<odd>
<entity uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" class="object" subclass="blog" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" />
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/owner_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="owner_uuid" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/1545/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/container_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="container_uuid" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/1545/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/title/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="title" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[ÎNVĂŢAREA PRIN INTERMEDIUL ACTIVITĂŢILOR LUDICE (CURRICULARE SAU EXTRACURRICULARE)]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/description/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="description" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[<p>
	<br />
	Jocul este puntea ce poate uni şcoala cu viaţa. Alcătuirea de jocuri didactice şi alternarea lor cu iscusinţă &icirc;n cadrul celorlalte metode euristice de &icirc;nvăţare constituie una din cele mai importante sarcini ale metodologiei didactice contemporane.[10] Jocul facilitează procesul de asimilare, fixarea şi consolidarea cunoştinţelor, influenţează dezvoltarea personalităţii. Jocul este şi un mijloc eficient de dezvoltare intelectuală, permiţ&acirc;nd elaborarea de structuri cognitive din ce &icirc;n ce mai echilibrate.<br />
	Utiliz&acirc;nd jocul &icirc;n procesul de predare - &icirc;nvăţare, &icirc;mbin&acirc;nd utilul cu plăcutul, activitatea didactică devine mai atractivă şi se pliază pe trebuinţele copilului.<br />
	&Icirc;n &icirc;nvăţăm&acirc;ntul primar, jocul didactic se poate organiza cu succes la toate disciplinele şcolare, &icirc;n orice moment al lecţiei. Obiectivele sunt: dob&acirc;ndirea de noi cunoştinţe şi deprinderi, fixarea şi consolidarea acestora, verificarea şi aprecierea nivelului de pregătire al elevilor. Elementele ludice stimulează creativitatea copiilor, libertatea de g&acirc;ndire şi acţiune, dezvoltă iniţiativa, curajul, voinţa perseverenţa, combativitatea, corectitudinea, disciplina, spiritul de cooperare, comportamentul civilizat.<br />
	Cercetările recente comută tot mai activ accentul de pe factorii intelectuali pe cei motivaţionali şi afectivi, iar jocul este instrumentul cel mai eficient, prin integrarea afectiv-emoţională a participanţilor. Pentru a deveni joc, o activitate didactică trebuie să includă elemente ludice: explorarea, surpriza, aşteptarea, ghicirea, &icirc;ntrecerea.</p>]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/volatile/renderedentity/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="renderedentity" type="volatile" ><![CDATA[
	<div class="contentWrapper singleview">
	<div class="blog_post">
	<h1><a href="https://iteach.ro/pg/blog/minodora.tascu/read/192094/invatarea-prin-intermediul-activitatilor-ludice--curriculare-sau-extracurriculare-">ÎNVĂŢAREA PRIN INTERMEDIUL ACTIVITĂŢILOR LUDICE (CURRICULARE SAU EXTRACURRICULARE)</a></h1>
		<!-- display the user icon -->

        <span class="detalii-autor-stiri">

Publicat în <strong>08. 07. 2025</strong> de <strong> <a href="https://iteach.ro/pg/profile/minodora.tascu">Minodora Tașcu-Stavre</strong></a>    
        
        	<!-- display tags -->
				<span  class="categories" style="width:300px !important;"><br /> <strong>Categorie</strong>: <a href="https://iteach.ro/search?tagtype=universal_categories&tag=experien%C5%A3e+pedagogice">experienţe pedagogice</a></span><br/></span>
			<div class="clearfloat"></div>
            	
			<div class="blog_post_body">

			<!-- display the actual blog post -->
				<div class="blogtext_original">
<div id="social-btn">

<!-- AddThis Button BEGIN -->
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style">
<a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a>
<a class="addthis_button_tweet" tw:via="iteachro"></a>
<a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> 
</div>
<script type="text/javascript" src="http://s7.addthis.com/js/300/addthis_widget.js#pubid=ra-505616923394f66e"></script>
<!-- AddThis Button END -->
</div> <div class="block dashed-social"></div><p>
	<br />
	Jocul este puntea ce poate uni şcoala cu viaţa. Alcătuirea de jocuri didactice şi alternarea lor cu iscusinţă &icirc;n cadrul celorlalte metode euristice de &icirc;nvăţare constituie una din cele mai importante sarcini ale metodologiei didactice contemporane.[10] Jocul facilitează procesul de asimilare, fixarea şi consolidarea cunoştinţelor, influenţează dezvoltarea personalităţii. Jocul este şi un mijloc eficient de dezvoltare intelectuală, permiţ&acirc;nd elaborarea de structuri cognitive din ce &icirc;n ce mai echilibrate.<br />
	Utiliz&acirc;nd jocul &icirc;n procesul de predare - &icirc;nvăţare, &icirc;mbin&acirc;nd utilul cu plăcutul, activitatea didactică devine mai atractivă şi se pliază pe trebuinţele copilului.<br />
	&Icirc;n &icirc;nvăţăm&acirc;ntul primar, jocul didactic se poate organiza cu succes la toate disciplinele şcolare, &icirc;n orice moment al lecţiei. Obiectivele sunt: dob&acirc;ndirea de noi cunoştinţe şi deprinderi, fixarea şi consolidarea acestora, verificarea şi aprecierea nivelului de pregătire al elevilor. Elementele ludice stimulează creativitatea copiilor, libertatea de g&acirc;ndire şi acţiune, dezvoltă iniţiativa, curajul, voinţa perseverenţa, combativitatea, corectitudinea, disciplina, spiritul de cooperare, comportamentul civilizat.<br />
	Cercetările recente comută tot mai activ accentul de pe factorii intelectuali pe cei motivaţionali şi afectivi, iar jocul este instrumentul cel mai eficient, prin integrarea afectiv-emoţională a participanţilor. Pentru a deveni joc, o activitate didactică trebuie să includă elemente ludice: explorarea, surpriza, aşteptarea, ghicirea, &icirc;ntrecerea.</p></div>                
			</div><div class="clearfloat"></div>	
            <div class="dashed-blog"></div>		
			<!-- display edit options if it is the blog post owner -->
			<p class="options">
						</p>
		</div>
		</div>

]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/metadata/4433397/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="universal_categories" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/1545/" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[experienţe pedagogice]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/metadata/4433398/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="comments_on" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/1545/" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[Off]]></metadata>
<entity uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" class="object" subclass="blog" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" />
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/owner_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="owner_uuid" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/1545/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/container_uuid/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="container_uuid" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[https://iteach.ro/export/opendd/1545/]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/title/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="title" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[ÎNVĂŢAREA PRIN INTERMEDIUL ACTIVITĂŢILOR LUDICE (CURRICULARE SAU EXTRACURRICULARE)]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/attr/description/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="description" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[<p>
	<br />
	Jocul este puntea ce poate uni şcoala cu viaţa. Alcătuirea de jocuri didactice şi alternarea lor cu iscusinţă &icirc;n cadrul celorlalte metode euristice de &icirc;nvăţare constituie una din cele mai importante sarcini ale metodologiei didactice contemporane.[10] Jocul facilitează procesul de asimilare, fixarea şi consolidarea cunoştinţelor, influenţează dezvoltarea personalităţii. Jocul este şi un mijloc eficient de dezvoltare intelectuală, permiţ&acirc;nd elaborarea de structuri cognitive din ce &icirc;n ce mai echilibrate.<br />
	Utiliz&acirc;nd jocul &icirc;n procesul de predare - &icirc;nvăţare, &icirc;mbin&acirc;nd utilul cu plăcutul, activitatea didactică devine mai atractivă şi se pliază pe trebuinţele copilului.<br />
	&Icirc;n &icirc;nvăţăm&acirc;ntul primar, jocul didactic se poate organiza cu succes la toate disciplinele şcolare, &icirc;n orice moment al lecţiei. Obiectivele sunt: dob&acirc;ndirea de noi cunoştinţe şi deprinderi, fixarea şi consolidarea acestora, verificarea şi aprecierea nivelului de pregătire al elevilor. Elementele ludice stimulează creativitatea copiilor, libertatea de g&acirc;ndire şi acţiune, dezvoltă iniţiativa, curajul, voinţa perseverenţa, combativitatea, corectitudinea, disciplina, spiritul de cooperare, comportamentul civilizat.<br />
	Cercetările recente comută tot mai activ accentul de pe factorii intelectuali pe cei motivaţionali şi afectivi, iar jocul este instrumentul cel mai eficient, prin integrarea afectiv-emoţională a participanţilor. Pentru a deveni joc, o activitate didactică trebuie să includă elemente ludice: explorarea, surpriza, aşteptarea, ghicirea, &icirc;ntrecerea.</p>]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/volatile/renderedentity/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="renderedentity" type="volatile" ><![CDATA[
	<div class="contentWrapper singleview">
	<div class="blog_post">
	<h1><a href="https://iteach.ro/pg/blog/minodora.tascu/read/192094/invatarea-prin-intermediul-activitatilor-ludice--curriculare-sau-extracurriculare-">ÎNVĂŢAREA PRIN INTERMEDIUL ACTIVITĂŢILOR LUDICE (CURRICULARE SAU EXTRACURRICULARE)</a></h1>
		<!-- display the user icon -->

        <span class="detalii-autor-stiri">

Publicat în <strong>08. 07. 2025</strong> de <strong> <a href="https://iteach.ro/pg/profile/minodora.tascu">Minodora Tașcu-Stavre</strong></a>    
        
        	<!-- display tags -->
				<span  class="categories" style="width:300px !important;"><br /> <strong>Categorie</strong>: <a href="https://iteach.ro/search?tagtype=universal_categories&tag=experien%C5%A3e+pedagogice">experienţe pedagogice</a></span><br/></span>
			<div class="clearfloat"></div>
            	
			<div class="blog_post_body">

			<!-- display the actual blog post -->
				<div class="blogtext_original">
<div id="social-btn">

<!-- AddThis Button BEGIN -->
<div class="addthis_toolbox addthis_default_style">
<a class="addthis_button_facebook_like" fb:like:layout="button_count"></a>
<a class="addthis_button_tweet" tw:via="iteachro"></a>
<a class="addthis_button_google_plusone" g:plusone:size="medium"></a> 
</div>
<script type="text/javascript" src="http://s7.addthis.com/js/300/addthis_widget.js#pubid=ra-505616923394f66e"></script>
<!-- AddThis Button END -->
</div> <div class="block dashed-social"></div><p>
	<br />
	Jocul este puntea ce poate uni şcoala cu viaţa. Alcătuirea de jocuri didactice şi alternarea lor cu iscusinţă &icirc;n cadrul celorlalte metode euristice de &icirc;nvăţare constituie una din cele mai importante sarcini ale metodologiei didactice contemporane.[10] Jocul facilitează procesul de asimilare, fixarea şi consolidarea cunoştinţelor, influenţează dezvoltarea personalităţii. Jocul este şi un mijloc eficient de dezvoltare intelectuală, permiţ&acirc;nd elaborarea de structuri cognitive din ce &icirc;n ce mai echilibrate.<br />
	Utiliz&acirc;nd jocul &icirc;n procesul de predare - &icirc;nvăţare, &icirc;mbin&acirc;nd utilul cu plăcutul, activitatea didactică devine mai atractivă şi se pliază pe trebuinţele copilului.<br />
	&Icirc;n &icirc;nvăţăm&acirc;ntul primar, jocul didactic se poate organiza cu succes la toate disciplinele şcolare, &icirc;n orice moment al lecţiei. Obiectivele sunt: dob&acirc;ndirea de noi cunoştinţe şi deprinderi, fixarea şi consolidarea acestora, verificarea şi aprecierea nivelului de pregătire al elevilor. Elementele ludice stimulează creativitatea copiilor, libertatea de g&acirc;ndire şi acţiune, dezvoltă iniţiativa, curajul, voinţa perseverenţa, combativitatea, corectitudinea, disciplina, spiritul de cooperare, comportamentul civilizat.<br />
	Cercetările recente comută tot mai activ accentul de pe factorii intelectuali pe cei motivaţionali şi afectivi, iar jocul este instrumentul cel mai eficient, prin integrarea afectiv-emoţională a participanţilor. Pentru a deveni joc, o activitate didactică trebuie să includă elemente ludice: explorarea, surpriza, aşteptarea, ghicirea, &icirc;ntrecerea.</p></div>                
			</div><div class="clearfloat"></div>	
            <div class="dashed-blog"></div>		
			<!-- display edit options if it is the blog post owner -->
			<p class="options">
						</p>
		</div>
		</div>

]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/metadata/4433397/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="universal_categories" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/1545/" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[experienţe pedagogice]]></metadata>
<metadata uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/metadata/4433398/" entity_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/192094/" name="comments_on" type="metadata" owner_uuid="https://iteach.ro/export/opendd/1545/" published="Tue, 08 Jul 2025 16:30:39 +0300" ><![CDATA[Off]]></metadata>
</odd>