<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog-urile colegilor]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/ruxandra.manea/friends/?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/217885/matematica-sub-semnul-jocului-si-al-provocarii-o-experienta-de-invatare-gamificata-in-invatamantul-primar</guid>
	  <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 07:06:44 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/217885/matematica-sub-semnul-jocului-si-al-provocarii-o-experienta-de-invatare-gamificata-in-invatamantul-primar</link>
	  <title><![CDATA[Matematica sub semnul jocului și al provocării: o experiență de învățare gamificată în învățământul primar]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>1.Introducere:</strong><br />
	<em>&Icirc;n perioada septembrie 2025 &ndash; mai 2026, proiectul internațional eTwinning<strong> The Mystery of the Mathematical Treasure,</strong> desfășurat &icirc;n colaborare cu școli partenere din Rom&acirc;nia, T&uuml;rkiye și Polonia, a oferit elevilor cu v&acirc;rste cuprinse &icirc;ntre 6 și 12 ani contexte de &icirc;nvățare bazate pe gamificare, colaborare internațională și provocări educaționale, av&acirc;nd ca scop dezvoltarea competențelor matematice.<br />
	Prin integrarea elementelor de joc, a poveștii educaționale, a provocărilor matematice și a colaborării internaționale, matematica a fost transformată &icirc;ntr-o experiență de &icirc;nvățare atractivă și semnificativă. Elevii au devenit participanți activi ai propriului proces de formare, explor&acirc;nd concepte matematice prin misiuni, jocuri digitale, activități colaborative și situații-problemă.</em></p>
<p>
	<strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217947" style="width: 173px; height: 181px; float: right;" />2.Obiective:</strong><br />
	<em>Proiectul și-a propus:<br />
	 dezvoltarea competențelor matematice ale elevilor prin &icirc;nvățare bazată pe gamificare;<br />
	 &icirc;mbunătățirea g&acirc;ndirii logice și a abilităților de rezolvare a problemelor;<br />
	 stimularea creativității prin provocări matematice și storytelling;<br />
	 promovarea colaborării internaționale &icirc;ntre elevi și profesori;<br />
	 integrarea tehnologiilor digitale &icirc;n educația matematică;<br />
	 creșterea motivației și implicării elevilor &icirc;n &icirc;nvățarea matematicii;</em></p>
<p>
	<strong>3</strong><strong>.Competențe vizate:</strong><br />
	<em>Prin participarea la proiectu<strong>l The Mystery of the Mathematical Treasure</strong>, elevii și-au dezvoltat competențe-cheie europene, precum competența matematică, competența digitală, comunicarea multilingvistică, competența personală, socială și de a &icirc;nvăța să &icirc;nveți, competența civică, precum și sensibilizarea și exprimarea culturală.<br />
	De asemenea, proiectul a contribuit la dezvoltarea unor competențe transversale esențiale: raționamentul logic, creativitatea, g&acirc;ndirea critică, comunicarea, colaborarea, inițiativa și rezolvarea problemelor, prin activități interactive și experiențe internaționale de &icirc;nvățare.</em></p>
<p>
	<strong>4.Contextul și motivația proiectului:</strong><br />
	<em><strong>The Mystery of the Mathematical Treasure </strong>este un proiect internațional eTwinning bazat pe storytelling, gamificare și &icirc;nvățare colaborativă.<br />
	Aventura matematică &icirc;ncepe cu legenda profesorului Numeronius, un matematician excentric care, &icirc;n urmă cu o sută de ani, a descoperit o formulă secretă capabilă să dezvăluie adevărata putere a matematicii. Pentru a proteja această descoperire, el a ascuns formula &icirc;ntr-un cufăr magic numit <strong>The Treasure of Logical Thinking</strong>, care conținea puzzle-uri matematice, coduri secrete și provocări educaționale.<br />
	După un secol, elevii au devenit tineri detectivi ai matematicii, av&acirc;nd misiunea de a descoperi comoara prin rezolvarea unor provocări colaborative. Cele cinci misiuni ale proiectului au transformat matematica &icirc;ntr-o aventură captivantă, &icirc;n care elevii au explorat concepte matematice prin joc, poveste, tehnologie digitală și cooperare internațională.</em></p>
<p>
	<strong>5.Activitățile proiectului:</strong><br />
	<em>Proiectul a fost structurat &icirc;n cinci misiuni succesive, fiecare contribuind la dezvoltarea competențelor matematice, digitale, sociale și de colaborare ale elevilor.</em><br />
	<em><strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217910" style="width: 350px; height: 245px; margin: 5px 10px; float: left;" /></strong></em><em><strong>👉</strong></em><em><strong>Misiunea 1 &ndash; Descoperă &icirc;nceputul aventurii!&nbsp;</strong>Prima misiune a reprezentat <strong>etapa de inițiere </strong>&icirc;n aventura matematică și a introdus elevii &icirc;n universul proiectului și &icirc;n mediul digital de &icirc;nvățare. Fiecare participant a parcurs șase provocări interactive, utiliz&acirc;nd instrumente digitale precum JigsawPlanet, LearningApps, Liveworksheets și Genially. Activitățile au urmărit familiarizarea elevilor cu povestea proiectului, dezvoltarea competențelor matematice de bază, comunicarea și pregătirea pentru provocările următoare &icirc;ntr-un mediu colaborativ și motivant.</em></p>
<p>
	<strong><em><a href="https://view.genially.com/68a54ee68d1a4cff3d030085">https://view.genially.com/68a54ee68d1a4cff3d030085</a></em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217912" style="width: 350px; height: 200px; margin: 5px 10px; float: right;" /></em></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong><em>👉</em></strong><strong><em>Misiunea 2 &ndash; Operațiile magice: Adunarea și scăderea:&nbsp;</em></strong><em>&Icirc;n această etapă, elevii au explorat operațiile de adunare și scădere prin activități diferențiate, organizate &icirc;n echipe internaționale &icirc;n funcție de v&acirc;rstă și nivel de pregătire.</em><em>Participanții au fost &icirc;mpărțiți &icirc;n două categorii de echipe:</em></p>
<p>
	<em><strong>-Echipele Roșii </strong>&ndash; elevi cu v&acirc;rste &icirc;ntre 6 și 9 ani;<br />
	-<strong>Echipele Albastre </strong>&ndash; elevi cu v&acirc;rste &icirc;ntre 9 și 12 ani. </em></p>
<p>
	<em>Activitățile au fost adaptate particularităților de v&acirc;rstă și au inclus jocuri matematice, exerciții interactive, puzzle-uri și provocări colaborative. Prin rezolvarea sarcinilor &icirc;n echipe internaționale, elevii și-au consolidat deprinderile de calcul, și-au dezvoltat g&acirc;ndirea logică, responsabilitatea și capacitatea de a coopera cu colegi din alte țări.</em>&nbsp; &nbsp;<em><strong><a href="https://view.genially.com/6995fb4adc1bae70fe6bc2db">https://view.genially.com/6995fb4adc1bae70fe6bc2db</a></strong></em></p>
<p>
	<strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217914" style="width: 350px; height: 206px; margin: 5px 10px; float: left;" /></strong><strong><em>👉</em></strong><strong><em>Misiunea 3 &ndash; Operațiile magice: &Icirc;nmulțirea și &icirc;mpărțirea:&nbsp;</em></strong><em>Această misiune a fost dedicată consolidării operațiilor de &icirc;nmulțire și &icirc;mpărțire și a valorificat colaborarea internațională prin două tipuri de provocări matematice.</em></p>
<p>
	<em><strong>Provocarea &icirc;n echipă (profesor&ndash;elev):&nbsp;</strong>Profesorii au creat provocări matematice &icirc;mpreună cu elevii lor, iar acestea au fost schimbate &icirc;ntre școli din țări diferite. Fiecare echipă a avut posibilitatea de a rezolva o provocare elaborată de o școală parteneră. Această activitate a stimulat creativitatea, inițiativa și colaborarea dintre profesori și elevi, contribuind la realizarea unor experiențe autentice de &icirc;nvățare.</em></p>
<p>
	<em><strong>Provocarea elevilor (elev&ndash;elev):</strong>&nbsp;Elevii au colaborat direct cu colegi din alte țări prin schimbul și rezolvarea unor provocări matematice create pentru partenerii internaționali. Activitatea a dezvoltat comunicarea, g&acirc;ndirea critică, strategiile de rezolvare a problemelor și capacitatea elevilor de a &icirc;nvăța &icirc;mpreună &icirc;ntr-un context internațional</em>.&nbsp;&nbsp;<strong><em><a href="https://view.genially.com/69034a0421ab9f14ba9fa14b">https://view.genially.com/69034a0421ab9f14ba9fa14b</a></em></strong><br />
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217916" style="width: 350px; height: 211px; margin: 5px 10px; float: right;" /></em></strong><strong><em>👉</em></strong><strong><em>Misiunea 4 &ndash; Detectiv &icirc;n lumea formelor:&nbsp;</em></strong><em>Misiunea dedicată geometriei a fost realizată prin activități Tangram desfășurate &icirc;n cadrul a opt echipe internaționale. Elevii au explorat lumea figurilor geometrice prin provocări care au urmărit dezvoltarea g&acirc;ndirii spațiale, a creativității și a capacității de rezolvare a problemelor. Fiecare echipă internațională a reconstruit modele Tangram și a realizat creații geometrice originale folosind imaginația și piesele disponibile. Activitățile au fost susținute prin fișe de lucru, resurse digitale, postere și prezentări interactive. Produsele realizate de elevi au fost incluse &icirc;n colecția de cinci cărți digitale colaborative ale proiectului, evidențiind creativitatea, implicarea și colaborarea internațională.</em></p>
<p>
	&nbsp;<em><strong><a href="https://view.genially.com/69047628b16f07bcd998821b">https://view.genially.com/69047628b16f07bcd998821b</a></strong></em></p>
<p>
	<em><strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217895" style="width: 350px; height: 237px; margin: 5px 10px; float: left;" /></strong></em></p>
<p>
	<em><strong>👉</strong></em><em><strong>Misiunea 5 &ndash; Comoara problemelor și a g&acirc;ndirii logice &ndash; Provocarea finală:&nbsp;</strong>Ultima misiune a reprezentat etapa de sinteză a &icirc;ntregului parcurs matematic și a integrat competențele dezvoltate pe parcursul proiectului. Elevii au lucrat &icirc;n cadrul a <strong>12 grupe internaționale,</strong> fiecare grupă parcurg&acirc;nd un traseu matematic realizat &icirc;n limba engleză, alcătuit din provocări progresive adaptate v&acirc;rstei și nivelului de pregătire. Prin rezolvarea problemelor, descoperirea indiciilor și identificarea mesajelor ascunse, elevii au reușit să deblocheze <strong>The Treasure of Logical Thinking.</strong>&nbsp;Această provocare finală a demonstrat că matematica poate deveni un spațiu al creativității, imaginației și colaborării, &icirc;n care elevii &icirc;și folosesc cunoștințele pentru a găsi soluții&nbsp;&icirc;mpreună.&nbsp;</em></p>
<p>
	&nbsp;<strong><em><a href="https://view.genially.com/69ad28b5c3e1945b75dd4938">https://view.genially.com/69ad28b5c3e1945b75dd4938</a></em></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>6.Ateliere pentru profesori:</strong></p>
<p>
	<em>Două ateliere colaborative au susținut dezvoltarea profesională a profesorilor implicați și au contribuit la crearea unor resurse educaționale valoroase.<br />
	<strong>Mathematical Mysteries Workshop: </strong>&Icirc;n cadrul acestui atelier, profesorii au creat resurse matematice digitale inovatoare, utilizate ulterior &icirc;n activitățile celor cinci misiuni ale proiectului. Aceste resurse au &icirc;mbogățit experiența de &icirc;nvățare a elevilor și au oferit exemple de utilizare eficientă a tehnologiei și gamificării &icirc;n educația matematică.</em></p>
<p>
	<em><strong>Creative Writing Workshop</strong>:</em> <em>Prin intermediul acestui atelier, profesorii și-au transformat experiențele didactice &icirc;ntr-o colecție de articole reflexive publicate. Publicația prezintă strategii didactice inovatoare, exemple de bune practici, activități realizate &icirc;n cadrul proiectului și rezultate obținute de elevi.</em></p>
<p>
	<strong>7.Colaborarea &icirc;ntre școlile partenere:</strong><br />
	<em>Colaborarea dintre școlile partenere din Rom&acirc;nia, T&uuml;rkiye și Polonia a reprezentat un element fundamental al proiectului. Profesorii au colaborat permanent pentru planificarea celor cinci misiuni, realizarea resurselor educaționale, adaptarea activităților și evaluarea rezultatelor. Comunicarea s-a realizat prin intermediul platformei TwinSpace, al &icirc;nt&acirc;lnirilor online și al instrumentelor digitale colaborative. Elevii au lucrat &icirc;n echipe internaționale, au rezolvat provocări create de parteneri, au schimbat idei și au contribuit la realizarea unor produse comune. Această experiență a favorizat dezvoltarea competențelor de comunicare, cooperare, responsabilitate și &icirc;nțelegere interculturală.</em></p>
<p>
	<strong>8.Utilizarea tehnologiei:</strong><br />
	<em>Tehnologia digitală a avut un rol esențial &icirc;n implementarea proiectului, facilit&acirc;nd procesul de &icirc;nvățare, comunicarea și colaborarea internațională.<br />
	Profesorii și elevii au utilizat instrumente digitale precum: <strong>TwinSpace, Genially, LearningApps, Liveworksheets, JigsawPlanet, Canva, Padlet, Google Meet, Google Slides, coduri QR, Book Creator. </strong>Aceste instrumente au susținut realizarea activităților interactive, accesul la resurse educaționale, comunicarea dintre parteneri și dezvoltarea competențelor digitale. Toate activitățile au respectat regulamentele <strong>GDPR,</strong> drepturile de autor și recomandările eTwinning privind siguranța online.</em></p>
<p>
	<strong>9.Abordări pedagogice:</strong><br />
	<em>Proiectul a utilizat metode moderne, centrate pe elev, care au transformat&nbsp;</em><em>matematica &icirc;ntr-o experiență activă, atractivă și motivantă:</em></p>
<p>
	<em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217944" style="width: 350px; height: 225px; float: left; margin: 5px 10px;" /></em></p>
<p>
	<em>&bull; <strong>Gamificarea </strong>&ndash; utilizarea mecanismelor specifice jocului pentru creșterea motivației, implicării și perseverenței elevilor;<br />
	<strong>&bull; Storytelling-ul </strong>&ndash; integrarea conținuturilor matematice &icirc;ntr-o poveste educațională care a oferit sens activităților de &icirc;nvățare;<br />
	&bull; <strong>Challenge-Based Learning </strong>&ndash; &icirc;nvățarea prin rezolvarea unor provocări autentice;<br />
	&bull;<strong> &Icirc;nvățarea prin cooperare</strong> &ndash; realizarea sarcinilor &icirc;n echipe internaționale;<br />
	&bull; <strong>Learning by Discovery</strong> &ndash; descoperirea conceptelor matematice prin explorare;<br />
	&bull; <strong>Problem-Based Learning </strong>&ndash; dezvoltarea strategiilor de rezolvare a problemelor;<br />
	&bull; <strong>Experiential Learning </strong>&ndash; aplicarea cunoștințelor &icirc;n situații practice;<br />
	&bull;<strong> Digital Learning</strong> &ndash; utilizarea tehnologiei pentru comunicare, colaborare și &icirc;nvățare.<br />
	Prin aceste abordări, elevii au devenit participanți activi la propria formare, construind cunoașterea prin explorare, colaborare și creativitate.</em></p>
<p>
	<strong>10.Integrarea curriculară:</strong></p>
<p>
	<em>Activitățile proiectului au fost integrate &icirc;n curriculumul de matematică pentru &icirc;nvățăm&acirc;ntul primar și au susținut dezvoltarea unor competențe fundamentale:</em><br />
	<em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217939" style="width: 150px; height: 225px; margin: 5px 10px; float: left;" /><strong>&bull; simț numeric;<br />
	&bull; competențe de adunare și scădere;<br />
	&bull; competențe de &icirc;nmulțire și &icirc;mpărțire;<br />
	&bull; cunoștințe și deprinderi geometrice;<br />
	&bull; raționament logic;<br />
	&bull; capacități de rezolvare a problemelor.</strong><br />
	Abordarea interdisciplinară a conectat matematica cu educația digitală, comunicarea &icirc;n limbi străine, creativitatea, artele vizuale și colaborarea internațională.<br />
	Prin activitățile propuse, elevii au aplicat cunoștințele matematice &icirc;n contexte autentice, au formulat strategii proprii de rezolvare și au descoperit matematica dincolo de exercițiile tradiționale.</em></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>11.Corelarea cu standardele de calitate Erasmus+:</strong></p>
<p>
	<em>Proiectul <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure</strong> reflectă valorile și principiile Standardelor de calitate Erasmus+ prin promovarea incluziunii, participării active, inovării și cooperării internaționale.<br />
	Activitățile au fost adaptate v&acirc;rstei și nivelului de pregătire al elevilor, oferind oportunități egale de implicare tuturor participanților.<br />
	Profesorii din cele trei țări partenere au colaborat &icirc;n toate etapele proiectului &ndash; planificare, implementare, monitorizare și evaluare &ndash; dezvolt&acirc;nd resurse educaționale sustenabile, care pot fi utilizate și &icirc;n alte contexte de &icirc;nvățare.<br />
	Procesul de reflecție și evaluare continuă a contribuit la &icirc;mbunătățirea practicilor didactice și la creșterea calității procesului educațional.</em></p>
<p>
	<strong>12.Rezultate finale:</strong><br />
	<em>Proiectul <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure </strong>a transformat matematica &icirc;ntr-o aventură de &icirc;nvățare captivantă prin combinarea storytelling-ului, gamificării și inovației digitale.<br />
	Implementarea proiectului a avut un impact pozitiv asupra elevilor, contribuind la:<br />
	 creșterea motivației pentru &icirc;nvățarea matematicii;<br />
	 dezvoltarea competențelor matematice și digitale;<br />
	 &icirc;mbunătățirea g&acirc;ndirii logice și a creativității;<br />
	 dezvoltarea abilităților de comunicare și colaborare;<br />
	 consolidarea relațiilor internaționale dintre școlile partenere.<br />
	Prin utilizarea jocurilor educaționale, a poveștilor și a tehnologiei digitale, proiectul a demonstrat că matematica poate deveni o experiență atractivă, memorabilă și accesibilă pentru fiecare elev din ciclul primar.</em></p>
<p>
	<strong>13.Produse finale și diseminarea proiectului:</strong><br />
	<em>Proiectul a generat produse educaționale care valorifică activitatea elevilor și profesorilor implicați și care pot constitui resurse utile pentru comunitatea educațională.</em><br />
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217900" style="width: 350px; margin: 5px 10px; float: left; height: 424px;" /><em>Un produs important al colaborării profesorilor este volumul:&nbsp;<strong>&bdquo;Misterele matematicii- Ghid educațional pentru dezvoltarea abilităților matematice și a g&acirc;ndirii logice &icirc;n &icirc;nvățăm&acirc;ntul primar&rdquo;&nbsp;ISBN&nbsp; 978-973-0-44185-7</strong>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><a href="https://heyzine.com/flip-book/affce0c7d9.html">https://heyzine.com/flip-book/affce0c7d9.html</a></strong></em></p>
<p>
	<em>Publicația reunește experiențe didactice, strategii inovatoare, exemple de activități și reflecții ale profesorilor implicați &icirc;n proiect.<br />
	Ghidul evidențiază modul &icirc;n care gamificarea, storytelling-ul și tehnologiile digitale pot fi integrate &icirc;n educația matematică pentru dezvoltarea competențelor elevilor</em>.</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217927" style="width: 400px; height: 199px; margin: 5px 10px; float: right;" /></p>
<p>	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217906" style="width: 350px; height: 350px; margin: 5px 10px; float: right;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<em><strong>Colecția de cinci cărți digitale colaborative</strong> ale proiectului: Un alt rezultat final important &icirc;l reprezintă colecția de cinci cărți digitale colaborative, realizate cu ajutorul platformei Book Creator. Fiecare carte digitală valorifică una dintre cele cinci misiuni ale proiectului și reunește activitățile desfășurate, provocările matematice, produsele elevilor și rezultatele colaborării internaționale. Cele cinci volume digitale reflectă parcursul complet al aventurii matematice, de la inițierea elevilor &icirc;n universul proiectului p&acirc;nă la provocarea finală de rezolvare a problemelor și descoperire a comorii logice. Aceste produse digitale constituie un portofoliu colaborativ al proiectului, evidențiind implicarea elevilor și profesorilor din Rom&acirc;nia, T&uuml;rkiye și Polonia și impactul utilizării gamificării, storytelling-ului și tehnologiei &icirc;n &icirc;nvățarea matematicii.Colecția de cărți digitale ale proiectului:</em>&nbsp;<strong> &nbsp;<em><a href="https://read.bookcreator.com/library/-OY-eV5xrGZOMoseHuz3">https://read.bookcreator.com/library/-OY-eV5xrGZOMoseHuz3</a></em></strong></p>
<p>
	<strong>14.Diseminarea proiectului prin intermediul blogului:&nbsp;</strong><em>Rezultatele, activitățile și experiențele de &icirc;nvățare dezvoltate &icirc;n cadrul proiectului <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure</strong> au fost promovate prin intermediul blogului proiectului. Blogul reprezintă un spațiu digital dedicat prezentării activităților elevilor, resurselor educaționale, provocărilor matematice și produselor realizate &icirc;n colaborare internațională.Prin intermediul acestuia sunt diseminate exemple de bune practici și sunt oferite profesorilor și elevilor posibilități de explorare a unor experiențe inovatoare de &icirc;nvățare a matematicii.</em></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217904" style="width: 350px; height: 63px; margin: 5px 10px; float: left;" /></p>
<p>
	<strong>Blogul proiectului:&nbsp;</strong></p>
<p>
	<strong><a href="https://themysteryofthemathematicaltreasure.blogspot.com/"><i>&nbsp;https://themysteryofthemathematicaltreasure.blogspot.com/</i></a></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>15. Concluzii:</strong><br />
	<em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217931" style="width: 400px; height: 225px; margin: 5px 10px; float: right;" />Experiența proiectului <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure </strong>demonstrează faptul că matematica poate fi predată &icirc;ntr-un mod creativ, atractiv și relevant pentru elevii din ciclul primar.<br />
	Prin combinarea gamificării, storytelling-ului, provocărilor matematice, colaborării internaționale și tehnologiilor digitale, elevii au devenit exploratori activi ai matematicii, dezvolt&acirc;nd nu doar competențe de calcul, ci și abilități esențiale pentru viață: comunicare, creativitate, perseverență, cooperare și g&acirc;ndire critică.<br />
	Proiectul evidențiază faptul că &icirc;nvățarea matematicii poate depăși limitele manualului tradițional și poate deveni o experiență memorabilă, care inspiră curiozitate, &icirc;ncredere și dorința de a descoperi permanent.</em></p>
<p>
	<strong><a href="https://youtu.be/9ZwZraykqLI?si=rCo3DexhaXyVCQnF"><em>https://youtu.be/9ZwZraykqLI?si=rCo3DexhaXyVCQnF</em></a></strong></p>
<p>
	<strong>16.Bibliografie:</strong></p>
<p>
	<em>&bull; Ministerul Educației (2013). Programa școlară pentru disciplina Matematică &ndash; clasele pregătitoare &ndash; a IV-a. București.<br />
	&bull; European School Education Platform (eTwinning). Proiecte educaționale colaborative. disponibil la:</em>&nbsp;&nbsp;<strong><em><a href="https://school-education.ec.europa.eu">https://school-education.ec.europa.eu</a></em></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214528/celebrating-collaboration-through-mathematics-🌍--the-mystery-of-the-mathematical-treasure-✨</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:25:39 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214528/celebrating-collaboration-through-mathematics-🌍--the-mystery-of-the-mathematical-treasure-✨</link>
	  <title><![CDATA[Celebrating Collaboration through Mathematics!  🌍 “The Mystery of the Mathematical Treasure” ✨]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	✨ &Icirc;n proiectul eTwinning <em><strong>&bdquo;The Mystery of the Mathematical Treasure&rdquo;</strong></em>, elevii noștri transformă Ziua eTwinning 2026 &icirc;ntr-o aventură matematică plină de descoperiri, av&acirc;nd misiunea de a dezvălui mesajul secret:<strong><em> &bdquo;Ziua eTwinning 2026&rdquo;!</em></strong> ✨</p>
<p>
	Lucr&acirc;nd &icirc;n 2 grupuri internaționale, copiii explorează fascinanta lume a matematicii decor&acirc;nd literele cu forme geometrice, modele creative și culori simbolice, colabor&acirc;nd cu parteneri din diferite țări pentru a construi &icirc;mpreună &bdquo;comoara matematică&rdquo;. 🌍🤝</p>
<p>
	🎨 Rezultatele finale vor include:<br />
	🔢 două mesaje complet decorate<br />
	📐 reprezentarea formelor geometrice și a conceptelor matematice<br />
	💡 integrarea temei proiectului &bdquo;Misterul comorii matematice&rdquo;<br />
	🖼️ postere colaborative publicate pe TwinBoard<br />
	🎥 un scurt videoclip care surprinde procesul de lucru și creațiile finale&nbsp;&nbsp;<strong><em>https://youtu.be/3rgZHzQjoyk?si=xk68cb39sF14EWIL</em></strong></p>
<p>
	Prin această activitate, elevii &icirc;și dezvoltă g&acirc;ndirea logică, creativitatea și competențele de colaborare internațională, transform&acirc;nd matematica &icirc;ntr-o experiență distractivă, artistică și memorabilă. ✨</p>
<p>
	<strong><em>eTwinning &icirc;nseamnă mai mult dec&acirc;t proiecte &ndash; &icirc;nseamnă conexiuni, prietenii și experiențe de neuitat!</em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214527" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214530" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214532" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214525/etwinning-day-2026-✨🌍--the-mystery-of-the-missing-seasons-🌸☀️🍂❄️</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:17:52 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214525/etwinning-day-2026-✨🌍--the-mystery-of-the-missing-seasons-🌸☀️🍂❄️</link>
	  <title><![CDATA[eTwinning Day 2026 ✨🌍 “The Mystery of the Missing Seasons” 🌸☀️🍂❄️]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	In cadrul proiectului eTwinning&nbsp; <strong><em>&bdquo;The Mystery of the Missing Seasons &ndash; A magical eTwinning journey for young explorers!&rdquo;,</em></strong>&nbsp; elevii noștri pornesc &icirc;ntr-o misiune creativă pentru a descoperi mesajul misterios<em><strong> &bdquo;Ziua eTwinning 2026&rdquo;</strong></em>!</p>
<p>
	Lucr&acirc;nd &icirc;n 3 grupuri internaționale, copiii vor decora litere folosind materiale naturale și elemente sezoniere, colabor&acirc;nd cu parteneri din diferite țări pentru a crea o hartă colectivă a anotimpurilor și pentru a &icirc;mpărtăși idei despre anotimpul lor preferat.</p>
<p>
	Rezultatele finale vor include:</p>
<p>
	- 🍃 trei mesaje complet decorate<br />
	- 🌈 reprezentarea tuturor anotimpurilor<br />
	- 📚 integrarea temei proiectului &bdquo;Misterul anotimpurilor lipsă&rdquo;<br />
	- 🖼️ postere colective publicate pe TwinBoard<br />
	-🎥 un scurt videoclip care prezintă procesul de lucru &icirc;n echipă și creațiile finale&nbsp;<strong><a href="https://youtu.be/ImtP6JAWnKU?si=X6vHjOMSFOOr9egX">&nbsp;https://youtu.be/ImtP6JAWnKU?si=X6vHjOMSFOOr9egX</a></strong></p>
<p>
	Prin intermediul acestei activități, elevii &icirc;și dezvoltă creativitatea, vocabularul și abilitățile de colaborare internațională, transform&acirc;nd &icirc;nvățarea &icirc;ntr-o experiență magică și memorabilă! ✨</p>
<p>
	<em><strong>eTwinning &icirc;nseamnă mai mult dec&acirc;t proiecte &ndash; &icirc;nseamnă conexiuni, prietenii și experiențe de neuitat!</strong></em></p>
<p>
	<em><strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214518" style="width: 850px; height: 449px;" /></strong></em></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214520" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214522" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214524" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/alina.bonta/read/192004/francophonie-2024</guid>
	  <pubDate>Tue, 08 Jul 2025 10:50:19 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/alina.bonta/read/192004/francophonie-2024</link>
	  <title><![CDATA[FRANCOPHONIE 2024]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>https://www.canva.com/design/DAGAEVSY2C4/B6wWQSYEeOvdfxjsR96KDw/edit?ui=eyJEIjp7IlAiOnsiQiI6ZmFsc2V9fX0</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Alina Claudia Bonta</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/190229/proiectul-colaborativ-etwinning-calendar-of-wellbeing-in-school</guid>
	  <pubDate>Mon, 16 Jun 2025 16:16:13 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/190229/proiectul-colaborativ-etwinning-calendar-of-wellbeing-in-school</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul colaborativ eTwinning „Calendar of Wellbeing in School”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;ntr-o eră &icirc;n care bunăstarea elevilor este din ce &icirc;n ce mai apreciată &icirc;n educație, proiectul<em> &bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo; </em>reprezintă o inițiativă internațională, care aduce laolaltă școli din diverse colțuri ale lumii și &icirc;și propune să creeze un mediu educațional pozitiv și sănătos, &icirc;n școli, &icirc;n care elevii să &icirc;nvețe cum să &icirc;și &icirc;mbunătățească starea de bine și cum să gestioneze provocările zilnice.<br />
	<em>&bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo;</em> are ca scop principal dezvoltarea unor activități care să ajute elevii să conștientizeze importanța stării de bine &icirc;n școală.</p>
<p>
	Printre obiectivele proiectului se enumeră:<br />
	1. Promovarea unui climat pozitiv &icirc;n școli: Activitățile din cadrul proiectului sunt concepute pentru a sprijini educația socio-emoțională a elevilor, &icirc;mbunătățind relațiile interpersonale și reduc&acirc;nd conflictele.<br />
	2. Colaborarea internațională: Prin intermediul platformei eTwinning, elevii și cadrele didactice din diverse țări colaborează pentru a &icirc;mpărtăși idei, resurse și bune practici &icirc;n domeniul bunăstării școlare.<br />
	3. Crearea unui calendar al bunăstării: Elevii sunt invitați să participe la crearea unui <em>&bdquo;Calendar al Bunăstării &icirc;n Școală&rdquo;</em>, &icirc;n care fiecare lună este dedicată unei teme specifice legate starea de bine.<br />
	Activitățile din cadrul proiectului sunt diverse și interactive. Fiecare școală participantă &icirc;și va adapta activitățile &icirc;n funcție de specificul propriu și de nevoile comunității școlare, pentru a integra starea de bine &icirc;n mod armonios &icirc;n curriculumul școlar .</p>
<p>
	.&bdquo; Am considerat esențial ca tema bunăstării să nu răm&acirc;nă o activitate izolată, ci să fie integrată &icirc;n munca zilnică a elevilor, &icirc;n special &icirc;n cadrul materiilor de bază. Această alegere a fost motivată de convingerea că bunăstarea nu este o materie separată de procesul educațional, ci o parte integrantă a &icirc;nvățării autentice și echilibrate.Integrarea bunăstării &icirc;n materii &icirc;i ajută pe elevi să &icirc;nțeleagă că &icirc;nvățarea nu &icirc;nseamnă doar acumularea de informații, ci și formarea unor atitudini sănătoase, dezvoltarea personală și relațiile armonioase cu cei din jur. &Icirc;n acest fel, școala devine un spațiu &icirc;n care educația este centrată pe copil, pe nevoile sale reale și pe formarea sa - deci contribuie la bunăstarea sa. &rdquo; fondator proiect Borș Elisabeta Edit</p>
<p>
	Un aspect esențial al proiectului &icirc;l reprezintă colaborarea internațională, care le oferă elevilor oportunitatea de a &icirc;nvăța unii de la alții, &icirc;mpărtășind experiențe cu colegi din alte țări. <em>&bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo;</em> &icirc;ncurajează elevii să aprecieze micile momente de bucurie și să se implice activ &icirc;n crearea unui mediu școlar mai sănătos. De asemenea, calendarul poate servi ca o resursă utilă pentru cadrele didactice și părinți &icirc;n sprijinul educației pentru bunăstare.<br />
	Iată o descriere extinsă a activităților din proiectul &bdquo;Calendarul bunăstării &icirc;n școală&rdquo;, care detaliază legătura lor cu obiectivele generale de promovare a bunăstării &icirc;n școli:&nbsp; &nbsp;</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190231" style="width: 850px;" /></p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>&nbsp;<a href="https://view.genially.com/672a2385c8aaff0c5128f9b0/horizontal-infographic-lists-calendar-of-wellbeing-in-school">https://view.genially.com/672a2385c8aaff0c5128f9b0/horizontal-infographic-lists-calendar-of-wellbeing-in-school</a></strong></p>
<p>
	<strong>Activitatea 1: Bunăstarea &icirc;n natură - #CodeWeek:&nbsp;</strong> Această activitate combină importanța naturii cu lumea digitală prin sărbătorirea #CodeWeek, un eveniment global axat pe codificare și alfabetizare digitală. Elevii se angajează &icirc;n activități &icirc;n aer liber care promovează sănătatea fizică și bunăstarea, cum ar fi plimbările &icirc;n natură sau cre&acirc;nd proiecte digitale &icirc;n aer liber.<br />
	De asemenea, participă la exerciții de codificare legate de subiecte de mediu, combin&acirc;nd creativitatea, tehnologia și conștientizarea ecologică.<br />
	Obiectivul activității: Promovarea unei conexiuni &icirc;ntre tehnologie, natură și bunăstare, &icirc;nvăț&acirc;ndu-i pe elevi să aprecieze at&acirc;t lumea naturală, c&acirc;t și instrumentele digitale care &icirc;i pot ajuta să o &icirc;nțeleagă și să o protejeze.<br />
	<strong>Activitatea 2: Bunăstarea clasei mele:</strong> Lucruri simple create de m&acirc;inile elevilor ar trebui găsite &icirc;n clasă deoarece decorarea sălii de clasă poate influența progresul elevului. Sala de clasă trebuie amenajată &icirc;n așa fel &icirc;nc&acirc;t să fie percepută de școlari ca un mediu deschis, prietenos și stimulant. Camera trebuie să-i provoace să-și dorească să exploreze uimitorul univers al cunoașterii, să se implice activ și să &icirc;nvețe &icirc;ntr-un mediu vizual și relaxant creat de ei.<br />
	Această activitate se concentrează pe promovarea unui mediu de clasă pozitiv &icirc;n care elevii pot discuta despre bunăstarea lor emoțională, pot &icirc;mpărtăși experiențe și se pot sprijini reciproc. Prin discuții de grup, exerciții de formare a echipei și activități creative, elevii lucrează &icirc;mpreună pentru a construi o atmosferă de susținere și sănătoasă la clasă de Crăciun. Ei vor reflecta asupra importanței empatiei, cooperării și respectului reciproc &icirc;n cadrul comunității lor de clasă.<br />
	Obiectivul activității: Consolidarea unității clasei și bunăstarea emoțională, ajut&acirc;ndu-i pe elevi să &icirc;nțeleagă valoarea muncii &icirc;n echipă, a relațiilor pozitive și a sprijinului emoțional.<br />
	<strong>Activitatea 3: Bunăstarea campaniei mele:</strong> Această activitate integrează conceptul de bunăstare &icirc;n cadrul campaniei &bdquo;Eu sunt schimbarea &icirc;n școala mea!&rdquo;. Elevii vor desfășura activități menite să crească gradul de conștientizare asupra importanței stării de bine &icirc;n mediul școlar, realiz&acirc;nd campanii sau proiecte care promovează bunătatea, atenția față de ceilalți și gestionarea eficientă a stresului. Ei vor &icirc;nvăța, de asemenea, despre advocacy și despre cum pot deveni agenți ai schimbării pozitive &icirc;n mediul lor școlar.<br />
	Activitatea este concepută pentru a oferi copiilor oportunități de a se cunoaște mai bine, de a &icirc;nvăța să colaboreze și de a contribui la un mediu școlar armonios și primitor prin creșterea bunăstării &icirc;n școală, derularea unei campanii, mediatizarea campaniei, măsurarea rezultatelor campaniei.<br />
	Obiectiv: &Icirc;ncurajați elevii să &icirc;și asume propria bunăstare, contribuind &icirc;n același timp activ la un climat școlar pozitiv. Activitatea contribuie semnificativ la construirea și &icirc;ntărirea relațiilor de prietenie, promov&acirc;nd empatia, incluziunea și respectul reciproc.</p>
<p>
	&Icirc;n cadrul Activității 3: &bdquo;Bunăstarea Campaniei Mele&rdquo;, desfășurată cu ocazia Zilei Internaționale a Nonviolenței &icirc;n Școli, a fost elaborată o publicație colaborativă, care a primit codul ISBN 978-973-0-41836-1, alocat de Biblioteca Națională a Rom&acirc;niei. Lucrarea reprezintă rezultatul unei ample colaborări internaționale, reunind un număr de 40 de cadre didactice din 8 state europene. Prin intermediul unui demers educațional riguros, caracterizat de profesionalism, creativitate și implicare, participanții au conceput activități axate pe dezvoltarea competențelor de comunicare nonviolentă, empatie și management pașnic al conflictelor &icirc;n mediul școlar. Publicația se constituie, astfel, &icirc;ntr-un ghid de bune practici, adresat prevenirii și combaterii fenomenului violenței &icirc;n spațiul educațional, contribuind la promovarea unui climat școlar sigur și echitabil.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190236" style="width: 483px; height: 412px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://heyzine.com/flip-book/853d59187a.html">https://heyzine.com/flip-book/853d59187a.html</a></strong></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://heyzine.com/flip-book/853d59187a.html"><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190243" style="width: 660px; height: 334px;" /></a></strong><br />
	<strong>Activitatea 4: Bunăstarea prin discipline: muzică, dans, poezie și pictură</strong> Integrarea c&acirc;ntecului, dansului, picturii și a poeziei &icirc;n materii poate ajuta elevii să-și dezvolte competența emoțională, sporind astfel &icirc;nvățarea interdisciplinară Elevii explorează legătura dintre arte și bunăstarea emoțională. Ei vor participa la ateliere creative de muzică, dans, poezie și pictură, exprim&acirc;ndu-și emoțiile și găsind modalități de a face față stresului sau provocărilor prin mijloace artistice.<br />
	Această activitate va evidenția modul &icirc;n care expresia artistică poate fi un instrument puternic pentru eliberarea emoțională și &icirc;ngrijirea de sine.<br />
	Obiectiv: Arta contribuie la dezvoltarea cognitivă și emoțională a elevilor și este o componentă esențială a experienței educaționale. Dansul, muzica, poezia și pictura sunt forme de artă și fiecare dintre aceste activități artistice oferă oportunități unice de &icirc;nvățare și dezvoltare personală pentru elevi.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190460" style="width: 700px;" /></p>
<p>
	<strong><a href="https://view.genially.com/67c34d40ef2af807ebd0a92d/interactive-content-activity-4-the-wellbeing-through-disciplines-music-dance-poetry-and-painting">https://view.genially.com/67c34d40ef2af807ebd0a92d/interactive-content-activity-4-the-wellbeing-through-disciplines-music-dance-poetry-and-painting</a></strong></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190458" style="width: 700px;" /></strong></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/WMqyq88iyNo?si=LIx2gGSwch1N156-">https://youtu.be/WMqyq88iyNo?si=LIx2gGSwch1N156-</a></strong></p>
<p>
	<br />
	<strong>Activitatea 5: Bunăstarea prin Discipline: Matematică, Științe ale Naturii, TIC: </strong>&Icirc;nvățarea bazată pe joc este o abordare de &icirc;nvățare centrată pe elev, &icirc;n care jocurile conduc la obținerea unor rezultate de &icirc;nvățare personalizate prin dezvoltarea capacității elevilor de a &icirc;nvăța, &icirc;nțelege, reține și &icirc;mpărtăși cunoștințe noi.<br />
	Jocurile educaționale digitale reprezintă o modalitate plăcută pentru elevi de a obține informații sau de a dezvolta abilități și abilități. Jocurile sunt interesante, provocatoare, generează concurență și astfel dezvoltă abilități de colaborare și negociere. &Icirc;nvățarea prin joc implică oferirea de feedback imediat și chiar recompensă.<br />
	Această activitate se concentrează pe modul &icirc;n care subiecte precum matematica, știința și tehnologia contribuie la bunăstarea cognitivă. Elevii se vor angaja &icirc;n provocări de rezolvare a problemelor, experimente și activități de codificare care necesită muncă &icirc;n echipă, g&acirc;ndire critică și rezistență. Folosind aceste discipline pentru a stimula activitatea mentală și creativitatea, elevii vor &icirc;nvăța cum provocările intelectuale pot avea un impact pozitiv asupra bunăstării lor.<br />
	Obiectiv: Prin joc se &icirc;ntărește coeziunea clasei, se formează echipe performante. Ajută la exersarea unor cunoștințe/deprinderi &icirc;ntr-un mod ludic. Obiectivele educaționale propuse pot fi atinse mult mai ușor prin joc.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190469" style="height: 386px; width: 700px;" /></p>
<p>
	<strong><a href="https://view.genially.com/6795244fd94cf1878a76bbbf/interactive-content-activity-5-the-wellbeing-through-disciplines-mathematics-natural-sc">https://view.genially.com/6795244fd94cf1878a76bbbf/interactive-content-activity-5-the-wellbeing-through-disciplines-mathematics-natural-sc</a></strong><br />
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Activitatea 6: Bunăstare prin Educație pentru Cetățenie: </strong>Educația pentru cetățenie este considerată, la nivel european, o prioritate a reformelor educaționale. Este văzut ca un instrument de coeziune socială, bazat pe drepturile și responsabilitățile cetățenilor. De asemenea, reprezintă o dimensiune majoră a politicilor educaționale din toate țările europene.<br />
	Astfel, se poate spune că educația pentru cetățenie este un scop educațional, &icirc;ndrept&acirc;nd sistemul de &icirc;nvățăm&acirc;nt către un set de valori comune, precum: diversitatea, pluralismul, drepturile omului, justiția, dezvoltarea durabilă, pacea, egalitatea.<br />
	Obiectiv: Educația pentru cetățenie &icirc;n clasele primare și preșcolare are ca scop dezvoltarea abilităților sociale, morale și civice ale copiilor, &icirc;ncuraj&acirc;nd comportamente responsabile și participative &icirc;n comunitate. Aceste activități contribuie la formarea unei atitudini civice pozitive și la pregătirea copiilor pentru a deveni cetățeni activi și responsabili.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190467" style="width: 700px; height: 386px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/CTksNgYeu90?si=edYonkWlAImo7aIr">https://youtu.be/CTksNgYeu90?si=edYonkWlAImo7aIr</a></strong></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190465" style="width: 400px; height: 567px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://online.fliphtml5.com/swdlz/dugy/index.html">https://online.fliphtml5.com/swdlz/dugy/index.html</a></strong></p>
<p>
	<br />
	<strong>Activitatea 7: Bunăstarea - Ziua eTwinning:</strong> Ziua eTwinning este o sărbătoare a colaborării și a conexiunilor globale. Elevii din diferite școli care participă la proiect se reunesc virtual pentru a-și &icirc;mpărtăși experiențele, pentru a discuta impactul proiectului asupra bunăstării lor și pentru a se angaja &icirc;n activități distractive și colaborative. Această zi celebrează cooperarea internațională, creșterea personală și puterea &icirc;nvățării partajate.<br />
	Vom crea un album foto. Albumul nostru va fi o colecție de imagini, organizată &icirc;n jurul unei teme :20 de ani de eTwinning. &Icirc;n acest fel, vom păstra &icirc;n memorie acest proiect &icirc;n care am sărbătorit &icirc;mpreună 20 de ani de eTwinning.<br />
	Conceptul nostru artistic &icirc;n această activitate: Imaginea fiecărui elev &icirc;ntr-o &bdquo;cutie&rdquo; simbolizează contribuția lor unică și personală la această comunitate educațională.<br />
	Colajul de &bdquo;cutii&rdquo; reprezintă imaginea de ansamblu a eTwinning - o rețea interconectată, &icirc;n care fiecare membru are un rol important &icirc;ntr-un spațiu sigur, colaborativ și inspirator pentru elevi și profesori.<br />
	Obiectiv: Albumul foto va fi un omagiu vizual la 20 de ani de eTwinning -<em>Sărbătorind ceea ce ne&nbsp; unește! </em>contribuție unică și personală la această comunitate educațională.&nbsp;&Icirc;n completarea acestuia, a fost realizat și un videoclip, pentru care am valorificat inteligența artificială &icirc;n mod creativ și educativ: versurile au fost generate pornind de la cuvinte-cheie selectate, iar muzica de fundal a fost compusă tot cu ajutorul AI.&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190226" style="width: 700px; height: 386px;" /></p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>&nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/fs9NNd7pS9k?si=2Vs-WFq8GjOgKkVf">https://youtu.be/fs9NNd7pS9k?si=2Vs-WFq8GjOgKkVf</a></strong></p>
<p>
	<strong>Activitatea 8: Ziua Safer Internet </strong>(Activitate opțională): &Icirc;n conformitate cu promovarea bunăstării &icirc;n era digitală, Ziua Safer Internet se concentrează pe educarea elevilor despre siguranța online și utilizarea responsabilă a internetului.<br />
	Elevii vor &icirc;nvăța despre cum să-și protejeze confidențialitatea, să recunoască riscurile online și să interacționeze cu respect &icirc;n spațiile digitale. Activitatea &icirc;ncurajează obiceiurile digitale sănătoase și &icirc;i ajută pe elevi să-și gestioneze bunăstarea &icirc;ntr-o lume constant conectată.<br />
	Obiectiv: Promovarea unui mediu online sănătos și sigur, &icirc;nvăț&acirc;ndu-i pe elevi cum să folosească internetul &icirc;n mod responsabil.<br />
	Concluzie:<br />
	&bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo; este un proiect educațional care oferă elevilor și cadrelor didactice oportunitatea de a &icirc;nvăța despre importanța bunăstării &icirc;n școală.<br />
	Prin activități educaționale interactive, colaborare internațională și crearea unui calendar dedicat bunăstării, acest proiect contribuie la dezvoltarea unui mediu școlar mai sănătos și mai echilibrat.<br />
	Participarea la astfel de proiecte este esențială pentru formarea unor tineri responsabili, echilibrați și capabili să facă față provocărilor vieții.<br />
	Aceste activități sunt concepute pentru a fi integrate &icirc;n cadrul general de bunăstare al școlii, au ca scop abordarea diverselor dimensiuni ale bunăstării, contribuind la o experiență educațională completă, care susține formarea unor elevi echilibrați și rezilienți.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190233" style="width: 830px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://view.genially.com/677119ea0f7eb935087df62f/interactive-content-calendar-of-wellbeing-in-school">https://view.genially.com/677119ea0f7eb935087df62f/interactive-content-calendar-of-wellbeing-in-school</a></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Bibliografie:<br />
	&bull; Centrul Național eTwinning Rom&acirc;nia. Ghiduri eTwinning. Online: etwinning.ro/idei-si-resurse-pentru-proiecte/</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/163246/webinarul-un-nou-mod-de-promovare-a-unui-proiect-etwinning</guid>
	  <pubDate>Sat, 08 Jun 2024 11:39:15 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/163246/webinarul-un-nou-mod-de-promovare-a-unui-proiect-etwinning</link>
	  <title><![CDATA[Webinarul - un nou mod de promovare a unui proiect eTwinning]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&Icirc;n fiecare an am derulat proiecte eTwinning fiind fascinată de lumea etwinning și consider&acirc;nd că este o necesitate a școlii actuale aceste proiecte at&acirc;t pentru profesori, care pot lua legătura cu alți profesori din alte țări, pot cunoaște alte sisteme de educație c&acirc;t și pentru școli, curriculă și nu &icirc;n ultimul r&acirc;nd pentru elevi.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Prin participarea la proiectele etwinning am adăugat o dimensiune europeană procesului de predare-&icirc;nvățare iar suportul didactic și tehnologic oferit de portal este la cele mai &icirc;nalte standarde.<br />
	&nbsp; &nbsp; Proiectele eTwinning ajută elevii și cadrele didactice să treacă dincolo de limita sălilor de clasă și de modelele tradiționale de &icirc;nvățare iar colaborarea &icirc;n astfel de proiecte transformă procesul educațional clasic &icirc;ntr-unul interactiv.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Diseminarea &icirc;nseamnă partajarea rezultatelor. Scopul diseminării este de a asigura vizibilitatea maximă, accesibilitatea și impactul activităților proiectului iar activitățile de diseminare trebuie să fie incluse &icirc;n propunerea de proiect &icirc;ncă de la &icirc;nceput.<br />
	&nbsp; &bdquo;EDICT &ndash; Revista educației&rdquo; (ISSN 1582 &ndash; 909X), &icirc;n care am disiminat proiectul eTwinning din acest an, m-a ajutat să fac cunoscut proiectul eTwinning &bdquo;Eight doors of inteligence&rdquo;, să disiminez proiectul și să public &icirc;n r&acirc;ndurile revistei activitățile desfășurate.</p>
<p>
	<strong><a href="https://edict.ro/valorificarea-teoriei-inteligentelor-multiple-in-proiectul-etwinning-eight-doors-of-inteligence-opt-usi-ale-inteligentei/">https://edict.ro/valorificarea-teoriei-inteligentelor-multiple-in-proiectul-etwinning-eight-doors-of-inteligence-opt-usi-ale-inteligentei/</a></strong></p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Ultimul, webinar al proiectului cu participarea celor 15 parteneri din Rom&acirc;nia, cu invitați din Turcia și Bulgaria a luat forma unor prezentări a activităților desfășurate &icirc;n proiect.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Acest webinar a reprezentat o modalitate flexibilă, personală și interactivă prin care am ales să prezentăm proiectul astfel &icirc;nc&acirc;t să ajungă direct la cei interesați de proiecte eTwinning, la cei care vor să se implice &icirc;n astfel de proiecte dar și de a &icirc;mpărtăși experiența celor care au prezentat activitățile din cadrul acestui webinar.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Acest webinar s-a dorit de la &icirc;nceput o provocare, a fost realizat &icirc;ntr-un mod c&acirc;t mai practic, &icirc;n spiritul educației deschise și accesului liber la cunoaștere. Cadrele didactice partenere ale proiectului au prezentat &icirc;n cadrul webinarului&nbsp; activitățile care au considerat a fi exemple de bună practică. Au ales singuri activitatea pe care o vor prezenta, astfel au fost și c&acirc;te două, trei prezentări ale unei activități.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Cum am menționat mai devreme, după un webinar de disiminare este important să nu te oprești din acțiune odată ce webinarul s-a terminat, pentru că ai putea pierde oportunități importante de promovare a proiectului.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&Icirc;nregistrarea webinarului și prezentările ar trebui făcute disponibile pe o pagina web, pe blog. Ele pot fi promovate și separat prin campanii dedicate. Astfel, vom putea obține beneficii pe termen lung din această inițiativă.<br />
	&Icirc;n plus, conținutul webinarului se pretează foarte bine pentru reutilizare: poți extrage informațiile prezentate &icirc;n webinar și le poți folosi pentru crearea a numeroase alte tipuri de conținut cum ar fi:<br />
	&bull; Articole de blog<br />
	&bull; Infografice<br />
	&bull; Scurte clipuri video extrase din webinar, pentru postări pe social media sau folosit &icirc;n campania de promovare proiectului<br />
	&bull; Imagini/bannere cu citate din webinar, pentru postări pe social media<br />
	&bull; Sau chiar un material premium extins, de tip whitepaper/eBook, dacă este suficient conținut relevant &icirc;n webinar.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Toate aceste conținuturi pot fi promovate &icirc;mpreună sau separat pe o varietate de canale și te pot ajuta să generezi interes pe o perioadă lungă de timp după ce a avut loc webinarul.&nbsp; Evident, un webinar va varia foarte mult &icirc;n funcție de conținutul și designul acestuia, dar nu uitați că un webinar trebuie să fie informativ, util și să atragă publicul.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; At&acirc;ta timp c&acirc;t oferiți această valoare, nu veți greși prea mult. Puteți astfel să arătați celor indeciși adevărata lume eTwinning.</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=163244" style="width: 781px; height: 440px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://youtu.be/7HKPVn3DpVM?si=ALEVE5KXiXLhzjsc">https://youtu.be/7HKPVn3DpVM?si=ALEVE5KXiXLhzjsc</a></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=165456" style="width: 785px; height: 440px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/6i8f2i4aZTM?si=jGQS3JiURjdXbGCf">https://youtu.be/6i8f2i4aZTM?si=jGQS3JiURjdXbGCf</a></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/133014/mathematics-is-life-itself-proiect-etwinning</guid>
	  <pubDate>Mon, 26 Jun 2023 16:47:47 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/133014/mathematics-is-life-itself-proiect-etwinning</link>
	  <title><![CDATA[Mathematics is life itself - proiect eTwinning]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&ldquo;Mathematics is life itself&rdquo; este un proiect etwinning prin care vrem să demonstrăm că Matematica este viața &icirc;nsăși. Conceptele pe care le folosim cel mai mult &icirc;n viața de zi cu zi sunt concepte matematice. O viață fără matematică este de neconceput. &Icirc;n acest proiect, &icirc;i vom face pe elevii noștri să conștientizeze folosirea matematicii &icirc;n viața noastră de zi cu zi și vom &icirc;ntruchipa lecția de matematică asociind-o cu viața de zi cu zi. Astfel, ne propunem să spargem prejudecățile față de disciplina Matematică și să dob&acirc;ndim competențe matematice. Proiectul implică 15 profesori și elevii lor din țările: Rom&acirc;nia, Turcia, Lituania Grecia. Serbia, Slovacia, Bosnia, Herțegovina.<br />
	Obiectivele urmărite &icirc;n acest proiect sunt:<br />
	-conștientizarea folosiri matematicii &icirc;n viața noastră de zi cu zi&nbsp;<br />
	-spargerea prejudecăților față de disciplina matematică<br />
	- dob&acirc;ndirea unor competențe matematice,altfel<br />
	Procesul de lucru realizat pe lunile octombtie 2022 - mai 2023 a fost următorul:<br />
	&Icirc;n luna octombrie s-a desfășurat &icirc;nt&acirc;lnirea partenerilor de proiect, obținerea documentelor cu permisiune a părinților elevilor implicați, activități de diseminare a proiectului, prezentarea elevilor,&nbsp; prezentarea școlii, prezentarea profesorilor și primul meeting al partenerilor implicați.<br />
	&Icirc;n această lună vom participa la activități de codificare, care arată str&acirc;nsa legătură a codificării și matematicii.<br />
	Luna noiembrie aduce&nbsp; activități pentru folosirea matematicii la noi acasă. Fiecare elev a măsurat a gătit și astfel a folosit matematica &icirc;n bucătărie. De asemenea a măsurat și a croit folosind astfel matematica. Activitățile au fost diverse iar activitatea&bdquo;Matematica la noi acasă &ldquo;i-a &icirc;nc&acirc;ntat pe copii. De asemenea &icirc;n această lună fiecare școală a prezentat logo-ul și posterul creat pentru a participa la alegerea lor &icirc;n cadrul proiectului.<br />
	&Icirc;n luna decembrie am creat calendarul anului 2023, a avut loc a doua &icirc;nt&acirc;lnire a partenerilor iar activitatea acestei luni s-a numit &bdquo;Matematica &icirc;n natură&ldquo; .<br />
	Ianuarie a adus ca activitate &bdquo;Matematica &icirc;n artă&ldquo; iar activitățile au fost foarte variate.<br />
	Activitatea de utilizare a &bdquo;Matematicii &icirc;n tehnologie&ldquo; a fost activitatea lunii februarie.<br />
	&Icirc;n martie au loc activități de diseminare, activități de utilizare a &bdquo;Matematicii la cumpărături &ldquo;. Activități de diseminare&nbsp; a proiectului au loc și &icirc;n luna aprilie&nbsp;<br />
	&Icirc;n mai a fost organizat sondajului de selecție a produsului final, webinar pentru elevi, &icirc;nt&acirc;lnirea de evaluare la sf&acirc;rșitul proiectului,videoclipuri de evaluare a părinților, pregătirea produsului final și expoziția de sf&acirc;rșit de proiect.<br />
	&nbsp; La sf&acirc;rșitul proiectului, ne propunem să-i facem pe elevi să realizeze că matematica este &icirc;n centrul vieții noastre de zi cu zi, să dob&acirc;ndească alfabetizare matematică și să rupă prejudecata că matematica este dificilă și grea.<br />
	Am prezentat acest proiect printr-un infographic realizat &icirc;n Canva,<br />
	Ce este un &ldquo;infografic&rdquo;? Este un mod rapid și distractiv de a afla sau de a &icirc;nvăța mai multe lucruri despre un anumit subiect. Este o combinația a cuvintelor &ldquo;informație&rdquo; și &ldquo;grafică&rdquo; cee a ce &icirc;nseamnă că este un grafic plin de informație.<br />
	Pentru noi este o unealtă de &icirc;nvățare, o imagine plină de date, a unui proiect etwinning, o cale de a ne face cunoscută participarea la acest proiect.</p>
<p>
	Bibliografie<br />
	Centrul Național eTwinning Rom&acirc;nia. Ghiduri eTwinning. Online: http://etwinning.ro/idei-si-resurse-pentru-proiecte/</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=133020" style="width: 440px; height: 1100px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</strong><strong>&bdquo;EDICT &ndash; Revista educației&rdquo; (ISSN 1582 &ndash; 909X)&nbsp;</strong><strong>&nbsp; &nbsp;<a href="https://edict.ro/mathematics-is-life-itself-proiect-etwinning/">https://edict.ro/mathematics-is-life-itself-proiect-etwinning/</a></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/alina.bonta/read/102001/proiect-erasmus-k2</guid>
	  <pubDate>Mon, 31 May 2021 18:03:09 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/alina.bonta/read/102001/proiect-erasmus-k2</link>
	  <title><![CDATA[Proiect Erasmus K2]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Digital vs Traditional - Erasmus K2</p>
<p>
	Proiect cu cofinanțare europeană</p>
<p>
	<a href="https://pedagogic-deva-ek2.blogspot.com/">https://pedagogic-deva-ek2.blogspot.com/</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Alina Claudia Bonta</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/99637/book-creator</guid>
	  <pubDate>Thu, 08 Apr 2021 11:56:27 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/99637/book-creator</link>
	  <title><![CDATA[Book Creator]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Lecțiile online ne-au amintit că trebuie să folosim și alte resurse, să explorăm și să &icirc;i &icirc;nvățăm pe copii să &icirc;și dezvolte cunoștințele prin joc. Am &icirc;ncercat fiecare profesor diverse aplicații și am ales fiecare ceea ce am crezut că se potrivește elevilor, după disponibilitate, v&acirc;rstă și dispozitivele deținute de elevi.<br />
	Aplicația &ldquo;Book Creator&rdquo; este o aplicație permisivă și atractivă, care poate fi accesată la adresa web&nbsp;<a href="http://www.bookcreator.com">www.bookcreator.com</a> , oferind posibilitatea&nbsp; să creăm&nbsp; cărți digitale pe&nbsp; diferite teme.<br />
	Book Creator mi-a permis să implic elevii, să le ofere oportunități de a căuta soluții creative, de a prezenta proiectele realizate de-alungul anului școlar. Materialele create au fost ușor salvate pe blogul clasei sau se pot salva și pe classroom.<br />
	&Icirc;n cadrul materialului realizat &icirc;n &ldquo;Book Creator&rdquo;&nbsp; pot exemplifica diferite proiecte la care am participat:</p>
<p>
	Exemple realizate de elevi dar și de profesor din cadrul unor proiecte:<br />
	-Concursul de educație ecologică &icirc;n cadrul Programului Național IA ATITUDINE ediția a IV-a Beclean,</p>
<p>
	&nbsp;<a href="https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/UUAvV8W2TYuJz3AYwWjkVw">https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/UUAvV8W2TYuJz3AYwWjkVw</a></p>
<p>
	-Prezentarea proiectului JUDEȚUL MUREȘ SELECTEAZĂ DEȘEURILE. IMPLICĂ-TE !<br />
	<a href="https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/TXwt4H0JT4G7WRduaFFc0A">https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/TXwt4H0JT4G7WRduaFFc0A</a></p>
<p>
	- Realizarea unei cărți digitale de către elevi cu ocazia zilei de naștere a unei colege - colaj de amintiri, poze:<br />
	<a href="https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/VPDbO9SnSkavV56s3vv1fw">https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/VPDbO9SnSkavV56s3vv1fw</a></p>
<p>
	-&Icirc;n cadrul proiectului POCU/73/6/6/106915-&ldquo;Profesori dedicați -copii educați&rdquo;<br />
	am folosit prezentarea:</p>
<p>
	<a href="https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/JmOSD45tSTKymEI88oKxHw">https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/JmOSD45tSTKymEI88oKxHw</a></p>
<p>
	-De asemenea am creat Portofoliul&nbsp; pentru bursa de performanță din cadru proiectului POCU/73/6/6/106915-&ldquo;Profesori dedicați -copii educați&rdquo;<br />
	&nbsp;<a href="https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/ENUwcOBISn-dlNMWxqzgtQ">https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/ENUwcOBISn-dlNMWxqzgtQ</a></p>
<p>
	-Proiectul PRIETENIA din cadrul aceluiași proiect POCU/73/6/6/106915- &ldquo;Profesori dedicați -copii educați&rdquo;<br />
	&nbsp;<a href="https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/dA3C6cOhScy1nvqsqKuP9g">https://read.bookcreator.com/nDOtOBxa56cpvwTbXpBo9ZHwM2n1/dA3C6cOhScy1nvqsqKuP9g</a></p>
<p>
	Trebuie să vă spun că fiecare profesor primește o bibliotecă cu 40 de cărți gratuite atunci c&acirc;nd vă conectați la&nbsp;<a href="http://www.bookcreator.com">www.bookcreator.com</a><br />
	Dacă vă conectați ca&nbsp; profesor, puteți crea prima bibliotecă. Veți primi un cod de invitație pentru ca elevii dumneavoastră să se alăture.</p>
<p>
	Book Creator le permite profesorilor să implice elevii, să le ofere oportunități de a căuta soluții creative și să le expună lumii &icirc;n afara zidurilor clasei lor. Crează un impact pozitiv asupra &icirc;nvățăturii elevilor.<br />
	Book Creator vă poate ajută mențineți elevii implicați și m&acirc;ndri de proiectele lor.<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=99726" style="width: 1000px; height: 461px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/62692/plan-pentru-proiect-etwinning-calatoria-prieteniei</guid>
	  <pubDate>Sat, 26 Mar 2016 11:29:07 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/62692/plan-pentru-proiect-etwinning-calatoria-prieteniei</link>
	  <title><![CDATA[Plan pentru proiect eTwinning- Calatoria prieteniei]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;Plan pentru proiect eTwinning-&quot; Calatoria prieteniei &quot;</p>
<p>
	Tematica proiectului:<br />
	Imbogatirea sistemului de cunostinte cu informatii despre Uniunea Europeana<br />
	Profesor: Naghi Elisabeta Edit<br />
	Scoala: Gradinita cu Program Normal Apold<br />
	Titlu: Calatoria prieteniei<br />
	Grupa: grupa mare- pregatitoare<br />
	Justificarea proiectului: Punctul de pornire al proiectului l-a constituit discutia libera dintre prescolarii mei, care povesteau despre tari ca: Spania, Germania, Italia etc.<br />
	Vazand interesul copiilor pentru tema m-am hotarat sa derulez proiectul&quot;Calatoria prieteniei&quot;timp de 8 luni. Am considerat ca este important ca prescolarii mei sa intre in contact cu notiuni elementare referitoare la Uniunea Europeana, traditii, cultura, prentru ca ele se vor aprofunda odata cu trecerea timpului .<br />
	Copiii au cunostinte legate de tari din Uniunea Europeana mai ales datorita faptului ca majoritatea parintilor, rudelor lucreaza sau au lucrat in acest spatiu.<br />
	Scop:<br />
	Scopul proiectului este acela ca prin activitatile desfasurate sa imbogatim comunicarea, increderea, intelegerea, solidaritatea, toleranta reciproca si exprimarea prin intermediul activitatilor multiculturale si educative in spiritul respectului fata de diversitate.<br />
	Obiective:<br />
	-sa-si formeze reprezentari despre harta Europei, globul Pamantesc;<br />
	-sa intuiasca locul fiecarei tari apartinand Uniunii Europene;<br />
	-sa denumeasca fiecare tara apartinand Uniunii Europene;<br />
	-sa cunoasca steagul tarii respective;<br />
	-sa cultive capacitatea de comunicare, colaborare si cooperare in cadrul proiectului;<br />
	-sa manifeste prietenie, toleranta, armonie fata de alte popoare;<br />
	Grup tinta: prescolarii Gradinitei cu Program Normal Apold si invitatii sai din cele 27 de tari ale Uniunii Europene<br />
	Activitati:<br />
	a) Prezentarea tarii-simbolurile tarii: steag, imn, imagini<br />
	b) Prezentarea scolii, (gradinitei, clasei participante)-activitati legate de proiect<br />
	c) Cultura si traditie-costume populare, cantece, dansuri<br />
	d) Mesajul tarii sau a elevilor participanti la proiect<br />
	Scurta descriere:<br />
	Alegem din fiecare tara&nbsp; a Uniunii Europene o scoala,&nbsp; trimitem invitatii si&nbsp; asteptam acceptul lor de participare la proiect. Proiectul se doreste a fi o calatorie prin tarile Uniunii Europene, o calatorie la care sa participe elevi de 6-13 ani, care sa-si reprezinte tara conform activitatilor stabilite mai sus:&nbsp; -prezentarea tarii, prezentarea scolii, cultura si traditie, mesajul elevilor.<br />
	Beneficii ale proiectului:<br />
	a)Beneficiile proiectului pentru copii:<br />
	-cunoasterea lumii europene;<br />
	-cunoasterea&nbsp; si intelegerea diferentelor etnice;<br />
	-familiarizarea cu activitati multiculturale si educative in spirirtul respectului pentru diversitate;<br />
	-libertatea de a-si exprima propriile optiuni;<br />
	-familiarizarea cu internetul;<br />
	b)Beneficiile proiectului pentru comunitate:<br />
	-mediatizarea comunitatii din care facem parte;<br />
	c)Beneficiile proiectului pentru dezvoltarea profesionala:<br />
	-participarea la proiecte internationale;<br />
	Resurse:<br />
	a) Resurse umane: prescolari, scolari din 27 de tari, educatori, invataori, directori<br />
	b) Resurse materiale: harta Europei, enciclopedii, atlase, steaguri reprezentative, costume mnationale, CD, DVD, calculator, imprimanta, imagini internet, ustensile pentru desen pictura, activitati practice,<br />
	c) Resurse de timp: perioada 8 luni<br />
	Rezultate asteptate:<br />
	-cresterea numarului de elevi participanti in cadrul proiectului;<br />
	-crearea unui spatiu pentru publicarea rezultatelor proiectului, impresii ale participantilor;<br />
	-formarea intre grupurile de elevi participante la proiect a unor prietenii;<br />
	Evaluare:<br />
	-albume de fotografii din timpul derularii proiectului;<br />
	-expozitii de lucrari in holul fiecarei institutii participante la proiect;<br />
	-mentinera colaborarii intre partenerii proiectului;</p>
<p>
	<a href="http://iteach.ro/pg/file/elisabeta.naghi/read/62500/planul-de-proiect-etwinig-calatoria_prieteniei">http://iteach.ro/pg/file/elisabeta.naghi/read/62500/planul-de-proiect-etwinig-calatoria_prieteniei</a></p>
<p>
	<a href="http://infoproiect.blogspot.com/p/blog-page_84.html">http://infoproiect.blogspot.com/p/blog-page_84.html</a></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>