<?xml version='1.0'?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"  >
	<channel>
		<title><![CDATA[iTeach: Blog-urile colegilor]]></title>
		<link>https://iteach.ro:443/pg/blog/violeta.solomon/friends/?view=rss</link>
				
	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/217885/matematica-sub-semnul-jocului-si-al-provocarii-o-experienta-de-invatare-gamificata-in-invatamantul-primar</guid>
	  <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 07:06:44 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/217885/matematica-sub-semnul-jocului-si-al-provocarii-o-experienta-de-invatare-gamificata-in-invatamantul-primar</link>
	  <title><![CDATA[Matematica sub semnul jocului și al provocării: o experiență de învățare gamificată în învățământul primar]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>1.Introducere:</strong><br />
	<em>&Icirc;n perioada septembrie 2025 &ndash; mai 2026, proiectul internațional eTwinning<strong> The Mystery of the Mathematical Treasure,</strong> desfășurat &icirc;n colaborare cu școli partenere din Rom&acirc;nia, T&uuml;rkiye și Polonia, a oferit elevilor cu v&acirc;rste cuprinse &icirc;ntre 6 și 12 ani contexte de &icirc;nvățare bazate pe gamificare, colaborare internațională și provocări educaționale, av&acirc;nd ca scop dezvoltarea competențelor matematice.<br />
	Prin integrarea elementelor de joc, a poveștii educaționale, a provocărilor matematice și a colaborării internaționale, matematica a fost transformată &icirc;ntr-o experiență de &icirc;nvățare atractivă și semnificativă. Elevii au devenit participanți activi ai propriului proces de formare, explor&acirc;nd concepte matematice prin misiuni, jocuri digitale, activități colaborative și situații-problemă.</em></p>
<p>
	<strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217947" style="width: 173px; height: 181px; float: right;" />2.Obiective:</strong><br />
	<em>Proiectul și-a propus:<br />
	 dezvoltarea competențelor matematice ale elevilor prin &icirc;nvățare bazată pe gamificare;<br />
	 &icirc;mbunătățirea g&acirc;ndirii logice și a abilităților de rezolvare a problemelor;<br />
	 stimularea creativității prin provocări matematice și storytelling;<br />
	 promovarea colaborării internaționale &icirc;ntre elevi și profesori;<br />
	 integrarea tehnologiilor digitale &icirc;n educația matematică;<br />
	 creșterea motivației și implicării elevilor &icirc;n &icirc;nvățarea matematicii;</em></p>
<p>
	<strong>3</strong><strong>.Competențe vizate:</strong><br />
	<em>Prin participarea la proiectu<strong>l The Mystery of the Mathematical Treasure</strong>, elevii și-au dezvoltat competențe-cheie europene, precum competența matematică, competența digitală, comunicarea multilingvistică, competența personală, socială și de a &icirc;nvăța să &icirc;nveți, competența civică, precum și sensibilizarea și exprimarea culturală.<br />
	De asemenea, proiectul a contribuit la dezvoltarea unor competențe transversale esențiale: raționamentul logic, creativitatea, g&acirc;ndirea critică, comunicarea, colaborarea, inițiativa și rezolvarea problemelor, prin activități interactive și experiențe internaționale de &icirc;nvățare.</em></p>
<p>
	<strong>4.Contextul și motivația proiectului:</strong><br />
	<em><strong>The Mystery of the Mathematical Treasure </strong>este un proiect internațional eTwinning bazat pe storytelling, gamificare și &icirc;nvățare colaborativă.<br />
	Aventura matematică &icirc;ncepe cu legenda profesorului Numeronius, un matematician excentric care, &icirc;n urmă cu o sută de ani, a descoperit o formulă secretă capabilă să dezvăluie adevărata putere a matematicii. Pentru a proteja această descoperire, el a ascuns formula &icirc;ntr-un cufăr magic numit <strong>The Treasure of Logical Thinking</strong>, care conținea puzzle-uri matematice, coduri secrete și provocări educaționale.<br />
	După un secol, elevii au devenit tineri detectivi ai matematicii, av&acirc;nd misiunea de a descoperi comoara prin rezolvarea unor provocări colaborative. Cele cinci misiuni ale proiectului au transformat matematica &icirc;ntr-o aventură captivantă, &icirc;n care elevii au explorat concepte matematice prin joc, poveste, tehnologie digitală și cooperare internațională.</em></p>
<p>
	<strong>5.Activitățile proiectului:</strong><br />
	<em>Proiectul a fost structurat &icirc;n cinci misiuni succesive, fiecare contribuind la dezvoltarea competențelor matematice, digitale, sociale și de colaborare ale elevilor.</em><br />
	<em><strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217910" style="width: 350px; height: 245px; margin: 5px 10px; float: left;" /></strong></em><em><strong>👉</strong></em><em><strong>Misiunea 1 &ndash; Descoperă &icirc;nceputul aventurii!&nbsp;</strong>Prima misiune a reprezentat <strong>etapa de inițiere </strong>&icirc;n aventura matematică și a introdus elevii &icirc;n universul proiectului și &icirc;n mediul digital de &icirc;nvățare. Fiecare participant a parcurs șase provocări interactive, utiliz&acirc;nd instrumente digitale precum JigsawPlanet, LearningApps, Liveworksheets și Genially. Activitățile au urmărit familiarizarea elevilor cu povestea proiectului, dezvoltarea competențelor matematice de bază, comunicarea și pregătirea pentru provocările următoare &icirc;ntr-un mediu colaborativ și motivant.</em></p>
<p>
	<strong><em><a href="https://view.genially.com/68a54ee68d1a4cff3d030085">https://view.genially.com/68a54ee68d1a4cff3d030085</a></em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217912" style="width: 350px; height: 200px; margin: 5px 10px; float: right;" /></em></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong><em>👉</em></strong><strong><em>Misiunea 2 &ndash; Operațiile magice: Adunarea și scăderea:&nbsp;</em></strong><em>&Icirc;n această etapă, elevii au explorat operațiile de adunare și scădere prin activități diferențiate, organizate &icirc;n echipe internaționale &icirc;n funcție de v&acirc;rstă și nivel de pregătire.</em><em>Participanții au fost &icirc;mpărțiți &icirc;n două categorii de echipe:</em></p>
<p>
	<em><strong>-Echipele Roșii </strong>&ndash; elevi cu v&acirc;rste &icirc;ntre 6 și 9 ani;<br />
	-<strong>Echipele Albastre </strong>&ndash; elevi cu v&acirc;rste &icirc;ntre 9 și 12 ani. </em></p>
<p>
	<em>Activitățile au fost adaptate particularităților de v&acirc;rstă și au inclus jocuri matematice, exerciții interactive, puzzle-uri și provocări colaborative. Prin rezolvarea sarcinilor &icirc;n echipe internaționale, elevii și-au consolidat deprinderile de calcul, și-au dezvoltat g&acirc;ndirea logică, responsabilitatea și capacitatea de a coopera cu colegi din alte țări.</em>&nbsp; &nbsp;<em><strong><a href="https://view.genially.com/6995fb4adc1bae70fe6bc2db">https://view.genially.com/6995fb4adc1bae70fe6bc2db</a></strong></em></p>
<p>
	<strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217914" style="width: 350px; height: 206px; margin: 5px 10px; float: left;" /></strong><strong><em>👉</em></strong><strong><em>Misiunea 3 &ndash; Operațiile magice: &Icirc;nmulțirea și &icirc;mpărțirea:&nbsp;</em></strong><em>Această misiune a fost dedicată consolidării operațiilor de &icirc;nmulțire și &icirc;mpărțire și a valorificat colaborarea internațională prin două tipuri de provocări matematice.</em></p>
<p>
	<em><strong>Provocarea &icirc;n echipă (profesor&ndash;elev):&nbsp;</strong>Profesorii au creat provocări matematice &icirc;mpreună cu elevii lor, iar acestea au fost schimbate &icirc;ntre școli din țări diferite. Fiecare echipă a avut posibilitatea de a rezolva o provocare elaborată de o școală parteneră. Această activitate a stimulat creativitatea, inițiativa și colaborarea dintre profesori și elevi, contribuind la realizarea unor experiențe autentice de &icirc;nvățare.</em></p>
<p>
	<em><strong>Provocarea elevilor (elev&ndash;elev):</strong>&nbsp;Elevii au colaborat direct cu colegi din alte țări prin schimbul și rezolvarea unor provocări matematice create pentru partenerii internaționali. Activitatea a dezvoltat comunicarea, g&acirc;ndirea critică, strategiile de rezolvare a problemelor și capacitatea elevilor de a &icirc;nvăța &icirc;mpreună &icirc;ntr-un context internațional</em>.&nbsp;&nbsp;<strong><em><a href="https://view.genially.com/69034a0421ab9f14ba9fa14b">https://view.genially.com/69034a0421ab9f14ba9fa14b</a></em></strong><br />
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217916" style="width: 350px; height: 211px; margin: 5px 10px; float: right;" /></em></strong><strong><em>👉</em></strong><strong><em>Misiunea 4 &ndash; Detectiv &icirc;n lumea formelor:&nbsp;</em></strong><em>Misiunea dedicată geometriei a fost realizată prin activități Tangram desfășurate &icirc;n cadrul a opt echipe internaționale. Elevii au explorat lumea figurilor geometrice prin provocări care au urmărit dezvoltarea g&acirc;ndirii spațiale, a creativității și a capacității de rezolvare a problemelor. Fiecare echipă internațională a reconstruit modele Tangram și a realizat creații geometrice originale folosind imaginația și piesele disponibile. Activitățile au fost susținute prin fișe de lucru, resurse digitale, postere și prezentări interactive. Produsele realizate de elevi au fost incluse &icirc;n colecția de cinci cărți digitale colaborative ale proiectului, evidențiind creativitatea, implicarea și colaborarea internațională.</em></p>
<p>
	&nbsp;<em><strong><a href="https://view.genially.com/69047628b16f07bcd998821b">https://view.genially.com/69047628b16f07bcd998821b</a></strong></em></p>
<p>
	<em><strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217895" style="width: 350px; height: 237px; margin: 5px 10px; float: left;" /></strong></em></p>
<p>
	<em><strong>👉</strong></em><em><strong>Misiunea 5 &ndash; Comoara problemelor și a g&acirc;ndirii logice &ndash; Provocarea finală:&nbsp;</strong>Ultima misiune a reprezentat etapa de sinteză a &icirc;ntregului parcurs matematic și a integrat competențele dezvoltate pe parcursul proiectului. Elevii au lucrat &icirc;n cadrul a <strong>12 grupe internaționale,</strong> fiecare grupă parcurg&acirc;nd un traseu matematic realizat &icirc;n limba engleză, alcătuit din provocări progresive adaptate v&acirc;rstei și nivelului de pregătire. Prin rezolvarea problemelor, descoperirea indiciilor și identificarea mesajelor ascunse, elevii au reușit să deblocheze <strong>The Treasure of Logical Thinking.</strong>&nbsp;Această provocare finală a demonstrat că matematica poate deveni un spațiu al creativității, imaginației și colaborării, &icirc;n care elevii &icirc;și folosesc cunoștințele pentru a găsi soluții&nbsp;&icirc;mpreună.&nbsp;</em></p>
<p>
	&nbsp;<strong><em><a href="https://view.genially.com/69ad28b5c3e1945b75dd4938">https://view.genially.com/69ad28b5c3e1945b75dd4938</a></em></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>6.Ateliere pentru profesori:</strong></p>
<p>
	<em>Două ateliere colaborative au susținut dezvoltarea profesională a profesorilor implicați și au contribuit la crearea unor resurse educaționale valoroase.<br />
	<strong>Mathematical Mysteries Workshop: </strong>&Icirc;n cadrul acestui atelier, profesorii au creat resurse matematice digitale inovatoare, utilizate ulterior &icirc;n activitățile celor cinci misiuni ale proiectului. Aceste resurse au &icirc;mbogățit experiența de &icirc;nvățare a elevilor și au oferit exemple de utilizare eficientă a tehnologiei și gamificării &icirc;n educația matematică.</em></p>
<p>
	<em><strong>Creative Writing Workshop</strong>:</em> <em>Prin intermediul acestui atelier, profesorii și-au transformat experiențele didactice &icirc;ntr-o colecție de articole reflexive publicate. Publicația prezintă strategii didactice inovatoare, exemple de bune practici, activități realizate &icirc;n cadrul proiectului și rezultate obținute de elevi.</em></p>
<p>
	<strong>7.Colaborarea &icirc;ntre școlile partenere:</strong><br />
	<em>Colaborarea dintre școlile partenere din Rom&acirc;nia, T&uuml;rkiye și Polonia a reprezentat un element fundamental al proiectului. Profesorii au colaborat permanent pentru planificarea celor cinci misiuni, realizarea resurselor educaționale, adaptarea activităților și evaluarea rezultatelor. Comunicarea s-a realizat prin intermediul platformei TwinSpace, al &icirc;nt&acirc;lnirilor online și al instrumentelor digitale colaborative. Elevii au lucrat &icirc;n echipe internaționale, au rezolvat provocări create de parteneri, au schimbat idei și au contribuit la realizarea unor produse comune. Această experiență a favorizat dezvoltarea competențelor de comunicare, cooperare, responsabilitate și &icirc;nțelegere interculturală.</em></p>
<p>
	<strong>8.Utilizarea tehnologiei:</strong><br />
	<em>Tehnologia digitală a avut un rol esențial &icirc;n implementarea proiectului, facilit&acirc;nd procesul de &icirc;nvățare, comunicarea și colaborarea internațională.<br />
	Profesorii și elevii au utilizat instrumente digitale precum: <strong>TwinSpace, Genially, LearningApps, Liveworksheets, JigsawPlanet, Canva, Padlet, Google Meet, Google Slides, coduri QR, Book Creator. </strong>Aceste instrumente au susținut realizarea activităților interactive, accesul la resurse educaționale, comunicarea dintre parteneri și dezvoltarea competențelor digitale. Toate activitățile au respectat regulamentele <strong>GDPR,</strong> drepturile de autor și recomandările eTwinning privind siguranța online.</em></p>
<p>
	<strong>9.Abordări pedagogice:</strong><br />
	<em>Proiectul a utilizat metode moderne, centrate pe elev, care au transformat&nbsp;</em><em>matematica &icirc;ntr-o experiență activă, atractivă și motivantă:</em></p>
<p>
	<em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217944" style="width: 350px; height: 225px; float: left; margin: 5px 10px;" /></em></p>
<p>
	<em>&bull; <strong>Gamificarea </strong>&ndash; utilizarea mecanismelor specifice jocului pentru creșterea motivației, implicării și perseverenței elevilor;<br />
	<strong>&bull; Storytelling-ul </strong>&ndash; integrarea conținuturilor matematice &icirc;ntr-o poveste educațională care a oferit sens activităților de &icirc;nvățare;<br />
	&bull; <strong>Challenge-Based Learning </strong>&ndash; &icirc;nvățarea prin rezolvarea unor provocări autentice;<br />
	&bull;<strong> &Icirc;nvățarea prin cooperare</strong> &ndash; realizarea sarcinilor &icirc;n echipe internaționale;<br />
	&bull; <strong>Learning by Discovery</strong> &ndash; descoperirea conceptelor matematice prin explorare;<br />
	&bull; <strong>Problem-Based Learning </strong>&ndash; dezvoltarea strategiilor de rezolvare a problemelor;<br />
	&bull; <strong>Experiential Learning </strong>&ndash; aplicarea cunoștințelor &icirc;n situații practice;<br />
	&bull;<strong> Digital Learning</strong> &ndash; utilizarea tehnologiei pentru comunicare, colaborare și &icirc;nvățare.<br />
	Prin aceste abordări, elevii au devenit participanți activi la propria formare, construind cunoașterea prin explorare, colaborare și creativitate.</em></p>
<p>
	<strong>10.Integrarea curriculară:</strong></p>
<p>
	<em>Activitățile proiectului au fost integrate &icirc;n curriculumul de matematică pentru &icirc;nvățăm&acirc;ntul primar și au susținut dezvoltarea unor competențe fundamentale:</em><br />
	<em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217939" style="width: 150px; height: 225px; margin: 5px 10px; float: left;" /><strong>&bull; simț numeric;<br />
	&bull; competențe de adunare și scădere;<br />
	&bull; competențe de &icirc;nmulțire și &icirc;mpărțire;<br />
	&bull; cunoștințe și deprinderi geometrice;<br />
	&bull; raționament logic;<br />
	&bull; capacități de rezolvare a problemelor.</strong><br />
	Abordarea interdisciplinară a conectat matematica cu educația digitală, comunicarea &icirc;n limbi străine, creativitatea, artele vizuale și colaborarea internațională.<br />
	Prin activitățile propuse, elevii au aplicat cunoștințele matematice &icirc;n contexte autentice, au formulat strategii proprii de rezolvare și au descoperit matematica dincolo de exercițiile tradiționale.</em></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>11.Corelarea cu standardele de calitate Erasmus+:</strong></p>
<p>
	<em>Proiectul <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure</strong> reflectă valorile și principiile Standardelor de calitate Erasmus+ prin promovarea incluziunii, participării active, inovării și cooperării internaționale.<br />
	Activitățile au fost adaptate v&acirc;rstei și nivelului de pregătire al elevilor, oferind oportunități egale de implicare tuturor participanților.<br />
	Profesorii din cele trei țări partenere au colaborat &icirc;n toate etapele proiectului &ndash; planificare, implementare, monitorizare și evaluare &ndash; dezvolt&acirc;nd resurse educaționale sustenabile, care pot fi utilizate și &icirc;n alte contexte de &icirc;nvățare.<br />
	Procesul de reflecție și evaluare continuă a contribuit la &icirc;mbunătățirea practicilor didactice și la creșterea calității procesului educațional.</em></p>
<p>
	<strong>12.Rezultate finale:</strong><br />
	<em>Proiectul <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure </strong>a transformat matematica &icirc;ntr-o aventură de &icirc;nvățare captivantă prin combinarea storytelling-ului, gamificării și inovației digitale.<br />
	Implementarea proiectului a avut un impact pozitiv asupra elevilor, contribuind la:<br />
	 creșterea motivației pentru &icirc;nvățarea matematicii;<br />
	 dezvoltarea competențelor matematice și digitale;<br />
	 &icirc;mbunătățirea g&acirc;ndirii logice și a creativității;<br />
	 dezvoltarea abilităților de comunicare și colaborare;<br />
	 consolidarea relațiilor internaționale dintre școlile partenere.<br />
	Prin utilizarea jocurilor educaționale, a poveștilor și a tehnologiei digitale, proiectul a demonstrat că matematica poate deveni o experiență atractivă, memorabilă și accesibilă pentru fiecare elev din ciclul primar.</em></p>
<p>
	<strong>13.Produse finale și diseminarea proiectului:</strong><br />
	<em>Proiectul a generat produse educaționale care valorifică activitatea elevilor și profesorilor implicați și care pot constitui resurse utile pentru comunitatea educațională.</em><br />
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217900" style="width: 350px; margin: 5px 10px; float: left; height: 424px;" /><em>Un produs important al colaborării profesorilor este volumul:&nbsp;<strong>&bdquo;Misterele matematicii- Ghid educațional pentru dezvoltarea abilităților matematice și a g&acirc;ndirii logice &icirc;n &icirc;nvățăm&acirc;ntul primar&rdquo;&nbsp;ISBN&nbsp; 978-973-0-44185-7</strong>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><a href="https://heyzine.com/flip-book/affce0c7d9.html">https://heyzine.com/flip-book/affce0c7d9.html</a></strong></em></p>
<p>
	<em>Publicația reunește experiențe didactice, strategii inovatoare, exemple de activități și reflecții ale profesorilor implicați &icirc;n proiect.<br />
	Ghidul evidențiază modul &icirc;n care gamificarea, storytelling-ul și tehnologiile digitale pot fi integrate &icirc;n educația matematică pentru dezvoltarea competențelor elevilor</em>.</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217927" style="width: 400px; height: 199px; margin: 5px 10px; float: right;" /></p>
<p>	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217906" style="width: 350px; height: 350px; margin: 5px 10px; float: right;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<em><strong>Colecția de cinci cărți digitale colaborative</strong> ale proiectului: Un alt rezultat final important &icirc;l reprezintă colecția de cinci cărți digitale colaborative, realizate cu ajutorul platformei Book Creator. Fiecare carte digitală valorifică una dintre cele cinci misiuni ale proiectului și reunește activitățile desfășurate, provocările matematice, produsele elevilor și rezultatele colaborării internaționale. Cele cinci volume digitale reflectă parcursul complet al aventurii matematice, de la inițierea elevilor &icirc;n universul proiectului p&acirc;nă la provocarea finală de rezolvare a problemelor și descoperire a comorii logice. Aceste produse digitale constituie un portofoliu colaborativ al proiectului, evidențiind implicarea elevilor și profesorilor din Rom&acirc;nia, T&uuml;rkiye și Polonia și impactul utilizării gamificării, storytelling-ului și tehnologiei &icirc;n &icirc;nvățarea matematicii.Colecția de cărți digitale ale proiectului:</em>&nbsp;<strong> &nbsp;<em><a href="https://read.bookcreator.com/library/-OY-eV5xrGZOMoseHuz3">https://read.bookcreator.com/library/-OY-eV5xrGZOMoseHuz3</a></em></strong></p>
<p>
	<strong>14.Diseminarea proiectului prin intermediul blogului:&nbsp;</strong><em>Rezultatele, activitățile și experiențele de &icirc;nvățare dezvoltate &icirc;n cadrul proiectului <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure</strong> au fost promovate prin intermediul blogului proiectului. Blogul reprezintă un spațiu digital dedicat prezentării activităților elevilor, resurselor educaționale, provocărilor matematice și produselor realizate &icirc;n colaborare internațională.Prin intermediul acestuia sunt diseminate exemple de bune practici și sunt oferite profesorilor și elevilor posibilități de explorare a unor experiențe inovatoare de &icirc;nvățare a matematicii.</em></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217904" style="width: 350px; height: 63px; margin: 5px 10px; float: left;" /></p>
<p>
	<strong>Blogul proiectului:&nbsp;</strong></p>
<p>
	<strong><a href="https://themysteryofthemathematicaltreasure.blogspot.com/"><i>&nbsp;https://themysteryofthemathematicaltreasure.blogspot.com/</i></a></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>15. Concluzii:</strong><br />
	<em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=217931" style="width: 400px; height: 225px; margin: 5px 10px; float: right;" />Experiența proiectului <strong>The Mystery of the Mathematical Treasure </strong>demonstrează faptul că matematica poate fi predată &icirc;ntr-un mod creativ, atractiv și relevant pentru elevii din ciclul primar.<br />
	Prin combinarea gamificării, storytelling-ului, provocărilor matematice, colaborării internaționale și tehnologiilor digitale, elevii au devenit exploratori activi ai matematicii, dezvolt&acirc;nd nu doar competențe de calcul, ci și abilități esențiale pentru viață: comunicare, creativitate, perseverență, cooperare și g&acirc;ndire critică.<br />
	Proiectul evidențiază faptul că &icirc;nvățarea matematicii poate depăși limitele manualului tradițional și poate deveni o experiență memorabilă, care inspiră curiozitate, &icirc;ncredere și dorința de a descoperi permanent.</em></p>
<p>
	<strong><a href="https://youtu.be/9ZwZraykqLI?si=rCo3DexhaXyVCQnF"><em>https://youtu.be/9ZwZraykqLI?si=rCo3DexhaXyVCQnF</em></a></strong></p>
<p>
	<strong>16.Bibliografie:</strong></p>
<p>
	<em>&bull; Ministerul Educației (2013). Programa școlară pentru disciplina Matematică &ndash; clasele pregătitoare &ndash; a IV-a. București.<br />
	&bull; European School Education Platform (eTwinning). Proiecte educaționale colaborative. disponibil la:</em>&nbsp;&nbsp;<strong><em><a href="https://school-education.ec.europa.eu">https://school-education.ec.europa.eu</a></em></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214528/celebrating-collaboration-through-mathematics-🌍--the-mystery-of-the-mathematical-treasure-✨</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:25:39 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214528/celebrating-collaboration-through-mathematics-🌍--the-mystery-of-the-mathematical-treasure-✨</link>
	  <title><![CDATA[Celebrating Collaboration through Mathematics!  🌍 “The Mystery of the Mathematical Treasure” ✨]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	✨ &Icirc;n proiectul eTwinning <em><strong>&bdquo;The Mystery of the Mathematical Treasure&rdquo;</strong></em>, elevii noștri transformă Ziua eTwinning 2026 &icirc;ntr-o aventură matematică plină de descoperiri, av&acirc;nd misiunea de a dezvălui mesajul secret:<strong><em> &bdquo;Ziua eTwinning 2026&rdquo;!</em></strong> ✨</p>
<p>
	Lucr&acirc;nd &icirc;n 2 grupuri internaționale, copiii explorează fascinanta lume a matematicii decor&acirc;nd literele cu forme geometrice, modele creative și culori simbolice, colabor&acirc;nd cu parteneri din diferite țări pentru a construi &icirc;mpreună &bdquo;comoara matematică&rdquo;. 🌍🤝</p>
<p>
	🎨 Rezultatele finale vor include:<br />
	🔢 două mesaje complet decorate<br />
	📐 reprezentarea formelor geometrice și a conceptelor matematice<br />
	💡 integrarea temei proiectului &bdquo;Misterul comorii matematice&rdquo;<br />
	🖼️ postere colaborative publicate pe TwinBoard<br />
	🎥 un scurt videoclip care surprinde procesul de lucru și creațiile finale&nbsp;&nbsp;<strong><em>https://youtu.be/3rgZHzQjoyk?si=xk68cb39sF14EWIL</em></strong></p>
<p>
	Prin această activitate, elevii &icirc;și dezvoltă g&acirc;ndirea logică, creativitatea și competențele de colaborare internațională, transform&acirc;nd matematica &icirc;ntr-o experiență distractivă, artistică și memorabilă. ✨</p>
<p>
	<strong><em>eTwinning &icirc;nseamnă mai mult dec&acirc;t proiecte &ndash; &icirc;nseamnă conexiuni, prietenii și experiențe de neuitat!</em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214527" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214530" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong><em><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214532" style="width: 850px;" /></em></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214525/etwinning-day-2026-✨🌍--the-mystery-of-the-missing-seasons-🌸☀️🍂❄️</guid>
	  <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:17:52 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/214525/etwinning-day-2026-✨🌍--the-mystery-of-the-missing-seasons-🌸☀️🍂❄️</link>
	  <title><![CDATA[eTwinning Day 2026 ✨🌍 “The Mystery of the Missing Seasons” 🌸☀️🍂❄️]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	In cadrul proiectului eTwinning&nbsp; <strong><em>&bdquo;The Mystery of the Missing Seasons &ndash; A magical eTwinning journey for young explorers!&rdquo;,</em></strong>&nbsp; elevii noștri pornesc &icirc;ntr-o misiune creativă pentru a descoperi mesajul misterios<em><strong> &bdquo;Ziua eTwinning 2026&rdquo;</strong></em>!</p>
<p>
	Lucr&acirc;nd &icirc;n 3 grupuri internaționale, copiii vor decora litere folosind materiale naturale și elemente sezoniere, colabor&acirc;nd cu parteneri din diferite țări pentru a crea o hartă colectivă a anotimpurilor și pentru a &icirc;mpărtăși idei despre anotimpul lor preferat.</p>
<p>
	Rezultatele finale vor include:</p>
<p>
	- 🍃 trei mesaje complet decorate<br />
	- 🌈 reprezentarea tuturor anotimpurilor<br />
	- 📚 integrarea temei proiectului &bdquo;Misterul anotimpurilor lipsă&rdquo;<br />
	- 🖼️ postere colective publicate pe TwinBoard<br />
	-🎥 un scurt videoclip care prezintă procesul de lucru &icirc;n echipă și creațiile finale&nbsp;<strong><a href="https://youtu.be/ImtP6JAWnKU?si=X6vHjOMSFOOr9egX">&nbsp;https://youtu.be/ImtP6JAWnKU?si=X6vHjOMSFOOr9egX</a></strong></p>
<p>
	Prin intermediul acestei activități, elevii &icirc;și dezvoltă creativitatea, vocabularul și abilitățile de colaborare internațională, transform&acirc;nd &icirc;nvățarea &icirc;ntr-o experiență magică și memorabilă! ✨</p>
<p>
	<em><strong>eTwinning &icirc;nseamnă mai mult dec&acirc;t proiecte &ndash; &icirc;nseamnă conexiuni, prietenii și experiențe de neuitat!</strong></em></p>
<p>
	<em><strong><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214518" style="width: 850px; height: 449px;" /></strong></em></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214520" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214522" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=214524" style="width: 850px; height: 449px;" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/213098/de-la-programa-mec-la-proiectul-didactic-red-—-prezentare-la-activitatea-metodica-judeteana-fle</guid>
	  <pubDate>Sun, 17 May 2026 17:07:35 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/213098/de-la-programa-mec-la-proiectul-didactic-red-—-prezentare-la-activitatea-metodica-judeteana-fle</link>
	  <title><![CDATA[De la programa MEC la proiectul didactic RED — prezentare la activitatea metodică județeană FLE]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Pe 27 aprilie 2026, am participat la activitatea metodică județeană a profesorilor de limba franceză din toate centrele metodice ale județului nostru (D&acirc;mbovița), unde am susținut prezentarea <strong>&bdquo;De la programa MEC la proiectul didactic RED &mdash; Un model integrat pentru ora de limba franceză&quot;</strong>. Activitatea a avut loc la Colegiul Național &bdquo;Nicolae Titulescu&rdquo; din Pucioasa, județul D&acirc;mbovița.</p>
<p>
	&nbsp;<br />
	Prezentarea a propus un model de construcție a proiectului didactic pentru ora de limba franceză ca resursă educațională deschisă (RED). Plec&acirc;nd de la competențele din programa MEC, am arătat cum un proiect didactic g&acirc;ndit ca un tot unitar poate genera trei materiale complementare, coerente &icirc;ntre ele: fișa profesorului (editabilă), anexele diferențiate (varianta simplificată pentru elevii cu dificultăți și extensiile pentru cei performanți) și o interfață digitală interactivă pentru proiecție la clasă.</p>
<p>
	<br />
	Ca exemplu, am folosit un proiect pentru clasa a VI-a, L2, nivel A1 &mdash; tema &bdquo;Les lieux de la ville&quot;, articolele contractate. Prezentarea a inclus două demonstrații interactive: prima a arătat cum același material se adresează simultan profesorului și elevului, printr-un simplu comutator de perspectivă; a doua a evidențiat trasabilitatea completă, de la competența din programă p&acirc;nă la itemul din anexă.</p>
<p>
	<br />
	Am subliniat că digitalul trebuie să răm&acirc;nă un instrument de sprijin, nu un scop &icirc;n sine &mdash; consensul pedagogic european recomandă ca ora să fie condusă preponderent de profesor, iar materialele digitale să completeze, nu să &icirc;nlocuiască interacțiunea umană.</p>
<p>
	<br />
	La finalul prezentării, proiectul didactic complet a fost oferit participanților sub licență Creative Commons (CC BY-NC 4.0), prin intermediul platformei edumnc.ro &mdash; o resursă pe care am creat-o pentru a pune la dispoziția profesorilor de limbi străine materiale didactice de calitate, gata de folosit sau de adaptat.</p>
<p>
	<br />
	Prezentarea a fost realizată integral &icirc;ntr-un format HTML interactiv, funcțional offline, fără a necesita conexiune la internet sau software suplimentar.</p>
<p>
	<a href="https://drive.google.com/file/d/1jDIqL27TT1JVmnUHcYe6Xi_5vh_Gmnob/view?usp=sharing">https://drive.google.com/file/d/1jDIqL27TT1JVmnUHcYe6Xi_5vh_Gmnob/view?usp=sharing</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Cristina Elena Grosu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/196116/didactica-specializarii-idei-concrete</guid>
	  <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 17:37:01 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/196116/didactica-specializarii-idei-concrete</link>
	  <title><![CDATA[Didactica specializării - idei concrete]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Didactica specializării presupune:<br />
	➢ cunoaşterea materiei;<br />
	➢ capacitatea de a stabili legături &icirc;ntre teorie şi practică;<br />
	➢ capacitatea de &icirc;nnoire a conţinuturilor &icirc;n consens cu noile<br />
	achiziţii ale ştiinţei domeniului (dar şi cu cele din domenii adiacente).</p>
<p>
	Cea mai mare provocare a profesorului este aceea de a-i determina pe elevi să se angajeze &icirc;n activități educaționale susceptibile să conducă la obținerea de rezultate.<br />
	<strong>Ceea ce face elevul este mai important dec&acirc;t ceea ce face profesorul.</strong><br />
	Fiecare activitate educațională trebuie să fie semnificativă și să asigure dezvoltarea și progresul elevilor.<br />
	Activitățile de &icirc;nvățare ar trebui să se bazeze pe activitățile anterioare și să evite să fie repetitive. Totodată, acestea ar trebui să le permită elevilor să se implice și să-și dezvolte abilitățile, cunoștințele și &icirc;nțelegerea &icirc;n moduri diferite.<br />
	Activitățile de instruire semnificative &icirc;i implică pe elevi &icirc;ntr-un mod activ, constructiv, intenționat, autentic și cooperant.</p>
<p>
	Activitățile educaționale utile sunt acelea &icirc;n care elevul este capabil să transfere ceea ce a &icirc;nvățat &icirc;ntr-un alt context sau să folosească &icirc;ntr-un alt scop.<br />
	&Icirc;n loc să le ceară copiilor pur și simplu să asculte și să ia notițe, &icirc;nvățarea bazată pe activități de instruire &icirc;ncurajează elevii să participe activ la propria experiență de &icirc;nvățare prin activități practice.<br />
	Activitățile realizate &icirc;n cadrul lecției &icirc;i ghidează pe elevi și le oferă posibilitatea de a procesa, integra și &icirc;nțelege conținutul (de ex.: vizionarea unui videoclip, ascultarea unui podcast sau citirea unui articol).<br />
	<em><strong>&Icirc;n mod ideal, toate activitățile ar trebui să aibă feedback &icirc;ncorporat și personalizat.</strong></em></p>
<p>
	&nbsp;</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Cristina Elena Grosu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/196115/enseigner-autrement-avec-le-numérique</guid>
	  <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 17:17:03 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/196115/enseigner-autrement-avec-le-numérique</link>
	  <title><![CDATA[Enseigner autrement avec le numérique]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	Dans un monde en constante &eacute;volution, l&rsquo;enseignement des langues vivantes, et notamment du fran&ccedil;ais, doit s&rsquo;adapter aux r&eacute;alit&eacute;s de la soci&eacute;t&eacute; num&eacute;rique. L&#39;int&eacute;gration des outils digitaux dans le processus d&rsquo;enseignement, d&rsquo;apprentissage et d&rsquo;&eacute;valuation offre de nouvelles perspectives pour motiver les &eacute;l&egrave;ves, diff&eacute;rencier les parcours et renforcer l&rsquo;interactivit&eacute; en classe.</p>
<p>
	D&rsquo;abord, les outils num&eacute;riques permettent de stimuler l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t et la participation active des apprenants. Des applications interactives comme Kahoot, Quizizz, ou Wordwall rendent les activit&eacute;s ludiques et dynamiques, tout en offrant un retour imm&eacute;diat. Cela favorise une &eacute;valuation formative plus efficace et renforce la confiance des &eacute;l&egrave;ves.</p>
<p>
	Ensuite, le num&eacute;rique facilite l&rsquo;acc&egrave;s &agrave; des ressources authentiques et vari&eacute;es, essentielles pour le d&eacute;veloppement des comp&eacute;tences langagi&egrave;res. Les plateformes comme TV5MONDE, 1jour1actu ou Lumni permettent d&rsquo;exposer les &eacute;l&egrave;ves &agrave; la langue telle qu&rsquo;elle est parl&eacute;e dans la francophonie, tout en d&eacute;veloppant leur comp&eacute;tence culturelle.</p>
<p>
	Par ailleurs, les outils collaboratifs tels que Padlet, Canva ou Genially encouragent la cr&eacute;ativit&eacute;, le travail d&rsquo;&eacute;quipe et l&rsquo;autonomie. Ils facilitent la mise en place de projets interdisciplinaires, favorisent l&rsquo;expression personnelle et contribuent &agrave; une p&eacute;dagogie active et centr&eacute;e sur l&rsquo;apprenant.</p>
<p>
	En mati&egrave;re d&rsquo;&eacute;valuation, le num&eacute;rique permet de diversifier les supports et les modalit&eacute;s : portfolios num&eacute;riques, enregistrements audio ou vid&eacute;o, quiz interactifs. Cela rend l&rsquo;&eacute;valuation plus inclusive, adapt&eacute;e &agrave; diff&eacute;rents styles d&rsquo;apprentissage, et plus engageante.</p>
<p>
	En conclusion, l&rsquo;int&eacute;gration du num&eacute;rique dans l&rsquo;enseignement du FLE ne se limite pas &agrave; l&rsquo;utilisation d&rsquo;outils modernes : elle implique un changement de posture de l&rsquo;enseignant, une ouverture &agrave; la cr&eacute;ativit&eacute; p&eacute;dagogique et une volont&eacute; d&rsquo;accompagner les &eacute;l&egrave;ves vers plus d&rsquo;autonomie et de sens. <strong>Utiliser le num&eacute;rique, c&rsquo;est <em>enseigner autrement pour apprendre autrement</em>.</strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Cristina Elena Grosu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/190229/proiectul-colaborativ-etwinning-calendar-of-wellbeing-in-school</guid>
	  <pubDate>Mon, 16 Jun 2025 16:16:13 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/190229/proiectul-colaborativ-etwinning-calendar-of-wellbeing-in-school</link>
	  <title><![CDATA[Proiectul colaborativ eTwinning „Calendar of Wellbeing in School”]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;ntr-o eră &icirc;n care bunăstarea elevilor este din ce &icirc;n ce mai apreciată &icirc;n educație, proiectul<em> &bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo; </em>reprezintă o inițiativă internațională, care aduce laolaltă școli din diverse colțuri ale lumii și &icirc;și propune să creeze un mediu educațional pozitiv și sănătos, &icirc;n școli, &icirc;n care elevii să &icirc;nvețe cum să &icirc;și &icirc;mbunătățească starea de bine și cum să gestioneze provocările zilnice.<br />
	<em>&bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo;</em> are ca scop principal dezvoltarea unor activități care să ajute elevii să conștientizeze importanța stării de bine &icirc;n școală.</p>
<p>
	Printre obiectivele proiectului se enumeră:<br />
	1. Promovarea unui climat pozitiv &icirc;n școli: Activitățile din cadrul proiectului sunt concepute pentru a sprijini educația socio-emoțională a elevilor, &icirc;mbunătățind relațiile interpersonale și reduc&acirc;nd conflictele.<br />
	2. Colaborarea internațională: Prin intermediul platformei eTwinning, elevii și cadrele didactice din diverse țări colaborează pentru a &icirc;mpărtăși idei, resurse și bune practici &icirc;n domeniul bunăstării școlare.<br />
	3. Crearea unui calendar al bunăstării: Elevii sunt invitați să participe la crearea unui <em>&bdquo;Calendar al Bunăstării &icirc;n Școală&rdquo;</em>, &icirc;n care fiecare lună este dedicată unei teme specifice legate starea de bine.<br />
	Activitățile din cadrul proiectului sunt diverse și interactive. Fiecare școală participantă &icirc;și va adapta activitățile &icirc;n funcție de specificul propriu și de nevoile comunității școlare, pentru a integra starea de bine &icirc;n mod armonios &icirc;n curriculumul școlar .</p>
<p>
	.&bdquo; Am considerat esențial ca tema bunăstării să nu răm&acirc;nă o activitate izolată, ci să fie integrată &icirc;n munca zilnică a elevilor, &icirc;n special &icirc;n cadrul materiilor de bază. Această alegere a fost motivată de convingerea că bunăstarea nu este o materie separată de procesul educațional, ci o parte integrantă a &icirc;nvățării autentice și echilibrate.Integrarea bunăstării &icirc;n materii &icirc;i ajută pe elevi să &icirc;nțeleagă că &icirc;nvățarea nu &icirc;nseamnă doar acumularea de informații, ci și formarea unor atitudini sănătoase, dezvoltarea personală și relațiile armonioase cu cei din jur. &Icirc;n acest fel, școala devine un spațiu &icirc;n care educația este centrată pe copil, pe nevoile sale reale și pe formarea sa - deci contribuie la bunăstarea sa. &rdquo; fondator proiect Borș Elisabeta Edit</p>
<p>
	Un aspect esențial al proiectului &icirc;l reprezintă colaborarea internațională, care le oferă elevilor oportunitatea de a &icirc;nvăța unii de la alții, &icirc;mpărtășind experiențe cu colegi din alte țări. <em>&bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo;</em> &icirc;ncurajează elevii să aprecieze micile momente de bucurie și să se implice activ &icirc;n crearea unui mediu școlar mai sănătos. De asemenea, calendarul poate servi ca o resursă utilă pentru cadrele didactice și părinți &icirc;n sprijinul educației pentru bunăstare.<br />
	Iată o descriere extinsă a activităților din proiectul &bdquo;Calendarul bunăstării &icirc;n școală&rdquo;, care detaliază legătura lor cu obiectivele generale de promovare a bunăstării &icirc;n școli:&nbsp; &nbsp;</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190231" style="width: 850px;" /></p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>&nbsp;<a href="https://view.genially.com/672a2385c8aaff0c5128f9b0/horizontal-infographic-lists-calendar-of-wellbeing-in-school">https://view.genially.com/672a2385c8aaff0c5128f9b0/horizontal-infographic-lists-calendar-of-wellbeing-in-school</a></strong></p>
<p>
	<strong>Activitatea 1: Bunăstarea &icirc;n natură - #CodeWeek:&nbsp;</strong> Această activitate combină importanța naturii cu lumea digitală prin sărbătorirea #CodeWeek, un eveniment global axat pe codificare și alfabetizare digitală. Elevii se angajează &icirc;n activități &icirc;n aer liber care promovează sănătatea fizică și bunăstarea, cum ar fi plimbările &icirc;n natură sau cre&acirc;nd proiecte digitale &icirc;n aer liber.<br />
	De asemenea, participă la exerciții de codificare legate de subiecte de mediu, combin&acirc;nd creativitatea, tehnologia și conștientizarea ecologică.<br />
	Obiectivul activității: Promovarea unei conexiuni &icirc;ntre tehnologie, natură și bunăstare, &icirc;nvăț&acirc;ndu-i pe elevi să aprecieze at&acirc;t lumea naturală, c&acirc;t și instrumentele digitale care &icirc;i pot ajuta să o &icirc;nțeleagă și să o protejeze.<br />
	<strong>Activitatea 2: Bunăstarea clasei mele:</strong> Lucruri simple create de m&acirc;inile elevilor ar trebui găsite &icirc;n clasă deoarece decorarea sălii de clasă poate influența progresul elevului. Sala de clasă trebuie amenajată &icirc;n așa fel &icirc;nc&acirc;t să fie percepută de școlari ca un mediu deschis, prietenos și stimulant. Camera trebuie să-i provoace să-și dorească să exploreze uimitorul univers al cunoașterii, să se implice activ și să &icirc;nvețe &icirc;ntr-un mediu vizual și relaxant creat de ei.<br />
	Această activitate se concentrează pe promovarea unui mediu de clasă pozitiv &icirc;n care elevii pot discuta despre bunăstarea lor emoțională, pot &icirc;mpărtăși experiențe și se pot sprijini reciproc. Prin discuții de grup, exerciții de formare a echipei și activități creative, elevii lucrează &icirc;mpreună pentru a construi o atmosferă de susținere și sănătoasă la clasă de Crăciun. Ei vor reflecta asupra importanței empatiei, cooperării și respectului reciproc &icirc;n cadrul comunității lor de clasă.<br />
	Obiectivul activității: Consolidarea unității clasei și bunăstarea emoțională, ajut&acirc;ndu-i pe elevi să &icirc;nțeleagă valoarea muncii &icirc;n echipă, a relațiilor pozitive și a sprijinului emoțional.<br />
	<strong>Activitatea 3: Bunăstarea campaniei mele:</strong> Această activitate integrează conceptul de bunăstare &icirc;n cadrul campaniei &bdquo;Eu sunt schimbarea &icirc;n școala mea!&rdquo;. Elevii vor desfășura activități menite să crească gradul de conștientizare asupra importanței stării de bine &icirc;n mediul școlar, realiz&acirc;nd campanii sau proiecte care promovează bunătatea, atenția față de ceilalți și gestionarea eficientă a stresului. Ei vor &icirc;nvăța, de asemenea, despre advocacy și despre cum pot deveni agenți ai schimbării pozitive &icirc;n mediul lor școlar.<br />
	Activitatea este concepută pentru a oferi copiilor oportunități de a se cunoaște mai bine, de a &icirc;nvăța să colaboreze și de a contribui la un mediu școlar armonios și primitor prin creșterea bunăstării &icirc;n școală, derularea unei campanii, mediatizarea campaniei, măsurarea rezultatelor campaniei.<br />
	Obiectiv: &Icirc;ncurajați elevii să &icirc;și asume propria bunăstare, contribuind &icirc;n același timp activ la un climat școlar pozitiv. Activitatea contribuie semnificativ la construirea și &icirc;ntărirea relațiilor de prietenie, promov&acirc;nd empatia, incluziunea și respectul reciproc.</p>
<p>
	&Icirc;n cadrul Activității 3: &bdquo;Bunăstarea Campaniei Mele&rdquo;, desfășurată cu ocazia Zilei Internaționale a Nonviolenței &icirc;n Școli, a fost elaborată o publicație colaborativă, care a primit codul ISBN 978-973-0-41836-1, alocat de Biblioteca Națională a Rom&acirc;niei. Lucrarea reprezintă rezultatul unei ample colaborări internaționale, reunind un număr de 40 de cadre didactice din 8 state europene. Prin intermediul unui demers educațional riguros, caracterizat de profesionalism, creativitate și implicare, participanții au conceput activități axate pe dezvoltarea competențelor de comunicare nonviolentă, empatie și management pașnic al conflictelor &icirc;n mediul școlar. Publicația se constituie, astfel, &icirc;ntr-un ghid de bune practici, adresat prevenirii și combaterii fenomenului violenței &icirc;n spațiul educațional, contribuind la promovarea unui climat școlar sigur și echitabil.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190236" style="width: 483px; height: 412px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://heyzine.com/flip-book/853d59187a.html">https://heyzine.com/flip-book/853d59187a.html</a></strong></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://heyzine.com/flip-book/853d59187a.html"><img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190243" style="width: 660px; height: 334px;" /></a></strong><br />
	<strong>Activitatea 4: Bunăstarea prin discipline: muzică, dans, poezie și pictură</strong> Integrarea c&acirc;ntecului, dansului, picturii și a poeziei &icirc;n materii poate ajuta elevii să-și dezvolte competența emoțională, sporind astfel &icirc;nvățarea interdisciplinară Elevii explorează legătura dintre arte și bunăstarea emoțională. Ei vor participa la ateliere creative de muzică, dans, poezie și pictură, exprim&acirc;ndu-și emoțiile și găsind modalități de a face față stresului sau provocărilor prin mijloace artistice.<br />
	Această activitate va evidenția modul &icirc;n care expresia artistică poate fi un instrument puternic pentru eliberarea emoțională și &icirc;ngrijirea de sine.<br />
	Obiectiv: Arta contribuie la dezvoltarea cognitivă și emoțională a elevilor și este o componentă esențială a experienței educaționale. Dansul, muzica, poezia și pictura sunt forme de artă și fiecare dintre aceste activități artistice oferă oportunități unice de &icirc;nvățare și dezvoltare personală pentru elevi.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190460" style="width: 700px;" /></p>
<p>
	<strong><a href="https://view.genially.com/67c34d40ef2af807ebd0a92d/interactive-content-activity-4-the-wellbeing-through-disciplines-music-dance-poetry-and-painting">https://view.genially.com/67c34d40ef2af807ebd0a92d/interactive-content-activity-4-the-wellbeing-through-disciplines-music-dance-poetry-and-painting</a></strong></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190458" style="width: 700px;" /></strong></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/WMqyq88iyNo?si=LIx2gGSwch1N156-">https://youtu.be/WMqyq88iyNo?si=LIx2gGSwch1N156-</a></strong></p>
<p>
	<br />
	<strong>Activitatea 5: Bunăstarea prin Discipline: Matematică, Științe ale Naturii, TIC: </strong>&Icirc;nvățarea bazată pe joc este o abordare de &icirc;nvățare centrată pe elev, &icirc;n care jocurile conduc la obținerea unor rezultate de &icirc;nvățare personalizate prin dezvoltarea capacității elevilor de a &icirc;nvăța, &icirc;nțelege, reține și &icirc;mpărtăși cunoștințe noi.<br />
	Jocurile educaționale digitale reprezintă o modalitate plăcută pentru elevi de a obține informații sau de a dezvolta abilități și abilități. Jocurile sunt interesante, provocatoare, generează concurență și astfel dezvoltă abilități de colaborare și negociere. &Icirc;nvățarea prin joc implică oferirea de feedback imediat și chiar recompensă.<br />
	Această activitate se concentrează pe modul &icirc;n care subiecte precum matematica, știința și tehnologia contribuie la bunăstarea cognitivă. Elevii se vor angaja &icirc;n provocări de rezolvare a problemelor, experimente și activități de codificare care necesită muncă &icirc;n echipă, g&acirc;ndire critică și rezistență. Folosind aceste discipline pentru a stimula activitatea mentală și creativitatea, elevii vor &icirc;nvăța cum provocările intelectuale pot avea un impact pozitiv asupra bunăstării lor.<br />
	Obiectiv: Prin joc se &icirc;ntărește coeziunea clasei, se formează echipe performante. Ajută la exersarea unor cunoștințe/deprinderi &icirc;ntr-un mod ludic. Obiectivele educaționale propuse pot fi atinse mult mai ușor prin joc.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190469" style="height: 386px; width: 700px;" /></p>
<p>
	<strong><a href="https://view.genially.com/6795244fd94cf1878a76bbbf/interactive-content-activity-5-the-wellbeing-through-disciplines-mathematics-natural-sc">https://view.genially.com/6795244fd94cf1878a76bbbf/interactive-content-activity-5-the-wellbeing-through-disciplines-mathematics-natural-sc</a></strong><br />
	&nbsp;</p>
<p>
	<strong>Activitatea 6: Bunăstare prin Educație pentru Cetățenie: </strong>Educația pentru cetățenie este considerată, la nivel european, o prioritate a reformelor educaționale. Este văzut ca un instrument de coeziune socială, bazat pe drepturile și responsabilitățile cetățenilor. De asemenea, reprezintă o dimensiune majoră a politicilor educaționale din toate țările europene.<br />
	Astfel, se poate spune că educația pentru cetățenie este un scop educațional, &icirc;ndrept&acirc;nd sistemul de &icirc;nvățăm&acirc;nt către un set de valori comune, precum: diversitatea, pluralismul, drepturile omului, justiția, dezvoltarea durabilă, pacea, egalitatea.<br />
	Obiectiv: Educația pentru cetățenie &icirc;n clasele primare și preșcolare are ca scop dezvoltarea abilităților sociale, morale și civice ale copiilor, &icirc;ncuraj&acirc;nd comportamente responsabile și participative &icirc;n comunitate. Aceste activități contribuie la formarea unei atitudini civice pozitive și la pregătirea copiilor pentru a deveni cetățeni activi și responsabili.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190467" style="width: 700px; height: 386px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/CTksNgYeu90?si=edYonkWlAImo7aIr">https://youtu.be/CTksNgYeu90?si=edYonkWlAImo7aIr</a></strong></p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190465" style="width: 400px; height: 567px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://online.fliphtml5.com/swdlz/dugy/index.html">https://online.fliphtml5.com/swdlz/dugy/index.html</a></strong></p>
<p>
	<br />
	<strong>Activitatea 7: Bunăstarea - Ziua eTwinning:</strong> Ziua eTwinning este o sărbătoare a colaborării și a conexiunilor globale. Elevii din diferite școli care participă la proiect se reunesc virtual pentru a-și &icirc;mpărtăși experiențele, pentru a discuta impactul proiectului asupra bunăstării lor și pentru a se angaja &icirc;n activități distractive și colaborative. Această zi celebrează cooperarea internațională, creșterea personală și puterea &icirc;nvățării partajate.<br />
	Vom crea un album foto. Albumul nostru va fi o colecție de imagini, organizată &icirc;n jurul unei teme :20 de ani de eTwinning. &Icirc;n acest fel, vom păstra &icirc;n memorie acest proiect &icirc;n care am sărbătorit &icirc;mpreună 20 de ani de eTwinning.<br />
	Conceptul nostru artistic &icirc;n această activitate: Imaginea fiecărui elev &icirc;ntr-o &bdquo;cutie&rdquo; simbolizează contribuția lor unică și personală la această comunitate educațională.<br />
	Colajul de &bdquo;cutii&rdquo; reprezintă imaginea de ansamblu a eTwinning - o rețea interconectată, &icirc;n care fiecare membru are un rol important &icirc;ntr-un spațiu sigur, colaborativ și inspirator pentru elevi și profesori.<br />
	Obiectiv: Albumul foto va fi un omagiu vizual la 20 de ani de eTwinning -<em>Sărbătorind ceea ce ne&nbsp; unește! </em>contribuție unică și personală la această comunitate educațională.&nbsp;&Icirc;n completarea acestuia, a fost realizat și un videoclip, pentru care am valorificat inteligența artificială &icirc;n mod creativ și educativ: versurile au fost generate pornind de la cuvinte-cheie selectate, iar muzica de fundal a fost compusă tot cu ajutorul AI.&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190226" style="width: 700px; height: 386px;" /></p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>&nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/fs9NNd7pS9k?si=2Vs-WFq8GjOgKkVf">https://youtu.be/fs9NNd7pS9k?si=2Vs-WFq8GjOgKkVf</a></strong></p>
<p>
	<strong>Activitatea 8: Ziua Safer Internet </strong>(Activitate opțională): &Icirc;n conformitate cu promovarea bunăstării &icirc;n era digitală, Ziua Safer Internet se concentrează pe educarea elevilor despre siguranța online și utilizarea responsabilă a internetului.<br />
	Elevii vor &icirc;nvăța despre cum să-și protejeze confidențialitatea, să recunoască riscurile online și să interacționeze cu respect &icirc;n spațiile digitale. Activitatea &icirc;ncurajează obiceiurile digitale sănătoase și &icirc;i ajută pe elevi să-și gestioneze bunăstarea &icirc;ntr-o lume constant conectată.<br />
	Obiectiv: Promovarea unui mediu online sănătos și sigur, &icirc;nvăț&acirc;ndu-i pe elevi cum să folosească internetul &icirc;n mod responsabil.<br />
	Concluzie:<br />
	&bdquo;Calendar of Wellbeing in School&rdquo; este un proiect educațional care oferă elevilor și cadrelor didactice oportunitatea de a &icirc;nvăța despre importanța bunăstării &icirc;n școală.<br />
	Prin activități educaționale interactive, colaborare internațională și crearea unui calendar dedicat bunăstării, acest proiect contribuie la dezvoltarea unui mediu școlar mai sănătos și mai echilibrat.<br />
	Participarea la astfel de proiecte este esențială pentru formarea unor tineri responsabili, echilibrați și capabili să facă față provocărilor vieții.<br />
	Aceste activități sunt concepute pentru a fi integrate &icirc;n cadrul general de bunăstare al școlii, au ca scop abordarea diverselor dimensiuni ale bunăstării, contribuind la o experiență educațională completă, care susține formarea unor elevi echilibrați și rezilienți.</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=190233" style="width: 830px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://view.genially.com/677119ea0f7eb935087df62f/interactive-content-calendar-of-wellbeing-in-school">https://view.genially.com/677119ea0f7eb935087df62f/interactive-content-calendar-of-wellbeing-in-school</a></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Bibliografie:<br />
	&bull; Centrul Național eTwinning Rom&acirc;nia. Ghiduri eTwinning. Online: etwinning.ro/idei-si-resurse-pentru-proiecte/</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/163246/webinarul-un-nou-mod-de-promovare-a-unui-proiect-etwinning</guid>
	  <pubDate>Sat, 08 Jun 2024 11:39:15 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/elisabeta.naghi/read/163246/webinarul-un-nou-mod-de-promovare-a-unui-proiect-etwinning</link>
	  <title><![CDATA[Webinarul - un nou mod de promovare a unui proiect eTwinning]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&Icirc;n fiecare an am derulat proiecte eTwinning fiind fascinată de lumea etwinning și consider&acirc;nd că este o necesitate a școlii actuale aceste proiecte at&acirc;t pentru profesori, care pot lua legătura cu alți profesori din alte țări, pot cunoaște alte sisteme de educație c&acirc;t și pentru școli, curriculă și nu &icirc;n ultimul r&acirc;nd pentru elevi.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Prin participarea la proiectele etwinning am adăugat o dimensiune europeană procesului de predare-&icirc;nvățare iar suportul didactic și tehnologic oferit de portal este la cele mai &icirc;nalte standarde.<br />
	&nbsp; &nbsp; Proiectele eTwinning ajută elevii și cadrele didactice să treacă dincolo de limita sălilor de clasă și de modelele tradiționale de &icirc;nvățare iar colaborarea &icirc;n astfel de proiecte transformă procesul educațional clasic &icirc;ntr-unul interactiv.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Diseminarea &icirc;nseamnă partajarea rezultatelor. Scopul diseminării este de a asigura vizibilitatea maximă, accesibilitatea și impactul activităților proiectului iar activitățile de diseminare trebuie să fie incluse &icirc;n propunerea de proiect &icirc;ncă de la &icirc;nceput.<br />
	&nbsp; &bdquo;EDICT &ndash; Revista educației&rdquo; (ISSN 1582 &ndash; 909X), &icirc;n care am disiminat proiectul eTwinning din acest an, m-a ajutat să fac cunoscut proiectul eTwinning &bdquo;Eight doors of inteligence&rdquo;, să disiminez proiectul și să public &icirc;n r&acirc;ndurile revistei activitățile desfășurate.</p>
<p>
	<strong><a href="https://edict.ro/valorificarea-teoriei-inteligentelor-multiple-in-proiectul-etwinning-eight-doors-of-inteligence-opt-usi-ale-inteligentei/">https://edict.ro/valorificarea-teoriei-inteligentelor-multiple-in-proiectul-etwinning-eight-doors-of-inteligence-opt-usi-ale-inteligentei/</a></strong></p>
<p>
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Ultimul, webinar al proiectului cu participarea celor 15 parteneri din Rom&acirc;nia, cu invitați din Turcia și Bulgaria a luat forma unor prezentări a activităților desfășurate &icirc;n proiect.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Acest webinar a reprezentat o modalitate flexibilă, personală și interactivă prin care am ales să prezentăm proiectul astfel &icirc;nc&acirc;t să ajungă direct la cei interesați de proiecte eTwinning, la cei care vor să se implice &icirc;n astfel de proiecte dar și de a &icirc;mpărtăși experiența celor care au prezentat activitățile din cadrul acestui webinar.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Acest webinar s-a dorit de la &icirc;nceput o provocare, a fost realizat &icirc;ntr-un mod c&acirc;t mai practic, &icirc;n spiritul educației deschise și accesului liber la cunoaștere. Cadrele didactice partenere ale proiectului au prezentat &icirc;n cadrul webinarului&nbsp; activitățile care au considerat a fi exemple de bună practică. Au ales singuri activitatea pe care o vor prezenta, astfel au fost și c&acirc;te două, trei prezentări ale unei activități.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Cum am menționat mai devreme, după un webinar de disiminare este important să nu te oprești din acțiune odată ce webinarul s-a terminat, pentru că ai putea pierde oportunități importante de promovare a proiectului.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;&Icirc;nregistrarea webinarului și prezentările ar trebui făcute disponibile pe o pagina web, pe blog. Ele pot fi promovate și separat prin campanii dedicate. Astfel, vom putea obține beneficii pe termen lung din această inițiativă.<br />
	&Icirc;n plus, conținutul webinarului se pretează foarte bine pentru reutilizare: poți extrage informațiile prezentate &icirc;n webinar și le poți folosi pentru crearea a numeroase alte tipuri de conținut cum ar fi:<br />
	&bull; Articole de blog<br />
	&bull; Infografice<br />
	&bull; Scurte clipuri video extrase din webinar, pentru postări pe social media sau folosit &icirc;n campania de promovare proiectului<br />
	&bull; Imagini/bannere cu citate din webinar, pentru postări pe social media<br />
	&bull; Sau chiar un material premium extins, de tip whitepaper/eBook, dacă este suficient conținut relevant &icirc;n webinar.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp;Toate aceste conținuturi pot fi promovate &icirc;mpreună sau separat pe o varietate de canale și te pot ajuta să generezi interes pe o perioadă lungă de timp după ce a avut loc webinarul.&nbsp; Evident, un webinar va varia foarte mult &icirc;n funcție de conținutul și designul acestuia, dar nu uitați că un webinar trebuie să fie informativ, util și să atragă publicul.<br />
	&nbsp; &nbsp; &nbsp; At&acirc;ta timp c&acirc;t oferiți această valoare, nu veți greși prea mult. Puteți astfel să arătați celor indeciși adevărata lume eTwinning.</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=163244" style="width: 781px; height: 440px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<a href="https://youtu.be/7HKPVn3DpVM?si=ALEVE5KXiXLhzjsc">https://youtu.be/7HKPVn3DpVM?si=ALEVE5KXiXLhzjsc</a></strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<img alt="" src="https://iteach.ro/mod/CKEditor/image_viewer.php?file_guid=165456" style="width: 785px; height: 440px;" /></p>
<p>
	<strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<a href="https://youtu.be/6i8f2i4aZTM?si=jGQS3JiURjdXbGCf">https://youtu.be/6i8f2i4aZTM?si=jGQS3JiURjdXbGCf</a></strong></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Elisabeta-Edit Borș</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/160903/diferentierea-si-implicarea-activa-a-cursantilor-pe-o-platforma-educationala-la-orele-de-limba-franceza</guid>
	  <pubDate>Sat, 11 May 2024 07:18:25 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/160903/diferentierea-si-implicarea-activa-a-cursantilor-pe-o-platforma-educationala-la-orele-de-limba-franceza</link>
	  <title><![CDATA[Diferențierea și implicarea activă a cursanților pe o platformă educațională la orele de limba franceză]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	&Icirc;n contextul educațional modern, este foarte important să examinăm modalitățile prin care diferențierea și implicarea activă a cursanților pot fi eficient aplicate pe platformele educaționale. Pentru a ilustra acest lucru, voi prezenta concret modul &icirc;n care platforma Google Classroom devine un instrument central &icirc;n procesul de predare și &icirc;nvățare pentru o oră de limba franceză - &icirc;ncepător (A1) și intermediar (A2).</p>
<p>
	Scopul esențial al unei astfel de lecții este &icirc;mbunătățirea competențelor de &icirc;nțelegere auditivă și de vorbire &icirc;n limba franceză, valorific&acirc;nd resursele oferite de un dialog &icirc;nregistrat &icirc;n această limbă. Totodată, acest tip de lecție poate fi folosit cu succes la &icirc;nceput de an școlar, profesorul put&acirc;nd astfel să &icirc;și dea seama foarte ușor de nivelul elevilor.</p>
<p>
	<br />
	<strong>Scenariul: <em>Diferențiere și Implicare &icirc;n Limba Franceză cu Google Classroom</em></strong></p>
<p>
	<br />
	<strong>Obiectivul lecției:</strong> Elevii vor &icirc;mbunătăți abilitățile de &icirc;nțelegere auditivă și de vorbire &icirc;n limba franceză, ascult&acirc;nd un dialog &icirc;nregistrat și particip&acirc;nd la discuții &icirc;n grupuri mici.</p>
<p>
	<strong>1. Diferențierea:</strong></p>
<p>
	<strong>Niveluri de dificultate: </strong>Se oferă două variante ale dialogului &icirc;nregistrat: una pentru nivelul &icirc;ncepător și alta pentru nivelul intermediar. Elevii pot alege versiunea care li se potrivește cel mai bine, &icirc;n funcție de nivelul lor de cunoștințe.<br />
	<strong>&Icirc;ntrebări personalizate:</strong> După ce ascultă dialogul, elevii primesc &icirc;ntrebări personalizate pentru a răspunde. Elevii la nivel &icirc;ncepător pot primi &icirc;ntrebări mai accesibile, &icirc;n timp ce cei de nivel intermediar primesc &icirc;ntrebări adaptate nivelului A2.</p>
<p>
	<strong>2. Implicarea activă:</strong></p>
<p>
	<strong>Discuții &icirc;n grupuri mici: </strong>Elevii sunt &icirc;mpărțiți &icirc;n grupuri mici pe platforma Google Classroom, unde pot discuta despre dialogul pe care l-au ascultat. Fiecare grup trebuie să ajungă la un consens și să prezinte concluziile &icirc;n clasă.<br />
	<strong>Feedback &icirc;ntre colegi:</strong> &Icirc;n grupurile mici, elevii pot oferi feedback reciproc cu privire la pronunție, vocabular și claritatea exprimării. Acest lucru &icirc;i implică activ &icirc;n procesul de &icirc;nvățare și dezvoltare a abilităților lor de comunicare.<br />
	<strong>Platforma de &icirc;nregistrare vocală:</strong> Platforma Google Classroom oferă o opțiune de &icirc;nregistrare vocală. Elevii pot &icirc;nregistra răspunsurile lor la &icirc;ntrebările legate de știre și le pot &icirc;ncărca pentru a primi feedback și evaluare din partea profesorului.</p>
<p>
	<br />
	<strong>3. Rezultate:</strong></p>
<p>
	<br />
	Diferențierea oferă fiecărui elev posibilitatea de a participa &icirc;n funcție de nivelul lor de cunoștințe, iar implicarea activă &icirc;n discuții și feedback reciproc &icirc;i motivează să-și &icirc;mbunătățească abilitățile de comunicare &icirc;n limba franceză. Prin intermediul platformei Google Classroom, profesorul poate monitoriza și evalua participarea și progresul elevilor &icirc;n timp real, oferind feedback și susținere personalizată. Această abordare permite diferențierea și implicarea activă a cursanților &icirc;n procesul de &icirc;nvățare a limbii franceze.</p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Cristina Elena Grosu</dc:creator>
	  	  	</item>

	<item>
	  <guid isPermaLink='true'>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/158603/exercice-vs-activité</guid>
	  <pubDate>Sun, 14 Apr 2024 17:16:38 +0300</pubDate>
	  <link>https://iteach.ro/pg/blog/cristina.grosu/read/158603/exercice-vs-activité</link>
	  <title><![CDATA[Exercice vs activité]]></title>
	  <description><![CDATA[<p>
	<strong>Quelles diff&eacute;rences entre &laquo; exercice &raquo; et &laquo; activit&eacute; &raquo;?</strong></p>
<p>
	<em><strong>Y-a-t-il des diff&eacute;rences, des similitudes?</strong></em></p>
<p>
	<br />
	Globalement, un exercice est une action planifi&eacute;e, un proc&eacute;d&eacute; qui se donne pour but un objectif p&eacute;dagogique clairement d&eacute;fini, pr&eacute;cis et qui vise la langue, une composante de la comp&eacute;tence communicative, le travail de la langue.<br />
	Pendant la formation continue, l&#39;exercice est l&#39;instrument p&eacute;dagogique par lequel l&#39;activit&eacute; va &ecirc;tre r&eacute;alis&eacute;e: QCM, QRM, QROC, appariement, r&eacute;sum&eacute;, jeu de r&ocirc;le. etc.</p>
<p>
	<br />
	<strong>Caract&eacute;ristiques</strong></p>
<p>
	<br />
	L&#39;exercice comporte trois aspects:</p>
<ul>
<li>
		La r&eacute;p&eacute;tition: par cette technique on renforce un aspect de la langue. Les r&eacute;ponses qui doivent &ecirc;tre donn&eacute;es par les apprenants doivent &ecirc;tre r&eacute;p&eacute;t&eacute;es au minimum 5 ou 6 fois. Aujourd&#39;hui, dans la m&eacute;thodologie de l&#39;approche actionnelle, ce type de pratique n&#39;est propos&eacute; que rarement. Pourtant, elle peut appara&icirc;tre contextualis&eacute;e dans le respect de la th&eacute;matique choisie ou impos&eacute;e par le texte d&eacute;clencheur.</li>
</ul>
<p>
	Du point de vue p&eacute;dagogique, l&#39;exercice sert &agrave; former des habitudes. II permet &agrave; l&#39;&eacute;l&egrave;ve de se familiariser avec la t&acirc;che assign&eacute;e par un travail syst&eacute;matique. Attention &agrave; la m&eacute;morisation, car la r&eacute;p&eacute;tition peut mener &agrave; l&#39;emploi des phrases toutes faites qui pr&eacute;sentent un int&eacute;r&ecirc;t m&eacute;diocre qui n&#39;est pas du tout une m&eacute;thode b&eacute;n&eacute;fique &agrave; mettre en place en salle de classe.</p>
<ul>
<li>
		La contrainte: les exercices supposent des pratiques soumises &agrave; des r&egrave;gles qui doivent &ecirc;tre claires, telles les consignes.</li>
<li>
		Le trait formel: les exercices supposent des actions formelles qui ne laissent pas de place &agrave; la cr&eacute;ativit&eacute;. Ils sont guid&eacute;s, structur&eacute;s dans la forme attendue.</li>
</ul>
<p>
	<strong>Fonctions de l&#39;exercice</strong>:</p>
<ul>
<li>
		Syst&eacute;matisation de l&#39;apprentissage: l&#39;exercice permet l&#39;int&eacute;gration dans l&#39;apprentissage des notions enseign&eacute;es; il ne permet pas d&#39;introduire des notions nouvelles, mais de renforcer les acquis; il sert &agrave; fixer des notions d&eacute;j&agrave; enseign&eacute;es.</li>
<li>
		Contr&ocirc;le (&eacute;valuation): l&#39;exercice sert &agrave; &eacute;valuer, &agrave; r&eacute;gler l&#39;apprentissage, &agrave; fournir des informations aux enseignants et aux apprenants sur la situation et le niveau d&#39;appropriation des contenus; il se donne pour objectif les contenus/les connaissances qui sont en cours d&#39;acquisition ou qui sont consid&eacute;r&eacute;(e) s comme acquis(es).</li>
</ul>
<p>
	Quant &agrave; la notion d&rsquo;activit&eacute; (activit&eacute; langagi&egrave;re ou comp&eacute;tence g&eacute;n&eacute;rale), le CECR distingue quatre grands types: <em>(activit&eacute; de)</em> <strong>r&eacute;ception, production, interaction et m&eacute;diation.</strong></p>
<p>
	<em><strong>L&rsquo;activit&eacute; comporte un ou plus d&rsquo;exercices.</strong></em></p>
<p>
	Quelques abr&eacute;viations des types d&rsquo;exercices</p>
<p>
	QCM &ndash; questions (questionnaire) choix multiples<br />
	QRM &ndash; questions (questionnaire) r&eacute;ponses multiples<br />
	QROC &ndash; questions (questionnaire) r&eacute;ponses ouvertes courtes</p>
<p>
	<a href="https://www.edumnc.ro/">https://www.edumnc.ro/</a></p>
]]></description>
	  	  <dc:creator>Cristina Elena Grosu</dc:creator>
	  	  	</item>
	</channel>
</rss>