Clasa virtuală Smart

Este profesor metodist la Casa Corpului Didactic Cluj, din 2012. Are o experiență de peste 20 de ani în educație, participând în multe proiecte naționale, fiind profesor la Şcoala nr. 2 „Bob” din Cluj-Napoca (1992-1994), la Liceul Teoretic “N. Bălcescu” din Cluj-Napoca (1994-1995), la Grupul Şcolar Material Rulant „Unirea” din Cluj-Napoca (unde a fost și director adjunct, în perioada 2002-2011).

Casa Corpului Didactic Cluj (Cluj)

Suita de aplicații software pentru învățare SMART, suite.smarttech-prod.com, poate fi accesată din orice browser şi de pe orice dispozitiv mobil. Suita asigură un mediu de învățare interactivă online care are încorporate o mulțime de aplicații ce se salvează în Cloud şi care facilitează învăţarea individual sau colaborativă şi evaluarea cu feedback imediat. Toate aplicaţiile din cadrul suitei funcţionează sincron în cadrul unei clase virtuale ce este identificată printr-un ID unic. Profesorul creează și lansează activitatea şi permite, la diferite nivele de interacțiune, elevilor sau echipelor de elevi să o realizeze într-un anumit interval de timp. Elevii rezolvă sarcinile de lucru de pe dispozitivele mobile și primesc feedback.

Lucrul la distanță sau clasa virtuală sunt printre cele mai mari provocări ale acestui moment. Există o mulțime de platforme, medii de învățare virtuală, resurse si colecții de resurse deschise, instrumente digitale, etc. Suita de aplicații pentru învățare SMART  (SLS-Smart Learning Suite), dezvoltată de către firma Smarttech, cu sediul în Canada, www.smarttech.com permite crearea automată a unei clase virtuale ce primeşte un ID unic şi poate fi gestionată de către profesor, permite dezvoltarea unor aplicaţii ce se salvează în Cloud şi care pot fi accesate de pe orice dispozitiv mobil, fapt care facilitează învăţarea individualizată şi evaluarea cu feedback imediat.

Dintre aplicaţiile suitei, pentru versiunea de desktop, amintim:
Smart Notebook este o aplicaţie pentru tabla sau display-ul interactiv. Unul, doi sau mai mulţi elevi pot lucra pe rând sau simultan la tabla interactivă realizând activităţile de învăţare construite de profesor sau utilizând resursele software educaţionale preluate/ adaptate din galeria programului. Lecțiile pot fi transmise către dispozitivul mobil al elevului care poate rezolva individual sarcinile de lucru.
Game-based Activities este o aplicaţie încorporată în Notebook ce permite crearea unor activități de învățare interactive ce pot fi lansate/ rulate  de către professor, elevii având acces instant la aplicaţii prin ID-ul clasei virtuale şi rezolvând individual sau colaborativ  activităţile de învăţare, în ritmul propriu sau impus de către profesor sau sop intra în competiție . Modalitatea de interacţiune cu conţinuturile şi feedback-ul imediat susţin motivaţia învăţării.
Smart Response, încorporat de asemenea în Notebook, permite crearea în câteva minute a unui chestionar cu itemi de tip obiectiv sau semiobiectiv, lansarea acestuia în clasa virtuală şi monitorizarea în timp real a răspunsurilor şi a rezultatelor elevilor de către profesor. După închiderea testului, elevul primeşte feedback-ul imediat pe dispozitivul mobil.

Suita de aplicaţii software de mai sus are o versiune online gratuită (Smart Learning Suite – SLS -online),care fi accesată din orice browser şi de pe orice dispozitiv mobil. Suita asigură un mediu de învățare interactivă online care are încorporate o mulțime de aplicații ce se salvează în Cloud şi care facilitează învățarea online individuală sau colaborativă şi evaluarea cu feedback imediat. Profesorul și elevii lucrează sincron în cadrul unei clase virtuale ce este identificată printr-un ID unic.
Pentru a creea o clasă virtual virtuală, accesăm linkul https://suite.smarttech-prod.com/.
Odată ajunşi aici,  ne putem autentifica cu un cont Google sau Microsoft ca profesor sau putem accesa clasa virtuală, ca elev.
Imediat după autentificarea ca profesor avem acces la o scurtă prezentare, un tutorial şi exemple de aplicaţii. Pentru aprofundare, sunt oferite câteva sesiuni de training.

Interfaţa aplicaţiei ca profesor (panoul de administrare al aplicaţiei) furnizează ID-ul clasei virtuale format din şase cifre, unic pentru fiecare cont creat. Aplicaţiile elaborate sau salvate se organizează cronologic. Profesorul poate decide daca anumite activități se derulează individual (fiecare elev rezolva sarcina de lucru în ritmul propriu până când profesorul închide activitatea) sau colaborativ (mai multi elevi participa la rezolvarea unei sarcini de lucru).

Profesorul are posibilitatea elaborării unei lecții în care să integreze: diferite tipuri de fișiere ppt sau pdf sau notebook, să insereze filme de pe youtube (cu ajutorul unui motor de căutare inclus), să elaboreze pagini de tip slide sau să integreze conținuturile în șabloanele oferite pentru a realiza activități de evocare a cunoștințelor, secvențe de brainstorming, activități de învățare interactive individuale sau colaborative, evaluări formative.

Elevul se poate autentifica cu un cont de gmail sau ca vizitator (as a guest), utilizând ID-ul clasei virtuale. Elevul urmărește lecția lansată de către profesor și rezolvă sarcinile de lucru individual sau în colaborare cu alți elevi.

La finalul activității sincron, se pot genera și se pot transmite două tipuri de linkuri, astfel:

  • Un link pentru un alt utilizator profesor care poate prelua lecția în contul lui SLS online, o poate adapta, modifica și utiliza;
  • Un link pentru elev, care poate să mai exerseze în afara clasei virtuale, doar autentificându-se cu un cont de gmail.

Smart Learning Suite poate fi integrată în Google Drive cu cont de google pe un domeniu personalizat. În plus, în SLS online, pot fi adăugate fișiere de tip Google Documents.

Smarttech pune, de asemenea,  la dispoziția utilizatorilor colecții de resurse online:
go.smarttech.com/distancelearning
exchange.smarttech-prod.com/

Referințe webografice
go.smarttech.com/distancelearning, la data de 17.03.2020
exchange.smarttech-prod.com/, la data de 17.03.2020
suite.smarttech-prod.com/, la data de 15.03.2020
www.smarttech.com/en/education, la data de 15.03.2020
Lung, L.D., (2018), Lucrul în cloud cu tehnologia SMART, Revista Preuniversitaria, 25 iunie 2018

 

Cuvinte cheie: smart, clasa virtuală, învățare la distanță, aplicații interactive, chestionare online
Accesări: 1.351