<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog Ionuța Sonia Chivu]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/sonia.chivu?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/153812/proiect-etwinning-unity-in-diversity-well-being-through-visual-and-traditional-arts</guid>
	  <pubDate>Tue, 20 Feb 2024 10:46:16 +0200</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/153812/proiect-etwinning-unity-in-diversity-well-being-through-visual-and-traditional-arts</link>
	  <title><![CDATA[Proiect eTwinning: UNITY IN DIVERSITY: "Well-being Through Visual and Traditional Arts"]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=153806" style="width: 200px; height: 77px;" />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=153808" style="width: 80px; height: 80px;" /></p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Şcoala Gimnaziala Vulcana Pandele, judeţul D&acirc;mboviţa, este partener &icirc;n proiectul eTwinning <strong>UNITY IN DIVERSITY: &quot;Well-being Through Visual and Traditional Arts&quot; </strong>alături de şcoli din Turcia, Italia, Polonia, Portugalia şi Spania. Scopul proiectului este de a implica elevii &icirc;n activităţi care ajută de dezvoltarea unui climat pozitiv la nivelul şcolilor partenere.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://school-education.ec.europa.eu/ro/etwinning/projects/unity-diversity-well-being-through-visual-and-traditional-arts/twinspace">https://school-education.ec.europa.eu/ro/etwinning/projects/unity-diversity-well-being-through-visual-and-traditional-arts/twinspace</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/132415/etwinning-project-inclusion-through-wellbeing-dissemination</guid>
	  <pubDate>Sat, 10 Jun 2023 16:22:34 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/132415/etwinning-project-inclusion-through-wellbeing-dissemination</link>
	  <title><![CDATA[eTwinning project " Inclusion through wellbeing"-dissemination]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=132409" style="width: 200px; height: 57px;" /> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=132403" style="width: 55px; height: 55px;" />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=132407" style="width: 55px; height: 55px;" /></p>
<p>
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; The project <strong>&quot;Inclusion through wellbeing</strong>&quot; started from the idea that all humans are equal and wellbeing at school is an important part for integration and inclusion. In order to share experiences and good practices with other teachers the project will provide us with a space where we can suggest activities and games to be used by all partners.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp; The project partners are schools from Romania, Turkey, North Macedonia and Greece.</p>
<p>
	<br />
	<strong>OBJECTIVES:</strong></p>
<p>
	1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; To share good practices and experiences in the field of inclusion and wellbeing among pupils and teachers</p>
<p>
	2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; To promote inclusion and wellbeing at school</p>
<p>
	<br />
	<strong>WORK PROCESS</strong></p>
<p>
	January 2023</p>
<p>
	-Organising the TwinSpace</p>
<p>
	-Getting to know each other</p>
<p>
	February 2023</p>
<p>
	- Classroom energizers</p>
<p>
	March 2023</p>
<p>
	- Activities that involve movement</p>
<p>
	April 2023</p>
<p>
	- Games to improve group collaboration</p>
<p>
	May 2023</p>
<p>
	- Outdoor activities</p>
<p>
	June 2023</p>
<p>
	- Evaluation</p>
<p>
	-Dissemination</p>
<p>
	EXPECTED RESULTS</p>
<p>
	-teaching skills in the field of inclusive education and the promotion of well-being</p>
<p>
	-non-formal education techniques</p>
<p>
	-improved communication skills in the English language</p>
<p>
	- self-confidence and increased interest in personal development</p>
<p>
	-a positive school environment</p>
<p>
	-cooperation at European level</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=132414" style="width: 500px; height: 664px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/117451/proiect-etwinning-today-seedling-tomorrow-breath</guid>
	  <pubDate>Sun, 05 Jun 2022 13:45:23 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/117451/proiect-etwinning-today-seedling-tomorrow-breath</link>
	  <title><![CDATA[Proiect eTwinning: Today Seedling, Tomorrow Breath]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=117440" style="width: 150px; height: 57px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	The goal of the project is to develop pupils&rsquo; sense of environmental responsibility by working in groups, observing and exploring their living area. Pupils were encouraged to integrate their observations into their art and music activities (painting with leaves, creating art from recycling objects/wood, painting T-shirts, writing lyrics and singing), physical education (walking in the forest),biology (planting) and English (writing poems and songs in English, communication on the TwinSpace).&nbsp;&nbsp;By planting and walking outdoor, pupils have a chance to observe and explore the nature These activities, physical, creative and fun, help children to develop a responsible attitude towards forest and nature in general.Moreover, they allow pupils to develop multilingual competence, personal, social and learning to learn competence, digital competence, competence in science, literacy competence as well as problem solving and creative thinking.&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://twinspace.etwinning.net/208170/home">https://twinspace.etwinning.net/208170/home</a></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=117450" style="width: 667px; height: 749px;" /></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/115320/metoda-cubului</guid>
	  <pubDate>Thu, 21 Apr 2022 15:42:39 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/115320/metoda-cubului</link>
	  <title><![CDATA[Metoda cubului]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>Cubul </strong>reprezintă o metodă activ-participativă prin care se evidenţiază activităţile şi operaţiile de g&acirc;ndire implicate &icirc;n &icirc;nvăţarea unui conţinut. Se realizează un cub, iar pe fiecare fațetă a cubului sunt prezentate diferite sarcini de tipul: DESCRIE, COMPARĂ, ANALIZEAZĂ, ASOCIAZĂ, APLICĂ, ARGUMENTEAZĂ. Se recomandă ca fațetele cubului să fie parcurse &icirc;n ordinea prezentată, urm&acirc;nd paşii de la simplu la complex. Fiecare elev/grup trebuie să examineze tema din perspectiva cerinței de pe una dintre fațetele cubului.<br />
	&nbsp;&nbsp; Descrieţi &ndash; priviţi obiectul cu atenţie şi descrieţi ceea ce vedeţi; Ce este?, Cum arată?<br />
	&nbsp;&nbsp; Comparaţi - Cu cine se aseamănă?, Prin ce diferă?<br />
	&nbsp;&nbsp; Asociaţi - La ce vă face să vă g&acirc;ndiţi? Ce vă inspiră? Eliberaţi-vă mintea şi căutaţi asociaţii pentru acest obiect.<br />
	&nbsp;&nbsp; Analizaţi &ndash; Spuneţi cum este făcut, din ce şi ce părţi conţine?<br />
	&nbsp;&nbsp; Aplicaţi: - Cum poate fi utilizat? Ce poţi face cu el?<br />
	&nbsp;&nbsp; Argumentaţi - pro sau contra. Luaţi o poziţie şi&nbsp; folosiţi orice fel de argumente logice pentru a pleda &icirc;n favoarea sau &icirc;mpotriva subiectului. E bun sau rău?, De ce?</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Webgrafie:</p>
<p>
	https://www.didactic.ro/revista-cadrelor-didactice/metoda-cubului</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/115161/activitati-de-team-building</guid>
	  <pubDate>Fri, 15 Apr 2022 12:53:45 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/115161/activitati-de-team-building</link>
	  <title><![CDATA[Activităţi de team building]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>Denumire: Human Bingo</strong></p>
<p>
	Jocul necesită pregătirea &icirc;n prealabil a unei fişe de Bingo care să cuprindă afirmații corespunzătoare grupului de elevi care va participa. Pe fișele de Bingo pot fi afirmații de genul: vorbeşte o limbă străină,&nbsp; &icirc;i plac pisicile, nu are fraţi etc. Fiecare jucător se plimbă şi interacţionează cu ceilalţi&nbsp; participanţi. Scopul jocului este de a găsi persoane care corespund afirmaţiilor din fişa de Bingo, astfel &icirc;nc&acirc;t&nbsp; să completeze o linie (verticală, orizontală sau diagonală), două linii sau trei. Numele unei persoane poate fi scris doar &icirc;n dreptul unei sigure caracteristici, și nu mai multe.</p>
<p>
	<strong>Denumirea: Două minciuni şi un adevăr</strong></p>
<p>
	Participanţii la joc primesc foi de dimensiuni medii şi un pix. Fiecare participant la joc trebuie să scrie c&acirc;te două lucruri false și unul adevărat despre el/ea. Timp de lucru: 5 minute.&nbsp; Apoi toate foițele sunt adunate &icirc;ntr-un vas, după care fiecare participant va extrage c&acirc;te o foaie. După ce participanții au extras, fiecare pe r&acirc;nd citește cele scrise și &icirc;ncearcă să intuiască cine este persoana, care sunt informațiile adevărate și care sunt false. Cel care ghiceste corect primeste un punct. In final, participantul cu cel mai mare scor c&acirc;știgă.</p>
<p>
	<strong>Denumire: &Icirc;ntrebări &icirc;n balon</strong><br />
	Fiecare participant va primi c&acirc;te un balon şi o foaie de h&acirc;rtie. Va scrie pe h&acirc;rtie o &icirc;ntrebare, o va pune &icirc;n balon, va umfla balonul, &icirc;l va lega şi &icirc;i va da drumul &icirc;n aer. Participanţii la joc vor prinde c&acirc;te un balon şi se vor aseza &icirc;n cerc, vor sparge balonul şi vor răspunde la &icirc;ntrebarea din interior.</p>
<p>
	<br />
	<strong>Denumire: Operaţiunea Oul</strong><br />
	Participanţii se &icirc;mpart &icirc;n grupe de c&acirc;te 3-4 persoane. Fiecare grupă primește c&acirc;te un ou crud, paie de suc, coli, bandă adezivă, ziare, ambalaje etc.&nbsp; Grupele au la dispoziție 15-30 de minute pentru a folosi ustensilele date și pentru a construi cu acestea un fel de protecţie &icirc;n jurul oului, care să &icirc;l impiedice să se spargă. Fiecare membru participă la realizarea sarcinii. C&acirc;nd toate grupele sunt gata, la semnalul liderului, c&acirc;te un reprezentant de la fiecare grupă va arunca oul de la &icirc;nălțime. C&acirc;știgă grupa al cărei ou nu se sparge.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Webgrafie:<br />
	https://diez.md/2019/01/02/the-best-team-building-games-for-workplace-and-youth/<br />
	https://esentedesucces.ro/activitati-de-team-building-care-dezvolta-atitudinea-pozitiva-la-serviciu/</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/115128/one-pager</guid>
	  <pubDate>Wed, 13 Apr 2022 16:54:23 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/115128/one-pager</link>
	  <title><![CDATA[One pager]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>One pager </strong>este o strategie simplă pentru &icirc;mbunătățirea reținerii noilor informații de către elevi. Elevii selectează punctele cheie din informațiile care le sunt prezentate, apoi creează un rezumat de o pagină folosind imagini, text, simboluri, diagrame și culori atent selectate. Folosirea de culoarea, imagini sau simboluri poate ajuta elevii să-și amintească mai ușor informațiile care le-au fost prezentate. Elevii pot include o varietate de informații ( citate importante, analiză, pictograme, limbaj figurativ, teme, imagini, conexiuni, &icirc;ntrebări etc ) pentru a arăta că pot g&acirc;ndi critic &icirc;n legătură cu o poveste, poezie, carte, articol, videoclip sau alt text.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=115127" style="width: 700px; height: 525px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://www.cultofpedagogy.com/one-pagers/">https://www.cultofpedagogy.com/one-pagers/</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114980/animaker</guid>
	  <pubDate>Sat, 09 Apr 2022 15:12:37 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114980/animaker</link>
	  <title><![CDATA[Animaker]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp; Animaker</strong> este o platformă de comunicare vizuală pentru crearea de videoclipuri. Animaker oferă oricui posibilitatea de a crea videoclipuri sau prezentări profesionale și personalizate. Utilizatorii &icirc;nregistrați au posibilitatea de a alege dintr-o bibliotecă de șabloane video și de prezentare &icirc;n diverse stiluri care pot fi editate sau crea un Animaker nou. Videoclipurile Animaker sunt create folosind diferitele caracteristici ale platformei: scene, acțiuni, personaje, proprietăți, fundaluri, text, imagini, videoclipuri, muzică sau efecte speciale. Utilizatorii pot partaja linkul videoclipului, &icirc;l pot descărca sau &icirc;l pot publica pe Facebook, Twitter sau YouTube.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Animaker poate fi folosit de elevi pentru a crea prezentări video animate.&nbsp; Scenele și multitudinea de acțiuni permit elevilor să creeze un videoclip minunat la care pot adăuga text și sunet.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Profesorii pot folosi și Animaker ca o abordare alternativă a predării. Ei pot introduce și prezenta subiecte noi &icirc;ntr-un mod interesant și atractiv.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://www.animaker.com/">https://www.animaker.com/</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114816/jocuri-pentru-ora-de-consiliere-si-dezvoltare-personala</guid>
	  <pubDate>Sun, 03 Apr 2022 14:30:47 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114816/jocuri-pentru-ora-de-consiliere-si-dezvoltare-personala</link>
	  <title><![CDATA[Jocuri pentru ora de consiliere şi dezvoltare personală]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>Pantomimă</strong><br />
	Pe r&acirc;nd, fiecare elev va merge &icirc;n afara clasei şi va primi o situaţie şi o emoţie pe care trebuie să le interpreteze. Ceilalţi elevi trebuie să ghicească situaţia şi emoţia interpretate.</p>
<p>
	<strong>Cine sunt?</strong><br />
	Fiecărui participant i se lipeşte un bileţel cu un cuv&acirc;nt pe frunte. Pe bileţel se află scris numele unei persoane sau personaj cunoscut. Participanţii trebuie să adreseze &icirc;ntrebări la care răspunsurile valabile sunt DA sau NU. Participanţii adresează &icirc;ntrebări p&acirc;nă c&acirc;nd ghicesc persoana/personajul.</p>
<p>
	<strong>Eu sunt...</strong><br />
	Elevii trebuie să noteze 10 cuvinte prin care să continue propoziţia Eu sunt.....</p>
<p>
	<strong>Da, şi....</strong><br />
	Activitatea are ca scop crearea unei poveşti &icirc;n grup. Elevii spun pe r&acirc;nd c&acirc;te o propoziţie. Ȋncep&acirc;nd cu a doua propoziţie fiecare elev trebuie să continue cu <em>Da, şi......</em>. astfel &icirc;nc&acirc;t să la sf&acirc;rşitul activităţii să creeze o poveste coerentă.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114771/padlet</guid>
	  <pubDate>Fri, 01 Apr 2022 17:18:45 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114771/padlet</link>
	  <title><![CDATA[Padlet]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Padlet este un panou virtual care promovează comunicarea și colaborarea &icirc;ntre profesori și elevi. Profesorii pot folosi Padlet pentru a-şi stoca materialul didactic, pentru a afișa informații despre orice subiect sau pentru a stabili sarcini pentru elevi. Elevii pot crea și organiza postări de orice tip (documente, imagini, videoclipuri, audio sau link-uri). Utilizatorii &icirc;nregistrați selectează Creați un Padlet pe Dashboard și aleg unul dintre șabloane pentru a crea un nou panou virtual. Există o mulțime de caracteristici care pot fi personalizate: imaginea panoului, titlul panoului, descrierea panoului, aspectul (fond, culoare, font), postare&auml; (permite utilizatorilor să comenteze sau să posteze) și confidențialitatea.</p>
<p>
	Padlet are următoarele opțiuni de partajare: copiați linkul &icirc;n clipboard, obțineți codul QR, &icirc;ncorporați &icirc;ntr-un blog sau site web, trimiteți prin e-mail, distribuiți pe Facebook, distribuiți pe Twitter, distribuiți pe Google Classroom. Panourile virtuale create cu Padlet pot fi, de asemenea, exportate (salvați ca imagine, salvați ca pdf, salvați ca CVS, salvați ca foaie de calcul Excel) sau imprimate.</p>
<p>
	Elevii pot accesa un Padlet folosind linkul pe care profesorii &icirc;l trimit. Folosind butonul +, ei pot posta pe panoul virtual tot ceea ce este solicitat de profesorul lor. Un panou Padlet permite elevilor să scrie, să &icirc;nregistreze vocea, să facă fotografii sau videoclipuri, să adauge un link de pe web, să &icirc;ncarce fișiere de pe computerul lor (fotografii, videoclipuri sau documente). Toate aceste caracteristici oferă profesorilor posibilitatea de a crea diverse tipuri de activități/sarcini pentru elevii lor. Tabla virtuală Padlet poate fi folosită pentru afișare, brainstorming, hărți mentale, publicarea de videoclipuri, povestiri interactive, răspunsuri la &icirc;ntrebări, prezentări de poster, solicitarea de puncte de vedere de la elevi, &icirc;ncărcarea temelor, feedback-ul etc. &icirc;n sau &icirc;n afara școlii. Padlet este, de asemenea, un instrument excelent de utilizat pentru activități de colaborare, cum ar fi proiecte de grup. Cu o simplă partajare a link-urilor, elevii pot lucra liber &icirc;n timp ce observă &icirc;n continuare fiecare schimbare sau contribuție făcută de membrii grupului. Modificările sunt salvate automat și afișate &icirc;n timp real. Elevii &icirc;și pot oferi reciproc feedback direct pe Padlet.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<a href="https://ro.padlet.com/">https://ro.padlet.com/</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114728/jocuri-pentru-dezvoltarea-capacitatii-de-cooperare-colaborare</guid>
	  <pubDate>Wed, 30 Mar 2022 16:54:14 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/sonia.chivu/read/114728/jocuri-pentru-dezvoltarea-capacitatii-de-cooperare-colaborare</link>
	  <title><![CDATA[Jocuri pentru dezvoltarea capacităţii de cooperare-colaborare]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Jocul liniilor</strong><br />
	&Icirc;n mijlocul clasei este amplasată o coală mare de h&acirc;rtie. Activitatea se poate desfăşura şi &icirc;n aer liber. Profesorul trasează o linie oarecare pe ea, iar elevii vin pe r&acirc;nd şi continuă linia (culoarea şi forma este la alegerea elevului care continuă linia)Elevul care &icirc;ncheie jocul leagă propriul desen de punctul din care a pornit primul copil. La final, se discută figura obţinută ( ce reprezintă) şi cum s-au simţit pe parcursul desfășurării jocului.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=114727" style="width: 300px; height: 144px;" /><br />
	<strong>Sacul cu poveşti</strong><br />
	Copii sunt asezati &icirc;n cerc. Profesorul ţine &icirc;n m&acirc;nă un sac cu diferite obiecte. &Icirc;ncepe o povestioara pe care elevii trebuie să o continue după ce aleg un obiect din sac. Obiectul ales trebuie să joace un rol &icirc;n poveste. Toţi elevii trebuie să contribuie la realizarea povestirii.</p>
<p>
	<br />
	<strong>Oglinda</strong><br />
	Elevii&nbsp; se &icirc;mpart &icirc;n 2 grupe, așezați față &icirc;n față. Pe unul dintre r&acirc;nduri, toți elevii reprezintă oglinzile, iar pe celălalt r&acirc;nd, copii. La o bătaie din palme, copiii execută diferite mișcări, iar oglinzile le imită.&nbsp; La&nbsp; două&nbsp; bătăi din palme, rolurile se schimbă: oglinzile devin copii, iar copiii, oglinzi.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Webgrafie:</p>
<p>
	http://aleg-romania.eu/wp-content/uploads/2013/09/Jocuri-de-echipa_Cutia-Magica.pdf</p>
<p>
	https://www.cid.org.ro/wp-content/uploads/Culegere-de-jocuri-ce-promoveaza-inclusivitatea-.pdf</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Ionuța Sonia Chivu</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>