<odd>
<entity uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" class="object" subclass="blog" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" />
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/owner_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="owner_uuid" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/101842/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/container_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="container_uuid" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/101842/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/title/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="title" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[Învățarea prin provocări în educația STEAM: experiența proiectului eTwinning „STEAM – Challenge Accepted”]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/description/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="description" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[<p>
	<strong>1.Introducere - Proiectul eTwinning &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted&rdquo; </strong>a fost construit ca un demers educațional internațional bazat pe &icirc;nvățarea prin provocări (Challenge-Based Learning), &icirc;n care elevii din patru țări au devenit actori activi ai propriului proces de &icirc;nvățare. &Icirc;n locul lecțiilor tradiționale, aceștia au fost implicați &icirc;n situații de tip &bdquo;provocare&rdquo;, &icirc;n care au explorat, au investigat, au colaborat și au construit soluții &icirc;mpreună cu colegi din alte școli europene.<br />
	Acest tip de abordare a transformat fiecare activitate &icirc;ntr-o experiență autentică de &icirc;nvățare, &icirc;n care curiozitatea, colaborarea și reflecția au avut un rol central. &Icirc;ncă de la &icirc;nceput, proiectul a fost organizat &icirc;n jurul domeniilor STEAM, &icirc;nsă nu ca discipline separate, ci ca puncte de plecare pentru activități interdisciplinare aplicate.<br />
	<strong>2. Fundament pedagogic</strong><br />
	Proiectul se bazează pe modelul Challenge-Based Learning, &icirc;n care fiecare activitate este construită ca o situație-problemă autentică. Elevii nu primesc sarcini pasive, ci sunt implicați &icirc;n cicluri de &icirc;nvățare activă: explorare &ndash; investigare &ndash; creare &ndash; testare &ndash; &icirc;mbunătățire.<br />
	Un element esențial al acestui proces este feedbackul internațional, care susține &icirc;nvățarea autentică și permite elevilor să &icirc;și compare rezultatele, să reflecteze asupra diferențelor și să &icirc;și &icirc;mbunătățească produsele.<br />
	<strong>3. Colaborare internațională</strong><br />
	&Icirc;n proiect au fost implicate 12 clase din Rom&acirc;nia, Turcia, Grecia și Macedonia de Nord, coordonate de o rețea de profesori parteneri. Activitățile au fost concepute colaborativ, iar elevii au lucrat at&acirc;t la nivel local, c&acirc;t și &icirc;n contexte transnaționale.<br />
	De exemplu, &icirc;n activitățile de tip &bdquo;Science Labs&rdquo;, elevii au lucrat &icirc;n echipe formate din trei școli partenere. Aceștia au pornit de la experimente propuse de parteneri, inspirate din platforme educaționale precum Science Buddies, le-au implementat &icirc;n propriile clase și au comparat rezultatele obținute. Link: https://www.canva.com/design/DAG4xwaZk0c/EE1RAUDmT2eFiRyNdOC4QQ/view? utm_content=DAG4xwaZk0c&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link Pe baza fișelor de observație, elevii au analizat fenomene simple din mediul &icirc;nconjurător și au formulat concluzii comune, dezvolt&acirc;nd astfel g&acirc;ndirea științifică și capacitatea de argumentare.<br />
	<strong>4. Activități STEAM integrate</strong><br />
	Proiectul a inclus activități variate: experimente științifice, coding, provocări de inginerie, explorare digitală, creații artistice și activități matematice. Toate aceste experiențe au avut un caracter aplicativ și interdisciplinar, fiind concepute ca situații de &icirc;nvățare conectate la realitate.<br />
	Elevii au fost implicați activ &icirc;n rezolvarea de probleme, &icirc;n construcția de produse și &icirc;n colaborarea cu colegi din alte țări, ceea ce a contribuit la o &icirc;nvățare profundă și motivantă.Un exemplu concludent este activitatea&nbsp; de inginerie ,, 🛠️ E - Invent! Build! Move! &ndash; Playful Engineering&rdquo;, &icirc;n care elevii au fost implicați &icirc;n procesul de proiectare, construire, testare și &icirc;mbunătățire a unor prototipuri funcționale, utiliz&acirc;nd materiale simple și abordarea &icirc;nvățării prin proiect. Activitatea a urmărit dezvoltarea g&acirc;ndirii inginerești, a creativității și a capacității de rezolvare de probleme prin aplicarea etapelor specifice designului tehnic (Imagine &ndash; Design &ndash; Build &ndash; Test &ndash; Improve). Rezultatele activității sunt integrate &icirc;ntr-o resursă metodologică colaborativă, &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted. Ghid metodologic de activități, scenarii și experiențe educaționale eTwinning&rdquo;, lucrare publicată cu ISBN 978-973-0-44245-8. Link: https://pubhtml5.com/utijt/iext/<br />
	<strong>5. Produse și tehnologie</strong><br />
	Pe parcursul proiectului, elevii și profesorii au utilizat platforme digitale precum Canva, Genially, BookCreator și Emaze pentru a crea produse colaborative: expoziții virtuale, cărți digitale, jocuri educaționale și materiale multimedia.<br />
	De asemenea, au fost utilizate instrumente interactive și aplicații educaționale precum Wordwall, LearningApps, Kahoot, Genially escape rooms, precum și aplicații mobile precum ChatterPix sau Grok, pentru a transforma produsele elevilor &icirc;n resurse educaționale deschise și atractive.<br />
	<strong>6. Evaluare și impact</strong><br />
	Evaluarea a fost continuă și formativă, realizată prin sondaje, feedback, activități de reflecție și discuții &icirc;ntre elevi și profesori. Acest proces a permis monitorizarea progresului și ajustarea activităților &icirc;n funcție de nevoile elevilor.<br />
	Proiectul a avut un impact semnificativ asupra dezvoltării competențelor digitale, a creativității, a g&acirc;ndirii critice și a colaborării internaționale, contribuind la creșterea motivației pentru &icirc;nvățare.<br />
	<strong>7. Concluzii</strong><br />
	Proiectul demonstrează că &icirc;nvățarea prin provocări poate transforma educația &icirc;ntr-un proces activ, relevant și colaborativ, cu impact real asupra dezvoltării elevilor și profesorilor. Integrarea STEAM &icirc;ntr-un cadru internațional a oferit contextul ideal pentru &icirc;nvățare autentică, bazată pe experiență, cooperare și reflecție.</p>]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/volatile/renderedentity/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="renderedentity" type="volatile" ><![CDATA[
	<div class="contentWrapper singleview">
	<div class="blog_post">
	<h1><a href="https://iteach.ro/pg/blog/mihaela.padurarucomanoiu/read/215718/invatarea-prin-provocari-in-educatia-steam-experienta-proiectului-etwinning-steam-–-challenge-accepted">Învățarea prin provocări în educația STEAM: experiența proiectului eTwinning „STEAM – Challenge Accepted”</a></h1>
		<!-- display the user icon -->

        <span class="detalii-autor-stiri">

Publicat în <strong>21. 06. 2026</strong> de <strong> <a href="https://iteach.ro/pg/profile/mihaela.padurarucomanoiu">Mihaela Păduraru-Comănoiu</strong></a>    
        
        	<!-- display tags -->
				<span class="tags"> | <strong>Etichetat cu</strong>: etwinning</span><span  class="categories" style="width:300px !important;"><br /> <strong>Categorie</strong>: <a href="https://iteach.ro/search?tagtype=universal_categories&tag=experien%C5%A3e+pedagogice">experienţe pedagogice</a></span><br/></span>
			<div class="clearfloat"></div>
            	
			<div class="blog_post_body">

			<!-- display the actual blog post -->
				<div class="blogtext_original">
<div id="social-btn">

<!-- AddThis Button BEGIN -->
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style">
<a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a>
<a class="addthis_button_tweet" tw:via="iteachro"></a>
<a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> 
</div>
<script type="text/javascript" src="http://s7.addthis.com/js/300/addthis_widget.js#pubid=ra-505616923394f66e"></script>
<!-- AddThis Button END -->
</div> <div class="block dashed-social"></div><p>
	<strong>1.Introducere - Proiectul eTwinning &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted&rdquo; </strong>a fost construit ca un demers educațional internațional bazat pe &icirc;nvățarea prin provocări (Challenge-Based Learning), &icirc;n care elevii din patru țări au devenit actori activi ai propriului proces de &icirc;nvățare. &Icirc;n locul lecțiilor tradiționale, aceștia au fost implicați &icirc;n situații de tip &bdquo;provocare&rdquo;, &icirc;n care au explorat, au investigat, au colaborat și au construit soluții &icirc;mpreună cu colegi din alte școli europene.<br />
	Acest tip de abordare a transformat fiecare activitate &icirc;ntr-o experiență autentică de &icirc;nvățare, &icirc;n care curiozitatea, colaborarea și reflecția au avut un rol central. &Icirc;ncă de la &icirc;nceput, proiectul a fost organizat &icirc;n jurul domeniilor STEAM, &icirc;nsă nu ca discipline separate, ci ca puncte de plecare pentru activități interdisciplinare aplicate.<br />
	<strong>2. Fundament pedagogic</strong><br />
	Proiectul se bazează pe modelul Challenge-Based Learning, &icirc;n care fiecare activitate este construită ca o situație-problemă autentică. Elevii nu primesc sarcini pasive, ci sunt implicați &icirc;n cicluri de &icirc;nvățare activă: explorare &ndash; investigare &ndash; creare &ndash; testare &ndash; &icirc;mbunătățire.<br />
	Un element esențial al acestui proces este feedbackul internațional, care susține &icirc;nvățarea autentică și permite elevilor să &icirc;și compare rezultatele, să reflecteze asupra diferențelor și să &icirc;și &icirc;mbunătățească produsele.<br />
	<strong>3. Colaborare internațională</strong><br />
	&Icirc;n proiect au fost implicate 12 clase din Rom&acirc;nia, Turcia, Grecia și Macedonia de Nord, coordonate de o rețea de profesori parteneri. Activitățile au fost concepute colaborativ, iar elevii au lucrat at&acirc;t la nivel local, c&acirc;t și &icirc;n contexte transnaționale.<br />
	De exemplu, &icirc;n activitățile de tip &bdquo;Science Labs&rdquo;, elevii au lucrat &icirc;n echipe formate din trei școli partenere. Aceștia au pornit de la experimente propuse de parteneri, inspirate din platforme educaționale precum Science Buddies, le-au implementat &icirc;n propriile clase și au comparat rezultatele obținute. Link: https://www.canva.com/design/DAG4xwaZk0c/EE1RAUDmT2eFiRyNdOC4QQ/view? utm_content=DAG4xwaZk0c&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link Pe baza fișelor de observație, elevii au analizat fenomene simple din mediul &icirc;nconjurător și au formulat concluzii comune, dezvolt&acirc;nd astfel g&acirc;ndirea științifică și capacitatea de argumentare.<br />
	<strong>4. Activități STEAM integrate</strong><br />
	Proiectul a inclus activități variate: experimente științifice, coding, provocări de inginerie, explorare digitală, creații artistice și activități matematice. Toate aceste experiențe au avut un caracter aplicativ și interdisciplinar, fiind concepute ca situații de &icirc;nvățare conectate la realitate.<br />
	Elevii au fost implicați activ &icirc;n rezolvarea de probleme, &icirc;n construcția de produse și &icirc;n colaborarea cu colegi din alte țări, ceea ce a contribuit la o &icirc;nvățare profundă și motivantă.Un exemplu concludent este activitatea&nbsp; de inginerie ,, 🛠️ E - Invent! Build! Move! &ndash; Playful Engineering&rdquo;, &icirc;n care elevii au fost implicați &icirc;n procesul de proiectare, construire, testare și &icirc;mbunătățire a unor prototipuri funcționale, utiliz&acirc;nd materiale simple și abordarea &icirc;nvățării prin proiect. Activitatea a urmărit dezvoltarea g&acirc;ndirii inginerești, a creativității și a capacității de rezolvare de probleme prin aplicarea etapelor specifice designului tehnic (Imagine &ndash; Design &ndash; Build &ndash; Test &ndash; Improve). Rezultatele activității sunt integrate &icirc;ntr-o resursă metodologică colaborativă, &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted. Ghid metodologic de activități, scenarii și experiențe educaționale eTwinning&rdquo;, lucrare publicată cu ISBN 978-973-0-44245-8. Link: https://pubhtml5.com/utijt/iext/<br />
	<strong>5. Produse și tehnologie</strong><br />
	Pe parcursul proiectului, elevii și profesorii au utilizat platforme digitale precum Canva, Genially, BookCreator și Emaze pentru a crea produse colaborative: expoziții virtuale, cărți digitale, jocuri educaționale și materiale multimedia.<br />
	De asemenea, au fost utilizate instrumente interactive și aplicații educaționale precum Wordwall, LearningApps, Kahoot, Genially escape rooms, precum și aplicații mobile precum ChatterPix sau Grok, pentru a transforma produsele elevilor &icirc;n resurse educaționale deschise și atractive.<br />
	<strong>6. Evaluare și impact</strong><br />
	Evaluarea a fost continuă și formativă, realizată prin sondaje, feedback, activități de reflecție și discuții &icirc;ntre elevi și profesori. Acest proces a permis monitorizarea progresului și ajustarea activităților &icirc;n funcție de nevoile elevilor.<br />
	Proiectul a avut un impact semnificativ asupra dezvoltării competențelor digitale, a creativității, a g&acirc;ndirii critice și a colaborării internaționale, contribuind la creșterea motivației pentru &icirc;nvățare.<br />
	<strong>7. Concluzii</strong><br />
	Proiectul demonstrează că &icirc;nvățarea prin provocări poate transforma educația &icirc;ntr-un proces activ, relevant și colaborativ, cu impact real asupra dezvoltării elevilor și profesorilor. Integrarea STEAM &icirc;ntr-un cadru internațional a oferit contextul ideal pentru &icirc;nvățare autentică, bazată pe experiență, cooperare și reflecție.</p></div>                
			</div><div class="clearfloat"></div>	
            <div class="dashed-blog"></div>		
			<!-- display edit options if it is the blog post owner -->
			<p class="options">
						</p>
		</div>
		</div>

<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi">Roxana-Cristina Iovi</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/roxana.iovi/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/roxana.iovi/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi" class="icon" >
    <span id="small117261"></span>
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/icondirect.php?lastcache=1786528710&username=roxana.iovi&size=small" border="0"  title="Roxana-Cristina Iovi"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitări!</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi">Roxana-Cristina Iovi</a> acum 92 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->
<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu">Elena Dorina Drăniceanu</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/elena.draniceanu/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/elena.draniceanu/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu" class="icon" >
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/graphics/defaultsmall.gif" border="0"  title="Elena Dorina Drăniceanu"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitari!</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu">Elena Dorina Drăniceanu</a> acum 91 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->
<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa">Marius Daniel Popa</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/marius.popa/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/marius.popa/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa" class="icon" >
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/icondirect.php?lastcache=1752299809&username=marius.popa&size=small" border="0"  title="Marius Daniel Popa"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitări</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa">Marius Daniel Popa</a> acum 89 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->
<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache">Mirela Iordache</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/mirela.iordache/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/mirela.iordache/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache" class="icon" >
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/icondirect.php?lastcache=1626281164&username=mirela.iordache&size=small" border="0"  title="Mirela Iordache"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitări !</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache">Mirela Iordache</a> acum 86 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->

]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/988992/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/117261/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:59:57 +0300" ><![CDATA[Felicitări!]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/989246/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/50110/" published="Mon, 22 Jun 2026 07:50:36 +0300" ><![CDATA[Felicitari!]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/990775/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/185231/" published="Wed, 24 Jun 2026 16:22:03 +0300" ><![CDATA[Felicitări]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/992203/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/31671/" published="Sat, 27 Jun 2026 08:06:21 +0300" ><![CDATA[Felicitări !]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852676/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="vazco_karma_awarded" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[2]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852677/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="universal_categories" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[experienţe pedagogice]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852678/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="tags" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[etwinning]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852679/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="comments_on" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[on]]></metadata>
<entity uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" class="object" subclass="blog" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" />
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/owner_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="owner_uuid" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/101842/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/container_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="container_uuid" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/101842/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/title/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="title" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[Învățarea prin provocări în educația STEAM: experiența proiectului eTwinning „STEAM – Challenge Accepted”]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/attr/description/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="description" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[<p>
	<strong>1.Introducere - Proiectul eTwinning &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted&rdquo; </strong>a fost construit ca un demers educațional internațional bazat pe &icirc;nvățarea prin provocări (Challenge-Based Learning), &icirc;n care elevii din patru țări au devenit actori activi ai propriului proces de &icirc;nvățare. &Icirc;n locul lecțiilor tradiționale, aceștia au fost implicați &icirc;n situații de tip &bdquo;provocare&rdquo;, &icirc;n care au explorat, au investigat, au colaborat și au construit soluții &icirc;mpreună cu colegi din alte școli europene.<br />
	Acest tip de abordare a transformat fiecare activitate &icirc;ntr-o experiență autentică de &icirc;nvățare, &icirc;n care curiozitatea, colaborarea și reflecția au avut un rol central. &Icirc;ncă de la &icirc;nceput, proiectul a fost organizat &icirc;n jurul domeniilor STEAM, &icirc;nsă nu ca discipline separate, ci ca puncte de plecare pentru activități interdisciplinare aplicate.<br />
	<strong>2. Fundament pedagogic</strong><br />
	Proiectul se bazează pe modelul Challenge-Based Learning, &icirc;n care fiecare activitate este construită ca o situație-problemă autentică. Elevii nu primesc sarcini pasive, ci sunt implicați &icirc;n cicluri de &icirc;nvățare activă: explorare &ndash; investigare &ndash; creare &ndash; testare &ndash; &icirc;mbunătățire.<br />
	Un element esențial al acestui proces este feedbackul internațional, care susține &icirc;nvățarea autentică și permite elevilor să &icirc;și compare rezultatele, să reflecteze asupra diferențelor și să &icirc;și &icirc;mbunătățească produsele.<br />
	<strong>3. Colaborare internațională</strong><br />
	&Icirc;n proiect au fost implicate 12 clase din Rom&acirc;nia, Turcia, Grecia și Macedonia de Nord, coordonate de o rețea de profesori parteneri. Activitățile au fost concepute colaborativ, iar elevii au lucrat at&acirc;t la nivel local, c&acirc;t și &icirc;n contexte transnaționale.<br />
	De exemplu, &icirc;n activitățile de tip &bdquo;Science Labs&rdquo;, elevii au lucrat &icirc;n echipe formate din trei școli partenere. Aceștia au pornit de la experimente propuse de parteneri, inspirate din platforme educaționale precum Science Buddies, le-au implementat &icirc;n propriile clase și au comparat rezultatele obținute. Link: https://www.canva.com/design/DAG4xwaZk0c/EE1RAUDmT2eFiRyNdOC4QQ/view? utm_content=DAG4xwaZk0c&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link Pe baza fișelor de observație, elevii au analizat fenomene simple din mediul &icirc;nconjurător și au formulat concluzii comune, dezvolt&acirc;nd astfel g&acirc;ndirea științifică și capacitatea de argumentare.<br />
	<strong>4. Activități STEAM integrate</strong><br />
	Proiectul a inclus activități variate: experimente științifice, coding, provocări de inginerie, explorare digitală, creații artistice și activități matematice. Toate aceste experiențe au avut un caracter aplicativ și interdisciplinar, fiind concepute ca situații de &icirc;nvățare conectate la realitate.<br />
	Elevii au fost implicați activ &icirc;n rezolvarea de probleme, &icirc;n construcția de produse și &icirc;n colaborarea cu colegi din alte țări, ceea ce a contribuit la o &icirc;nvățare profundă și motivantă.Un exemplu concludent este activitatea&nbsp; de inginerie ,, 🛠️ E - Invent! Build! Move! &ndash; Playful Engineering&rdquo;, &icirc;n care elevii au fost implicați &icirc;n procesul de proiectare, construire, testare și &icirc;mbunătățire a unor prototipuri funcționale, utiliz&acirc;nd materiale simple și abordarea &icirc;nvățării prin proiect. Activitatea a urmărit dezvoltarea g&acirc;ndirii inginerești, a creativității și a capacității de rezolvare de probleme prin aplicarea etapelor specifice designului tehnic (Imagine &ndash; Design &ndash; Build &ndash; Test &ndash; Improve). Rezultatele activității sunt integrate &icirc;ntr-o resursă metodologică colaborativă, &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted. Ghid metodologic de activități, scenarii și experiențe educaționale eTwinning&rdquo;, lucrare publicată cu ISBN 978-973-0-44245-8. Link: https://pubhtml5.com/utijt/iext/<br />
	<strong>5. Produse și tehnologie</strong><br />
	Pe parcursul proiectului, elevii și profesorii au utilizat platforme digitale precum Canva, Genially, BookCreator și Emaze pentru a crea produse colaborative: expoziții virtuale, cărți digitale, jocuri educaționale și materiale multimedia.<br />
	De asemenea, au fost utilizate instrumente interactive și aplicații educaționale precum Wordwall, LearningApps, Kahoot, Genially escape rooms, precum și aplicații mobile precum ChatterPix sau Grok, pentru a transforma produsele elevilor &icirc;n resurse educaționale deschise și atractive.<br />
	<strong>6. Evaluare și impact</strong><br />
	Evaluarea a fost continuă și formativă, realizată prin sondaje, feedback, activități de reflecție și discuții &icirc;ntre elevi și profesori. Acest proces a permis monitorizarea progresului și ajustarea activităților &icirc;n funcție de nevoile elevilor.<br />
	Proiectul a avut un impact semnificativ asupra dezvoltării competențelor digitale, a creativității, a g&acirc;ndirii critice și a colaborării internaționale, contribuind la creșterea motivației pentru &icirc;nvățare.<br />
	<strong>7. Concluzii</strong><br />
	Proiectul demonstrează că &icirc;nvățarea prin provocări poate transforma educația &icirc;ntr-un proces activ, relevant și colaborativ, cu impact real asupra dezvoltării elevilor și profesorilor. Integrarea STEAM &icirc;ntr-un cadru internațional a oferit contextul ideal pentru &icirc;nvățare autentică, bazată pe experiență, cooperare și reflecție.</p>]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/volatile/renderedentity/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="renderedentity" type="volatile" ><![CDATA[
	<div class="contentWrapper singleview">
	<div class="blog_post">
	<h1><a href="https://iteach.ro/pg/blog/mihaela.padurarucomanoiu/read/215718/invatarea-prin-provocari-in-educatia-steam-experienta-proiectului-etwinning-steam-–-challenge-accepted">Învățarea prin provocări în educația STEAM: experiența proiectului eTwinning „STEAM – Challenge Accepted”</a></h1>
		<!-- display the user icon -->

        <span class="detalii-autor-stiri">

Publicat în <strong>21. 06. 2026</strong> de <strong> <a href="https://iteach.ro/pg/profile/mihaela.padurarucomanoiu">Mihaela Păduraru-Comănoiu</strong></a>    
        
        	<!-- display tags -->
				<span class="tags"> | <strong>Etichetat cu</strong>: etwinning</span><span  class="categories" style="width:300px !important;"><br /> <strong>Categorie</strong>: <a href="https://iteach.ro/search?tagtype=universal_categories&tag=experien%C5%A3e+pedagogice">experienţe pedagogice</a></span><br/></span>
			<div class="clearfloat"></div>
            	
			<div class="blog_post_body">

			<!-- display the actual blog post -->
				<div class="blogtext_original">
<div id="social-btn">

<!-- AddThis Button BEGIN -->
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style">
<a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a>
<a class="addthis_button_tweet" tw:via="iteachro"></a>
<a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> 
</div>
<script type="text/javascript" src="http://s7.addthis.com/js/300/addthis_widget.js#pubid=ra-505616923394f66e"></script>
<!-- AddThis Button END -->
</div> <div class="block dashed-social"></div><p>
	<strong>1.Introducere - Proiectul eTwinning &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted&rdquo; </strong>a fost construit ca un demers educațional internațional bazat pe &icirc;nvățarea prin provocări (Challenge-Based Learning), &icirc;n care elevii din patru țări au devenit actori activi ai propriului proces de &icirc;nvățare. &Icirc;n locul lecțiilor tradiționale, aceștia au fost implicați &icirc;n situații de tip &bdquo;provocare&rdquo;, &icirc;n care au explorat, au investigat, au colaborat și au construit soluții &icirc;mpreună cu colegi din alte școli europene.<br />
	Acest tip de abordare a transformat fiecare activitate &icirc;ntr-o experiență autentică de &icirc;nvățare, &icirc;n care curiozitatea, colaborarea și reflecția au avut un rol central. &Icirc;ncă de la &icirc;nceput, proiectul a fost organizat &icirc;n jurul domeniilor STEAM, &icirc;nsă nu ca discipline separate, ci ca puncte de plecare pentru activități interdisciplinare aplicate.<br />
	<strong>2. Fundament pedagogic</strong><br />
	Proiectul se bazează pe modelul Challenge-Based Learning, &icirc;n care fiecare activitate este construită ca o situație-problemă autentică. Elevii nu primesc sarcini pasive, ci sunt implicați &icirc;n cicluri de &icirc;nvățare activă: explorare &ndash; investigare &ndash; creare &ndash; testare &ndash; &icirc;mbunătățire.<br />
	Un element esențial al acestui proces este feedbackul internațional, care susține &icirc;nvățarea autentică și permite elevilor să &icirc;și compare rezultatele, să reflecteze asupra diferențelor și să &icirc;și &icirc;mbunătățească produsele.<br />
	<strong>3. Colaborare internațională</strong><br />
	&Icirc;n proiect au fost implicate 12 clase din Rom&acirc;nia, Turcia, Grecia și Macedonia de Nord, coordonate de o rețea de profesori parteneri. Activitățile au fost concepute colaborativ, iar elevii au lucrat at&acirc;t la nivel local, c&acirc;t și &icirc;n contexte transnaționale.<br />
	De exemplu, &icirc;n activitățile de tip &bdquo;Science Labs&rdquo;, elevii au lucrat &icirc;n echipe formate din trei școli partenere. Aceștia au pornit de la experimente propuse de parteneri, inspirate din platforme educaționale precum Science Buddies, le-au implementat &icirc;n propriile clase și au comparat rezultatele obținute. Link: https://www.canva.com/design/DAG4xwaZk0c/EE1RAUDmT2eFiRyNdOC4QQ/view? utm_content=DAG4xwaZk0c&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=embeds&amp;utm_source=link Pe baza fișelor de observație, elevii au analizat fenomene simple din mediul &icirc;nconjurător și au formulat concluzii comune, dezvolt&acirc;nd astfel g&acirc;ndirea științifică și capacitatea de argumentare.<br />
	<strong>4. Activități STEAM integrate</strong><br />
	Proiectul a inclus activități variate: experimente științifice, coding, provocări de inginerie, explorare digitală, creații artistice și activități matematice. Toate aceste experiențe au avut un caracter aplicativ și interdisciplinar, fiind concepute ca situații de &icirc;nvățare conectate la realitate.<br />
	Elevii au fost implicați activ &icirc;n rezolvarea de probleme, &icirc;n construcția de produse și &icirc;n colaborarea cu colegi din alte țări, ceea ce a contribuit la o &icirc;nvățare profundă și motivantă.Un exemplu concludent este activitatea&nbsp; de inginerie ,, 🛠️ E - Invent! Build! Move! &ndash; Playful Engineering&rdquo;, &icirc;n care elevii au fost implicați &icirc;n procesul de proiectare, construire, testare și &icirc;mbunătățire a unor prototipuri funcționale, utiliz&acirc;nd materiale simple și abordarea &icirc;nvățării prin proiect. Activitatea a urmărit dezvoltarea g&acirc;ndirii inginerești, a creativității și a capacității de rezolvare de probleme prin aplicarea etapelor specifice designului tehnic (Imagine &ndash; Design &ndash; Build &ndash; Test &ndash; Improve). Rezultatele activității sunt integrate &icirc;ntr-o resursă metodologică colaborativă, &bdquo;STEAM &ndash; Challenge Accepted. Ghid metodologic de activități, scenarii și experiențe educaționale eTwinning&rdquo;, lucrare publicată cu ISBN 978-973-0-44245-8. Link: https://pubhtml5.com/utijt/iext/<br />
	<strong>5. Produse și tehnologie</strong><br />
	Pe parcursul proiectului, elevii și profesorii au utilizat platforme digitale precum Canva, Genially, BookCreator și Emaze pentru a crea produse colaborative: expoziții virtuale, cărți digitale, jocuri educaționale și materiale multimedia.<br />
	De asemenea, au fost utilizate instrumente interactive și aplicații educaționale precum Wordwall, LearningApps, Kahoot, Genially escape rooms, precum și aplicații mobile precum ChatterPix sau Grok, pentru a transforma produsele elevilor &icirc;n resurse educaționale deschise și atractive.<br />
	<strong>6. Evaluare și impact</strong><br />
	Evaluarea a fost continuă și formativă, realizată prin sondaje, feedback, activități de reflecție și discuții &icirc;ntre elevi și profesori. Acest proces a permis monitorizarea progresului și ajustarea activităților &icirc;n funcție de nevoile elevilor.<br />
	Proiectul a avut un impact semnificativ asupra dezvoltării competențelor digitale, a creativității, a g&acirc;ndirii critice și a colaborării internaționale, contribuind la creșterea motivației pentru &icirc;nvățare.<br />
	<strong>7. Concluzii</strong><br />
	Proiectul demonstrează că &icirc;nvățarea prin provocări poate transforma educația &icirc;ntr-un proces activ, relevant și colaborativ, cu impact real asupra dezvoltării elevilor și profesorilor. Integrarea STEAM &icirc;ntr-un cadru internațional a oferit contextul ideal pentru &icirc;nvățare autentică, bazată pe experiență, cooperare și reflecție.</p></div>                
			</div><div class="clearfloat"></div>	
            <div class="dashed-blog"></div>		
			<!-- display edit options if it is the blog post owner -->
			<p class="options">
						</p>
		</div>
		</div>

<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi">Roxana-Cristina Iovi</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/roxana.iovi/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/roxana.iovi/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi" class="icon" >
    <span id="small117261"></span>
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/icondirect.php?lastcache=1786528710&username=roxana.iovi&size=small" border="0"  title="Roxana-Cristina Iovi"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitări!</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/roxana.iovi">Roxana-Cristina Iovi</a> acum 92 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->
<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu">Elena Dorina Drăniceanu</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/elena.draniceanu/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/elena.draniceanu/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu" class="icon" >
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/graphics/defaultsmall.gif" border="0"  title="Elena Dorina Drăniceanu"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitari!</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/elena.draniceanu">Elena Dorina Drăniceanu</a> acum 91 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->
<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa">Marius Daniel Popa</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/marius.popa/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/marius.popa/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa" class="icon" >
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/icondirect.php?lastcache=1752299809&username=marius.popa&size=small" border="0"  title="Marius Daniel Popa"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitări</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/marius.popa">Marius Daniel Popa</a> acum 89 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->
<div class="clear"></div>
<div class="generic_comment comentarii"><!-- start of generic_comment div -->

	<div class="generic_comment_icon">
		
<div class="usericon">
  <div class="avatar_menu_button"><img src="https://iteach.ro/_graphics/spacer.gif" border="0" width="15px" height="15px" /></div>
  <div class="sub_menu rounded">
    <h3><a href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache">Mirela Iordache</a></h3>
    
	<div class="user_menu_profile">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache">Profil</a>
	</div>
		<div class="user_menu_friends">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friends/mirela.iordache/">Colegi</a>	
	</div>
	<div class="user_menu_friends_of">
		<a class="arrow" href="https://iteach.ro/pg/friendsof/mirela.iordache/">Coleg pentru</a>	
	</div>


  </div>
    <a href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache" class="icon" >
    <img src="https://iteach.ro/mod/profile/icondirect.php?lastcache=1626281164&username=mirela.iordache&size=small" border="0"  title="Mirela Iordache"  />
    </a> </div>

	</div>
	<div class="generic_comment_details">

		<!-- output the actual comment -->
		<p>Felicitări !</p>

		<p class="generic_comment_owner">
			<a href="https://iteach.ro/pg/profile/mirela.iordache">Mirela Iordache</a> acum 86 zile		</p>

			</div><!-- end of generic_comment_details -->
</div><!-- end of generic_comment div -->

]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/988992/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/117261/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:59:57 +0300" ><![CDATA[Felicitări!]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/989246/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/50110/" published="Mon, 22 Jun 2026 07:50:36 +0300" ><![CDATA[Felicitari!]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/990775/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/185231/" published="Wed, 24 Jun 2026 16:22:03 +0300" ><![CDATA[Felicitări]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/annotation/992203/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="generic_comment" type="annotation" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/31671/" published="Sat, 27 Jun 2026 08:06:21 +0300" ><![CDATA[Felicitări !]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852676/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="vazco_karma_awarded" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[2]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852677/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="universal_categories" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[experienţe pedagogice]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852678/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="tags" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[etwinning]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/metadata/4852679/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/215718/" name="comments_on" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/101842/" published="Sun, 21 Jun 2026 11:24:13 +0300" ><![CDATA[on]]></metadata>
</odd>