<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog Mariana Ivan]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/mariana.ivan1/archive/1682888400/1685566800?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/mariana.ivan1/read/130347/cerc-metodic-red-uri-resurse-educationale-deschise-utilizate-in-procesul-de-predare-invatare-evaluare</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 May 2023 16:54:47 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/mariana.ivan1/read/130347/cerc-metodic-red-uri-resurse-educationale-deschise-utilizate-in-procesul-de-predare-invatare-evaluare</link>
	  <title><![CDATA[Cerc metodic: RED-URI, Resurse Educaționale Deschise utilizate în procesul de predare-învățare-evaluare]]></title>
	  <description><![CDATA[<blockquote>
<p>
		<em>&quot;C&acirc;nd ne vom &icirc;nvăța copiii ce sunt ei?<br />
		Ar trebui să le spunem fiecăruia: știi ce ești? Ești o minune.<br />
		Ești unic. &Icirc;n toți anii care au trecut, nu a mai fost vreun copil ca tine.<br />
		Picioarele tale, brațele tale, degetale tale pline de &icirc;ndem&acirc;nare,<br />
		Felul &icirc;n care te miști, totul este unic.</em></p>
<p>
		<em>Ai putea ajunge Shakespeare, Michelangelo sau Beethowen.<br />
		Ai capacitatea să faci orice. Da, ești o minune. Și c&acirc;nd vei crește,<br />
		Ai putea tu oare să faci rău cuiva care, la fel ca tine, este o minune?&quot;</em><br />
		&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;de Pablo Casals</p>
</blockquote>
<p>
	Am pregătit participarea la <strong>Cercul Metodic</strong> pentru Informatică și TIC, gimnaziu și liceu,&nbsp; cu tema &rdquo;<em>Egalitate vs Echitate. Curriculum adaptat la TIC pentru elevii cu CES</em>&rdquo;, prin realizarea unei lucrări cu titlul &quot;<em><strong>RED-URI, RESURSE UTILIZATE &Icirc;N PROCESUL DE PREDARE-&Icirc;NVĂȚARE-EVALUARE</strong></em>&quot;, prezentată după următoarea structură:</p>
<ol>
<li>
		Tehnologia &icirc;n educație</li>
<li>
		Descriere RED-uri</li>
<li>
		Obiective</li>
<li>
		Resurse prezentate</li>
<li>
		Valoare de &icirc;nvățare</li>
</ol>
<p>
	<strong>Tehnologia &icirc;n educație</strong></p>
<p>
	Tehnologia este un instrument puternic pentru educație,&nbsp; dar există o varietate de platforme educaționale care folosesc tehnologia pentru a sprijini procesul de &icirc;nvățare. Platforma iTeach este un exemplu semnificativ de platformă educațională care utilizează tehnologia pentru a sprijini &icirc;nvățarea. Aceasta oferă resurse educaționale pentru elevi și profesori, inclusiv materiale video, simulări și exerciții interactive.</p>
<p>
	<strong>Descriere RED-uri</strong></p>
<p>
	Resursele educaționale deschise sunt proiectate pentru a fi &icirc;ncorporate &icirc;n diferite platforme, printr-un link, ceea ce permite utilizatorilor să acceseze și să utilizeze cu ușurință. De asemenea, aceste instrumente digitale utilizate &icirc;n activitatea de predare-&icirc;nvățare-evaluare sunt interactive, gratuite, pot fi actualizate de autor (revizuire), pot fi remixate de utilizator (reutilizare) și stocate pe orice device (reținere), mod de abordare numit perspectiva 5R (reutilizare, redistribuire, revizuire, remixare și reținere).<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Obiective:</strong></p>
<ul>
<li>
		&nbsp;asigură fiecărui elev accesul la cunoaștere, formare, dezvoltare;</li>
<li>
		&nbsp;valorizează și antrenează toți elevii;</li>
<li>
		elevii cu CES au acces la toate elementele dar sunt notați numai pentru 2 itemi din fiecare set;</li>
<li>
		&nbsp;demonstrează angajament și deschidere față de diversitate;</li>
</ul>
<p>
	<strong>Resurse prezentate</strong></p>
<p>
	Resursele validate, &icirc;n curs de omologare, dezvoltate &icirc;n materialul prezent sunt:</p>
<ul>
<li>
		Un joc didactic - Pătrate umplute, cu primele n cifre:&nbsp;<a href="https://learningapps.org/29129789">https://learningapps.org/29129789</a></li>
<li>
		O carte digitală&ndash;Structura liniară &icirc;n C/C++:&nbsp; &nbsp;<a href="https://read.bookcreator.com/0J5rpGFU3KW3ksv7lXddJvwvXf93/AHqLSo4US8SX_6qEIQUviA">https://read.bookcreator.com/0J5rpGFU3KW3ksv7lXddJvwvXf93/AHqLSo4US8SX_6qEIQUviA</a></li>
</ul>
<p>
	<strong>Valoare de &icirc;nvățare</strong></p>
<p>
	RED-urile, sunt o sursă valoroasă de inspirație pentru creatorii de materiale educaționale,&nbsp; orientează profesorul exact acolo unde elevul are nevoie de consolidare, de aprofundare, iar valoarea de &icirc;nvățare adăugată pentru elevi dezvoltă și antrenează, g&acirc;ndirea algoritmică, critică, cognitivă, de asemenea formează abilitatea de a descoperi singuri răspuns la &icirc;ntrebările precum: de ce? cum? care este rezultatul?<br />
	Red-urile &icirc;mbunătățesc motivația elevilor &icirc;ntr-un mod interactiv și distractiv.</p>
<p>
	<strong>Descriere&nbsp;(Joc didactic):&nbsp;Pătrate umplute cu primele n char/ litere/ cifre&nbsp;</strong></p>
<p>
	<em>Tipul resursei:</em> Joc didactic<br />
	<em>Limba resursei</em>: Rom&acirc;nă<br />
	<em>Nivelul:</em> Clasa a VII-a<br />
	<em>Disciplina</em>: Tic &amp; Informatică<br />
	<em>Competență generală</em>: 3.Elaborarea creativă de mini proiecte care vizează aspect sociale, culturale și personale respect&acirc;nd creditarea informației și drepturile de autor</p>
<p>
	<em>Competența specifică vizată prioritar:</em> 3.Elaborarea creativă de mini proiecte care vizează aspect sociale, culturale și personale respect&acirc;nd creditarea informației și drepturile de autor</p>
<p>
	Generarea pătratelor umplute cu primele n elemente este un joc creat prin două structuri de for imbricat. Este un exemplu care antrenează și dezvoltă conceptul de simetrizare față de o linie (orientare orizontală) sau față de o coloană (orientare verticală). Poate fi folosit la aprofundarea consolidării noțiunilor predate. Necesită maxim 10 minute.<br />
	Elevul &icirc;și dezvoltă g&acirc;ndirea logică, g&acirc;ndirea critică, găsind un algoritm care se desfășoară după următoarele aspecte:<br />
	&bull; parcurgerea poate fi pe linie/ coloană &icirc;n ordine crescătoare/ descrescătoare;<br />
	&bull; valoarea de &icirc;nceput pentru primul element de pe linie/ coloană;<br />
	&bull; afișarea elementelor se poate face pe linie/ coloană sau prin elementul simetric.</p>
<p>
	Interfețele &icirc;nt&acirc;lnite &icirc;n timpul jocului sunt mai multe: interfața de joc, sarcina de lucru, tehnici de lucru și soluția completă a jocului.C&acirc;teva imagini:</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=130362" style="width: 400px; height: 400px; border-width: 2px; border-style: solid; margin: 2px;" /></p>
<p>
	<strong>Descriere (Carte digitală): Structura liniară &ndash; recapitulare&nbsp;</strong></p>
<p>
	<em>Tipul resursei:</em> Suită de activități<br />
	<em>Limba resursei:</em> Rom&acirc;nă<br />
	<em>Nivelul:</em> Clasa a VI-a<br />
	<em>Disciplina</em>: Informatică și TIC<br />
	<em>Competență generală</em>: 2. Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare a informației<br />
	<em>Competența specifică vizată prioritar</em>: 2.. Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare a informației</p>
<p>
	Creat sub forma unui eBook, materialul poate fi folosit la clasă, printr-un link distribuit elevilor, la recapitularea cunoștințelor din capitolul Structura liniară, dar elevul o poate accesa și acasă. De asemenea, efectul de carte, de a răsfoi pagină cu pagină, se &icirc;nt&acirc;mplă numai pe laptop/tabletă.</p>
<p>
	Conține și sunet!</p>
<p>
	Structura liniară este prezentată printr-o suită de activități și transpune elevul &icirc;n tăr&acirc;mul magic al g&acirc;ndirii logice prin diverse aplicații abordate sub formă de module interactive de &icirc;nvățare, animații dezvoltate prin mediul de programare Scratch, programe scrise/implementate efectiv &icirc;n limbajul C/C++, desene care afișează noțiuni fundamentale de teorie, și puzzle, care afișează tot o captură cu sursă și execuție.<br />
	Cartea digitală este o organizată sub forma unei colecții de activități reprezentate prin diferite implementări.</p>
<p>
	<i>Vizualizare plăcută!</i></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=130364" style="width: 400px; height: 400px; border-width: 2px; border-style: solid; margin: 2px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Mariana Ivan</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>