Blog
Ludmila Cojocari
Absolventă a Universității de Stat din Republica Moldova, promoția 2004, cu titlul Licențiată în Matematică. Profesoară de matematică la Instituția Publică Liceul Teoretic Gaudeamus, municipiul Chișinău, grad didactic superior.
ET
Lista articolelor
-
In a book entitled “Teach Grammar - Manualul Profesorului de limba engleză ” written by Anna Sikorzynska and Malgorzata Jojdziallo – Odrobinska the authors provide a collections of communicative activities, more or less controlled by the teacher, meant for classroom use. The book contains many types of interactive practice for almost any type of grammatical structures from the plural of nouns, the comparison of adjectives, pronouns, relative clause etc. as well as a…
games7 comentarii34 de accesări -
Carol Read shares her collection of “500 Activities for the Primary Classroom”, showing motivating ways to create optimal conditions for children’s learning. Here are only a few examples of games which I often use to review and revise recently completed work. Revision tennis - or football (depending on which game the children are more familiar with) The teacher divides the class into two teams named after real tennis players or football teams. Each team is then divided into…
games7 comentarii36 de accesări -
As far as I am concerned, one of the most important roles of primary school English games is their ability to develop the young learners’ concentration and visual memory skills while helping them to associate meaning with actions, pictures, objects and sounds. “Time to Talk –Activities to Stimulate Conversation (Grades 2-8)” is a resource book of ideas whose main purpose is to accompany the Romanian English curriculum in order to facilitate a more verbal atmosphere in the…
games5 comentarii30 de accesări -
The European history of “foreign” language teaching in schools most probably began with the learning of Latin and Greek. Teaching these languages involved the classical method of “mental gymnastics” which focused exclusively on grammar rules, vocabulary memorization, text translations and the whole point of mastering the various declensions and conjugation was considered the proof of an adequate higher education. In the sixteenth, seventeenth and eighteenth centuries, the…
8 comentarii31 de accesări -
Proiectul desfășurat pe platforma eTwinning cu titlul “Rewin the colors of life” a avut ca parteneri mai multe școli din Europa printre care s-a numărat și școala noastră - Școala Gimnazială Sf. Dumitru din Craiova. Ceilalți parteneri au fost din Turcia, Grecia și Polonia. Proiectul a abordat tema surselor de energie regenerabilă (soarele, vântul, apa) ca o alternativă la combustibilii fosili. Grupul țintă, format din elevii claselor gimnaziale, s-au documentat despre…
9 comentarii35 de accesări -
În anul școlar 2021 – 2022, ca profesor de matematică m-am implicat alături de colega mea de Informatică și TIC în implementarea unui nou proiect pe platforma eTwinning, axat pe robotică, proiect ce se apropie acum de final. Scopul principal al proiectului a fost de a ajuta elevii să-și îmbunătățească cunoștințele generale prin activități de robotică și STEAM. Elevii au învățat cum se mișcă un robot, care este rolul senzorilor și cum pot detecta un obstacol. Pentru aceasta…
-
Pentru a marca Ziua Internațională de Conștientizare a Autismului, eveniment care se organizează în data de 2 aprilie a fiecărui an, Școala Gimnazială Sf. Dumitru din Craiova s-a alăturat unui proiect internațional cu titlul “ World Autism Awareness Day” pe platforma eTwinning, proiect ce a constat în realizarea unor activități specifice alături de Polonia (Szkoła Podstawowa nr 31 im. Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Warszawie) și Turcia (Şehit Cüneyt Akkuş Ortaokulu,…
autism8 comentarii31 de accesări -
Proiectul "Robotics- a step to the future" s-a desfășurat în anul școlar 2020-2021, și m-am alăturat în calitate de partener.Acesta a avut ca obiective familiarizarea elevilor cu noțiuni din domeniul roboticii și modalitățile în care robotii se pot programa. Printre roboții folosiți în proiect, enumăr: EV3, Edison, Micro:Bit. Din punctul de vedere al obiectivelor educaționale și al abordărilor pedagogice, dată fiind perioada de pandemie și dat fiind că învățarea s-a făcut…
robotică, matematică4 comentarii32 de accesări -
Despre proiect Acest proiect se bazează pe integrarea STEAM și a naturii ca o modalitate colaborativă de învățare, predare și experiență prin observare, gândire critică, comunicare și TIC. Investigarea și un accent pe educația bazată pe proces, folosind arte, sunt esențiale https://twinspace.etwinning.net/189826 - Obiective : - să dezvolte integrarea elevilor, comunicarea, cooperarea, dialogul și gândirea critică - să includă activitățile de rezolvare a problemelor din lumea…
3 comentarii26 de accesări -
Informații despre curs: Data de începere: luni, 14 martie 2022 Data de încheiere: miercuri, 21 aprilie 2022 Timp de lucru estimat: 15 de ore Public țintă: Cursul se adresează profesorilor din clasele primare și gimnaziale de orice materie. Alți profesioniști din domeniul educației și părți interesate, cum ar fi directori de școli, personalul de sprijin școlar. Pentru înscriere accesați link-ul:https://www.europeanschoolnetacademy.eu/courses
8 comentarii31 de accesări -
Informații despre curs: Data de începere: luni, 7 februarie 2022 Data de încheiere: joi, 24 martie 2022 Durata: 6,5 săptămâni Timp de lucru estimat: 25 de ore Public țintă: Profesori din învățământul primar și gimnazial obligatoriu, VET și învățământ special de orice materie, educatori de muzee și orice alt profesionist CHI (cum ar fi bibliotecari, arhivi, curatori și alți educatori non-formali) care doresc să proiecteze activități educaționale folosind conținut Europeana…
4 comentarii28 de accesări -
Acest proiect se adresează elevilor cu vârste cuprinse între 10 și 16 ani și constă în realizarea unei cutii cadou (cilindru sau prismă) folosind carton pentru a sărbători sezonul festiv al Crăciunului. Elevii își planifică construcția geometrică. În plus, cutia va fi decorată și cu stele geometrice și alte obiecte. Ca o completare la crearea cutiei de prezentare, va fi pregătită o carte poștală care descrie tradițiile acestui sezon festiv (mâncare, festivități, rețete,…
2 comentarii21 de accesări -
Author(s):Neacsu Maria Nicoleta, Canan Han Summary The project aims to raise awareness of the use of own resources. Students must study plants from soil preparation, planting seeds, transplanting plants, caring for them and obtaining vegetables. In parallel, they will plant flowers to pollinate the flowers of the vegetables. Key elements Overview Subject Planting, Plant Study, Flower Pollination. Evidence of expenses Topic Organic vegetable planting for consumption Age of…
6 comentarii23 de accesări -
https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/teachersurveydigitalliteracydisinformation
chestionar, literațiemedia, digitaleducationplan, medialiteracy, etwinning, erasmusplus1 comentariu22 de accesări -
Cum este la cursurile http://www.esero.ro/ ? Oameni deschiși, prietenoși, cu drag de educație și cu viziune: scopul comun este să facem predarea disciplinelor STE(A)M atractivă, bazată pe acțiune și pe experiment, în așa fel încât să incite și să motiveze elevii. În perioada 13- 17 august 2021, am participat, invitată ca lector de către echipa ESERO România, la Cursul de inițiere în științe spațiale și astronomie. La Marișel, alături de învățători au fost prezenți și…
3 comentarii26 de accesări -
Activitatea mea Teaching with Europeana se referă la proiectarea/implementarea, organizarea și derularea la clasă a lecțiilor care integrează resurse digitale din patrimoniul cultural european, din colecția Europeana. Aceste activități se caracterizează prin abordarea integrată a conținuturilor într-o manieră inovatoare, contexte de învățare creative și motivante, subiecte care îi pasionează pe elevi, au legătură cu viața lor de zi cu zi și cu problematica actuală.…
14 comentarii39 de accesări -
În cadrul acestui eveniment au participat 23 de copii din clasa a II-a C, in anul scolar 2019-2020, din școala noastră. Ei au folosit resursele de pe site-ul https://codeweek.eu/. Evenimentul a fost inscris in competitia MEet and Code si a beneficiat de sponsorizarea Asociatiei Techsoup. Elevii au lucrat în perechi. Ei au folosit Scratch ca instrument digital pentru a crea povești si au prezentat colegilor mini-proiectele realizate. Eu am oferit instrucțiuni, am monitorizat…
programare5 comentarii23 de accesări -
"Are you searching for innovative ways of using arts and science digital heritage to raise your students’ awareness about today’s society’s big issues? Then this competition is for you!" https://teachwitheuropeana.eun.org/updates/sprint-to-the-digital-future-and-beyondwith-the-europeana-education-competition-2021/
competitie5 comentarii28 de accesări -
My Teaching with Europeana Activity (I) – Implementation of ”Dragon Tales in Europe” I implemented the Learning Scenario “Dragon Tales in Europe“ (SOI-RO-154), created by Despoina Kyriakaki with my 9 years old students, having a beginner-level English knowledge. The activities aimed to strengthen students’ ability to work with images in various ways, including the description, drawing, commenting, story writing. Besides, students developed their teamwork and debating skills.…
5 comentarii31 de accesări -
Va prezint un fragment dintr-un eseu elaborat in ultimul an de facultate (specializarea Pedagogia invatamantului primar si prescolar). Sper sa fie de folos celor care vor sa inteleaga aceasta teorie. “Unii copii sunt precum nişte roabe: trebuie să fie împinşi. Unii sunt precum bărcuţele: trebuie să fie vâslite. Unii sunt precum zmeele: dacă nu le ţii strâns de sfoară vor zbura departe, sus. Unii sunt precum pisicuţele: tare mulţumite când sunt mângâiate. Unii sunt ca nişte…
preșcolari7 comentarii29 de accesări

Ministerul Educaţiei