<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog Veronica Martina Merkler]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/veronica.merkler/archive/1682888400/1685566800?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/veronica.merkler/read/131227/ce-fac-iepurasul-si-prietenii-lui-in-iarba-proiect-de-activitate-integrata-</guid>
	  <pubDate>Fri, 19 May 2023 18:50:03 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/veronica.merkler/read/131227/ce-fac-iepurasul-si-prietenii-lui-in-iarba-proiect-de-activitate-integrata-</link>
	  <title><![CDATA[„Ce fac iepurașul și prietenii lui în iarbă?” -proiect de activitate integrată-]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Intervalul de v&acirc;rstă</strong>: 48 luni-60 luni<br />
	<strong>Grupa</strong>: Mică &bdquo;Steluțele&rdquo;<br />
	<strong>Tema anuală de studiu</strong>: Cum este a fost și va fi aici pe Păm&acirc;nt?<br />
	<strong>Tema proiectului</strong>:&bdquo;Animale mari și mici&rdquo;<br />
	<strong>Tema săptăm&acirc;nii</strong>: &bdquo;Iepuraș coconaș&rdquo;<br />
	<strong>Tema activității</strong>: &bdquo;Ce fac iepurașul și prietenii lui &icirc;n iarbă?&rdquo;<br />
	<strong>Categorii de activități de &icirc;nvățare</strong>:<br />
	Activități pe domenii experiențiale:<br />
	<strong>DEC</strong>-desen cu creta &ndash;&bdquo;Iepuraș &icirc;n iarbă&rdquo; (linia verticală);<br />
	<strong>DLC</strong>-joc didactic&bdquo;Spune ce face&rdquo;- (formularea de propoziții utiliz&acirc;nd corect verbele la prezent);<br />
	<strong>Mijlocul de realizare</strong>: Activitate integrată pe domenii experiențiale<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Comportamente urmărite pe parcursul derulării activității:</strong><br />
	A.1.3.Utilizează m&acirc;inile și degetele pentru realizarea de activități variate;<br />
	A.1.2.Participă la activități fizice variate, adecvate nivelului lui de dezvoltare;<br />
	B.1.2.Demonstrează abilități de solicitare și de primire a ajutorului &icirc;n situații problematice specifice;<br />
	B.4.2.Demonstrează abilități de autocontrol emoțional;<br />
	C.1.1.Manifestă curiozitate și interes pentru exprimarea și &icirc;nvățarea &icirc;n situații noi;<br />
	C.2.2.Integrează a jutorul primit pentru rezolvarea sarcinilor de lucru la care &icirc;nt&acirc;mpină dificultăți;<br />
	D.1.2.Demonstrează &icirc;nțelegerea unui mesaj oral, ca urmare a valorificării ideilor, emoțiilor, semnificațiilor;<br />
	D.2.2.Respectă regulile de exprimare corectă, &icirc;n diferite contexte de comunicare;<br />
	E.Identifică și valorifică unele caracteristici ale lumii vii, ale Păm&acirc;ntului și Spațiului.</p>
<p>
	<strong>Obiective operaționale:</strong><br />
	O1Preșcolarul va fi capabil să deseneze, cu sprijin/fără sprijin, linia verticală folosind creta, respect&acirc;nd indicațiile educatoarei (direcția de trasare de sus &icirc;n jos, folosirea &icirc;ntregii suprafețe a foii, evitarea conturului iepurașului) &icirc;n urma exercițiilor de &icirc;ncălzire a m&acirc;inilor și a celor de trasare liberă;<br />
	O2.Preșcolarul va fi capabil să participe la joc folosind tabla interactivă și aplicația&nbsp; wordwall (cu șabloanele &bdquo;Deschide caseta&rdquo;și &bdquo;Roata aleatoare&rdquo;), manifest&acirc;nd curiozitate și interes;</p>
<p>
	O3Preșcolarul va fi capabil să formuleze propoziții simple despre iepure (cu sprijin/fără sprijin) pe baza imaginii descoperite din caseta deschisă și &icirc;n urma rostirii sintagmei &bdquo;Spune ce face iepurașul&rdquo;, exprim&acirc;ndu-și adecvat emoțiile;</p>
<p>
	O4Preșcolarul va fi capabil să formuleze propoziții complete despre animale sălbatice (cu sprijin/fără sprijin) pe baza imaginii descoperite &icirc;n urma &icirc;nv&acirc;rtirii roții virtuale și &icirc;n urma rostirii sintagmei &bdquo;Spune ce face&hellip;&rdquo;, exprim&acirc;ndu-și adecvat emoțiile;<br />
	O5 Preșcolarul va fi capabil să execute exerciții de mișcare prin imitarea unor elemente din joc (privitul cu binoclul, &icirc;nv&acirc;rtirea roții) și a unor acțiuni specifice animalelor,exprim&acirc;ndu-și adecvat emoțiile;<br />
	O6 Preșcolarul va fi capabil să verbalizeze modul de realizare a desenele colegilor cu ajutorul educatoarei, făc&acirc;nd referire la aspectul estetic și la modul de realizare (trasarea liniilor &icirc;n poziția verticală, respectarea conturului iepurașului);</p>
<p>
	<strong>Mijloace de &icirc;nvățăm&acirc;nt</strong>: cretă, foi verzi cu silueta de iepuraș desenată, tabla interactivă, măști de: iepure, urs, vulpe, lup, aplicația Wordwall;<br />
	<strong>Metode și procedee didactice</strong>:jocul didactic,conversația, explicația, demonstrația, exercițiul; turul Galeriei.<br />
	<strong>Forme de organizare a activității</strong>: frontală, individuală;<br />
	Durata: 30-40 min<br />
	<strong>Evaluare:</strong><br />
	-calitatea și corectitudinea executării produselor activității : trasarea pe verticală a liniilor fără a acoperi și conturul imaginii iepurașului;<br />
	-&icirc;nțelegerea regulilor jocului prin utilizarea aplicației wordwall: atingerea unei căsuțe in funcție de șablon, utilizarea sintagmei &bdquo;spune ce face...&rdquo; și oferirea răspunsurilor prin formularea de propoziții complete;</p>
<p>
	<strong><em>Scenariul activității:</em></strong><br />
	<strong>1.Moment organizatoric:</strong><br />
	Activitatea se desfășoară &icirc;n două săli diferite : prima parte a activității &icirc;n sala de grupă, iar a doua parte &icirc;n sala metodică a grădiniței unde există tabla interactivă.<br />
	Scăunelele copiilor sunt aranjate &icirc;n semicerc, iar &icirc;n fața lor este pregătită planșa model și materialele necesare demonstrației. &Icirc;n spatele scăunelelor sunt aranjate măsuțele &icirc;n formă de careu, iar pe fiecare masă, pentru fiecare copil sunt pregătite o foaie verde cu silueta unui iepuraș și o bucătă de cretă. &Icirc;n sala metodică, scăunele copiilor sunt așezate &icirc;n formă de semicerc &icirc;n fața tablei interactive. Măștile de iepure, urs, vulpe și arici sunt așezate &icirc;ntr-un coș pe birou alături de laptop (cu aplicația worwall deschisă cu cele două variante de joc).<br />
	<strong>2.Captarea atenției</strong><br />
	Educatoarea &icirc;mpreună cu preșcolarii intonează c&acirc;ntecul &bdquo;Iepuraș coconaș&rdquo; &icirc;nvățat cu o zi &icirc;nainte, timp &icirc;n care &icirc;și face apariția și Tomiță iepurașul (prezent și la activitatea din ziua precedentă).<br />
	Iepurașul &icirc;i salută și le spune că doar acum a ieșit din &bdquo;codru-ntunecat&rdquo; după ce l-a alungat Codău &bdquo;c&acirc;ine rău&rdquo;. El le spune copiilor că dorește să se &icirc;ntoarcă pe imaș (c&acirc;mp) și să vadă ce fac ceilalți iepurași, dar și celelate animale din pădure care &icirc;i sunt prietene. El le explică copiilor că &icirc;i este foarte frică și că are impresia că iarba nu e foarte deasă și poate fi descoperit din nou de Codău. El mai spune că &icirc;și dorește foarte mult ca să vadă ce fac celelate animale și &icirc;i roagă pe copii să găsească o soluție să &icirc;l ajute.<br />
	<strong>3.Anunțarea temei și a obiectivelor urmărite:</strong><br />
	Se anunță tema activității &bdquo;Ce fac iepurașul și prietenii lui &icirc;n iarbă&rdquo;. Apoi d-na educatoare le explică preșcolarilor cum să &icirc;l ajute pe Tomiță iepurașul. Ea le spune că ei pot desena fire de iarbă pe o foaie, mențion&acirc;nd că vor&nbsp; trasa linii de sus &icirc;n jos așa cum au &icirc;nvățat și săptăm&acirc;nile trecute. Astfel iarba va fi mai deasă și prin urmare, &bdquo;Iepurașul &icirc;n iarbă&rdquo; poate scăpa nevăzut de Codău. Apoi cu ajutorul unui joc vor spiona &icirc;mpreună cu Tomiță ce fac ceilalți iepurași și celelalte animale și vor &bdquo;Spune ce face...&rdquo;. Copiii sunt anunțați că vor cobor&acirc; &icirc;n sala metodică pentru desfășurarea jocului.<br />
	<strong>4.Dirijarea &icirc;nvățării și obținerea performanței</strong><br />
	Se descoperă planșa model pentru activitatea de desen și cu ajutorul unor &icirc;ntrebări se stabilește culoarea foii de lucru și ceea ce au copiii de realizat: linii verticale trasate de sus &icirc;n jos; folosirea cretei &icirc;n locul creionului; trasarea liniilor verticale &icirc;n jurul iepurașului fără a-l &bdquo;atinge&rdquo; și pe el. Apoi d-na educatoare demonstrează modul de lucru pe foaie.<br />
	Copiii sunt invitați să &icirc;și găsească un loc la masă, inton&acirc;ndu-se &icirc;n acest timp c&acirc;ntecul &bdquo;Iepuraș coconaș&rdquo;. Se intuiesc materialele puse la dispoziție, iar apoi se desfășoară exercițiile de &icirc;ncălzire a mușchilor mici ai m&acirc;inii cu ajutorul unor poezii: 1.&bdquo;Mișcăm degețele, batem-batem palmele/Cu-ale noastre degețele facem m&acirc;ndre păsărele/ Zburăm sus, zburăm jos,/ Si facem un cuib frumos.&rdquo;;2. &bdquo;Un arici cu țepii mici/ A plecat după furnici./Țepii și i-a scuturat/ Căpșorul și la rotat/ Vai, vai ce arici,/Ce arici cu țepii mici&rdquo;.<br />
	Se fac exercițiile de trasare a liniilor verticale cu ajutorul degetului arătător. Copiii desenează cu degetul pe foaie liniile verticale timp &icirc;n care d-na educatoare trece pe la fiecare și &icirc;i corectează &icirc;n funcție de cele observate. Apoi se trece la realizarea propriu-zisă a activității de desen. Educatoarea trece pe la fiecare, oferind ajutor celor care o solicită. La sf&acirc;rșitul activității, lucrările sunt așezate pe un panou, creta este pusă &icirc;napoi &icirc;n cutie, iar copiii se șterg cu șervețele umede. Lucrările sunt aplaudate, iar educatoarea le spune copiilor că după&nbsp; desfășurarea jocului &bdquo;Spune ce face&rdquo;la sala metodică, se vor &icirc;ntoarce și vor analiza cum au fost realizate.<br />
	Scăunelele sunt reașezate &icirc;n semicerc &icirc;n fața măsuțelor, copiii fac r&acirc;ndul și se coboară la sala metodică folosindu-se tranziția &bdquo;Iepuraș coconaș&rdquo;. Iepurașul Tomiță &icirc;i &icirc;nsoțește pe copii.<br />
	Copiii se așează pe scăunelele din fața tablei interactive. Tomiță &icirc;mpreună cu educatoarea le mulțumește copiilor pentru iarba deasă desenată și le spune că acum poate să &icirc;i urmărească pe iepurași și pe celelalte animale din pădure fără ca să &icirc;l găsească Codău. Se imită modul &icirc;n care Tomiță &icirc;i spionează pe ceilalți iepurași de la distanță: degetele rotunjite asemeni unui binoclu și duse la ochi.<br />
	Se anunță titlul jocului: &bdquo;Spune ce face&rdquo;. Se explică sarcina (indicarea acțiunii descoperite &icirc;n imagine sau desfășurată de alt copil), regula (copilul indicat de educatoare folosind aplicația Wordwall descoperă o acțiune și se adresează celorlați copii cu &bdquo;Spune ce face&rdquo;; alt copil numit, exprimă verbal acțiunea identificată &icirc;n imagine) și modul de desfășurare al jocului cu ajutorul aplicației Wordwall.<br />
	<strong>5.Asigurarea retenției și transferului</strong><br />
	Varianta I: &bdquo;Ce face, iepurașul?&rdquo; https://wordwall.net/ro/resource/30151190/ce-face-iepurele<br />
	Cu ajutorul șablonului Deschide caseta au fost create 8 casete cu imagini &icirc;n care c&acirc;te un iepuraș face o acțiune: măn&acirc;ncă iarbă, sare, bea apă, aleargă, doarme, ciulește urechile, ronțăie morcov, &icirc;și pune lăbuțele la ochi. Copilul numit vine &icirc;n față, alege o casetă, o atinge, iar după ce aceasta se deschide și ceilalți colegi o observă, copilul se așează &icirc;ntr-o parte a tablei interactive și rostește: &bdquo;Spune ce face iepurașul&rdquo;. Copiii care știu răspunsul ridică m&acirc;nuța, iar educatoarea va numi unul dintre ei să răspundă. Se urmărește ca răspunsul să fie dat prin formularea de propoziții: ex.&bdquo;Iepurașul ronțăie un morcov&rdquo;.<br />
	După ce toate casetele au fost descoperite, educatoarea le amintește copiilor că vor spiona și alte animale care sunt prietene cu iepurașul. Se imită din nou acțiunea, iar apoi se vor enumera animalele : urs, vulpe, veveriță, arici, iepure.<br />
	Se trece la Varianta aII-a a jocului care a fost creată cu ajutorul șablonului Roata aleatoarehttps://wordwall.net/ro/resource/30151977/ce-face<br />
	Copilul numit de educatoare atinge caseta care &icirc;nv&acirc;rte roata. După ce o imagine se oprește &icirc;n dreptul unei săgeți și se identifică animalul și acțiunea ce o desfășoară, copilul aflat &icirc;n față rostește &bdquo;Spune ce face veverița (ursul, ariciul, vulpea, iepurele)&rdquo;. Copiii care stiu răspunsul ridică m&acirc;na, iar un copil numit va răspunde prin formularea unor propoziții mai complete: ex. &bdquo;Veverița măn&acirc;ncă o nucă&rdquo;. Varianta de joc continuă p&acirc;nă se epuizează toate imaginile de pe roată. Pentru animarea jocului, copiii pot imita mișcarea de rotire cu ajutorul brațelor (&bdquo;morișca&rdquo;) p&acirc;nă c&acirc;nd roata se oprește &icirc;n dreptul săgeții.<br />
	<strong>6.Asigurarea feedbackului și evaluarea</strong><br />
	Educatoarea arată copiilor măștile, iar apoi le explică cum se vor juca. Un copil va veni &icirc;n față, va primi masca unui animal și va interpreta o acțiunea șoptită de d-na educatoare. Aceasta rostește &bdquo;Spune ce face iepurele (ursul, vulpea, ariciul etc)&rdquo; și copiii vor răspunde &icirc;n cor, iar apoi vor imita cu toții acțiunea. Jocul se va desfășura cu toate măștile existente.<br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Preșcolarii vor merge &icirc;n sala de grupă inton&acirc;nd c&acirc;ntecul &bdquo;Iepuraș coconaș&rdquo; și se vor așeza pe scaune. Apoi pe r&acirc;nd vor trece și vor vizualiza lucrările &bdquo;Iepurașul &icirc;n iarbă&rdquo; expuse pe panou. Tot pe r&acirc;nd, c&icirc;te un copil va veni &icirc;n față, va alege o lucrare care i-a plăcut și se va discuta despre modul de lucru (dacă s-a respectat poziția verticală a liniilor desenate; dacă liniile au fost trasate fără să atingă conturul imaginii iepurelui) și despre estetica lucrării. Toate lucrările vor fi aplaudate.<br />
	<strong>7.&Icirc;ncheierea activității</strong><br />
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; La sf&acirc;rșitul activității copiii se vor mișca pe c&acirc;ntecul &bdquo;Iepurașul Țup&rdquo;.</p>
<p>
	<em>Bibliografie</em><br />
	***Curriculum pentru educație timpurie (a copiilor de la naștere p&acirc;nă la v&acirc;rst de 6 ani), 2019, M.E.N., București;<br />
	Glava, A., Tătaru, L., Mureșan-Balasz D.,(2019) Proiectarea didactică la nivel micropedagogic &icirc;n contextul curriculumului pentru educația timpurie &icirc;n &Icirc;nvățăm&acirc;ntul preșcolar &icirc;n mileniul III, Nr.29/30, pag. 27-39.<br />
	Taiban, M., Petre, M., Nistor, V., Berescu, A. (1976) Jocuri didactice pentru grădinițele de copii, pag. 82-83, Editura Didactică și Pedagogică București;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Veronica Martina Merkler</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>