<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog Maria Trăistaru]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/maria.traistaru/archive/1622494800/1625086800?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103492/managementul-proiectelor</guid>
	  <pubDate>Mon, 28 Jun 2021 20:12:58 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103492/managementul-proiectelor</link>
	  <title><![CDATA[Managementul proiectelor]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Managementul proiectelor reprezintă utilizarea unui set de cunoştinţe, competenţe, deprinderi, instrumente şi tehnici specifice &icirc;n vederea &icirc;ndeplinirii obiectivelor generale şi specifice ale unui proiect anume. Scopul managementului proiectelor &icirc;l reprezintă obţinerea unui anumit rezultat, respect&acirc;nd constr&acirc;ngerile financiare, de timp, de calitate şi cele de natură tehnică impuse proiectului. &Icirc;ntrebările cele mai frecvente la care managementul proiectelor trebuie să ofere răspuns sunt următoarele:<br />
	&bull; C&acirc;t va dura proiectul?<br />
	&bull; &Icirc;nt&acirc;rzierea unei anumite activităţi/a unui set de activităţi va provoca &icirc;nt&acirc;rzierea &icirc;ntregului proiect?<br />
	&bull; Resursele puse la dispoziţie sunt suficiente pentru a putea respecta planificarea iniţială?<br />
	&bull; Standardele de calitate şi cele de natură tehnică pot fi respectate &icirc;n contextul constr&acirc;ngerilor financiare şi de timp?</p>
<p>
	Programul reprezintă un grup de proiecte independente administrate &icirc;n mod coordonat/concertat pentru a obţine rezultate care nu ar fi posibile prin derularea de sine stătătoare a fiecărui proiect &icirc;n parte. &Icirc;n mod frecvent, proiectele sunt &icirc;mpărţite &icirc;n componente - subproiecte - pentru a putea fi mai uşor administrate. Subproiectele sunt de multe ori subcontractate către terţi -fie că este vorba despre o entitate exterioară organizaţiei sau despre un departament al organizaţiei respective care iniţial nu era planificat să participe &icirc;n proiect.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103431/cultivarea-inteligentei-emotionale-a-copiilor</guid>
	  <pubDate>Sun, 27 Jun 2021 22:23:08 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103431/cultivarea-inteligentei-emotionale-a-copiilor</link>
	  <title><![CDATA[Cultivarea inteligenței emoționale a copiilor]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<a href="https://drive.google.com/file/d/11iWSE2nbgkmJKF0LUW_PqbphSOMt3arO/view?usp=sharing">https://drive.google.com/file/d/11iWSE2nbgkmJKF0LUW_PqbphSOMt3arO/view?usp=sharing</a></p>
<p>
	Emotiile sunt esentiale in viata copiilor. Ele se manifesta de la o varsta frageda si au o influenta decisiva asupra intregii vieti. In primii ani, starile emotionale experimentate de cel mic se manifesta intr-o forma preponderent haotica, iar dezvoltarea emotionala a copilului are rolul de a conferi claritate si de a creiona unui profil emotional sanatos.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103413/instrumente-digitale-folosite-in-invatarea-online-in-actvitatile-online-cu-prescolarii</guid>
	  <pubDate>Sun, 27 Jun 2021 17:31:13 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103413/instrumente-digitale-folosite-in-invatarea-online-in-actvitatile-online-cu-prescolarii</link>
	  <title><![CDATA[INSTRUMENTE DIGITALE FOLOSITE ÎN ÎNVĂTAREA ONLINE ÎN  ACTVITĂȚILE ONLINE CU PREȘCOLARII]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Jocuri didactice - instrumente care facilitează munca &icirc;n sincron &icirc;n cadrul conferințelor on-line. Dintre instrumente recomandate puteti utiliza: Worldwall sau Learningapps. Worldwall - este o aplicație utilă pentru cadrele didactice deoarece se pot crea jocuri interactive pentru susținerea &icirc;nvățării, fiind posibile de la 1 la 8 modele. ( De exemplu: Cuv&acirc;ntul lipsă, Anagrame, Puzzle, Rebus, Adevărat sau Fals, Sortează, Chestionare, Deschide cutia et c); Este un instrument digital ușor de utilizat şi plăcut de copii datorită elementelor ludice inserate.Jocuri on-line &ndash; sunt aplicaţii plăcute de către copii şi de cadrele didactice doarece &icirc;şi păstrează simţul ludic. Cele mai utilizate la v&acirc;rstele timpurii sunt puzzle-urile on-line.<br />
	Jingsawplanet- este o aplicaţie care permite &icirc;ncărcarea unui fişier de tip text sau fotografie şi decuparea sub forme de piese &icirc;n funcţie de complexitatea dorită( de la 3 la c&acirc;teva sute de bucaţi). Este o aplicaţie gratuită şi nu necesită crearea de cont de utilizator.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103372/ce-este-educatia-incluziva</guid>
	  <pubDate>Sat, 26 Jun 2021 20:35:07 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103372/ce-este-educatia-incluziva</link>
	  <title><![CDATA[Ce este educaţia incluzivă?]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>Incluziunea este un proces care poate creşte practic la nesfârşit nivelul învăţării şi al participării pentru toţi elevii. De fapt incluziunea are loc concomitent cu creşterea gradului de participare. O şcoală incluzivă este o şcoală în mişcare.</p>
<p>Educaţia incluzivă presupune:</p>
<p>• Valorizarea egală a tuturor elevilor şi a personalului<br />
• Creşterea participării tuturor elevilor la educaţie şi, totodată, reducerea numărului celor excluşi din cultura, curricula şi valorile comunităţii promovate prin şcoala de masă<br />
• Restructurarea culturii, a politicilor şi a practicilor din şcoli, astfel încât ele să răspundă diversităţii elevilor din localitate<br />
• Reducerea barierelor în învăţare şi participare pentru toţi elevii, nu doar pentru cei cu dizabilităţi sau cei etichetaţi ca având „nevoi educaţionale speciale”<br />
• Însușirea învăţămintelor rezultate din încercările de depăşire a barierelor de accesare a şcolii şi de participare din partea unor elevi<br />
• Înţelegerea diferenţelor dintre elevi ca resursă pentru procesul de învăţare, nu ca o problemă ce trebuie depăşită<br />
• Recunoaşterea dreptului elevilor la educaţie în propria lor localitate<br />
• Evoluţia gradului de incluziune în şcoli, atât în privinţa personalului, cât şi în privinţa elevilor<br />
• Creşterea rolului şcolilor în construirea comunităţilor şi a valorilor lor, precum şi în creşterea performanţelor<br />
• Cultivarea unor relaţii de susţinere reciprocă între şcoli şi comunităţi<br />
• Recunoaşterea faptului că incluziunea în educaţie este un aspect al incluziunii în societate</p>
<p>Participarea şcolară înseamnă învăţarea alături de ceilalţi copii şi colaborarea cu ei, prin împărtăşirea experienţelor de învăţare. Ea presupune implicarea activă în învăţare şi dreptul la opinie în ceea ce priveşte modul în care educaţia este trăită de către fiecare copil. Mai mult, participarea înseamnă recunoaşterea, acceptarea şi valorizarea ca personalitate.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103319/educatia-prescolara-si-perspectivele-dezvoltarii-personalitatii</guid>
	  <pubDate>Fri, 25 Jun 2021 12:14:24 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103319/educatia-prescolara-si-perspectivele-dezvoltarii-personalitatii</link>
	  <title><![CDATA[Educaţia preşcolară şi perspectivele dezvoltării personalităţii]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>Grădiniţa de copii a avut şi are un loc important în procesul de pregătire a copiilor. Scopurile educaţiei preşcolare sunt orientate pe întregirea şi accelerarea formării unor capacităţi ce conturează personalitatea, în raport cu specificul vârstei cronologice şi individuale, urmărind deschiderea orizontului cultural şi pregătirea copilului pentru şcoală. Din perspectiva punerii unei temelii solide a viitoarei personalităţi dinamice, creatoare, active aşa cum este prefigurată în finalităţile educaţiei, grădiniţa de copii împreună cu familia şi cu societatea civilă îşi concentrează eforturile pentru asigurarea unui învăţământ preşcolar de calitate, cu valenţe preponderent formative, eficient şi centrat pe trebuinţele copiilor. După familie, grădiniţa constituie prima experienţă de viaţă a copilului în societate. Grădiniţa este o instituţie de educaţie cu o viaţă socială proprie, structural diferită de cea de familie, chair dacă păstrează amprenta atmosferei familiare. Această instituţie îl aşează într-un cadru nou prin dimensiunile şi conţinutul său. Aici copilul ia cunoştinţă cu activităţi şi obiecte care-i stimulează gustul pentru investigaţie şi acţiune, îl provoacă să se exprime şi îi propune incipient, angajarea în relaţii sociale de grup. Copilul preşcolar începe să-şi definească treptat începutul personalităţii sale. Cu toate că în ţările avansate s-a reuşit coborârea vârstei de integrare în şcoală la 6 ani, în România post-decembristă s-a luat măsura revenirii la şcolarizarea copiilor de la 7 ani. Tendinţa actuală în ţara noastră este de a coborî din nou vârsta de integrare în şcoală la 6 ani. Care este vârsta optimă a solicitărilor fizice şi psihice organizate de adult pentru dezvoltarea optimă a copilului? Cu cât copilul este mai solicitat de factorii excitatori cognitivi, psihomotori, afectivi cu o intensitate optimă, cu alternanţă tonică, cu atât acumulările asimilatorii sporesc, se formează structurile intelectuale şi, prin consum energetic, sporesc funcţiile segmentelor psihice receptoare de informaţii şi ale capacităţilor intelectuale de esenţializare, conexiune, sinteze şi restructurare dinamică a competenţei creative şi adaptative. Un copil nu este niciodată prea tânăr ca să înveţe cu condiţia ca modul de solicitare intelectuală să fie pe măsura dezvoltării sale biopsihice şi să se potrivească cu lumea sa.Copilul trebuie apărat nu de propria-i dezvoltare, de propriile-i capacităţi de achiziţie, el trebuie protejat de felul în care se concepe învăţarea în şcoală, inabilă a se modela vârstelor. Nu copilul trebuie să-şi întârzie intrarea în clasa întâi, ci clasa întâi şi şcoala primară, în ansamblu, trebuie să-şi modifice viziunea şi comportamentul educaţional de întâmpinare a copilului mai mult sau mai puţin pregătit să-şi păşească pragul.”6 Educaţia preşcolară organizată este concepută astfel încât să se realizeze în funcţie de două aspecte dominante: o primă treaptă a socializării şi cea de-a doua a pregătirii pentru şcoală. Preşcolarul reprezintă o personalitate în devenire, un viitor adult şi nicidecum un adult în miniatură. El trebuie cunoscut şi educat în consecinţă, stimulat în devenirea sa umană, sprijinit în educaţie să-şi dezvolte potenţialul bio-psihic.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103271/ziua-iei</guid>
	  <pubDate>Thu, 24 Jun 2021 17:57:04 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103271/ziua-iei</link>
	  <title><![CDATA[Ziua Iei]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>Ziua Universală a Iei este sărbătorită, în fiecare an, pe 24 iunie. Sărbătoarea iei promovează cămașa din pânză cu broderii impresionante, care amintește de lada cu zestre a bunicii. Bluza tradițională românească este celebrată de români odată cu Sânzienele și cu Nașterea Sfântului Ioan Botezătorul.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103068/ce-este-invatarea-rasturnata-flipped-learning</guid>
	  <pubDate>Fri, 18 Jun 2021 21:53:38 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/103068/ce-este-invatarea-rasturnata-flipped-learning</link>
	  <title><![CDATA[CE ESTE ÎNVĂȚAREA RĂSTURNATĂ?-FLIPPED LEARNING]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Ce este &Icirc;nvățarea Răsturnată?-Flipped Learning<br />
	&Icirc;n timp ce este definită deseori ca &rdquo;munca școlii făcută acasă și munca de acasă făcută la școală&rdquo; flipped learning este un concept care permite profesorilor să implementeze &icirc;n clasele lor o metodologie, sau metodologii variate.<br />
	Datorită unor ne&icirc;nțelegeri promovate de unii profesori, de media și c&acirc;teodată de cercetători, liderii care au decis să ofere o definiție explicită a conceptului au dorit să facă și diferența &icirc;ntre Flipped Classrooom (clasa răsturnată) și Flipped Learning (&icirc;nvățarea răsturnată).&Icirc;nvățarea răsturnată (Flipped Learning) este o abordare pedagogică &icirc;n care instruirea directă se mută din spațiul de &icirc;nvățare &icirc;n grup către spațiul de &icirc;nvățare individual, iar spațiul de grup care rezultă (clasa) este transformat &icirc;ntr-un mediu de &icirc;nvățare dinamic, interactiv unde educatorul ghidează elevii / studenții pe măsură ce ei aplică conceptele și se angajează creativ cu subiectul materiei.</p>
<p>
	Răsturnarea unei clase poate, dar nu este neapărat necesar să conducă la &icirc;nvățarea răsturnată. Mulți dintre profesori ar putea deja să fi aplicat ideea răsturnării unei clase, pun&acirc;nd elevii să citească texte &icirc;n afara clasei, să privească filme video suplimentare sau să rezolve probleme &icirc;n plus, dar pentru a &icirc;și angaja elevii &icirc;n &icirc;nvățarea răsturnată, profesorii trebuie să incorporeze &icirc;n practica lor următorii patru piloni.<br />
	Cei patru piloni ai F &ndash; L &ndash; I &ndash; P<br />
	F &ndash; Mediu Flexibil (Flexible Environment)<br />
	&Icirc;nvățarea răsturnată permite adoptarea unor moduri variate de &icirc;nvățare; educatorii deseori rearanjează spațiile de &icirc;nvățare pentru a se acomoda cu specificul lecției sau capitolului, pentru a susține fie munca de grup, fie studiul independent.<br />
	Ei creează spații flexibile &icirc;n care elevii aleg c&acirc;nd și unde să &icirc;nvețe.<br />
	Mai mult, educatorii care &icirc;și &rdquo;răstoarnă&rdquo; clasele au așteptări flexibile față de derularea &icirc;n timp a &icirc;nvățării elevilor și &icirc;n evaluarea &icirc;nvățării elevilor.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/102864/aplicatiile-si-instrumentele-digitale-utilizate-in-facilitarea-invatarii-on-line-si-in-sustinerea-gradinitei-de-acasa</guid>
	  <pubDate>Mon, 14 Jun 2021 22:06:54 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/102864/aplicatiile-si-instrumentele-digitale-utilizate-in-facilitarea-invatarii-on-line-si-in-sustinerea-gradinitei-de-acasa</link>
	  <title><![CDATA[APLICAŢIILE ȘI INSTRUMENTELE DIGITALE UTILIZATE ÎN FACILITAREA ÎNVĂȚĂRII ON-LINE ȘI ÎN SUSȚINEREA GRĂDINIȚEI DE ACASĂ]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Integrarea noilor tehnologii &ndash; dependente de capacitatea de asistenţă pedagogic<br />
	De o foarte mare importanţă pentru copiii preşcolari sunt primele noţiuni pe care aceştia şi le &icirc;nsuşesc şi, mai ales, calitatea acestora. Procesul de &icirc;nvăţare devine mai plăcut şi mai interesant prin intermediul calculatorului. Activitățile &icirc;nsoţite de texte sugestive şi de imagini viu colorate şi expresive, care permit dezvoltarea limbajului si a vocabularului, pot fi cu uşurinţă asimilate de cei mici. Aceste activități se referă la noţiunile de bază, care orice copil trebuie să le cunoască. Pe măsură ce este parcurs, bagajul de cunoştinţe generale creşte pornind de la noţiuni simple, cum ar fi culorile, şi ajung&acirc;nd p&acirc;nă la cunoaşterea de poezioare, c&acirc;ntecele precum şi a unor proverbe şi zicători. Noţiunile elementare, precum animale domestice şi sălbatice, anotimpuri, litere şi cifre, familie şi multe altele &icirc;ncep să aibă &icirc;nţeles de la v&acirc;rste fragede, d&acirc;ndu-le astfel posibilitatea celor mici nu numai să le &icirc;nveţe, ci să se familiarizeze cu calculatorul şi, &icirc;n mod special, cu lucrul cu mouse-ul. Programele trebuie astfel structurate &icirc;nc&acirc;t copilul să poate alege orice lecţie din cele prezentate cu ajutorul mouse-ului sau poate repeta anumite părţi dintr-o lecţie p&acirc;nă c&acirc;nd ajunge să cunoască şi să &icirc;nţeleagă toate noţiunile cuprinse &icirc;n lecţia respectivă. Ştim că jocul este principala formă de organizare a procesului educativ din &icirc;nvăţăm&acirc;ntul preșcolarr, iar utilizarea calculatorului nu este pentru copii dec&acirc;t un alt mod de a &icirc;nvăţa juc&acirc;ndu-se. Calculatorul face parte din spaţiul socio-cultural al copilului alături de televizor, cărţi, reviste, ziare, afişe, firme luminoase; toate acestea &bdquo;bombardează&rdquo; spaţiul vizual al copilului, &icirc;i influenţează limbajul şi comunicarea non-verbală, &icirc;l pun &icirc;n situaţia de a găsi rapid soluţii, de a se orienta şi adapta la o lume &icirc;n care informaţia circulă rapid, iar schimbarea este accelerată. De aceea, ne-am propus să fim organizatorii experienţelor cognitive şi de exprimare care &icirc;l introduc pe copil &icirc;n lumea oferită de programele de calculator, ţin&acirc;nd seama şi de mediul educaţional din care provin copiii (unii beneficiind de calculator &icirc;n familie, alţii nu) şi &icirc;ncerc&acirc;nd prin aceste activităţi să oferim dreptul copiilor la şanse egale de educaţie, indiferent de mediul din care ei provin. Fără să uit că unul dintre obiectivele importante ale activităţii din grădiniţă este pregătirea pentru şcoală, cu multitudinea de aspecte pe care le &icirc;mbracă: motivaţional, afectiv, intelectual, acţional, fizic, ea este completată alături de celelalte forme de organizare şi prin activităţi comune, complementare, individuale &icirc;n care utilizăm calculatorul ca mijloc de &icirc;nvăţăm&acirc;nt integrat &icirc;n cadrul acestor activităţi. Folosit cu &icirc;ndem&acirc;nare şi fără exces, calculatorul, a devenit un mijloc prin care s-a &icirc;mbunătăţit simţitor eficienţa unor activităţi folosite &icirc;n vederea pregătirii preşcolarilor pentru şcoală. Principalele aspecte ce vizează trecerea spre &icirc;nvăţarea şcolară, sunt legate de&nbsp; realizarea obiectivelor privind educarea limbajului şi a comunicării orale (cu aspectele fonetic, lexical şi gramatical) precum şi educarea comunicării scrise prin pregătirea pentru scris-citit alături de cunoştinţele matematice şi cele de cunoaştere a mediului, am considerat că mai ales &icirc;n cadrul acestor activităţi este necesară integrarea calculatorului. Utilizez calculatorul &icirc;n toate etapele activităţii zilnice: activităţi comune, jocuri şi activităţi alese, activităţi complementare, dimineaţa sau după-masă.Competențele cheie reprezintă un pachet mutifuncțional, transferabil de cunoștințe, abilități și atitudini de care au nevoie toți indivizii pentru &icirc;mplinirea și dezvoltarea personală, incluziunea socială și găsirea unui loc de muncă. Acestea trebuie să se fi dezvoltat la sf&acirc;rșitul educației obligatorii și trebuie să acționeze ca fundament pentru &icirc;nvățare, ca parte a educației pe tot parcursul vieții. Aceasta prezentare este un prim pas spre utilizarea tehnologiei de către educatoare/profesori &icirc;nv. preşcolar la grupă sau pentru derularea activităților on-line. &Icirc;n marea majoritate a timpului, utilizarea tehnologiilor salvează timp și energie, capt&acirc;ndu-se usor atenția preșcolarilor.&Icirc;n alegerea instrumentelor digitale, profesorii trebuie să urmărească valențele pedagogice ale acestora (gradul de interacțiune, de comunicare și colaborare, dezvoltarea competențelor secolului al XXI-lea etc.).&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/102799/aplicatia-wordwall</guid>
	  <pubDate>Sun, 13 Jun 2021 13:19:36 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/102799/aplicatia-wordwall</link>
	  <title><![CDATA[Aplicatia wordwall]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	https://wordwall.net/ro/resource/6900050</p>
<p>
	Wordwall poate fi utilizat pentru a crea activități at&acirc;t interactive, c&acirc;t și imprimabile. Cele mai multe dintre șabloanele noastre sunt disponibile at&acirc;t &icirc;n versiunea interactivă, c&acirc;t și imprimabilă. Cele interactive sunt redate pe orice dispozitiv activat pentru web, precum computer, tabletă, telefon sau tablă interactivă. Pot fi redate individual de către elevi sau coordonate de profesori, iar elevii ajung pe r&acirc;nd &icirc;n fața clasei. Cele imprimabile pot fi imprimate direct sau descărcate ca fișier PDF. Ele pot &icirc;nsoți activitățile interactive sau cele independente.resource/7213670</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/102798/managementul-proiectelor-competente</guid>
	  <pubDate>Sun, 13 Jun 2021 13:14:45 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/maria.traistaru/read/102798/managementul-proiectelor-competente</link>
	  <title><![CDATA[Managementul proiectelor-competențe]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Competențe&quot;clasice&quot; &minus; managementul termenelor (multa lume numeste asta, cu un zambet, &quot;arta de a impiedica cat mai mult decalarea termenelor&quot;). Este o competență care &icirc;mbină capacitatea de previziune cu spiritul practic şi abilitățile interpersonale. &ndash; competențele de management al resurselor umane. Pentru proiecte de amploare, se poate ajunge la efective &icirc;nsemnate, de nivelul unei firme mari. Managerul de proiect trebuie să fie atunci mai mult decat un administrator, ci şi un adevărat lider. &minus; o competență obligatorie este managementul costurilor. Managerul de proiect este responsabil pentru un buget, la fel ca orice manager al unei firme. &minus; expertiza &icirc;n domeniul de referință al proiectului. Aceasta competenta nu trebuie insă să fie dezvoltată la nivel de expert. &Icirc;n majoritatea cazurilor, competențele enumerate, dublate de noțiuni de bază &icirc;n domeniul de referință al proiectului pot fi suficiente. Competențe noi Printre acestea se afla la loc de cinste stăpanirea de instrumente informatice de management de proiect. Urmeaza abilitățile de comunicare, necesare &icirc;n special &icirc;n proiectele de interes public (de exemplu, proiectele din domeniul turismului anunțate recent &icirc;n Romania).&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Maria Trăistaru</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>