratch</guid>
	  <pubDate>Fri, 09 Oct 2020 17:45:18 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/daniela.grecu/read/94750/sunetul-muzicii…in-scratch</link>
	  <title><![CDATA[SUNETUL MUZICII…ÎN SCRATCH]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Organizațiile non-profit din Romania (asociații de elevi sau de profesori, asociații și fundații partenere școlilor)&nbsp; au fost invitate să aplice pe site-ul Meet and Code p&acirc;nă pe 10 septembrie 2020, pentru finanțări &icirc;n valoare de 300 de euro pentru a organiza evenimente exclusiv online care promovează și contribuie la dezvoltarea competențelor digitale și de programare ale copiilor și tinerilor.<br />
	Pe 1 septembrie, de la ora 11:00 CET (ora locală 12:00) a avut loc evenimentul de lansare Meet and Code 2020 la nivel European, iar mai t&acirc;rziu, această lansare oficială a continuat cu un atelier online &ldquo;Tips and tricks on how to do great coding online events for children and youth&rdquo;, 14:00-15:00 CEST, moderat de Ana Stamatescu - Asociația Techsoup (Rom&acirc;nia).<br />
	Premergător acestui eveniment european de lansare a avut loc, pe 31 august 2020, la ora 18,30 o &icirc;ntalnire de informare Meet and Code prin intermediul platformei Zoom la care am participat ca reprezentat al Asociație Andrei din Craiova.<br />
	&Icirc;n urmă depunerii aplicațiilor din partea Asociației Andrei, am avut șansa de a c&acirc;știga trei proiecte axate pe codare și modelare, &icirc;n cadrul inițiativei Europe Code Week 2020, sprijinită de Comisia Europeană. &Icirc;n aceste proiecte avem parteneri trei instituții de &icirc;nvățăm&acirc;nt din Craiova.<br />
	Primul eveniment care a primit finanțare&nbsp; are titlul &ldquo;Sunetul muzicii&hellip;&icirc;n Scratch&rdquo;.&nbsp; Acesta este &icirc;nregistrat &icirc;n mod oficial aici https://meet-and-code.org/gb/en/event-show/4233.<br />
	Acest eveniment se adresează elevilor din clasele primare și gimnaziale din cele&nbsp; trei școli craiovene partenere: Liceul &ldquo;Matei Basarab&rdquo;, Școala Gimnazială &ldquo;Sf. Dumitru&rdquo; și Școala Gimnazială &ldquo;Elena Farago&rdquo;, și se desfășoară exclusiv &icirc;n mediul online, &icirc;n perioada 12 &ndash; 16 octombrie 2020.<br />
	Activitățile evenimentului se vor desfășura prin intermediul platformei de comunicare Google Meet, participanții primind &icirc;n timp util link-ul de conectare.<br />
	Evenimentul online este finanțat cu ajutorul inițiativei Meet and Code (https://www.meet-and-code.org/) susținută la nivel european de compania de software SAP. Meet and Code 2020 este coordonată de Haus des Stiftens gGmbH și rețeaua TechSoup Europe &icirc;n 35 de țări europene și susține, pentru al 4-lea an consecutiv, evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea Europe Code Week.<br />
	&Icirc;n Rom&acirc;nia, inițiativa Meet and Code este coordonată de Asociația Techsoup. Din 2010, Asociația Techsoup (https://www.asociatiatechsoup.ro) creează și oferă resurse IT și experiențe de &icirc;nvățare a tehnologiei pentru organizații nonprofit, tineri și profesori. Asociația Techsoup este c&acirc;știgătoare a premiului Digital Skills for Education din cadrul European Digital Skills Awards &icirc;n 2017, competiție organizată de Comisia Europeană.<br />
	Evenimentul &ldquo;Sunetul muzicii&hellip;&icirc;n Scratch&rdquo; se regăsește pe harta https://codeweek.eu/ acces&acirc;nd link-ul următor https://codeweek.eu/view/288893/sunetul-muzicii-in-scratch și &icirc;și propune să abordeze programarea vizuală (prin aplicația Scratch) și să &icirc;mbine noțiunile de codare cu cele din domeniul muzical.<br />
	Printre resursele folosite vor fi cele accesibile pe platforma https://scratch.mit.edu/&nbsp; pentru codare și noțiunile muzicale &icirc;nsușite de elevi de-a lungul anilor școlari.<br />
	Metoda de lucru va fi una interactivă ce presupune at&acirc;t folosirea unui limbaj de programare, c&acirc;t și creativitatea copilului și aplicarea unor noțiuni muzicale.<br />
	Obiectivul principal al evenimentului &icirc;l reprezintă promovarea programării vizuale &icirc;n r&acirc;ndul copiilor și implicarea părinților acestora &icirc;n activitățile propuse.</p>
<p>
	Scopul Meet and Code este de a contribui la o lume &icirc;n care fiecare t&acirc;năr european are abilitățile digitale necesare pentru a-și modela propriul viitor. Inițiativa a fost co-creată de către compania SAP și Haus des Stiftens gGmbH din M&uuml;nchen, care coordonează procesul de acordare a granturilor, &icirc;mpreună cu partenerii din cadrul rețelei TechSoup Europe. Meet and Code sprijină inițiativa Comisiei Europene, Europe Code Week, și este aliniată la Obiectivele pentru Dezvoltare Durabilă ale Organizației Națiunilor Unite.Valoarea unui grant este de 300 de euro.<br />
	Meet and Code 2020 sprijină evenimente de tehnologie și programare &icirc;n următoarele 35 de țări: Rom&acirc;nia, Austria, Belgia, Bosnia și Herțegovina, Bulgaria, Croația, Cipru, Republica Cehă, Danemarca, Estonia, Finlanda, Franța, Garmania, Grecia, Ungaria, Irlanda, Italia, Kazahstan, Letonia, Lituania, Luxemburg, Malta, Olanda, Norvegia, Polonia, Portugalia, Rusia, Serbia, Slovacia, Slovenia, Spania, Suedia, Elveția, Regatul Unit și Ucraina.</p>
<p>
	Manager proiect,</p>
<p>
	Prof. Grecu Daniela</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Daniela Grecu</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>